Письма: Часть 2.1

Scene+ #15

Дорогие читатели «Уголка писем», поскольку на этот раз писем пришло чуть больше, я разделил их на два выпуска. Если будете активно писать, их скоро может стать три или даже четыре!
L.C.D.


Привет, LCD!
Решил вот немного заполнить твой «Уголок писем». Давненько я уже ничего не присылал.

Начнем с твоего вопроса насчет галереи и объема данных на дискетах: дело не в количестве, а в качестве. Это не значит, что к последнему есть какие-то нарекания, но не стоит выворачиваться наизнанку только ради того, чтобы забить под завязку и без того хорошо заполненную дискету.

Кстати, если у тебя есть кто-то, кто пишет музыку, дай послушать пару треков. К сожалению, должен признать: хотя я с огромным удовольствием слушаю музыку в демах или из саундтрекера, сам я совершенно бездарен в плане ее написания. А ведь у большинства сейчас есть либо 128-й, либо соответствующий звуковой модуль, так что, возможно, это было бы интересно и другим.

Кроме того, мне пришлось как следует пропесочить двух членов SPC, чтобы они наконец раскошелились на клубные взносы, и Scene не загнулась лишь потому, что заинтересованные люди просто забывают подать голос. (Не буду называть имен, господа сами знают, о ком речь!)

Привет WoMo — сейчас я бы с радостью во что-нибудь сыграл, но ума не приложу, когда выкроить время! С одной стороны, работы еще навалом, чтобы снова собрать новое железо, а необходимые эксперименты и тесты отнимают куда больше времени, чем я мог представить в самых страшных кошмарах. С другой стороны, потихоньку приближается встреча в Кёльне. И last but not least — время от времени нужно ведь дописывать статью или текст по Бейсику, верно?

Что касается оформления Scene, мое мнение такое: оставь все как есть и занимайся другими вещами. Твой стиль стал просто отличным. Для твоего киноуголка я в этот раз тоже кое-что подготовил, а именно описание единственной старой серии Star Trek («Pattern of Force»), которую так и не показали в Германии.

Так, описание готово, я тут снова мельком заглянул в Scene, и что же я вижу? Музыка-то уже есть! Прошу прощения, раньше не замечал.

Scenex я бы, пожалуй, делал в начале года как ретроспективу на отдельном диске, но это просто идея — а что скажут остальные? Я определенно отдаю предпочтение ежемесячному формату, даже если это загоняет тебя в цейтнот. (Я просто слишком нетерпелив — пардон).

Поскольку я, как ты знаешь, с Нижнего Рейна, путь до Вены на клубную встречу для меня, увы, слишком далек. Но думаю, те, кто живет в этих краях, увидятся с тобой, если ты приедешь в Кёльн и/или в Фильдерштадт.

Почему анекдот про политиков? В нашем правительстве уже давно нет людей с работающим мозгом. Поэтому я вполне понимаю врачей, спорящих о том, является ли смерть мозга концом жизни — в Бонне и Берлине налицо обратное доказательство.

Так, ну а теперь вернемся к важным вещам. За разделом «+D» я, как заядлый пользователь +D, слежу регулярно, и особенно в том, что касается малоизвестных вещей, я благодарен за любую подсказку. (На прошлой встрече клуба я, например, узнал, что команду CAT можно использовать для точечного поиска файлов по определенным именам: скажем, CAT X "A*" выводит на экран все файлы на букву A).

Что касается защиты от копирования в представленной программе, я полностью с тобой согласен. Мы живем в эпоху дискет, CD и жестких дисков. Кассета тут больше не конкурент и не альтернатива. Если какой-то производитель считает, что должен так уродовать свои программы, то, надеюсь, найдется достаточно хакеров, которые спутают ему все карты! Ничего не имею против авторского права, оно необходимо, но только не так. Из-за этого страдают как раз те, кто вообще ни при чем — а именно те, кто ради удобства хочет перенести свои программы на современные носители. У пиратов совсем другие технические возможности, чтобы подобраться к таким вещам. По ним это точно не ударит. Они просто перегоняют копии с ленты на ленту, и против этого вообще нет приема (кроме Leens Lock). Если уж и ставить защиту, то на программы, которые изначально выходят на современных носителях!

