ZX-Ревю 1994 №3 1993 г.

Возвращаясь к напечатанному - В ZX-РЕВЮ № 1 за этот год мы опубликовали программу MEMORY EDITOR Александра Гмарь. От себя мы предлагали читателям подумать над тем, как обеспечить программе релоцируемость - возможность загружаться и стартовать с любого адреса.


MEMORY EDITOR

В ZX-РЕВЮ № 1 за этот год мы опубликовали программу MEMORY EDITOR Александра Гмарь. От себя мы предлагали читателям подумать над тем, как обеспечить программе релоцируемость - возможность загружаться и стартовать с любого адреса. Мы получили два письма на эту тему, которые приводим. Вначале - письмо Марьина Сергея Борисовича (ст. Ардаши Кировской обл.).

Уважаемый "Инфорком"! Вы просили вариант программы "M.E.", которая могла бы сама настраиваться на работу в конкретных адресах. В этой же статье Вы сами дали ответ на этот вопрос, упомянув пакет MONS-CENS. Предлагаю Вам конкретный вариант того, чтобы это осуществить в кодах.

Все это можно делать с помощью той же программы М.Е. Вначале, загружаем код этой программы, затем запускаем его с адреса 28000 (#6D60). Устанавливаем начальный адрес #6D30 (27952) и набираем следующий дамп:

6D30

00

00

21

12

03

09

5E

23

5D

6D38

56

23

7A

B3

28

17

EB

09

7E

6D40

D5

E5

5E

23

56

EB

09

11

43

6D48

32

6D

B7

ED

52

EB

E1

73

89

6D50

23

72

E1

18

E1

3E

C3

32

5F

6D58

32

6D

21

7A

6E

22

33

6D

2F

6D60

здесь

дамп

из

РЕВЮ-

94-1

Это процедура-настройщик моего MONS-4 с небольшими изменениями для конкретной программы. Вот листинг этой процедуры:

6D32

211203

LD

HL,#0312

6D35

09

ADD

HL, BC

6D36

5E

LD

E,(HL)

6D37

23

INC

HL

6D38

56

LD

D,(HL)

6D39

23

INC

HL

6D3A

7A

LD

A, D

6D3B

B3

OR

E

6D3C

2817

JR

Z,# 6D55

6D3E

EB

EX

DE, HL

6D3F

09

ADD

HL, BC

6D40

D5

PUSH

DE

6D41

E5

PUSH

HL

6D42

5E

LD

E,(HL)

6D43

23

INC

HL

6D44

56

LD

D,(HL)

6D45

EB

EX

DE, HL

6D4 6

09

ADD

HL, BC

6D47

11326D

LD

DE,#6D32

6D4A

B7

OR

A

6D4B

ED52

SBC

HL, DE

6D4D

EB

EX

DE, HL

6D4E

E1

POP

HL

6D4F

73

LD

(HL),E

6D50

23

INC

HL

6D51

72

LD

(HL),D

6D52

E1

POP

HL

6D53

18E1

JR

# 6D3 6

6D55

3EC3

LD

A, #C3

6D57

32326D

LD

(#6D32),A

6D5A

217A6E

LD

HL,# 6E7A

6D5D

22336D

LD

(#6D33),HL

6D60

. . .

Можно поступить проще - запустить MONS-4, переслать начальный блок кодов по адресу #6D32 и произвести изменения кода в отмеченных местах (подчеркнутых в дампе). Следующий этап - ввод таблицы коррекции абсолютных адресов:

7040

46

29

FF

00

26

00

29

00

6D

7048

2C

00

2F

00

4E

00

61

00

C2

7050

64

00

6D

00

7A

00

88

00

93

7058

8D

00

B0

00

B3

00

C8

00

80

7060

E0

00

E3

00

EA

00

ED

00

6A

7068

F5

00

00

01

04

01

0B

01

DF

7070

18

01

27

01

34

01

37

01

8E

7078

3A

01

3E

01

41

01

44

01

E9

7080

56

01

59

01

5C

01

60

01

5F

7088

63

01

67

01

6D

01

70

01

A3

7090

73

01

76

01

A3

01

AA

01

3A

7098

AF

01

F2

01

00

02

04

02

B3

7 0A0

14

02

36

02

3B

02

47

02

E4

7 0A8

4A

02

4D

02

50

02

54

02

5B

70B0

16

00

00

00

00

00

00

00

36

Все, код загружен! Можно выходить в BASIC и делать SAVE "M.E." CODE 27954,898.

