От редактора

Scene+ #27

SCENE+

Издатель, программист и ответственный за содержание: L. C. D., Prager Str. 92/11/12, A-1210 Вена, Австрия. Тел.: (0043/1) 272 34 63.

Распространение совместно с SUC-Session: Thomas Eberle & Fred Dürkes, Rainäckerstr. 4, D-70794, Германия. Тел. и факс: (0046/711) 77 50 33.

Реклама и частные объявления, связанные со Spectrum и SAM, бесплатны и принимаются в любой форме: текст, графика, демо.


Привет читателям SCENE+!

Не успел сверхбыстрый просмотрщик текста продержаться и трёх номеров, как этот сумасшедший LCD снова взялся за старое: встроил ещё более быстрый вьюер! Остановится ли когда-нибудь это безумие? Во что вообще превратился наш мир?

Вы, вероятно, уже заметили, что новый просмотрщик работает значительно быстрее. Текстовые страницы теперь открываются меньше чем за секунду. Из-за этого мне снова пришлось внести ряд изменений в основную программу, но теперь она наконец-то близка к идеалу. Каждому, кто пришлёт мне письмо с просьбой сделать просмотрщик ещё быстрее, я вышлю видеокассету с записью нервного срыва, который случился со мной во время кодинга. Эту кассету, разумеется, можно купить и отдельно всего за 19,95 в любом приличном видеомагазине; с хронометражем в 180 минут она составит конкуренцию даже «Сиянию» Стивена Кинга. Фанатская атрибутика вроде вырванных волос, кстати, доступна ограниченным тиражом! Каждый волос лично подписан мной и законсервирован в оргстекле.

А теперь шутки в сторону: я снова взялся за взлом игр, в том числе нескольких снапшотов с PC. Попытки увенчались успехом: я не только «нормализовал» целую кучу 48K-игр (среди которых были и те, что раньше упорно сопротивлялись), но и несколько 128K-релизов — например, Kraal с кассеты-приложения к Your Sinclair. Мне удалось написать утилиту с говорящим названием SNAP CLAW 128, которая буквально разрывает 128K-снапшот +D/Disciple на части и выплёвывает их на другой диск. После этого игру можно собрать заново.

Хотя CLAW и базируется на LANCET, структура 128K-снапшотов настолько отличается, что от LANCET остались разве что оболочка да пара небольших подпрограмм. Новшество в том, что отображаются значения всех регистров, кроме PC: он находится не в заголовке, а, судя по всему, является последней записью в SP. К сожалению, проверить это я не смог, а желания копаться в ROM-процедурах +D у меня нет. С помощью этой программы можно восстановить даже всякую «мультифейсную дрянь» (уж простите!).

Многие спросят: зачем вообще восстанавливать эти программы? Ведь снапшот — это всегда один файл, и грузится он быстрее, чем мультифайл. Ответ прост и логичен: снапшотами вообще не стоит пользоваться, кроме как в самых крайних случаях. Сжатие там не слишком эффективное, а если мой +D сломается и Фред больше не сможет достать запчасти, все мои снапшоты станут бесполезным мусором. О том, что снапшоты нельзя перенести на MB02 или другие дисковые системы, думаю, и напоминать не надо. Не говоря уже о том, что на диск влезает всего 16 снапшотов по 48K или 6 по 128K. У меня же на одном диске порой умещается до 39 программ — если какой-нибудь «варвар» заранее удалил титульные картинки или если это восстановленные PC-снапшоты, к которым картинок не нашлось. В среднем помещается около 26 программ — на 10 больше, чем в снапшотах!

Недавно Томас прислал мне письмо, в котором упомянул, что вы, читатели, предпочли бы видеть статьи в печатном виде — то есть в журнале SUC-Session! Правда ли это? Должен ли я действительно отсылать все свои статьи в SUC-Session, или всё должно быть наоборот? Идеальным вариантом для меня было бы публиковать все статьи в SCENE+, а SUC-Session оставить лишь обложки — тогда почтовые расходы составили бы всего около 1,45 DM. Но на это не пойдут ни Томас, ни остальные читатели! А как на это смотрите вы? Должны ли мои статьи с 28-го номера по-прежнему выходить в SCENE+, или на диске стоит оставить только редакционную колонку, SCENEX, рассказы и описания? Жду вашей реакции. Пишите по этому поводу, решать будет большинство!

Особенно нам интересны отклики Вима де Графа (Wim de Graf), Йохана Конинга (Johan Koning) и команды WoMo — тем более что первые двое расстроились из-за небольшого недоразумения, за которое я здесь приношу извинения. Когда Томас сообщил мне, что договорился с Йоханом, я подумал, что речь идёт ровно о том же соглашении, которое мы (Фред и я) уже заключили. Прошу прощения ещё раз.

