Настройка и ремонт ZX-Spectrum Ленинград 1990 г.

Глава 3 - возможные неисправности. Проверка и тестирование.


неправильный вывод знаков заставки на экран.

НА ЭКРАНЕ ПОВТОРЯЮТСЯ ОДИН ИЛИ БОЛЕЕ ЗНАКОВ - НЕИСПРАВНЫ
М/С 017 и (ИЛИ) 01В. НЕИСПРАВНЫЙ РАЗРЯД ОПРЕДЕЛИМ ПО КОЛИЧЕС-
ТВУ ПОВТОРЯЕМЫХ ЗНАКОВ.

ИЭОВРА|ЕНИЕ НАХОДИТСЯ НЕ В НИ«НЕй СТРОКЕ ЭКРАНА, НЕИСПРАВНЫ
М/С ОН И (ИЛИ) 016.

СИМВОЛЫ ЗАСТАВКИ РАЗБРОСАНЫ ПО РАЗНЫМ СТРОКАМ - ПРОВЕРИТЬ
М/С 019.

ПО ВЕРТИКАЛИ СИНВ0Л1Ы) ИСКА1ЕНЫ - ПРОВЕРИТЬ М/с 017 ИММИТИ-
РУЯ УПРАВЛЯВШИЙ СИГНАЛ И СРАВНИВАЯ ОСЦИЛЛОГРАФОМ ВХОДНЫЕ и
ВЫХОДНЫЕ УРОВНИ МУЛЬТИПЛЕКСОРА.

ПРОВОДЯ ВСЕ ЭТИ РАБОТЫ * Вы Д0Л1НЫ ЗНАТЬ, ЧТО БОЛЬШИНСТВО ЛЮ-
БИТЕЛЕЙ ИСПОЛЬЗУЮТ МЕТОД РАЗРЕЗАНИЯ ПРОВОДНИКОВ ПЕЧАТНОЙ ПЛА-
ТИ В ПОПЫТКЕ ВЫЯСНИТЬ В03Н01НЫЕ ВЛИЯНИЯ М/с ДРУГ НА ДРУГА ИЛИ
ПЫТАЯСЬ ПРОСМОТРЕТЬ СИГНАЛЫ НА М/С В СТАТИЧЕСКОМ РЕ1ИНЕ, ЕСЛИ
ВЫ ПРОЯВИТЕ НЕМНОГО СООБРАЗИТЕЛЬНОСТИ, НАСТОЙЧИВОСТИ В ПОИСКЕ
ДЕФЕКТОВ ВЫ НЕ БУ-ДСТЕ ВСЕ ЭТО РЕЗАТь.

3.3 ПРОВЕРКА ПОРТОВ ВВОДА-ВЫВОДА.

проверяем клавиатуру:
-ПОНАДИМАйТЕ клавими, любые, возмодны варианты:

1. не реагирует;

2. НА ЭКРАН выводится САМ ПО СЕБЕ ОДИН а ТОТ ДЕ СИМВОЛ 1

3. нереагирует на группу клавишi

4. обозначения не соответствуют выводимым символам?

начнем с 1. проверить:

ПРИСУТСТВИЕ КОРОТКИХ ИМПУЛЬСОВ "I" НА 037/13, D38/13.
СИГНАЛ "АО" НА 037/1,ОЗВ/1 ПРИ ОТСУТСТВИИ ПРОВЕРИТЬ 014,1/3
СИЛНАЛ "KL0-KL4* ПРИ НЕНА1АТЫХ КНОПКАХ »Н"ПРИ НАЛИЧИИ ИМ-
ПУЛЬСОВ НАЙДИТЕ ЗАМКНУТУЮ КНОПКУ.

ЕСЛИ ЗАМКНУТО НЕСКОЛЬКО КНОПОК. "ZX" НА КЛАВИАТУРУ НЕ РЕА-
ГИРУЕТ.

2. все обьясняется просто. замкнута одна 4н0пка.

3. ПРОВЕРИТЬ СИГНАЛЫ "АВ-AlS» НА ВЫВОДАХ ПАНЕ ЛИКЛАВИАТУРЫ.