Получилась программа, которую можно загружать в любую область памяти (кроме, естественно, экрана и других важных областей) и запускать с адреса загрузки.

Таким образом, можно доработать любую программу, для этого требуется произвести коррекцию программы-настройщика и составить таблицу изменяемых настройщиком адресов.

Первая коррекция настройщика (подчеркнуто в дампе): смещение начала таблицы коррекции (в данном случае #0312).

Вторая и третья: адрес загрузки и запуска.

Четвертая: адрес запуска собственно программы (можно было бы подставить #6D60).

Пятая: адрес записи этого адреса запуска.

Кстати, если после запуска этой программы по новому адресу восстановить первые три ячейки (21 12 03), то можно смело сбросить ее на ленту или диск, но уже с того места куда она была загружена. Она будет работать так же.

Это не единственный способ сделать программу перемещаемой. Можно, к примеру, уменьшить таблицу в 2 раза, используя не абсолютное, а относительное смещение. То есть смещение относительно предыдущего корректируемого адреса. Я, правда, пока еще этот способ не "обкатал".

Неплохо было бы автоматизировать процесс составления таблицы коррекции. Вручную слишком утомительная работа, особенно если программа довольно большая. Может быть, у кого-нибудь будут на этот счет какие-либо идеи? Например, воспользоваться таблицей меток монитора-дисассемблера, введя в него новую команду.

Еще одна идея: можно совместить эту программу (М.Е.) с программой на стр.57 и тогда можно будет производить загрузку и выгрузку блока кодов на дисковод. Есть еще идея: прицепить ее к MONS'y в качестве дополнительной команды.

Идей много. Все бы реализовать.

Для тех, кто набирал программу "М.Е." с помощью ассемблера: в 1 номере РЕВЮ в листинге на стр.54 внизу в левой колонке лишняя строчка: 6D8D D1 POP DE.

Уважаемые читатели, исправьте, пожалуйста, в своих журналах эту неточность.

А сейчас предлагаем еще одно письмо на эту тему. Его прислал Мокеичев Анатолий Николаевич из г. Гороховец Владимирской обл.

Предлагаю Вашему вниманию доработанную мной программу Memory Editor. Она загружается и стартует с

любого

адреса. Вот стартовый блок, обеспечивающий перемещаемость.

6D05

CD5200

CALL

#0052

6D08

3B

DEC

SP

6D09

3B

DEC

SP

6D0A

E1

POP

HL

6D0B

E5

PUSH

HL

6D0C

DDE1

POP

IX

6D0E

112700

LD

DE,#0027

6D11

DD19

ADD

IX, DE

6D13

0634

LD

B, #34

6D15

DD5E00

LD

E,(IX+0)

6D18

1600

LD

D, #00

6D1A

19

ADD

HL, DE

6D1B

E5

PUSH

HL

6D1C

5E

LD

E,(HL)

6D1D

23

INC

HL

6D1E

56

LD

D,(HL)

6D1F

19

ADD

HL, DE

6D2 0

EB

EX

DE, HL

6D21

E1

POP

HL

6D22

73

LD

(HL),E

6D23

23

INC

HL

6D24

72

LD

(HL),D

6D25

DD23

INC

IX

6D27

10EC

DJNZ

#6D15

6D2 9

CD1803

CALL

#0318

6D2C

C34C01

JP

#014C

Некоторые комментарии к программе.

#6D05...#6D28 - программа настройки на адрес загрузки. При выполнении подпрограммы #0052 (которая содержит всего одну команду RET) адрес возврата сохраняется на стеке. Благодаря этому обеспечивается привязка к конкретному адресу загрузки. После снятия этого адреса со стека, он суммируется с числами из таблицы смещений, настраивая программу на конкретные адреса загрузки. В командах по адресам #6D29 и #6D2C адреса фиктивные, реальными они станут после отработки процедуры настройки. В результате будем иметь: #6D29...#6D2B -выполнение подпрограммы #7043.#7052, которая делает возможным повторный старт с того же адреса после выхода из программы "Memory Editor", а #6D2C.#6D2E - переход на адрес #6Е7А.

#6D2F...#6D62 - таблица смещений адресов (относительно предыдущего).

