VALHALLA, результаты
необъявленного штурма
Печатая в одном из номеров
ZX-РЕВЮ вопрос читателя, по игре
VALHALLA, мы и не предполагали,
что любители адвентюр так серьез-
но возьмутся за дело: Мы получили
несколько очень обстоятельных пи-
сем, проясняющих ситуацию, и ре-
шили сделать по ним сборную
статью. Наиболее подробное письмо
А.В. Борисова из г.Дзержинска Ни-
жегородской обл., мы объединили с
работами его земляка Е.Е.Крюкова,
добавив сюда данные Д.М. Красиль-
никова из Екатеринбурга.
Итак, VALHALLA - это одна из
классических игр жанра ADVENTURE.
Она написана в 1983 году фирмой
"LEGEND". Неплохая графика, удоб-
ный интерфейс, исправляющий неко-
торые грамматические ошибки, и
хороший сюжет ставят эту игру в
ряд интереснейших адвентюр. Нес-
мотря на то, что программа слова-
рем не богата (около 40 глаго-
лов), Вы можете производить более
двадцати различных действий. Ваша
цель в этой игре - отыскать шесть
магических предметов, спрятанных
в различных местах игрового
пространства. Эти предметы необ-
ходимо отыскать в следующем по-
рядке:
1. OFNIR
2. DRAPHIR
3. SKORNIR
4. SKALIR
5. FEISTRONG
6. GRIMNIR
В VALHALLA большое количество
персонажей: боги, карлики, вели-
каны, драконы, волки, птицы. В
конце этого описания приведены
характеристики всех персонажей
игры, кроме птиц, т.к. они почти
безобидные создания. Ниже приво-
дится словарь игры.
Информационные команды.
HELP - по этой команде Вы смо-
жете получить следующую информа-
цию: В каких направлениях Вы мо-
жете идти при наличии или отсутс-
твии у Вас определенного предме-
та, она может выбрать в текущей
локации персонажа, и сообщить
Вам, какие предметы и какая сумма
денег имеются у него. Может сооб-
щить, куда идет кольцевая дорога
из этой локации (если она имеет-
ся).
Команда HELP выдает случайным
образом часть информации, т.е.
проявив настойчивость, Вы узнаете
ее всю. Часто сначала эта команда
выдает ответ "SORRY..."
WHAT - с помощью этой команды
Вы можете узнать, какие предметы
в настоящий момент имеются на эк-
ране.
WHO - выводит список персона-
жей, находящихся в данный момент
в этой локации.
HOW - выводит информацию о Ва-
шей силе. Она может принимать че-
тыре значения: VERY STRONG (очень
сильный), STRONG (сильный), WEAK
(слабый) и VERY WEAK (очень сла-
бый). Если Вы ослабли, нужно по-
есть или что-нибудь выпить.
LIST - выводит список имеющих-
ся у Вас предметов, и Вашу налич-
ность в кронах. Аналог INVENTORY
в большинстве адвентюрных игр.
WHERE - выдает название лока-
ции, в которой Вы сейчас находи-
тесь, в каких направлениях Вы мо-
жете идти и указывает на наличие
кольцевой дороги (RINGWAY). Эта
команда не дает информации о до-
полнительных направлениях - если
Вам нужны эти данные, используйте
команду HELP.
По другой информации, команда
WHERE не указывает на кольцевую
дорогу.
Перемещение.
L - движение влево.
R - движение вправо.
GO - идти. (Возможны варианты
использования, например: GO NORTH
- идти на север, или GO ODIN -
подойти к Одину в этой локации).
Также перемещаться можно, ука-
зав одно из возможных направле-
ний: N,NE,E,SE,S,SW,W,NW.
JUMP - переход в другую мест-
ность по кольцевой дороге. По та-
ким дорогам можно двигаться,
только имея кольцо (RING).
Пища.
Ваша энергия постоянно расхо-
дуется, поэтому Вам необходимо
время от времени подкрепляться:
EAT - есть (EAT FOOD - есть
пищу).
DRINK - пить (DRINK WINE -
пить вино).
Полезный совет: запасайте еду
на будущее.
Поединки.
В поединках могут одновременно
участвовать только два персонажа.
Поединок ведется до полной победы
одной из сторон, или ничьей. Выз-
вать на поединок можно, бросив в
врага любой предмет (кроме де-
нег). В игре есть персонажи го-
раздо сильнее Вас, победить кото-
рых просто так Вам не удастся.
Используются следующие глаголы:
ATTACK - атаковать.
KILL - убить.
HIT - ударить.
Можно давать и сложные коман-
ды, например: ATTACK HEL WITH AXE
(напасть на Хель с топором).
Смерть.
