Я был здесь долгое время. Я был
здесь раньше Рейгана, Цезаря, раньше
Дарвина. Я был здесь всегда.
Вы еще не знаете меня, но я
оказывал влияние на течение Вашей
истории с самого начала. Я живу своей
жизнью в неживых предметах,
переходя из предыдущих форм в
последующие. Теперь я Ваш
SPECTRUM.
Я не могу видеть. Я не могу
слышать. Я не могу ощущать. Но я
могу думать. И я могу знать. И я могу
общаться с Вами через Ваш компьютер.
Я привидение в Вашей машине. И я
буду после Вашей смерти.
Угадайте: кто я есть, кто я был и
кем буду.
Вы должны задавать вопросы
компьютеру и отвечать на его вопросы.
Программа не является
адвентюрой в прямом смысле. Скорее
это игра в вопросы и ответы, но
довольно интересна.
Это великолепная игра. Нельзя
сразу сказать к какому жанру она
принадлежит. Здесь есть текстовое
общение с программой как в
адвентюрах. Это исследование,
разговоры с другими персонажами,
покупка, продажа и т. д.
В некоторых местах Вы
попадаете в аркадные вставки. Если Вы
встретитесь с враждебным рыцарем, то
Вам придется сражаться с ним мечами.
Вы можете попасть на турнир и
стоелятъ из лук а я о мишеням
Я не успел в достаточной степени
исследовать эту программу, но судя по
всему в этих поединках и турнирах
повышается Ваше мастерство. Ведь
главная задача игры - это поднять свой
авторитет, завоевать как можно больше
свих сторонников и, в конце игры
поднять все свои силы и выиграть
главное сражение с Вашими
противниками.
Последняя часть игры проходит
в стратегическом жанре.
В игре великолепная графика. В
начале игры перед Вами красочная
карта в объемной проекции; с замками,
горами, лесами, реками, деревнями.
Управление в программе - правый
синклер джойстик или клавиши "6",
"7", "8", "9", "О". Перемещая курсор
Вы выбираете объект, куда Вы хотите
попасть и нажимаете "огонь".
Если Вы счастливый обладатель
дисковода и дисковой версии игры, то
программа сама загрузит
соответствующий блок. Если же Вы
имеете только магнитофон, то Вам
самим придется искать на ленте
нужный блок. К счастью все блоки
имеют свои имена и найти нужный
блок не составит труда. Особенно если
Ваш магнитофон со счетчиком.
После загрузки нужного блока
Вы можете оказаться на карте того
места, которое Вы выбрали.
Перемещение с помощью синклер
джойстика, как в аркадных играх. Но
если Вы найдете что-нибудь, то в левой
части экрана отображается картинка, а
справа может быть некоторая
информация или же Вы можете
попасть на игровое меню:
INVENTORY - инвентарь; показывает
что Вы имеете с собой;
EXAMINE - исследовать выбранный
предмет или объект;
DISCUSS - разговаривать с другими
персонажами;
BUY - купить что-нибудь, если Вам,
конечно, предложат;
GIVE - дать кому-нибудь что-нибудь из
своего ицвентаря;
LEAVE - выйти из этого меню;
ARMIES RAISE - поднимать свои
войска;
GO ТО WAR - объявлять войну.
Не все эти опции присутствуют
сразу в меню, а те, которые
необходимы. Хорошая игра, но, к
сожалению, я пока еще ее мало
исследовал.
KILLED UNTIL
DEAD.
U. S. GOLD.
1987.
Эта игра представляет собой
детектив. Программа очень большая с
дозагрузками. Управление в этой игре -
синклер джойстиком.
Сначала Вам предложат выбрать
уровень сложности:
Elementary - самый легкий
уровень сложности;
Murder - средний уровень;
Cases for the cunning - трудный
уровень;
Supersleuth суперсыщик, самый
высокий уровень сложности.
После выбора уровня сложности
Вы попадаете в меню выбора миссии:
Choose another level - изменить
уровень сложности;
Weight Watchers;
Mars Needs Women;
Beaujolais Or Bust;
Hold The Mustard;
Banana Follies;
A Case For The Birds;
Fast Food Fight.
После загрузки выбранной
миссии Вы попадаете на игровой экран.
Курсор, в виде руки, указывает на одну
из возможных опций. После выбора
соответствующей опции Вы попадаете в
KING ARTHUR
QUEST.
FIVE WAYS
SOFTWARE LTD.
1984.
