Письма

Scene+ #14

Letters

Привет, LCD и читатели Scene! Тот из вас, кто уже подумал, что команда WoMo попрощалась со «Сценой» (в обоих смыслах), совершенно неправ. Мы по-прежнему остаёмся одними из самых активных участников Speccy-сцены. К сожалению, и для нас в сутках всего 24 часа, из которых помимо работы несколько нужно тратить на сон, еду и прочие вещи.

Что ж — помимо этого текстового файла LCD получил от нас ещё и длинное письмо, в котором мы объяснили ему, что у нас происходит. Наш дорогой LCD при желании может спокойно почерпнуть оттуда информацию (например, для своих всегда интересных ответов).

LCD буквально сразил нас наповал своим «Indian Patience». «Старый мошенник» прекрасно знает, как наш брат реагирует на подобные игры! Первым делом он парализовал работу нашей редакции. Ну почему в этой игре не просто сумасшедшая реиграбельность, но ещё и потрясающая музыка (примечание о том, что музыку можно отключить ради повышения скорости игры, перед лицом этого факта выглядит абсолютно лишним)?

Когда к нам снова вернулась способность более-менее ясно мыслить, до нас только дошёл весь масштаб этой диверсии, и мы просто не могли не «разоблачить» LCD как саботажника!

Как мы прочитали, Peter Rennefeld хочет написать руководство к игре «Chicago». Извиняемся — очень жаль, что мы сами об этом не подумали. Когда мы в своё время (да когда ж это было-то?) впервые увидели эту игру и резались в неё чуть ли не до потери пульса, к ней вначале тоже не было никакого мануала. Но поскольку игра позволяет Speccy играть против самого себя, очень быстро стало понятно, что к чему и о чём вообще речь. Привет, Peter! В связи с этим мы с удовольствием взяли бы твоё руководство в виде текстового файла для нашей PD. Мы только удивляемся, как ты при всей своей активности вообще успеваешь играть?

Журнал «Scene» меняет свой внешний вид буквально от номера к номеру. Сейчас он выглядит не просто очень профессионально, а почти идеально. Когда-нибудь всё же стоит остановиться на одном стиле; прошлый номер (13) мог бы послужить эталоном (ура, благодаря TW2 получился действительно красивый образец новонемецкого словообразования!) для всех последующих.

Но мы хотим не только забивать вам эфир текстом, но и предложить кое-что полезное (разумеется, только если LCD захочет использовать это в своём журнале).

Есть одна «древняя» программа, которая наверняка известна многим из вас, но которой, вероятно, пользовались лишь немногие. Речь идёт о «VU-3D». С её помощью можно создавать сложные 3D-графику и анимации. Однако для этого определённо требуется изрядный опыт и сноровка. И вот от одного вернувшегося на сцену спектрумиста по имени Claus Jahn (мы, правда, не знаем, подписан ли он на «Scene») мы получили множество таких симпатичных анимаций. Мы отправим LCD некоторые из них и надеемся, что вы их тоже увидите. При желании можно подложить под них музыку и сделать себе анимированное музыкальное демо.

Кроме того, LCD получит ещё несколько демок из Литвы. Похоже, в прошлый раз пара файлов на дискете испортилась. А для заядлых геймеров — ещё и игра под названием Xenox. Может, кто-нибудь из вас НАМ расскажет, как в неё лучше всего играть.

Ну вот, LCD, надеемся, этим мы смогли хоть немного загладить наше почти 4-месячное отсутствие.

Если небо не рухнет нам на головы, в ближайшее время мы снова будем появляться регулярнее.

Let the scene go on. Желаем дальнейших успехов,
команда WoMo (now in the SAM scene and on PC also... надеюсь, последнюю строчку никто не прочитает ;)).


HI WOMO

Да уж, я знаю, каково это — в сутках 24 часа, но и я могу уделить своему хобби лишь малую их часть.

