Adventure. Игровые приключенческие программы 1995 г.

Обзор адвентюрных программ - игры на букву "I-K".


IJD.

CRL.

1986.

Я был здесь долгое время. Я был
здесь раньше Рейгана, Цезаря, раньше
Дарвина. Я был здесь всегда.

Вы еще не знаете меня, но я
оказывал влияние на течение Вашей
истории с самого начала. Я живу своей
жизнью в неживых предметах,
переходя из предыдущих форм в
последующие. Теперь я Ваш

SPECTRUM.

Я не могу видеть. Я не могу
слышать. Я не могу ощущать. Но я
могу думать. И я могу знать. И я могу
общаться с Вами через Ваш компьютер.
Я привидение в Вашей машине. И я
буду после Вашей смерти.

Угадайте: кто я есть, кто я был и
кем буду.

Вы должны задавать вопросы
компьютеру и отвечать на его вопросы.

Программа не является
адвентюрой в прямом смысле. Скорее
это игра в вопросы и ответы, но
довольно интересна.

IRON LORD.

и В I

Это великолепная игра. Нельзя
сразу сказать к какому жанру она
принадлежит. Здесь есть текстовое
общение с программой как в
адвентюрах. Это исследование,
разговоры с другими персонажами,
покупка, продажа и т. д.

В некоторых местах Вы
попадаете в аркадные вставки. Если Вы
встретитесь с враждебным рыцарем, то
Вам придется сражаться с ним мечами.
Вы можете попасть на турнир и
стоелятъ из лук а я о мишеням

Я не успел в достаточной степени
исследовать эту программу, но судя по
всему в этих поединках и турнирах
повышается Ваше мастерство. Ведь
главная задача игры - это поднять свой
авторитет, завоевать как можно больше
свих сторонников и, в конце игры
поднять все свои силы и выиграть
главное сражение с Вашими
противниками.

Последняя часть игры проходит
в стратегическом жанре.

В игре великолепная графика. В
начале игры перед Вами красочная
карта в объемной проекции; с замками,
горами, лесами, реками, деревнями.
Управление в программе - правый
синклер джойстик или клавиши "6",
"7", "8", "9", "О". Перемещая курсор
Вы выбираете объект, куда Вы хотите
попасть и нажимаете "огонь".

Если Вы счастливый обладатель
дисковода и дисковой версии игры, то
программа сама загрузит

соответствующий блок. Если же Вы
имеете только магнитофон, то Вам
самим придется искать на ленте
нужный блок. К счастью все блоки
имеют свои имена и найти нужный
блок не составит труда. Особенно если
Ваш магнитофон со счетчиком.

После загрузки нужного блока
Вы можете оказаться на карте того
места, которое Вы выбрали.
Перемещение с помощью синклер
джойстика, как в аркадных играх. Но
если Вы найдете что-нибудь, то в левой
части экрана отображается картинка, а
справа может быть некоторая
информация или же Вы можете
попасть на игровое меню:
INVENTORY - инвентарь; показывает
что Вы имеете с собой;
EXAMINE - исследовать выбранный
предмет или объект;

DISCUSS - разговаривать с другими
персонажами;

BUY - купить что-нибудь, если Вам,
конечно, предложат;

GIVE - дать кому-нибудь что-нибудь из

своего ицвентаря;

LEAVE - выйти из этого меню;

ARMIES RAISE - поднимать свои

войска;

GO ТО WAR - объявлять войну.

Не все эти опции присутствуют
сразу в меню, а те, которые
необходимы. Хорошая игра, но, к
сожалению, я пока еще ее мало
исследовал.

KILLED UNTIL
DEAD.
U. S. GOLD.
1987.

Эта игра представляет собой
детектив. Программа очень большая с
дозагрузками. Управление в этой игре -
синклер джойстиком.

Сначала Вам предложат выбрать
уровень сложности:

Elementary - самый легкий
уровень сложности;
Murder - средний уровень;
Cases for the cunning - трудный
уровень;

Supersleuth суперсыщик, самый
высокий уровень сложности.
После выбора уровня сложности
Вы попадаете в меню выбора миссии:

Choose another level - изменить

уровень сложности;

Weight Watchers;

Mars Needs Women;

Beaujolais Or Bust;

Hold The Mustard;

Banana Follies;

A Case For The Birds;

Fast Food Fight.

После загрузки выбранной
миссии Вы попадаете на игровой экран.
Курсор, в виде руки, указывает на одну
из возможных опций. После выбора
соответствующей опции Вы попадаете в

KING ARTHUR
QUEST.
FIVE WAYS
SOFTWARE LTD.
1984.

Ведьма Моргана наложила
заклятье на эту землю. Король Артур
идет просить помощи у Мерлина. Это
графическая адвентюра. Управление в
игре с помощью клавиш:

"1" - поворот налево;

"2" - движение вперед на один

ход;

"3" - поворот налево;

"4" - бросить предмет;

"5" - взять предмет;

"6" - есть или пить, если Вы

имеете пищу или питье.

