|
ZX Zone
#02
02 октября 2004 |
|
Точка зрения - обзор новья: Adnventurer 15, CОSSACKОS #15, ACE0.85, SANXIОN.

Сегодняшнюю рубрику я начну с самого долгожданого журнала под названием: Adventurer #15 -==============- Я ждал 15 номер и, наконец-то,дождался. Много рубрик,много текста,много чего полезного.Короче, CPU RULES! Два часа читал этот журнал.Но есть парочка минусов,это: трудночитаемый шрифт и всего одна музыка для такого крутого журнала это очень мало! Но это все фигня.Самое главное,чтобы CPU`шники не загнулись и продолжали радовать нас новыми номерами Adventurera. Мы все ждем 16 номер,а потом 17 и тд. screenshot:![]()
GIFO.21 -=======- Эта программа предназначена для создания анимации на спек- труме.Когда загрузится программа перед вами появится меню![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
в котором вы сможете настроить все по своему вкусу, а потом полученный результат списать на диск. Также к этой программе идет viewer в котором вы можете посмотреть полученный резу- льтат. Вместе с программой идет полное описание всех опции и набранный в Alasme PLAYER для того, чтобы вы могли вставлять анимацию в свои программы. COSSACKOS #15 -=============- Очень класснная газета от SCL`а.Мне эта газета нравится по двум причинам: 1) Выходить часто 2) Есть,что почитать.Особенно нравится раздел `НОВОСТИ` тк там в основном все новости взяты с и-нет`а, а у меня и-нет`а нет вот только благодаря COSSACKOS`y я узнаю, что творится в мире спека. 15-ый номер, практически, полностью посвяцен фестевалю CC`04,но и помимо этого там есть,что почитать. Короче,молодец SCL! Ждем свежих номеров COSSACKOS`а. ACEO.85 -=======- Alone Coder радует нас свежей версией самого крутого текс- тового редактора.Именно в нем пицутся тексты для ZX-ZOUE. История изменений: v0.85, 11.7.2004: - исправлен заглавный "Ь" (раньше совпадал с латинским "b") для Anti-Text64 в Unreal - Load Font глючил в ACE84 + aceFROM:импорт doc.Из файла выдирается вся информация,похо- жая на текст. + поддержка 384х304 (м384=1, не может быть включен одновремен но с м512) SANXION full version from Triumph -=========================- Сколько у меня было версий этой игры все они имели только один уровень.И вот группа Triumph сбацали полную версию,с фи- рменной картинкой,этой класснной игры. Смысл этой космической игры заключается в том,что вы должны очистить уровень от вся- кой нечести.Графика в игре довольно хорошо прорисована.AY му- зыка и AY эффекты тоже присутствуют.Эффекты тянут на 3.5 бал- ла, а титульная музыка на 3 балла. Но сама игра тянет на 4. 5 балла.Короче,игра классная и вам я рекомендую в нее пойграть. ------------------------------------------------------------- На этом все. bYe! TJ /ABS Group 2004 К содержанию![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
Другие статьи номера:
Похожие статьи:
В этот день... 1 января
SibNews #08,
Woot! #01,
Spectrum Magazine #01,
ACNews #25,
Psychoz #14,
ACNews #14,
Last 128 #08,
Last 128 #06,
Last 128 #05,
Last 128 #04,
Last 128 #03,
Last 128 #02,
Last 128 #09,
Last 128 #3.5,
Last 128 #8.025,
Sinclair Club #05,
Last 128 #M!R 01,
Fantadrom #01,
Buzz #20,
Last 128 #01,
DonNews #13,
Nicron #120,
Promised Land #01,
Inferno #01,
Marazm #25,
Ultimathum #01,
Marazm #21,
Hooy Mag #02,
KrNews #11,
Marazm #22,
Marazm #23,
ZX Football 2000 #01,
Codemania #01,
Always #03,
Bugs #02,
IzhNews #08,
Virtual Worlds #01,
Listok #04,
Scenergy #02,
Flash Info #18,
Marazm #16,
Marazm #17,
Zed #01,
Balagan #02,
ZX Format #08,
ZX Power #03,
Shock #01,
Impulse #02,
Deja Vu #03,
ZX Club #08,
ZX Club #06,
Numberology #01,
Marazm #13,
Marazm #12,
Marazm #14,
Gorodok #02,
Zodiac #01,
Marazm #15,
Deja Vu #07,
Marazm #11,
Deja Vu #07,
Playboy #03,
Crazy News #2,
Crazy News #4,
ZX Light #01,
Crazy News #5,
Playboy #02,
ZX News #03,
ZX Review #1-2,
Read Me #02,
Crazy News #3,
Nicron #13,
Read Me #01,
Public Spirit #01,
Faultless #06,
Faultless #05,
ZX Software #01,
Stump #04,
Speccy #07,
Возраждение #0,
Speccy #03,
On-Line #17,
Scene+ #01,
Welcome Press #01,
ZX Konig #04,
Adventurer #01,
Faultless #05,
Faultless #04,
Di Halt #01,
Faultless #01,
Playboy #01,
Crazy News #1,
Faultless #03,
Pioneer #03,
Sinclair Town #02,
ZX Magazine #01,
Eldorado #01,
ZX Magazine #02,
Spectron #01,
ZX News #01,
ZX Konig #02,
200 #W,
Welcome Press #00,
Dune #07,
Subliminal Extacy #01,
Subliminal Extacy #02,
ZX Konig #01,
Subliminal Extacy #00,
Muchomor #01,
Spectrofon #01,
ZX Revija #02,
Outlet #01,
Outlet #1-3