|
Советы экспертов - Power Play.
|
(C) Андрей Школьников, 1996.
Игра: Power Play.
Фирма: Players.
Год: 1988.
- Нечес-с-стно, нечес-с-стно! -
зашипел Голлум. - Ведь правда,
моя прелес-с-сть, ведь не-
чес-с-стно с-с-спраш-ш-шивать
нас-с-с, что у него в мерс-с-ском
кармаш-ш-шке?
Дж.Р.Р.Толкин. "Хоббит".
Игра "Power Play" носит гордый подзаголовок "The game of the
Gods" - "Игра Богов". Должно быть, Зевс ушел в отпуск, и боги-подчиненные,
вместо того, чтобы заниматься делом, развлекаются. Конечно,
по божественным масштабам, игра пойдет просто пустяковая: по четыре
фигуры на каждого. Ну, да для обеденного перерыва самое оно.
Вообще-то "Power Play", скорее всего,- компьютерная версия какой-то
буржуйской настольной игры. К сожалению, авторам не по зубам
оказалась самая обычная и самая трудная (на мой взгляд) задачка игрописания:
искусственный интеллект. Его здесь просто нет! Конечно,
людей можно понять: есть игра (настольная), есть все правила, все
тщательно сбалансировано - а учить играть компьютер лень. К тому же,
как Вы скоро сами убедитесь, вообще неясно, с какого бока тут этот
искусственный интеллект можно приложить. "Ну и Зевс с ним" - решили
авторы. Короче говоря, чтобы играть в "Power Play", нужно от двух до
четырех игроков.
И тем не менее, несмотря на этот откровенный саботаж, игра получилась
интересная и весьма необычная. А графика в ней такая, что
вполне можно сыграть и в одиночку, самому с собой. Хотя бы чтобы
просто полюбоваться.
НАЧАЛО ИГРЫ.
На стартовом экране Вы можете видеть, с кем Вам предстоит работать (если
повезет): это Геракл (Hercules), Циклоп (Cyclops), Минотавр (Minotaur) и Сатир
(Satyr). Почему Сатир сочтен самым умным и могущественным из всех - остается
загадкой.
Сразу запустить игру Вам не удастся:
вначале придется подгрузить файл вопросов (клавиша "L"). Эта опция
наводит на мысли: а нельзя ли загрузить какой-нибудь свой файл вопросов?
Может, даже по-русски? Правда, я не заметил в игре никаких
признаков встроенного или прилагающегося редактора вопросов, но кто
его знает?
Итак, считав файл вопросов, жмем "S" и попадаем в меню настройки.
Как я уже упоминал, компьютер игроком быть не может - играть можно
как минимум вдвоем. Здесь как раз Вы и задаете, сколько человек будет играть
и кто чем будет управлять. Собственно, можете вручить
всем по синклер-джойстику: все равно ходы происходят по очереди.
Единственное исключение - дуэль; но там умная машина сама вручает
дуэлянтам пистолеты... то есть устройства управления. Кстати сказать, на
моем "Скорпионе" кемпстон-джойстик игра почему-то не распознала; с остальными
никаких проблем нет.
ИГРОВОЕ ПОЛЕ.
Но вот все настройки окончены, и Вы наконец-то видите игровое поле. Поле
это, как и положено в настольных играх, в клеточку; только
вот клеточки эти не двух, а четырех видов. Это сделано не просто
так: каждый цвет соответствует своему типу вопросов. Каких вопросов,
спросите Вы? К этому мы и переходим.
Каждому игроку выдается по четыре фигурки: три Геракла и один
Циклоп. Нажимая "вверх" и "вниз", Вы можете переключаться между ними. "Огонь"
выберет, кем Вы будете ходить.
А когда Вы выбрали, наконец-то выходят на сцену те самые вопросы,
которые Вы подгружали. Вам задается вопрос типа "Что у меня в кармане - Кольцо
Всевластья или пусто?". На каждый вопрос предлагается
четыре ответа - правильный, конечно, только один. Вы выбираете, нажав
соответствующую клавишу, и если ответ правилен - получаете несколько пунктов
мудрости (wisdom) и можете сделать ход. Если же ответ
неверен - ход передается противнику. То же случится, если Вы слишком
долго размышляли: время на раздумья ограничено. Сколько именно времени Вам
дается - зависит от выбранного уровня сложности. Как обычно, высший уровень -
для смертников.
