THE GHOSTBUSTERS 2 (ACTIVISION, 89) Эксперт: Александр Поршин, г.Арсеньев, Приморский край.
После загрузки основного блока заиграет музыка, и появится надпись
«PRESS FIRE TO START WITH KEYBOARD».
«PRESS FIRE TO START WITH JOYSTIC».
Это означает, что играть Вы можете как с помощью джойстика, так и на клавиатуре. Управление от клавиатуры:
J - вверх
N - вниз
Z - влево
X - вправо
K - огонь
Игра поддерживает KEMPSTON JOYSTICK и SINCLAIR 1.
Уровень 1.
Вам предстоит, управляя одним из охотников, спуститься на канате в вентиляционную шахту метро станции VAN HORNE, наиболее густо населенной приведениями, и собрать плазму на дне шахты. Но охотник уронил три составные части устройства, которым он должен собрать плазму. И поэтому, спускаясь, нужно собрать эти части, которые благополучно застряли в нишах шахты.
Управление охотником:
Влево - вправо - раскачивание на канате.
Огонь + влево - вправо - вращение вокруг своей оси.
Вверх - вниз - смотать/размотать канат.
Огонь + вверх или вниз - направление стрельбы.
На этом уровне охотнику постоянно мешают приведения, которые уменьшают его храбрость (COURAGE). Постоянно существует угроза обрыва каната, к которому пристраиваются точильщики. Руки и лица на стенах пытаются схватить его, уменьшая тем самым его храбрость.
Приборная панель:
WEAPON - вид оружия. Их всего три: лазер, лазерная перегородка, энергетический щит.
Переключение оружия осуществляется нажатием SPACE. В нишах можно подобрать заряд для любого оружия.
DEPTH - указатель длины каната в метрах.
CABLE - указатель состояния каната.
COURAGE - показатель храбрости охотника. Если он кончится, то охотник отпустит руки и упадет.
В черном окне будут появляться составные части устройства для сбора плазмы.
Уровень 2.
Охотники, используя собранную плазму, оживляют статую свободы и с ее помощью пытаются пробиться к музею. На часах без четверти двенадцать, а ровно в полночь из картины в музее выйдет молдавский черт Виго, и игра закончится плачевно. Вы управляете маленьким приведением, Лизуном, который летает перед статуей и расстреливает злых призраков. Энергия статуи изображена в виде баночки в нижней части экрана. При столкновении статуи с призраком, ее энергия уменьшается, но ее можно пополнить. Делается это следующим образом: при поражении злого духа от него на земле остаются сгустки плазмы. Если Вы нажмете SPACE, то три охотника, которые бегут за статуей, выйдут вперед и подберут плазму для статуи.
Уровень 3.
Вы в музее, но картина находится в подвале, а попасть туда можно только через дыру в потолке. Во время спуска у охотника работает только клавиша "вниз".
Подвал изображен в трех измерениях, он занимает два экрана. Когда все охотники благополучно доберутся в подвал, необходимо выполнить следующие действия:
1. Бегите во второй экран. Там, перед картиной, на маленьком жертвенном столике, лежит ребенок. Подбегите к нему.
2. Нажмите ENTER. Вы увидите лица охотников, а под ними - тип оружия. Вы сейчас управляете Реем. Наведите стрелку на его оружие, нажмите "огонь" и перемести те оружие кому-нибудь другому. Снова ENTER.
3. Возьмите ребенка, и бегите в первый экран, где и оставайтесь.
4. Нажав два раза на SPACE, переключитесь на Игона. Как Вы заметили, здесь бегает какой-то тип и стреляет в Вас. Пора его прикончить.
5. После его гибели из картины выскочит Виго. Не давайте ему пробиться к Рею с ребенком.
6. Убить Виго можно, стреляя из двух лазеров сразу.
7. Когда Вы уничтожите Виго, его дух вселится в Питера. Помочь ему можно только одним способом - засуньте Питера с помощью лазера в пустой холст.
Все эти действия нужно выполнять молниеносно.