Руководство к игре: Chicago

Scene+ #15

Привет, LCD! Наконец-то готово — после нескольких заходов и перерывов мне удалось выкроить время, чтобы сдержать обещание. Клубные встречи за последнее время и прочие дела отняли куда больше времени, чем рассчитывалось. Итак, вот обещанная инструкция к:

> C H I C A G O <

Любители быстрых костей!

В выпуске Scene 8/96 вы найдете игру «Chicago». Это отличная реализация классической игры в кости. Прежде чем перейти к правилам, объясню, почему я считаю эту игру интересной:

В нее можно играть как в одиночку, так и компанией до шести человек. Есть возможность подключить к игре компьютер, причем он может заменить сразу нескольких участников. Игра требует определенной сноровки, готовности рисковать, да и фортуна здесь играет не последнюю роль.

После загрузки программа запрашивает число участников, а затем их имена. Если ввести «Spectrum», «Spect» или нечто подобное, компьютер выберет одного из виртуальных соперников из своего списка. У них действительно слегка различается уровень мастерства (по крайней мере, такое впечатление сложилось у меня и у WoMo). Затем программа определяет очередность ходов. Как только очередность появится на экране и пройдет пара секунд, игра начинается.

Отображается первый бросок, и у игрока появляется выбор возможных действий. Но для этого нужно знать суть игры:

  1. Игра заканчивается, когда один или несколько игроков набирают или превышают 10 000 очков.
  2. Тот, у кого в конце этого финального раунда окажется больше всего очков, побеждает (это не обязательно тот, кто первым набрал 10 000).
  3. При каждом броске необходимо отложить хотя бы один значащий кубик.
  4. Набрав 350 очков за ход, игрок может уже записать их на свой счет либо бросать дальше. Но осторожно: если при очередном броске не выпадет ни одного значащего кубика, все набранные за этот ход, но еще не записанные очки сгорают.
  5. Одиночные кубики оцениваются так: 1 = 100 очков, 5 = 50 очков. Все остальные одиночные числа очков не дают.
  6. Если при ОДНОМ броске все шесть кубиков показывают разные значения (то есть выпало 1–6, стрит), это дает 1500 очков — в таком случае забирайте все кубики, а не берите только единицу для переброса! (Со мной такое уже случалось :))
  7. Если при одном броске выпадают три одинаковых числа, они оцениваются в стократном размере (например, 4-4-4 дают 400 очков). Однако три единицы приносят сразу 1000 очков.
  8. Если за ход были отложены все шесть кубиков, игрок обязан бросить их все заново. Если же среди шести новых кубиков не окажется ни одного значащего, лица игроков сильно вытянутся.

Управление бросками (запуск по нажатию клавиши) и выбор вариантов — зафиксировать счет или бросать дальше — реализованы наглядно и понятно. Поскольку Спектрум выступает серьезным противником, а также есть возможность собраться компанией (лучше всего полукругом перед телевизором или монитором), задумка выполнена здорово. Это отличное развлечение как в одиночку, так и с друзьями, позволяющее отвлечься от стрелялок и платформеров. К тому же Спектрум комментирует свои ходы разнообразными фразочками, что делает процесс весьма живым.

Если поначалу правила кажутся запутанными, могу лишь посоветовать просто запустить игру и начать играть — все быстро встанет на свои места.

Краткая оценка (от 1 до 10)

  • Игра: Chicago (48/128K, 16K?)
  • Автор: Erich Czyrka (1984)
  • Написана на: Бейсике!
  • Графика: 6 (для игры в кости)
  • Звук: 3
  • Скорость: 6
  • Идея и реализация: 9

Итог: Игра вовсе не обязательно должна быть пестрой и оглушительно громкой. В целом — горячо рекомендую всем поклонникам бросания костей!

Протестировано при участии WoMo; текст: P. C. R., 1997 г.


Примечание от LCD: Протестировал Chicago на Spectrum 16K (с битым чипом в верхнем банке памяти) — не запустилась. И неудивительно, ведь один только Бейсик-код занимает 20 КБ. В 16K-машине свободно всего около 8 КБ ОЗУ, так что вопрос запуска на 16K отпадает сам собой! Что касается игры в одиночку: я переиграл в нее снова и считаю, что она действительно увлекает — особенно теперь, когда правила стали понятны.

Поделитесь вашим мнением о статье