Хотелось бы прояснить один момент: верно, что Йохан внёс огромный вклад в SCENE+ и сыграл ключевую роль в превращении журнала в мега-монструозное убойное издание. Но приглашались-то все! Многие идеи Йохана принимались не напрямую, а предварительно перерабатывались мной. Я ни в коем случае не умаляю его заслуг, но далеко не всё сделано им. Идея ускорить первый, медленный текстовый вьюер принадлежала ему, что и привело к текущей версии. Однако сам он ни строчки кода для них не написал.

Я не совсем понимаю, к чему ведёт Вим де Граф со своими заявлениями о том, что мы якобы «гробим сцену». Из-за того, что журналы теперь выходят раз в два месяца вместо ежемесячного графика? Это случилось бы в любом случае: я и так задерживал выпуски, а Томас при предложении о слиянии сам сказал, что его журнал больше не сможет выходить каждый месяц. Или из-за объединения SUC и ASC? Это лишь укрепляет наши позиции среди пользователей: клуб с двумя отделениями и мега-журналом должен заинтересовать даже тех, кто отошёл от дел.

Вим де Граф и Йохан Конинг, вспомните SUC до того, как его возглавил Томас: вот где было настоящее разрушение сцены! Завышенные взносы при откровенно смехотворном журнале отпугнули массу народу. Мы такого не делаем: теперь журнал толстый, до краёв наполненный материалом, да ещё и с кучей софта на SCENE+, так что два месяца ожидания стоят того.

На аргументы Йохана и Вима де Графа хочу ответить так: спасибо огромное, теперь я чувствую себя предателем и Иудой, на которого все показывают пальцем. Не один Йохан трудился над журналом: без помощи WoMo я бы, например, вообще никогда не запустил это издание, да и Томас здорово помог! Гвидо Шелл (Guido Schell) тоже предоставлял статьи для SCENE+, и никто из них никаких претензий не предъявляет.

Предложение об объединении исходило от Томаса, признаю. Но будь у меня больше читателей, проявляющих реальную активность, мне и объединяться бы не потребовалось. SUC был вообще единственным клубом, с которым имело смысл объединяться: SPC старается держаться рамок в 16 страниц, чтобы не росли почтовые расходы, так что дискета стала бы для них обузой в прямом смысле слова. Кроме того, SPC редко радовал новинками игр и демок. К тому же мне пришлось бы делать версию SCENE+ для SAM, а это уже чересчур. Без обид, я уважаю их позицию и надеюсь на дальнейшее сотрудничество. Вольфганг прямо сказал мне, что дисковый журнал ему не нужен. С клубом SGG тоже вряд ли получилось бы: чтение их журнала отнимает у меня кучу времени, а по-голландски я писать не умею — получился бы просто диск с программами без передовиц и статей; к тому же у SGG, судя по всему, уже есть клубный диск. С SUC же у SCENE+ общие интересы: игры, демосцена, программирование (хоть это и на любителя) и новое железо.

Я считаю SCENE+ не просто довеском с программами, а полноценным дополнением к SUC-Session, так что, пожалуйста, не пытайтесь вешать на меня чувство вины! Что касается слияния: Томас имеет право голоса при оформлении SCENE+, ровно как и я — при выпуске SUC-Session (по крайней мере, мне так кажется!). При этом я вовсе не собираюсь навязывать ему решения в духе: «Впредь почтовый ящик только на диске!» Напротив: я вмешиваюсь только тогда, когда это помогает снизить почтовые расходы, но даже тут я не командую: «Мельче шрифт, Томас, нам нужно меньше страниц, чтобы бандероль весила меньше!» Как Томас вёрстает SUC-Session — его дело! В каких программах — тоже! Что касается продажи софта и железа, у Томаса есть его фирма Sintech, и туда я не лезу. Я сосредоточился на разработке программ и буду выпускать их под собственным лейблом (дешевле для читателей SUC-SCENE: в прошлый раз они получили SCORPIONS вообще даром, хотя планировалась продажа по 10 DM, или по 5 DM для читателей SCENE+).

Благодаря освободившемуся времени я смогу наконец выучить ассемблер и применять его в своих разработках. Если бы Томасу как главе клуба пришлось вести ещё и все дела ASC (включая оформление SCENE+), он наверняка отказался бы от объединения — именно поэтому совет клуба оставил меня на посту. Но если кто-то считает, что сможет делать SCENE+ лучше — пожалуйста, я ни капли не возражаю! Впрочем, сомневаюсь, что кто-то захочет взвалить это на себя, не так ли, Вим де Граф?!?

По моему убеждению, плюсы объединения явно перевешивают. Если кто-то не согласен — пишите мне или Томасу, Томас с радостью перешлёт письма мне (правда, Томас?).

Я не ставил целью защищать Томаса — он и сам отлично умеет постоять за себя, как все уже видели. Я лишь хотел изложить свою точку зрения и ни в коем случае не хотел никого оскорбить. Если кто-то всё же воспринял мои слова как оскорбление, заранее прошу прощения, дабы избежать бессмысленных почтовых войн.

Ваш L. C. D.

Поделитесь вашим мнением о статье