4. НЕПРАВИЛЬНО ПОДКЛЮЧИЛИ ИЛИ КОРОТЫШИ НА ВЫВОДАХ КЛАВИА-
ТУРЫ И М/С 037,03В» ПРОЗВОНИТЕ МАТРИЦУ КЛАВИАТУРЫ СО СТО-
РОНЫ РАЗ 'ЕМА , ВКЛЮЧАЕМОГО В ПЛАТУ и7 X и,

после устранения всех неисправностей проверьте реакцию »2х»на
клавиатуру в полном об'еме, во всех регистрах, предварительно
ПРОЧИТАВ ОПИСАНИЕ "BAS1C-Z,X".

ПРОВЕРЯЕМ ПОРТ "OJOYSTIK»»:

ВЫПОЛНИТЕ ОПЕРАТОР PRINT IN 255 <ENTER>, НА ЭКРАНЕ ЧИСЛО
244 -ДЮйСТИК НЕУПРАВЛЯЕМ, ОТКЛОНЯЯ РУЧКУ ДЮйСТИКА В РАЗНЫЕ
СТОРОНЫ И НАЖИМАЯ КНОПКУ "F A IR»» (ОГОНЬ > , ВВЕДИТЕ ОПЕРАТОР КАЖ-
ДЫЙ раз ВНОВЬ. НА ЭКРАН ВЫВОДЯТСЯ ЧИСЛА СООТВЕТСТВУЮЩИЕ ДЕСЯ-
ИЧНОМУ КОДУ ИНВЕРСНОГО РАЗРЯДА 0V0-0V4 ♦ 224. ЗАВЕРШАЮЩАЯ
ПРОВЕРКА ПОСЛЕ ЗАПУСКА "ZX" НА ИГРОВОЙ ПРОГРАММЕ •

проверяем ПОРТ ВВОДА с мл:

ПОДКЛЮЧИТЕ МАГНИТОФОН К ВАШЕМУ "ZX", УСТАНОВИТЕ НА МАГНИТО-
ФОН КАССЕТУ С ПРОГРАММОЙ В ФОРМАТЕ "ZX".

введите команду load <enter>. включите магн. на 80спр0изве
дение. при появлении тона старт-сигнала на "border** экрана вы
водятся красные и глубые горизонтальные полосы»плавно переме-
щающиеся по вертикали, при разной ширине полос проверьте уро-
вень сигнала с магннитофона и работу усилителя-ограничителя
а1, положительные и отрицательные полуволны сигнала должны
иметь одинаковые ограничения и амплитуду порядка 1»5-2»ов.при
загрузке старт-сигнала, на выходе компаратора а2 формируется
меандр ttl уровней. при ассиметрии сигналов на выходе al и а2
проверте исправность диодов в ос а1,номиналы резисторов и ба-
лансировку оу. загрузившийся после старт-сигнала заголовок
программы выведет на экран:
procramm: name

ПРОВЕРЯЕМ ПОРТ "AUDIO":

этот сигнал с* выведен ha тв или подключен к усилители нч.

ВВЕДИТЕ КОМАНДУ: веер 5,10 <enter>>. "zx»» выведет ЗВукОВОй
СИГНАЛ ДЛИТЕЛЬНОСТЬЮ 5 СЕК. ЕСЛИ СИГНАЛА чет проверьте.*

-ПРАВИЛЬНОСТЬ ПОДКЛЮЧЕНИЯ тв;

-НАЛИЧИЕ СИГНАЛА НА J39/2 И 039/9, 014/4;

-НАЛИЧИЕ СИГАЛОВ 00-04 НА 039}

при налачии всех входных сигналов замените d39*

ПРОВЕРЯЕМ ПОРТ "ТАРЕ OUT»»

СОЕДИНИТЕ ВХОД МАГНИТОФОНА С "ТАРЕ OUT" ВАШЕГО "Z*"» ВКЛЮЧИ-
ТЕ ВАШ МАГНИТОФОН НА ЗАПИСЬ.