"7" - использовать предмет, из

имеющихся у Вас в инвентаре.

"8" - сказать заклинание;

"9" - исследовать предмет или

объект;

"О" - отмена последней поданной
команды;

"S" - запись текущей игры на

магнитную ленту;

"J" - загрузка ранее отложенной

игры;

"Enter" - выполнение поданной
команды.

собственное меню этой опции.

Игра очень интересная и
сложная.

KAYLETH.

ADVENTURE SOFT.
1987. BY STEFAN
UFNOWSKI.

"ZX-РЕВЮ" писал, что это
шедевр адвентюрных программ. После
долгих поисков мне удалось, наконец,
приобрести эту программу. Могу
подтвердить, что это действительно
адвентюра самого высокого класса.
Довольно качественная графика,
хороший текст и дружественное
общение с программой. Практически в
каждом ответе программы, независимо
от того положительный ответ или
отрицательный, содержится подсказка.
Поэтому, команда - HELP ничего Вам

не дает.

Обязательно приобретите эту
программу, и Вы сами убедитесь, что
она превосходит все самые лучшие
отзывы о ней.

Начинать проходить эту
программу можно и не очень опытным
адвентюрщикам. Возможно, что Вам
понадобится несколько месяцев на
прохождение этой игры. По мере
продвижения, Вы будете узнавать
новые методы и оригинальные решения
и накапливать опыт. Автор данной
книги будет публиковать в украинском
приложении к "ZX-РЕВЮ"

последовательную серию статей по этой
адвентюре.

КОВ Y AS HI NARU.
М ASTERTRONIC.

Это неплохая адвентюрная игра с
хорошей графикой. Она состоит из трех
частей в одной программе. Это - знание,
мудрость и понимание. В оконно-
иконном меню Вы должны выбрать
действие, и, если оно возможно и
требует указания имени предмета или
объекта, то курсор переходит на
описание локации, в котором Вам и
нужно выбрать предмет или объект.

В левом верхнем углу меню
выбирается опция - SELECT. Эта опция
работает только, если Вы находитесь на
первом экране - перед тремя дверями,
одну из которых Вы и должны
выбрать. Если Вы вошли в какую-либо
дверь, то уже не выйдете оттуда, пока
не выполните все задания в данной
части игры.

В целом игра заслуживает
внимания, сложность этой адвентюры
средняя.

KNIGHT TIME.
М ASTERTRONIC.
1986.

Это хорошая графическая
адвентюра - продолжение программы
"SPELLBOUND" этой же фирмы, хотя

и вполне самостоятельная игра. После
освобождения Гимбала в

"SPELLBOUND", Вы попадаете в 25
столетие с миролюбивой торговой
миссией. Вы должны найти способ
вернуться в свое время.

Начальное управление в игре
клавишами:

"N" - налево; "М" - направо; "А"-
прыжок/вверх; "Z" - вниз; "Space" -
игровое меню. Но Вы можете в начале
игры выбрать и другое управление из
предложенного меню.

Вместе с Вами в этой адвентюре
действуют еще десять других

персонажей. Игра довольно сложная.

KENTILLA.

Адвентюрная программа с
графикой. В этой игре целые полчища
врагов. Поэтому, если кому-либо
нравятся такие игры, то можете
попробовать поиграть. Все время на Вас
нападают, и Вам приходится
защищаться.

KWAH.
SIMON PRICE and
MIKE LEWIS.

Адвентюрная игра с графикой. В
верхней части экрана Вы видите три
перемещающихся при каждом Вашем
действии окна. Результат последнего
действия отражается в правом окне.
Ниже расположен счетчик игрового
времени и указатель энергии. В самом
низу - окно ввода команд.

В целом игра производит
неплохое впечатление.

Это целый сериал из восьми
небольших адвентюр с графикой,
который предложил своим

пользователям английский

компьютерный журнал на кассетах
"16/48" в 1984 году. Этот сериал
задумывался как учебный по
адвентюрам. Сложность программ
постепенно повышалась от первой к
восьмой адвентюре. Если Вы не смогли
еще самостоятельно пройти ни одной
адвентюры, то можете попробовать
сами. Я думаю, что на первую игру у
Вас уйдет не больше недели в самом
худшем случае, а может всего
несколько часов.




СОДЕРЖАНИЕ:


  Оставте Ваш отзыв:

  НИК/ИМЯ
  ПОЧТА (шифруется)
  КОД



Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
Pro-обзор - insanity#9 review: "Этот номер хотя и не был изначально ожидаем мною как скандальный, но после выхода таковым стал. Лично я остался если не избитым до смерти, то по крайней мере покалеченным"
Новости - новые проекты на Спектруме: Легенды о Кирандии, Dune 2, Модемные Шахматы, Спртнтер, Домен ОС, Новый графический редактор для СПРИНТЕРА.
К читателям - Приветствую вас, уважаемые читатели!
Всякая всячина - Funtop`98
Посмеёмся - Возвращение зубастиков.

В этот день...   24 ноября