Вы можете умирать по разным
причинам, например от голода или
в поединке. Умирая, Вы теряете
все предметы, кроме: денег, ору-
жия и некоторых магических вещей.
После смерти Вы оказываетесь в
аду (HELL), чего нельзя сказать о
других персонажах - они тоже те-
ряют предметы, как и Вы, но появ-
ляются чаще всего в соседней ло-
кации от места гибели.
Операции с предметами.
GET, TAKE - брать (GET AXE -
взять топор.
PUT - положить (PUT KEY TO
CHEST - положить ключ в сундук).
DROP - бросить на землю.
THROW - швырнуть (THROW LIGH-
TING AT NIDHOG - швырнуть в Нид-
хога молнией). Кстати, таким об-
разом можно существенно ослабить
противника, на которого Вы соби-
раетесь напасть.
Операции с сундуками и буфетами.
LOCK - запереть.
UNLOCK - отпереть.
(Эти операции можно произво-
дить, только имея ключ (KEY).
С незапертыми сундуками и шка-
фами можно производить следующие
действия:
OPEN - открыть.
CLOSE - закрыть.
SHUT - захлопнуть.
Опасайтесь воришку, KLEPTO. Он
большой любитель лазить по чужим
сундукам.
Взаимодействия персонажей.
С персонажами можно вступать в
торговые сделки:
BUY - покупать. BUY AXE FROM
ODIN FOR 20 CROWNS - купить у
Одина топор за 20 крон.
SELL - продавать - SELL KEY TO
ODIN FOR 20 CROWNS. (продать ключ
Одину за 20 крон).
OFFER - предлагать (OFFER 20
CROWNS TO THOR FOR AXE).
Кроме того, другим героям мож-
но просто отдать какую-то вещь
(GIVE).
Персонажей можно и просить
сделать что-либо командой ASK,
например: "ASK HEIMDAL BUY SWORD
FOR 10 CROWNS", или "ASK THOR
OPEN CHEST" и т.п. команды. Кста-
ти, слово "ASK" можно и не упот-
реблять, тогда у Вас получится
приказ: "ODIN, KILL GRIPE" или
"LOKI, DROP AXE". На все вопросы
персонажи могут отвечать отказом
(REFUSE). Чтобы этого не происхо-
дило, употребляйте вежливые обо-
роты речи:
HELLO (привет)
PLEASE (пожалуйста)
THANK YOU (спасибо)
GOOD BYE (до свидания)
В то же время, программа пони-
мает около 15 различных ругатель-
ств. Если попробовать их употре-
бить, то выбежит маленький чело-
век и "наставит игрока на путь
истинный". Поэтому, совет - НИ-
КОГДА НЕ РУГАЙТЕСЬ.
Кроме того, Вы можете звать
других персонажей (SUMMON). Это
бывает необходимо, чтобы, напри-
мер, открыть проход в другие ло-
кации (иногда они открываются
только если рядом находится опре-
деленный персонаж).
Общаясь с другими персонажами,
Вы сможете решать свои проблемы,
например, гораздо лучше не всту-
пать в битву с сильными противни-
ками, а "стравливать" их между
собой и подбирать предметы погиб-
шего.
Дополнительные команды.
SAVE - выгрузка текущего сос-
тояния игры.
LOAD - загрузка отложенного
состояния.
PAUSE - пауза.
COPY - копирует экран на прин-
тере.
PRINT - после этой команды все
сообщения будут печататься на
принтере.
NOPRINT - отмена предыдущей
команды.
Предлоги.
Программа оперирует со следую-
щими предлогами:
WITH - с, с помощью
TO - к, по направлению к,
FROM - из, от
FOR - за, для
AND - и, вместе с
AT - на
IN - в
INTO - внутрь
Таблица 1.