ВВЕДИТЕ КОМАНДУ: SAVE "NAME" СООЕ 0,3276В <ENTEP>
НА ЭКРАНЕ ПОЯВИТСЯ НАДПИСЬ ДЛЯ ПОДГОТОВКИ МАГНИТОФОНА. НАЖ-
МИТЕ ЛЮБУЮ КЛАВИШУ. НА ЭКРАНЕ ПОЯВЯТСЯ ПОЛОСЫ СТАРТ.СИГНАЛА и
НАЧНЕТСЯ ВЫВОД НА ЛЕН.ТУ СОДЕРЖИМОГО ПЗУ ВАШЕГО »|Хи, ПРОВЕРЬТЕ
СДЕЛАННУЮ ЗАПИСЬ» ЗАГРУЗИВ ЕЕ В "ZX»». ПРИ ОТСУТСТВИИ СИГНАЛА
"TAPE OUT" ПРОВЕРЬТЕ PASPflAQS 039, ЭЛЕМЕНТЫ ФИЛЬТРА, КАВЕЛь И
САМ МАГНИТОФОН.

ПРОВЕРЯЕМ ПОРТ "BORDER" И ВИДЕОБЛОК "ZX".
КАЧЕСТВО ИЗОБРАЖЕНИЯ И ЦВЕТОВАЯ ПАЛИТРА ВАШЕГО "ZX»» ВО МНОГОМ
ЗАВИСЯТ ОТ РАБОТЫ ЭТОГО БЛОКА.ПОСЛЕ СБРОСА "ZX" УСТАНАВЛИВАЕТ
СЛЕДУЮЩУЮ КОМБИНАЦИЮ Ц9ЕТ0В: BORDER - БЕЛЫЙ» РАРГЯ - БЕЛЫЙ,
INK - ЧЕРНЫЙ (НА БЕЛОМ ЛИСТЕ ЧЕРНАЯ НАдПИОЬ).

ПРОВЕРЯЕМ СООТВЕТСТВИЕ ЦВЕТА И РАБОТУ ПОРТА:
ВВЕДИТЕ КОМАНДУ! В0Р"Е4 X <ENTER>

где x от о до 7| цвет hboroer" меняется в следующем порядке
черный, синий, красный, фиолетовый, зеленый, голубой» «ЕЛТый,
белый. при несоответствии основных цветов < код 1*2,4 ) про-
верьте подключение »»zx" к тв. при отсутствии одного из
основных цветов и несоответствии цвета проверьте восьмиричный
код на 039/12,10,7 разряды q0-q2, код должен соответствовать
коду команды* при отсутствии сигналов, замените 039, при пра-
вильном коде проверьте прохождение сигнала поразрядно через
030, 031 и 036, проверьте исправность транзисторной сборки
125нт1. для удобства контроля сигналов осциллографом выполни-
те команду:

NEW <ENTER>
PAPER О <ENTER>

ПРОВЕРЯЕМ ЦВЕТ 0СН08Н0Й ЧАСТи ЭКРАНА PAPER И INK. УСТАНОВИТЕ
РЕШИМ КУРСОРА ИЕИ (ОДНОВРЕМЕННО CAPS SHIFT И SYMBOL SHIFT) И
CAPS SHIFT ♦ PAPER. КОМАНДА J

PAPER X <ENTER> <ENTER>

ГДЕ X ОТ О ДО 7,

ПРИ ОТСУТСТВИИ ОСНОВНОГО ЦВЕТА ПРОВЕРЯЕМ:

-ВХОДНЫЕ СИГНАЛЫ НА 'J30 И 031» MQ3, MD4, М03.
-выходы 030 и 03103, Ql, Q2.
-ИСПРАВНОСТЬ 036.
ДЛЯ ПРОвЕРКИ INK ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНО ВВЕДИТЕ КОМАНДЫ'
NE* <ENTER>
INK X <ENTER>
PRINT «TEXT" «ENTER*
МЕНЯЙТЕ X В INK ОТ О ДО 2 ПРОСМОТРИТЕ ЦвЕГ ТЕКСТА СООТвЕТСТ-
8ЕННЭ - ЧЕРНЫЙ, СИНИЙ,КРАСНЫЙ. ПРИ ОТЛИЧИЯХ ПРОВЕРЬТЕ НАЛИЧИЕ
ВХОДНЫХ И ВЫХОДНЫХ СИГНАЛОВ НА 030 И 036.