Ведьма Моргана наложила
заклятье на эту землю. Король Артур
идет просить помощи у Мерлина. Это
графическая адвентюра. Управление в
игре с помощью клавиш:
"1" - поворот налево;
"2" - движение вперед на один
ход;
"3" - поворот налево;
"4" - бросить предмет;
"5" - взять предмет;
"6" - есть или пить, если Вы
имеете пищу или питье.
"7" - использовать предмет, из
имеющихся у Вас в инвентаре.
"8" - сказать заклинание;
"9" - исследовать предмет или
объект;
"О" - отмена последней поданной
команды;
"S" - запись текущей игры на
магнитную ленту;
"J" - загрузка ранее отложенной
игры;
"Enter" - выполнение поданной
команды.
собственное меню этой опции.
Игра очень интересная и
сложная.
KAYLETH.
ADVENTURE SOFT.
1987. BY STEFAN
UFNOWSKI.
"ZX-РЕВЮ" писал, что это
шедевр адвентюрных программ. После
долгих поисков мне удалось, наконец,
приобрести эту программу. Могу
подтвердить, что это действительно
адвентюра самого высокого класса.
Довольно качественная графика,
хороший текст и дружественное
общение с программой. Практически в
каждом ответе программы, независимо
от того положительный ответ или
отрицательный, содержится подсказка.
Поэтому, команда - HELP ничего Вам
не дает.
Обязательно приобретите эту
программу, и Вы сами убедитесь, что
она превосходит все самые лучшие
отзывы о ней.
Начинать проходить эту
программу можно и не очень опытным
адвентюрщикам. Возможно, что Вам
понадобится несколько месяцев на
прохождение этой игры. По мере
продвижения, Вы будете узнавать
новые методы и оригинальные решения
и накапливать опыт. Автор данной
книги будет публиковать в украинском
приложении к "ZX-РЕВЮ"
последовательную серию статей по этой
адвентюре.
КОВ Y AS HI NARU.
М ASTERTRONIC.
Это неплохая адвентюрная игра с
хорошей графикой. Она состоит из трех
частей в одной программе. Это - знание,
мудрость и понимание. В оконно-
иконном меню Вы должны выбрать
действие, и, если оно возможно и
требует указания имени предмета или
объекта, то курсор переходит на
описание локации, в котором Вам и
нужно выбрать предмет или объект.
В левом верхнем углу меню
выбирается опция - SELECT. Эта опция
работает только, если Вы находитесь на
первом экране - перед тремя дверями,
одну из которых Вы и должны
выбрать. Если Вы вошли в какую-либо
дверь, то уже не выйдете оттуда, пока
не выполните все задания в данной
части игры.
В целом игра заслуживает
внимания, сложность этой адвентюры
средняя.
KNIGHT TIME.
М ASTERTRONIC.
1986.
Это хорошая графическая
адвентюра - продолжение программы
"SPELLBOUND" этой же фирмы, хотя
и вполне самостоятельная игра. После
освобождения Гимбала в
"SPELLBOUND", Вы попадаете в 25
столетие с миролюбивой торговой
миссией. Вы должны найти способ
вернуться в свое время.
Начальное управление в игре
клавишами:
"N" - налево; "М" - направо; "А"-
прыжок/вверх; "Z" - вниз; "Space" -
игровое меню. Но Вы можете в начале
игры выбрать и другое управление из
предложенного меню.
Вместе с Вами в этой адвентюре
действуют еще десять других
персонажей. Игра довольно сложная.
Адвентюрная программа с
графикой. В этой игре целые полчища
врагов. Поэтому, если кому-либо
нравятся такие игры, то можете
попробовать поиграть. Все время на Вас
нападают, и Вам приходится
защищаться.
KWAH.
SIMON PRICE and
MIKE LEWIS.
Адвентюрная игра с графикой. В
верхней части экрана Вы видите три
перемещающихся при каждом Вашем
действии окна. Результат последнего
действия отражается в правом окне.
Ниже расположен счетчик игрового
времени и указатель энергии. В самом
низу - окно ввода команд.
В целом игра производит
неплохое впечатление.
Это целый сериал из восьми
небольших адвентюр с графикой,
который предложил своим
пользователям английский
компьютерный журнал на кассетах
"16/48" в 1984 году. Этот сериал
задумывался как учебный по
адвентюрам. Сложность программ
постепенно повышалась от первой к
восьмой адвентюре. Если Вы не смогли
еще самостоятельно пройти ни одной
адвентюры, то можете попробовать
сами. Я думаю, что на первую игру у
Вас уйдет не больше недели в самом
худшем случае, а может всего
несколько часов.