Журнал SCENE+ выпускает:
L. C. D.
Prager Str. 92/11/12
A-1210 Wien, Австрия
Тел.: (01) 272 34 63 (по Австрии) или 0043 1 272 34 63 (из-за границы)
Все объявления и реклама бесплатны, если они связаны со Спектрумом или SAM Coupé, и могут быть оформлены как угодно: текстом, экраном, анимацией и т.д.
Привет, читатели SCENE+!
У меня есть несколько отличных новостей для всех, кому это интересно. Начнем с «секретного дела Пентагон»: я наконец-то получил принципиальные схемы для Pentagon 48 и расширения до 128K. Судя по всему, они были опубликованы в одном из российских журналов по радиоэлектронике — насколько я могу судить, подобные издания выходили также в Чехии и Польше. К сожалению, из-за кириллической маркировки микросхем, плохого качества печати советских/российских типографий и еще более ужасного качества ксерокопий кое-что разобрать невозможно. Тем не менее, я возьму схемы с собой в Кёльн, чтобы показать их там Фреду (для факса они слишком велики). Все остальные (особенно Петер Р.) также приглашаются взглянуть. Это два листа формата A3 и один A4, на которых размещены схема Pentagon 48, обязательное расширение 128K + AY, а также модуль TR-DOS. Скажу лишь одно: собрать такую плату самостоятельно, по моим оценкам, обойдется дороже тех 150 долларов, которые обычно просит Эугениюс. Но если кто-то уже всерьез подумывает как можно скорее обзавестись «Пентагоном»: в Литву вполне можно отправлять почтовые переводы в долларах США!
Во-вторых, мои объявления-приманки во всевозможных австрийских журналах наконец-то сработали: я познакомился с интересным спектрумистом/пользователем PC, который, несмотря на дефицит времени, разработал для Спекки плату расширения памяти ровно на 1 МБ. Кроме того, он собрал дисковый интерфейс, который, как и MB-02, работает с HD-дискетами. Он форматирует диски на 1,44 МБ. По сравнению с MB-02 это вроде бы немного, но у контроллера есть изюминка: он всегда работает в среде MS-DOS. Благодаря чипу DMA достигается вполне приличная скорость загрузки, вот только сама операционная система пока целиком написана на Бейсике. Надеюсь получить разрешение на публикацию схем в SCENE+.
Со следующего номера я планирую запустить небольшую серию статей для начинающих («зеленых») ассемблерщиков, чтобы объяснить основы программирования на машинном языке. Поскольку я и сам еще новичок в этом деле, то рассчитываю на поддержку более опытных профи (ну как, VISION, поможешь?). В первых двух частях я объясню, что такое ассемблер, какие бывают команды и почему кодеры порой пишут программы так, казалось бы, мудрено.
Идем дальше по программе: я сдержал обещание и наконец-то полностью перевел SCORPIONS – DIE MASCHINE на английский язык. Моя искренняя благодарность кузену Ярославу, выручившему меня словарем, а также Рихарду Раддатцу, который обещал перевести два термина, но забыл, из-за чего мне пришлось связываться напрямую с автором, чтобы недостающие слова были переведены им лично. А когда английская версия была готова — причем без единого зависания! — я подумал, что не все любят английский язык, и бонусом сделал еще и немецкую версию. Обе они, кстати, есть на диске, но это не Public Domain! В конце концов, мне ради них пришлось изрядно попотеть.
Еще один десерт: прямо сейчас я работаю над переносом нескольких снапшотов с диска Speccy CD '96. Кое-что удалось перенести на удивление удачно, даже без графических артефактов, которые у других кракеров давно стали нормой. Mission Elevator (я даже не знал, что эта игра выходила на Спектруме, в отличие от Elevator Action) — одна из первых готовых работ, которая, скорее всего, появится в следующем выпуске SCENE+. К сожалению, во многих играх отсутствуют титульные экраны.
Кроме SCORPIONS, на диске вы найдете старого знакомого: классическую игру MEGA XONIX 128/48 в заново упакованном виде!
Что касается рассказа Vortex, на этот раз в выпуске сразу две главы, так как в прошлый раз публикации не было. Если позволит время, отныне я буду давать по две части в каждом номере. Может быть, у кого-то из вас тоже появится желание прислать фантастический рассказ? Буду благодарен за любое сотрудничество!
Ваш
L. C. D.
На тему Microsoft я тут нашел анекдот, которым спешу поделиться, пока Билл Гейтс окончательно мне рот не заткнул. Взято из игрового журнала PC Games:
Идет Билл Гейтс по пляжу и находит бутылку. Откупоривает ее, оттуда вылетает джинн и предлагает исполнить любое желание.
Билл достает карту мира со всеми горячими точками и говорит джинну:
— Хочу, чтобы везде наступил мир.
Джинн в ужасе:
— Да это же практически невозможно! Нет ли у тебя другого желания?
Билл подумал:
— Ну ладно, тогда исправь все баги в Windows 95.
Джинн на мгновение задумывается и вздыхает:
— Эх... ладно, покажи-ка мне еще раз ту карту!
Есть над чем задуматься!..
Поделитесь вашим мнением о статье