Вопросы могут быть четырех типов, в зависимости от цвета поля, на
котором стоит Ваша фигура. Белые поля - вопрос из области истории
или географии. Черные - "Общие знания", то есть практически все, что
угодно. Поля в клеточку - что-нибудь научно-техническое. И, наконец, поля в
крапинку - одновременно самое приятное и неприятное. Здесь Вам зададут вопрос
из области "Спорт и развлечения". Спорт - страшная штука: попробуйте-ка
вспомнить, кто выиграл чемпионат по бейсболу где-нибудь на Гавайях двадцать
лет назад? Зато в разделе "Развлечения" попадаются очень даже любопытные
вопросики. Иногда даже по "Властелину Колец"!
А еще четыре поля не похожи на остальные: это не плоские клетки,
а небольшие башенки. Эти поля - телепортаторы; если Ваша фигура шагнет на один
из них, ее перебросит на случайно выбранный телепортатор - может статься, что и
на тот же самый.
ФИГУРЫ.
Итак, уважаемый Вседержитель, у Вас на руках оказались четверо...
полных идиотов. Циклоп, конечно, выглядит чуть повнушительней; но и
него, и у банды Гераклов мудрость - на нуле. Кстати, спросите Вы, а
зачем вообще этот циклоп? И какой сегодня обменный курс Гераклов за
циклопов?
Так вот, предположим, что Вам удалось чему-то обучить свою четверку.
Десятки решенных вопросов остались за спиной, и хоть у кого-то мудрость
достигла 20. Тогда после очередного хода Вам предложат: "Mutate? (Y/N)". То
бишь хотите ли Вы мутировать, или пока так погуляете? Мой Вам совет - конечно,
мутировать! Конечно, если Ваш Геракл очень-очень торопится, можете отказаться
- на следующий ход Вам опять предложат то же самое. Но лучше по возможности
соглашаться сразу, и вот почему.
Когда Вы наконец соглашаетесь на мутацию, Ваша фигурка начинает
бешено вертеться. На пике вращения ее очертания как бы текут, изменяются...
Еще раз повторю - графика в игре просто замечательная! Так вот, когда, наконец,
она остановится, Вы заметите, что Вашего бойца таким хитрым образом повысили в
звании. Геракл превращается в Циклопа, Циклоп - в Минотавра, ну и так далее. А
мудрость его опять сбросилась до нуля (вот почему не стоит тянуть с
превращением!).
Ну хорошо, скажете Вы. Минотавр - это просто здорово. А все-таки,
чем он лучше Циклопа? А лучше он оказывается на дуэли.
ДУЭЛЬ.
Дебют уже позади. Вы и Ваши противники истоптали всю доску, набрались опыта,
напревращались вволю. И теперь, наконец, фигурки начинают осторожно
подбираться друг к другу. Потому что цель игры - не просто правильно ответить
на все вопросы и восхититься собственной крутостью. Цель куда более
кровожадна: уничтожить всех бойцов Богов-конкурентов. И никакого бескровного
занятия ключевых полей, как в "Арконе"! Только дуэль!
Рано или поздно одна из фигурок не может больше терпеть соседства
противника. Ответив (правильно) на очередной вопрос, она делает ход
на клетку, занятую врагом. Это и есть формальный вызов, "картель".
Враг, конечно, недоволен таким вторжением в его внутренние дела. Но
только было он соберется предложить разобраться по-хорошему - а
подстрекатель-компьютер уже тут как тут. "Помилуйте,- говорит ковар-
ная машина,- он нагло полез на Вашу клетку, и Вы это стерпите? Неужели?