Ну и под конец коротко представлюсь для тех, кто меня еще не знает: меня зовут Peter C. Rennefeld, я из Мёнхенгладбаха на Нижнем Рейне, мне 28 лет, по профессии электронщик в текстильном машиностроении. К Спектруму я пришел от ZX 81, при этом сохраняю верность и младшему брату. Примерно до 1990 года моих контактов хватало, чтобы оставаться активным, но когда всего стало становиться меньше, а потом и вовсе сошло на нет, я уже почти сдался. Затем со мной произошел тяжелый несчастный случай, из-за которого у меня снова появилось время полистать CF. Там я не только нашел 128-й, который и купил, но и прочитал несколько объявлений из Zeddy- и Speccy-сцены. Продавец 128-го (Dieter Schulze-Kaleys) в итоге сподвиг меня позвонить в Кёльн. Это было глубокой осенью 95-го. С тех пор я стараюсь не только потреблять информацию от клубов (что само по себе весьма интересно), но и в меру своих сил делать что-то, чтобы дело продолжало жить.

Без связи с клубами я, конечно, продержался бы еще какое-то время, но в роли одиночки и с постоянным страхом за спиной потерять свой последний компьютер. (Тогда у меня оставался как раз один исправный, но непеределанный +2A и +D — второй компьютер после долгой службы приказал долго жить и так и не вернулся из ремонта у Uffenkamp).

Даже если порой так не кажется, у меня есть и другие хобби, которые, правда, сейчас сильно страдают из-за Спектрума. Поскольку на данный момент я свободен, то хотя бы нет никого, ради кого мне пришлось бы ограничивать свою работу, так что сделано будет еще немало.

Сим признаюсь еще раз, что в машинном коде наших компьютеров я не смыслю ни бельмеса и полон восхищения перед теми, кто способен заставить логотип вращаться. (Имелся в виду редактор одного небезызвестного дискмага). Для меня это, пожалуй, навсегда останется тайной за семью печатями, но зато я с удовольствием ковыряюсь в электронике компьютеров и их возможностях, что тоже наверняка не каждому по вкусу.

Надеюсь, я достаточно представился и успел насмерть наскучить публике. Разумеется, я ничего не имею против публикации моего адреса.

И последняя моя идея: укажи хотя бы в выходных данных актуальное количество членов клуба.

В остальном желаю тебе дальнейших успехов — как со Scene+, так и на работе, и прощаюсь на сегодня,
P.C.R.


Привет, Peter!

Ладно, уговорил, в будущем воздержусь от ухищрений, лишь бы забить диск. Ты совершенно прав, главное — качество, именно поэтому SCENE+ и стала вторым лучшим дискмагом. Правда, я задаюсь вопросом, почему на данный момент это единственный немецкоязычный журнал?

Что касается музыкальных файлов, Cat's Eye прислал мне несколько штук, в основном срипленных из демок, чтобы я мог встроить что-то в свои игры. От Dave Fountain и Paul Howard (Impact Software) я тоже кое-что получил, так что, может, я и правда введу музыкальный уголок! Эй, а это отличная мысль! Но мне нужен кто-то, кто постоянно снабжал бы меня своими работами, я сейчас же напишу по этому поводу Kriss of Illusion.

У меня тоже зреет железный проект — трек-дисплей для (почти) всех дисковых интерфейсов, но там пока еще кое-что идет наперекосяк, и я не знаю, когда он будет готов, ведь если у меня появляется свободное время, я пишу для SCENE+.

Ну ладно, после пары небольших изменений, вроде добавления музыкального уголка, я сохраню стиль до тех пор, пока Johan снова не придумает какое-нибудь улучшение, а они у него сыплются дюжинами.

Scenex я бы тоже делал не так часто, но Guido непременно требует, чтобы я каждый месяц записывал Scenex в журнал. Знаешь, как тяжело работать, когда тебе приставили нож к горлу? Я вот теперь знаю. Впрочем, если Thomas не пошутил на Первое апреля, это скоро само собой отпадет.