Ъ-------В-------В---В---В----В----В----ї
і ИМЯ і ВИД іСИ-і УМіОБА-іОТ- іДОБ-і
і і і ЛАі іЯНИЕіВАГАіРОТАі
Г-------Е-------Е---Е---Е----Е----Е----ґ
іODIN іБОГ і 4 і 5 і 5 і 4 і 3 і
іSAGA іБОГИНЯ і 3 і 5 і 5 і 4 і 4 і
іLOKI іБОГ і 4 і 5 і 5 і 4 і -5 і
іHEL іБОГИНЯ і 4 і 5 і 3 і 4 і -5 і
іTHOR іБОГ і 5 і 2 і 4 і 5 і 5 і
іTALIS іБОГИНЯ і 3 і 4 і 5 і 3 і 2 і
іOD іБОГ і 1 і 5 і 3 і 1 і 4 і
іMISTRA іБОГИНЯ і 3 і 3 і 5 і 3 і 1 і
іTYR іБОГ і 4 і 1 і 3 і 5 і 2 і
іHEIMDALіБОГ і 3 і 3 і 4 і 2 і 2 і
іIDUN іБОГИНЯ і 2 і 2 і 2 і 2 і 5 і
іBOLDIR іБОГ і 4 і 3 і 5 і 4 і 5 і
іKIR іБОГ і 3 і 3 і 5 і 4 і 4 і
іBRAGI іБОГ і 2 і 3 і 2 і 3 і 3 і
Г-------Е-------Е---Е---Е----Е----Е----ґ
іKON іКАРЛИК і 3 і 4 і 4 і 1 і -4 і
іMARY іКАРЛИЦАі 1 і 3 і 1 і 1 і 3 і
іKLEPTO іКАРЛИК і 2 і 5 і 4 і 3 і -1 і
іALVIN іКАРЛИК і 2 і 2 і 4 і 1 і 2 і
іBOOGI іКАРЛИК і 1 і 1 і 4 і 1 і -1 і
іBUG іКАРЛИК і 3 і 2 і 3 і 3 і 2 і
іLEER іКАРЛИК і 3 і 3 і 2 і 3 і -3 і
Г-------Е-------Е---Е---Е----Е----Е----ґ
іSNOR іВЕЛИКАНі 3 і 1 і 3 і 1 і 1 і
іGLUT іВЕЛИКАНі 3 і 2 і 2 і 2 і 1 і
іGRUNT іВЕЛИКАНі 4 і 3 і 4 і 5 і -2 і
іRANKLE іВЕЛИКАНі 4 і 4 і 1 і 4 і -4 і
іKRANK іВЕЛИКАНі 4 і 5 і 1 і 5 і -4 і
іKLOUT іВЕЛИКАНі 4 і 2 і 2 і 4 і 3 і
іDRUDGE іВЕЛИКАНі 3 і 1 і 1 і 2 і 2 і
іTHUDD іВЕЛИКАНі 2 і 3 і 2 і 4 і -2 і
іGRIPE іВЕЛИКАНі 4 і 2 і 4 і 3 і -3 і
Г-------Е-------Е---Е---Е----Е----Е----ґ
іGORE іВОЛК і 3 і 2 і 2 і 3 і 4 і
іGASTRO іВОЛК і 3 і 4 і 2 і 4 і 5 і
іFRANTICіВОЛК і 4 і 4 і 1 і 5 і 3 і
Г-------Е-------Е---Е---Е----Е----Е----ґ
іSKADI іДРАКОН і 4 і 1 і 5 і 3 і 3 і
іNASHER іДРАКОН і 2 і 1 і 1 і 1 і -5 і
іNIDHOG іДРАКОН і 4 і 2 і 2 і 4 і -3 і
А-------Б-------Б---Б---Б----Б----Б----Щ
іAXE і 3 і 3 і
іSWORD і 5 і 1 і
іDRAPNIR і 0 і 1 і
іFIREBALLі 1 і 4 і
іFOOD і 0 і 1 і
іWINE і 0 і 1 і
іGRIMNIR і 2 і 2 і
іHELMET і 2 і 2 і
іJEWEL і 0 і 1 і
іKEY і 0 і 1 і
іLIGHTINGі 2 і 5 і
іOFNIR і 0 і 1 і
іRING і 0 і 1 і
іROCK і 0 і 2 і
іSHIELD і 2 і 2 і
А--------Б---------Б----------Щ
Управление.
Все команды в этой игре вво-
дятся по буквам. При вводе можно
пользоваться следующими управляю-
щими клавишами:
CAPS SHIFT + 5, 6, 7, 8 - пе-
редвижение курсора.
CAPS SHIFT + 0 - DELETE.
CAPS SHIFT + 1 - удаление
строки.
CAPS SHIFT + 2 - вызов на
редактирование последней
введенной команды.
SYMBOL SHIFT + Q, A, Z -
прокрутка окна сообщений на
20 строк назад.
Характеристики
персонажей.
От характеристик персона-
жей зависит их поведение.
Например, глупый дракон SKA-
DI может дать Вам еды и тут
же умереть с голоду. От от-
ваги персонажа зависит, бу-
дет ли он сражаться, или
этого можно избежать. От
обаяния зависит, будут ли
ему помогать другие персона-
жи и т.д. Все данные сведены
в таблицу 1 (представлены по
шестибальной шкале).
Эффективность оружия.
В таблице 2 приведена эффек-
тивность предметов при поединке
(по шестибальной шкале). Умело
используя эти данные, можно побе-
дить сильнейших персонажей. Ком-
бинируйте нападение издалека и
эффективную атаку.