А Вы? Он стоит тут, как столб, пройти не дает - и это ему с
рук сойдет? Ну нет!.. В трех шагах! Через платок! Эй, кто там - пистолеты на
двоих!" И вот уже напавший сжимает в руке дуэльный синклер-джойстик работы
Лефоше, а защищающийся разминает пальцы над клавиатурой.
А сама дуэль проходит по обычным для разнообразных телевикторин
правилам. Дуэлянтам предлагается вопрос - один на двоих - из случайно выбранной
области. Кто первый ответит - тот молодец. Если ответил
правильно. А если нет - не обессудь... Незадачливый дуэлянт начинает
бешено вращаться на месте, как при мутации. Только вот в звании его
на этот раз не повысят, а совсем даже наоборот. Минотавра безжалостно лишат
офицерского пайка и разжалуют обратно в Циклопы, Циклопа,
соответственно,- в Гераклы. А уж если Ваш солдат и был Гераклом -
ой, как я ему не завидую... "Чтоб тебе провалиться" - говорит бедному Гераклу
победитель, и тот послушно проваливается. Одним меньше!..
А когда таким вот бесчеловечным Божественным способом поступили
со всеми фигурками одного из игроков - он вылетает из игры. Новых
Гераклов ему (в этой партии) не видать - а то, знаете, в Греции богов-то много,
а Гераклов, поди, мало! В общем, "отряд не заметил потери бойца", и игра
продолжается по старым добрым правилам Бессмертных (он родился 400 лет назад
в горах Шотландии, и не только он один...- помните?) -
"There can only be one".
ЗАКЛЮЧЕНИЕ.
В заключение надо бы сказать пару слов о тактике - хотя что там
особо о ней говорить? Ведь противостоит-то Вам не глупый Artificial
Intelligence, а свой же собрат (или сосестра) человек - хитрый и
непредсказуемый, как оно человеку и положено.
Обычно в первой части игры игроки друг на друга особо не наседают,
а набираются опыта. Но бывают и нахальные игроки, которые, не
заботясь о своих (если тут подходит это слово) закромах, прут напролом,
пользуясь тем, что бойцы противника, увлекшись собирательством,
разбрелись по доске. Тут уж как повезет. А встречаются настоящие асы
телепортации. Стоишь, бывало, размышляешь, какая в мире самая длинная горная
цепь - и тут ка-а-ак напрыгнет... Я же говорю - непредсказуемое дело.
Осталось добавить только, что игра идет в 48-м режиме. Тем не менее, музыка
в ней совсем неплоха. Кстати сказать, группа FFC вместе
с Outland Corp собирается (а может, уже и собралась) выпустить Power
Play на рынок - с intro, запакованную, и вообще все как положено. За
что им огромное спасибо. Особо стоит отметить потрясающе красивое
intro - представляете, стоит демон с топором (и с таким видом, будто
хочет этим топором зарезаться), с букв названия "Power Play" стекает
кровь... Все это абсолютно не относится к игре (разве что как иллюстрация на
тему "Зевс вернулся"), но выглядит здорово. Кстати сказать: может,
фэ-фэ-сишники даже раскочегарятся на специальный редактор вопросов, а? Чтоб уж
все было как в ихнем Warcraft'е?
СОДЕРЖАНИЕ:
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Форум-Игры - В разделе рассмотрены: Burry, McGuian World Champion, Sword&Sorcery, Marsport, Master of Magic, Colony, Firelord, Tai-Pan, The Spectre, Rebel Star, Dr.What, Rescue, Vatman, Iron Man, Seymour at the Movies, Wild West Seymour Adventures, Venturama, Livingstone 2, Total Eclipse 2, Dizzy 6, Elite, Street Hassle.
-
Перекресток - В разделе рассмотрены: Mysterious Adventure N11, Temple of Terror, Witch Cauldron, Smok Wawelski, ID, Eric the Viking, Golden Apple, Famous Five, Emerald Island,Magnetic Moon 1, Shadows of Mordor, Quest Adventure, Sam Spoon, Snowball, Slain the King, Lancelot, MindFighter, The Legend of Apache Gold, Звёздное Наследие, Return to Eden.
-
-
-
-
-
-
-
-
|
|