В самой же программе изменены только те ячейки памяти, которые должны быть пересчитаны. В исходном варианте (то есть до настройки), в них содержатся значения смещения адреса относительно текущего.

В новом варианте программа загружается с любого адреса. Старт (начальный и последующие) с адреса загрузки. В приводимом дампе для удобства сравнения с исходным вариантом адреса сохранены прежними.

6D00

00

00

00

00

00

CD

52

00

8C

6D08

3B

3B

E1

E5

DD

E1

11

27

A7

6D10

00

DD

19

06

34

DD

5E

00

E8

6D18

16

00

19

E5

5E

23

56

19

89

6D2 0

EB

E1

73

23

72

DD

23

10

71

6D2 8

EC

CD

18

03

C3

4C

01

22

9B

6D30

02

52

12

02

08

0C

0D

04

2A

6D38

22

02

14

17

02

06

02

07

05

6D40

0A

03

06

0C

0E

0C

02

02

EA

6D48

03

02

02

11

02

02

03

02

D 6

6D50

03

05

02

02

02

2C

06

04

01

6D58

42

0D

03

0F

21

04

0B

02

58

6D60

02

02

03

1A

13

FE

FF

C8

C6

6D68

D7

18

F8

DD

E5

E5

D5

C5

FD

6D70

21

3B

5C

CB

AE

CB

6E

28

6F

6D78

FC

3A

08

5C

F5

87

87

32

B4

6D80

05

00

11

0A

00

21

60

02

90

6D88

CD

B5

03

F1

C1

D1

E1

DD

BB

6D90

E1

C9

21

F8

01

CD

02

00

90

6D98

41

56

23

5E

23

7A

CD

11

98

6DA0

00

CB

27

CB

27

CB

27

CB

AE

6DA8

27

4F

7B

CD

04

00

B1

4F

D7

6DB0

C9

D6

30

FE

0A

D8

D6

07

A9

6DB8

C9

21

D1

01

06

04

CD

AB

63

6DC0

FF

FE

0D

28

25

FE

0C

28

B6

6DC8

12

FE

30

38

F1

FE

47

30

13

6DD0

ED

05

04

28

E9

77

23

05

E3

6DD8

D7

18

E3

78

FE

04

28

DE

97

6DE0

2B

11

BF

01

CD

7D

FF

04

96

6DE8

18

D4

05

04

20

D0

18

A2

F4

6DF0

F5

CB

2F

CB

2F

CB

2F

CB

0b

6DF8

2F

CD

02

00

F1

E6

0F

C6

0F

6E00

30

FE

3A

38

02

C6

07

D7

B4

6E08

C9

CD

6B

0D

3E

02

CD

01

92

6E10

16

11

A5

01

CD

4D

FF

AF

13

6E18

CD

01

16

11

E9

01

CD

43

75

6E20

FF

3E

02

CD

01

16

2A

62

3D

6E28

01

0E

10

06

08

7C

85

5F

23

6E30

7C

CD

BD

FF

7D

CD

B9

FF

A5

6E38

3E

20

D7

7E

CD

B2

FF

7B

52

6E40

86

5F

23

10

F3

3E

3A

D7

08

6E48

7B

CD

A5

FF

3E

0D

D7

0D

D1

6E50

20

D9

C9

DD

7E

00

C6

05

A6

6E58

32

39

01

DD

7E

01

CB

2F

88

6E60

DD

86

01

C6

05

32

2D

01

5D

6E68

11

28

01

C3

F6

FE

F5

CD

89

6E70

E2

FF

11

28

01

CD

EC

FE

B0

6E78

F1

C9

3E

08

32

6A

5C

CD

AB

6E80

6B

0D

3E

02

CD

01

16

11

9B

6E88

1D

01

CD

D7

FE

CD

2A

FF

AC

6E90

ED

43

F7

00

CD

73

FF

DD

41

6E98

21

FC

00

21

00

00

22

F6

5C

6EA0

00

CD

CB

FF

CD

C5

FE

CD

02

6EA8

C5

FF

FE

48

28

D1

FE

4E

65

6EB0

28

22

FE

4B

28

2A

FE

58

59

6EB8

28

72

FE

0B

28

2D

FE

0A

26

6EC0

28

39

FE

08

28

45

FE

09

09

6EC8

28

51

FE

30

38

D3

FE

47

2D

6ED0

38

5E

18

CD

2A

B4

00

01

98

6ED8

80

00

09

22

AD

00

18

B4

6A

6EE0

2A

A8

00

01

80

00

B7

ED

45

6EE8

42

18

F0

DD

35

00

DD

7E

0D

6EF0

00

FE