Как, чёрт возьми, вы всё успеваете? Семья, объёмное информационное издание, руководство клубом, да ещё и письма! На вашем месте я бы уже давно клонировал себя, чтобы свалить на кого-то неприятные обязанности.

Ну, спасибо за похвалу, но не забывайте, что я и сам фанат пасьянсов, а то, что я сам пишу такие вещи, ничуть не умаляет азарта. Программировать не менее интересно, чем играть, и в данном случае и то, и другое занимает кучу времени. Игра была анонсирована задолго до релиза, и, несмотря на нехватку времени, я встроил режим Autoplay, который изначально вообще не планировался. Недавно мне попалась Amiga-версия этой игры, и мой автоплей работает даже быстрее, чем на Amiga — я специально замерял! :) Музыку для I.P. я получил от Cats Eye и понятия не имею, содрана ли она откуда-то или она написала её сама.

Сообщение для Peter я обязательно передам. Я сам никогда не понимал такие игры, как Chicago, поэтому у меня просьба к PD-программистам: присылайте инструкции в формате TW II, это сильно облегчит мне работу!

SCENE я пока оставлю в таком виде, как она есть; мне тоже кажется, что журнал наконец-то созрел. До совершенства ему ещё далеко, особенно что касается сроков выхода...

VU 3D я тоже использую — посмотрите, например, вступительную анимацию SCENE+. Другие анимации я делаю на Amiga и затем переношу на Speccy, но без VU 3D я бы не смог делать красивые вращающиеся логотипы. К сожалению, работать с ней очень сложно, поэтому я сам поражаюсь сложности этих объектов и непременно использую в SCENE+ абсолютно всё, только сначала надо всё сжать.

О да, Mega Xonix — я действительно очень люблю в неё играть и отлично знаю, как в неё лучше всего играть.

L.C.D.


Guido Schell
20.02.1997
Auf dem Stocke 37
D-32584 Loehne

* П И С Ь М О В Р Е Д А К Ц И Ю для Scene+ *

Привет, L.C.D.!

Прежде всего спасибо за твоё письмо от 27 января и за пачку Scene+. Я как раз просматриваю их все, и пока не забыл всё, по поводу чего хотел высказаться, набросаю попутно эти строки.

Думаю, мне уже пора оформить подписку. Совесть начинает мучить. Сейчас как раз пытаюсь выяснить, сколько она стоит. Когда-то была эконом-подписка за 30 DM. Она ещё действует? Ааа, нашёл. В Scene+ №11 наткнулся: 40 DM. Полагаю, цена ещё актуальна. Почему бы тебе не писать расценки на подписку прямо в редакторской колонке под номером телефона?

Если я теперь наконец-то подпишусь на Scene+, вместо того чтобы «клянчить» её у тебя, стану ли я членом ASC или как это устроено? Чем вообще занимается ASC? А как насчёт списка участников? Судя по письмам читателей, кое-что я уже уловил. Здорово встретить тут старых знакомых. Всем привет! Но поскольку письма пишут далеко не все, список членов клуба был бы отличной идеей. Может быть, публиковать его в каждом номере? Или это нарушает закон о защите персональных данных? Кто-нибудь против?

Повторюсь ещё раз: Scenex — отличная идея. Такого не хватает немецким клубам. Особенно при работе над уголком «+D Ecke», где для 4-й части я, как уже говорил, перелопатил тонны данных, это было бы огромным подспорьем. Я, кстати, мечтаю о гигантской базе данных, из которой можно было бы простым способом (по критериям поиска) извлекать любую информацию, касающуюся Спектрума. Specci-Net?

По поводу 11-го номера: почему это Scene+ нельзя читать в автобусе? Там же есть опция PRINT! Звук, конечно, не распечатаешь, но его и не прочитаешь. Всё же просто! Разве нет?