SCENE+, само собой, продолжит выходить ежемесячно: мне пригрозили, что если SCENE+ не будет выходить каждый месяц, Thomas вместо X-Terminator бросит меня в пыточный каземат и сотворит со мной самое ужасное — например, заставит писать демо-уголок, пока я не стану таким же старым и седым, как X-Terminator.

Поскольку на встречу в Вену захотели приехать всего два человека, встреча на данный момент отменяется, но, насколько мне известно, я буду на встрече в Кёльне. Что же до Фильдерштадта, я слышал, что нам, работникам торговли, с ноября отпуска не дают из-за предрождественского ажиотажа! 15 ноября поэтому, увы, отпадает, а раз мое присутствие исключено, в этот раз встреча вряд ли будет «международной»! (Надеюсь, Thomas это прочитает!)

Ладно, шутки о политиках могут зайти слишком далеко, или ты уже слышал эту? В Трире родился человек без мозга. Его родители, рассуждая о будущей профессии малыша, сказали: он несомненно станет политиком! В других профессиях мозг все-таки требуется.

Но хватит зубоскалить о безмозглых политиках, скользких адвокатах и прочих паразитах.

Недокументированные команды +D и впрямь интересны: так, я, например, обнаружил, что MERGE и VERIFY с P(nr) работают так же хорошо, как и LOAD, а вот с ERASE и SAVE этот фокус не проходит. Я и сам когда-то думал, что мой Disciple барахлит, потому что не мог скопировать файлы. В инструкции говорилось что-то про COPY d1"*" TO d2, и только из инструкции к +D я узнал, что вместо COPY работает команда SAVE.

Из-за защиты от копирования в Quadrax я был жутко зол на Busysoft. Покупаешь игру на клубной встрече, хочешь дома переписать ее на +D, а она вылетает, потому что +D подключен! Но так как я ломаю софт уже годами, для меня это оказалось пустяковой преградой и потребовало всего два часа работы на снятие защиты. Одно могу сказать наверняка: программы без защиты мне куда милее, так как я фанат быстрой загрузки. В следующий раз я поступлю так: если куплю игру с защитой, я взломаю ее и буду раздавать бесп...

...сплатно всем, кто докажет, что у них есть оригинал (то есть, если они мне его, к примеру, пришлют). Спустя короткое время любой кодер поймёт, что защита от копирования лишь отнимает силы и ничего не даёт. Кстати, я до сих пор смеюсь над нелепой защитой от копирования в игре «Rock'n Roll» от Rainbow Arts: если знать, как это устроено, дело займёт считанные минуты.

Страх потерять свой Speccy у меня тоже был — вплоть до того момента, пока я не смог запастись несколькими экземплярами. Было их когда-то десять маленьких чёрных Спектрумов. К настоящему времени я научился ремонтировать хотя бы 48-е модели, но если рост цен на процессоры Z80A продолжится в том же духе... На данный момент из рабочих машин у меня имеются два 48-х (Issue 4S и 6A), два оригинальных Sinclair 128, один из них — в корпусе PC Minitower! (Версия «Euro» со стандартизированным интерфейсом RS-232), а также ещё один модифицированный мной +2A. Неисправные компьютеры, которые у меня валяются, — это без исключения одни лишь 48-е, которые мне либо достались уже сломанными, либо я самолично отправил их к праотцам в ходе своих радиолюбительских экспериментов. Лишь один я дал кому-то на время и получил назад уже мёртвым.

По поводу вращающегося логотипа: с помощью VU3D и компрессора картинок возможно всё. Признаюсь, я и сам не особо разбираюсь в MC (машинном коде), но до некоторой степени моих знаний всё же хватает на создание ряда интересных эффектов. Если бы нашёлся кто-то, кто шаг за шагом обучил бы меня писать более сложные программы, я был бы очень счастлив.

Ещё раз огромное спасибо за письмо.

Поделитесь вашим мнением о статье