Chicago — Обзор и правила игры в кости

Scene+ #03

Привет, LCD! Наконец-то получилось — после нескольких попыток и перерывов я всё-таки выкроил время, чтобы сдержать обещание. Недавние клубные встречи и прочие дела отняли гораздо больше времени, чем планировалось. Итак, вот обещанное руководство к игре:

> C H I C A G O <

Любители быстрых костей, внимание!

В выпуске Scene 8/96 вы найдете игру «Chicago». Это отличная реализация классической настольной игры в кости. Прежде чем перейти к правилам, объясню, почему я считаю эту игру интересной:

В неё можно играть как в одиночку, так и компанией до шести человек; можно пригласить за стол компьютер, причем он может заменить сразу нескольких игроков; кроме того, игра требует определенной сноровки, готовности рисковать, и, конечно же, свою роль здесь играет госпожа Фортуна.

После загрузки программа спрашивает количество участников, а затем их имена. Если ввести «Spectrum», «Spect» или нечто подобное, компьютер выберет одного из нескольких виртуальных соперников из своей обоймы. Они обладают слегка различающимся уровнем мастерства (по крайней мере, такое впечатление сложилось у меня и WoMo). Затем машина определяет очередность ходов. Как только она отобразится на экране и пройдет пара секунд, игра начинается.

Показывается первый бросок, и у вас появляется выбор действий. Но для этого нужно знать правила:

  1. Игра заканчивается, когда один или несколько игроков набирают или превышают 10 000 очков.
  2. Побеждает тот, у кого в конце этого финального раунда окажется больше всего очков. (Это не обязательно тот, кто первым преодолел отметку в 10 000.)
  3. При каждом броске необходимо отложить хотя бы один результативный кубик.
  4. Если игрок за раунд набирает от 350 очков, он уже может записать их на свой счет или продолжить бросать. Но осторожно: если при очередном броске не выпадет ни одного результативного кубика, все набранные за этот ход и еще не зафиксированные очки сгорают.
  5. Единица приносит 100 очков, пятерка — 50 очков. Все остальные одиночные числа очков не дают.
  6. Если за ОДИН бросок выпали все разные числа (то есть комбинация 1-2-3-4-5-6), это дает 1500 очков — в этом случае забирайте все кубики, а не только единицу, чтобы продолжить бросать! (Со мной такое уже случалось :))
  7. Если за один бросок выпадают три одинаковых числа, они приносят номинал, умноженный на сто (например, 4-4-4 — это 400 очков). Однако три единицы приносят сразу 1000 очков.
  8. Если все шесть кубиков стали результативными и были отложены, игрок обязан бросить все шесть кубиков заново. Если на новой шестерке кубиков ничего не выпадет — вас ждет глубокое разочарование.

Управление процессом бросания (запуск по нажатию клавиши) и варианты фиксации очков или продолжения хода отображаются превосходно. Поскольку Spectrum выступает серьезным соперником, а играть можно большой компанией (лучше всего расположившись полукругом перед телевизором или монитором), задумка реализована очень здорово. Как в одиночку, так и с друзьями, это отличный способ отдохнуть от бесконечных стрелялок и платформеров. Кроме того, Spectrum комментирует свои ходы разнообразными фразочками, что делает процесс очень живым.

Если правила поначалу кажутся запутанными, советую просто сесть и сыграть — все быстро станет понятно.

Краткая оценка (по шкале 1–10):

  • Игра: Chicago (48/128K, 16K?)
  • Автор: Erich Czyrka, 1984
  • Язык: Написано на Бейсике!
  • Графика: 6 (для игры в кости вполне неплохо)
  • Звук: 3
  • Скорость: 6
  • Идея и реализация: 9

Итог: Игра вовсе не обязательно должна быть кричаще яркой и оглушительно громкой. В целом — горячо рекомендуется всем любителям бросать кости!

Протестировано при участии WoMo автором P. C. R., 1997 год.


Примечание LCD: Протестировал Chicago на Spectrum 16K (с битым чипом в верхней памяти!) — не работает. Ничего удивительного: один только Бейсик-код занимает около 20 КБ. На 16-килобайтной машине свободно всего 8 КБ ОЗУ, так что вопрос совместимости со Spectrum 16K закрыт! Что же касается самой игры, я сыграл в неё еще раз и считаю, что теперь, когда правила ясны, она доставляет искреннее удовольствие.

Поделитесь вашим мнением о статье