ZX Format #03
29 февраля 1996

Авторы журнала - ZX-Format No.3

<b>Авторы журнала</b> - ZX-Format No.3
 ZX-Format No.3       март 1996
        АВТОРЫ ЖУРНАЛА
________________________________

Главный редактор: Павел Рындин

          Кодеры: Андрей Рачкин
                  Сергей Павлов

Public relations: Максим Герман


      Графика: Максим Романов
               Дмитрий Шариков
               Корнилов Олег

       Музыка: Андрей Литвинов
               DENI (SSL)
               *MZ ZERO*

(C) XL Design Incorporated 1996


 Наши адреса:

  почтовый:
   192241, С.-Петербург, а/я 81

   Убедительная  просьба  писать
наш адрес согласно  приведенному
выше образцу.  Если Вы адресуете
свое послание не редакции, а ко-
му-либо  лично, пожалуйста, ука-
жите это внутри письма.

  E-MAIL:
   fidonet(2:5030/41.30)@Roman
          Alexandrov

  телефон:
   (812) 234-86-08

   Позвонить Вы можете с 8.00 до
18.00  (московское время) по ра-
бочим дням.  Лучше всего звонить
с 8.00  до 9.00  или  с 14.00 до
15.00. Спросить Михаила.
   Если никто не подойдет,то ос-
тавьте на автоответчике  сообще-
ние и свои координаты.

   Если Вы живете в С.-Петербур-
ге, можете зайти в студию ЛОГРОС
по адресу:  наб. реки  Карповки,
дом 5, помещение магазина-склада
ЛенПолиграфМаш,  по рабочим дням
с 9.00 до 17.00 (обед с 14.00 до
15.00).
________________________________



Другие статьи номера:

IS-DOS - "IS-DOS - начинающим" No 3

IS-DOS - "Оконная система IS-DOS".

IS-DOS - "Формат объектных модулей *.obj IS-DOS Ассемблера".

IS-DOS - "Формат таблицы локальных символов IS-DOS Ассемблера".

Авторы журнала - ZX-Format No.3

Железо - Исправление ошибки TR-DOS.

Железо - новая звуковая карта: General Sound.

Железо - новая модель Спектрума: Scorpion ZS 256 Turbo+.

Железо - о турбировании Спектрум-машин.

Железо - обзор модемов для ZX Spectrum.

Железо - Шинная архитектура Спектрума (концептуальная разработка).

Игрушки - "Last battle" (Последняя битва) подробное описание.

Игрушки - 48 утюгов (второй уровень).

Игрушки - десятка наиболее продаваемых в С.-Петербурге.

Игрушки - описание игры BATMAN-II.

Игрушки - что новенького: The Light Corridor, Jonny Quest in Doctor Zins, Bedlam, Bubble Dizzy, Navy Seals, Пираты.

Конкурс - конкурс на компьютерный анекдот.

Лотерея - лотерея для читателей журнала.

От авторов - о третьем выпуске журнала.

Отдохнём - HУ, ЮЗЕР, ПОГОДИ!

Отдохнём - глюкодром: Самые ОПЕЧАТКИ.

Помощь - Очередной трактат об очердной оболчке и не только.

Почтовый ящик - дискуссия.

Почтовый ящик - доска обьявлений.

Почтовый ящик - письма читателей.

Премьера - TASM 4.0 (Turbo ASseMbler for ZX-Spectrum 128k)

Премьера - Приключения ВИННИ ПУХА.

Программистам - Basic для всех №3.

Программистам - Адаптация игр: адаптация программ на диск.

Программистам - Адаптация игр: зыкрытые коды.

Программистам - адаптцация игр: бессмертия.

Программистам - ассемблер: Экскурс в анатомию ZX

Разное - Amiga: вопросы и ответы.

Разное - Амига: новости.

Разное - Перспективы П/О.


Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
И вновь party 3 - отчет с Ижевского пати ASCII'2002.
Эпилог - последняя статья номера.
ZX-Preview - Artcomp'99: virtuаl pаrtу.
Интервью - Сегодня мы публекуем беседу или интервью, кому как угодно, с небезызвестным вам человеком, сисопом MUSIC BBS, музыкантом группы Antares.
От редакции - Содержание номера.

В этот день...   1 января

SibNews #08, Woot! #01, Spectrum Magazine #01, ACNews #25, Psychoz #14, ACNews #14, Last 128 #08, Last 128 #06, Last 128 #05, Last 128 #04, Last 128 #03, Last 128 #02, Last 128 #09, Last 128 #3.5, Last 128 #8.025, Sinclair Club #05, Last 128 #M!R 01, Fantadrom #01, Buzz #20, Last 128 #01, DonNews #13, Nicron #120, Promised Land #01, Inferno #01, Marazm #25, Ultimathum #01, Marazm #21, Hooy Mag #02, KrNews #11, Marazm #22, Marazm #23, ZX Football 2000 #01, Codemania #01, Always #03, Bugs #02, IzhNews #08, Virtual Worlds #01, Listok #04, Scenergy #02, Flash Info #18, Marazm #16, Marazm #17, Zed #01, Balagan #02, ZX Format #08, ZX Power #03, Shock #01, Impulse #02, Deja Vu #03, ZX Club #08, ZX Club #06, Numberology #01, Marazm #13, Marazm #12, Marazm #14, Gorodok #02, Zodiac #01, Marazm #15, Deja Vu #07, Marazm #11, Deja Vu #07, Playboy #03, Crazy News #2, Crazy News #4, ZX Light #01, Crazy News #5, Playboy #02, ZX News #03, ZX Review #1-2, Read Me #02, Crazy News #3, Nicron #13, Read Me #01, Public Spirit #01, Faultless #06, Faultless #05, ZX Software #01, Stump #04, Speccy #07, Возраждение #0, Speccy #03, On-Line #17, Scene+ #01, Welcome Press #01, ZX Konig #04, Adventurer #01, Faultless #05, Faultless #04, Di Halt #01, Faultless #01, Playboy #01, Crazy News #1, Faultless #03, Pioneer #03, Sinclair Town #02, ZX Magazine #01, Eldorado #01, ZX Magazine #02, Spectron #01, ZX News #01, ZX Konig #02, 200 #W, Welcome Press #00, Dune #07, Subliminal Extacy #01, Subliminal Extacy #02, ZX Konig #01, Subliminal Extacy #00, Muchomor #01, Spectrofon #01, ZX Revija #02, Outlet #01, Outlet #1-3