ЕСЛИ НА ИЗОБРАДЕНИИ ПРОСМАТРИВАЕТСЯ ВЕРТИКАЛЬНАЯ ТЕмМдЯ ПОЛО-
СА НА ГРАНИЦАХ BOROER-PAPER, ЗАЗЕМЛИТЕ ВЫВОД 10 М/С 033, ЭТОТ
ДЕФЕКТ СВЯЗАН С АСИНХРОННОЙ РАБОТОЙ М/С . 553ИР9•ДЛР ЧАСТИЧНОГО

устранения дефекта тщательно подберите резистор rc-цепи на

вХОДс РЕ 033/Г ПО НАИМЕНЬШЕЙ ЭАМЕТНОСТи ПОЛОС НА ИЗОБРА1ЕНИИ.
УЧТИТЕ.ЧТО ИСЧЕЗАЯ С ОДНОЙ СТОРОНЫ ИЗОоРАшЕНИЯ ОНИ СТАНОВЯТСЯ
ЗАМЕТНЕЕ С ДРУГОЙ СТОРОНЫ. НАЙДИТЕ ОПТИМАЛЬНЫЙ ВАРИАНТ. ЭТИХ
ДЕФЕКТОВ МОЖЕТ И НЕ БЫТЬ.

ПРОВЕРИМ РЕШИМ МЕРЦАНИЯ FLASH И ПОВЫШЕННОЙ ЯРКОСТИ bright.
ВВЕДИТЕ КОМАНДУ!

NEW <ENTER>
FLASH I <ENTER>

РДРЕ* ДОЛЖЕН МЕНЯТЬ ЦВЕТА С БЕЛОГО НА ЧЕ»Нцй ( ПОСЛЕ СБРОСА
УСТАНОВЛЕНО PAPER 7, !чК 0 ) .ЕСЛИ НЕ М£»ЦАЕТ, ПРОВЕРЬТЕ 07,
ОН» ДИОДЫ» РЕЗИСТОР 10К • НА 011/1.

ПОВЫШЕННАЯ ЯРКОСТЬ ФОРМИРУЕТСЯ НА РЕЗИСТИВНОМ ЦАП» Н - С
РАЗРЯДА V4 036/2. ВВЕДИТЕ ПРОГРАММУ:

10 FOR А «О ТО 21 <ENTER>

20 f 03 в = 0 то 7 <enter>

30 PRINT PAPER В? " »• <ENTER>

40 PRINT PAPER в; BRIGHT i; •• •*; <EMTER>

50 NEXT В <ENTER>

60 NEXT A «ENTER»

ЗАПУСТИТЕ ЕЕ ДИРЕКТИВОЙ RUN <£NTER>« ПРОГРАММА ♦ОРМИРУЕТ
ЦВЕТНЫЕ ПОЛОСЫ С ДВУМЯ УРОВНЯМИ ЯРКОСТИ. ЕСЛИ ЯРКОСТЬ НЕ МЕНЯ
ЕТСЯ ПРОВЕРЬТЕ СИГНАЛ НА 036/12 И ЙЗ НА 031/13.

ЗАГРУДАйТЕ ЛВБЫЕ ИГРЫ КОМАНДОЙ ЮАО и и * И
В ДОБРЫЙ ПУТЬ I В ПРЕКРАСНЫЙ МИР ИНФОРМАТИКИ 1




  Оставте Ваш отзыв:

  НИК/ИМЯ
  ПОЧТА (шифруется)
  КОД



Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
Список BBS - Работа станций BBS сети ZXNet.
Софт - откуда берутся глюки и баги в программах и их разновидности.
Игры - ADVENTURE А
Adventures - поезка на велосипедах.
Про хливких шорьков - смешной стишок от Алисы в стране чудес.

В этот день...   21 ноября