FF

20

AC

DD

36

00

3A

6EF8

0F

18

A6

DD

34

00

DD

7E

9F

6F00

00

FE

10

20

9C

DD

36

00

4C

6F08

00

18

96

DD

35

01

DD

7E

93

6F10

01

FE

FF

20

8C

DD

36

01

3D

6F18

0F

18

D0

DD

34

01

DD

7E

EB

6F20

01

FE

10

C2

7C

FF

DD

36

EE

6F28

01

00

18

CF

CD

6B

0D

C9

8D

6F30

F5

CD

7E

FE

F5

2A

53

00

4F

6F38

DD

7E

00

CB

27

CB

27

CB

B1

6F40

27

4F

06

00

09

22

49

00

9F

6F48

DD

4E

01

CB

29

09

DD

7E

3B

6F50

01

E6

01

0E

F0

46

D1

20

DC

6F58

0A

CB

22

CB

22

CB

22

CB

63

6F60

22

0E

0F

78

A1

B2

77

CD

1D

6F68

EA

FE

F1

D7

2A

22

00

7C

4F

6F70

85

06

08

86

23

10

FC

4F

76

6F78

3A

19

00

32

1C

00

11

18

B1

6F80

00

CD

E0

FD

79

CD

69

FE

46

6F88

18

91

00

00

30

30

30

30

60

6F90

80

6D

16

05

05

FF

00

00

0b

6F98

16

05

1D

FF

15

01

8F

15

F8

6FA0

00

FF

08

20

08

FF

16

0A

5D

6FA8

03

49

4E

50

55

54

20

41

0B

6FB0

44

44

52

45

53

53

3A

FF

1D

6FB8

16

00

07

3C

20

4D

65

6D

BF

6FC0

6F

72

79

20

45

64

69

74

2F

6FC8

6F

72

20

3E

16

01

07

7F

13

6FD0

20

65

58

54

72

61

20

53

B6

6FD8

6F

66

74

20

31

39

39

34

87

6FE0

16

03

00

41

44

52

2E

20

8D

6FE8

30

20

20

31

20

20

32

20

8A

6FF0

20

33

20

20

34

20

20

35

9B

6FF8

20

20

36

20

20

37

20

53

C7

7000

55

4D

16

05

00

FF

16

00

42

7008

02

6B

65

79

73

3A

20

63

F3

7010

48

61

6E

67

65

20

4E

65

36

7018

78

74

20

62

61

63

4B

20

25

7020

65

58

69

74

16

01

02

63

A6

7028

75

72

73

6F

72

20

6B

65

C3

7030

79

73

2C

68

65

78

20

6E

8B

7038

75

6D

62

65

72

28

30

2D

48

7040

46

29

FF

E1

E5

E5

D1

01

9B

7048

27

00

AF

ED

42

EB

0E

03

B9

7050

ED

B0

C9

00

00

00

00

00

26

После набора дампа сохраните программу командой:

SAVE "ME"CODE 27909,846

ОТ РЕДАКЦИИ

Добавим несколько слов. Для тех, кто набирает программу "Memory Editor" заново, можем порекомендовать вариант Анатолия Мокеичева (второй), так как он чуть-чуть короче. В этом варианте интересно то, что до старта отсутствует привязка к конкретным адресам, и это делает исходный листинг программы практически нечитаемым (пример - команды по адресам #6D29 и #6D2C).

Тем, кто уже набрал программу по дампу в 1 номере РЕВЮ-94, можем порекомендовать вариант переделки Сергея Марьина (первый), так как он сводится всего лишь к добавлению небольших новых процедур, а основной блок программы не затрагивается.

* * *




СОДЕРЖАНИЕ:


  Оставте Ваш отзыв:

  НИК/ИМЯ
  ПОЧТА (шифруется)
  КОД



Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
Новости - день города, о создании Ижевскго журнала, новый состав редакции.
UNIT-5 - Команда UNIT-5 возвращается на Спекки.
Этюды - Процедура составления оптимальной таблицы символов.
Sofтинка - ACE 0.888: отличия от 0.666
Презентация - новая адвентюрная игра "Тайна капитана Шелтона".

В этот день...   21 ноября