ZX-Ревю 1996 №4-5 1996 г.

Этюды - индикатор амплитуды звука.


Ну, а теперь я предлагаю свою программы: Первая - это индикатор, показывающий в виде полосок с периодически изменяющимся сдвигом на экране, текущую амплитуду звука в каналах AY - CHIP. Похожая разработка уже публиковалась на страницах ZX РЕВЮ, но в ней цвета были жестко заданы.

; ES FOR INFORCOM

L5

ORG

38000

LD

HL,22528

LD

A,8

LD

B, 3

LD

DE,BUF

PUSH

DE

PUSH

AF

PUSH

HL

PUSH

BC

CALL

ANL

LD

A,(PAUS)

DEC

A

JR

NZ, L2

LD

B, 3

LD

HL,BUF

LD

A, (HL)

INC

A

CP

72

JR

NZ, L3

LD

A,65

LD

(HL),A

DJNZ

L4

LD

A,16

LD

(PAUS),A

POP

BC

POP

HL

LD

DE,32

ADD

HL, DE

POP

AF

INC

A

POP

DE

DJNZ

L1

RET

LD

BC,#FFFD

OUT

(C) , A

IN

A, (C)

AND

15

LD

B, 15

AND

A

JR

NZ, P1

LD

(HL),0

JR

P2

L1

L4

L3

L2

ANL

P3

P1

PUSH

AF

LD

A,(DE)

LD

(HL),A

POP

AF

DEC

A

P2

INC

HL

DJNZ

P3

RET

BUF

DEFB

65, 66, 67

PAUS

DEFB

16

Лучше всего, по моему, программа демонстрируется с мелодией из пятой части "SATISFACTION MAGADEMO" (там большую часть экрана занимает сетка). Мелодия располагается в нулевом банке (странице) ОЗУ с адреса 49152. Демонстрационная программа:

1 RANDOMIZE USR 15 619: REM : LOAD "SAT"CODE *** Загрузили мелодию ***

2 BORDER 0: PAPER 0: INK 7: CLS

*** Очистили экран и переинициализировали музыку на самое начало ***

3 REM

*** Рисуем сегменты индикатора ***

4 FOR N=0 TO 2

5 FOR K=0 TO 14: PRINT AT N,K;"-": NEXT K

6 NEXT N

7 REM

*** Проигрываем мелодию ***

8 RANDOMIZE USR 4 915 8

9 RANDOMIZE USR 38E3

10 PAUSE 1

11 GO TO 8




СОДЕРЖАНИЕ:


  Оставте Ваш отзыв:

  НИК/ИМЯ
  ПОЧТА (шифруется)
  КОД



Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
Дебют - подробная статья о проблемах дебюта в игре "Rebel Planet".
Новости - Flаsh практически полностью распалась.
Реклама - Реклама и объявления ...
Вступление - стихи и содержание номера.
Проходилка - Игра "DIZZY - X".

В этот день...   21 ноября