Кстати, SUC-DEMO — это просто бомба! 10 минут на кодинг? Кто-то тут явно смухлевал. На одну графику уйдёт куда больше времени. Ну да ладно, неважно.

И ещё спасибо за благодарность в Scene+ 13. Рекламу в газете Computerflohmarkt я, если ты не против, сделаю постоянной. Я всё равно посылаю объявления в CF почти в каждый номер, так что мне это не в тягость. В остальном CF в плане Спектрума почти мёртв. Мы с Томасом делим спектрумовский раздел практически вдвоём. Будь у меня больше времени, я бы закинул туда ещё больше общей инфы по Спектруму. Посмотрим. Реклама Scene+ в CF вряд ли принесёт тебе много новых читателей, но зато остальной мир хотя бы увидит, что ZX Spectrum всё ещё жив.

В 4-й части «+D Ecke» я заметил пару твоих ремарок. Графика? Хм, это могли быть только управляющие символы. Ну там подчёркивание или типа того. Видимо, так перенеслось при конвертации в формат Tasword. В части про +3 я рассказывал о трудностях, которые могут возникнуть при взаимодействии +D и +3DOS. Ты спрашиваешь, пробовал ли я режим USR 0. Встречный вопрос: а как мне тогда обращаться к встроенному 3" дисководу? Как я уже говорил, всё зависит от того, что именно ты хочешь сделать. Я, к примеру, «вручную» переносил программы с +D на встроенный 3" дисковод. Это осуществимо при помощи пары «хитростей». А вот запустятся ли они потом на +3 — это уже совершенно другая история.

Для некоторых игр требуется подключение Kempston-джойстика, пишешь ты. Для тех игр, которые нравятся мне, джойстик вообще не нужен. Ты же знаешь мои вкусы, верно?

Четвёртая часть «+D Ecke» получилась действительно огромной. Лично мне первые три части понравились больше. 5-ю часть я пока даже мысленно не сформировал. В любом случае я решил потихоньку завязывать с общими темами. Дальше я, пожалуй, повнимательнее присмотрюсь к командам операционной системы. Это не значит, что я буду препарировать каждый байт. Но есть кое-какие вещи, которых нет в руководстве. Кое-что из этого известно, но я всё же надеюсь рассказать и что-то новенькое.

AMMYTRIS (Scene+ 13): попиксельный скроллинг просто СУПЕР, да и звук вполне достойный. Для фанатов тетриса — настоящий MUST HAVE! Для тех, кто хочет узнать больше: обзор от LCD, кстати, опубликован в Scene+ 5 в разделе REVIEWS2. Выяснили ли уже, кто автор этого клона тетриса?

Ой! Я вообще-то хотел черкнуть всего пару строк, а в итоге в одиночку забил весь раздел писем. Зато следующего выпуска «+D Ecke» придётся подождать. Часть 4 тоже ведь основательно всё забила, да?

К слову «забить»: журнал Scene+ я нахожу великолепным, но не кажется ли тебе, что доля оцифрованных картинок несколько великовата? Я, конечно, тоже фанат «Звёздных войн», и некоторые оцифровки реально классные, но мне кажется, тебе стоит это немного урезать. Что думаешь? Диск вовсе не обязательно набивать под завязку в каждом номере.

...этого вряд ли кто-то ждёт. Вместо этого тебе лучше добавлять в каждый номер Scenex со ВСЕМИ прошлыми выпусками Scene+. То есть обновлять его с каждым выпуском, что, конечно, неизбежно приведёт со временем к переполнению диска, но на это точно уйдёт пара лет. Ладно, хватит о переполнении. Пора закругляться.

В Scene+ ты призываешь присылать больше статей. Я бы тоже этого хотел. Лично у меня уголок «+D» отнимает куда больше времени, чем я думал. К тому же мне хочется делать на Спекки и другие вещи, а не только набивать тексты для клуба. Ты знаешь мои предпочтения.

Ещё ты хочешь, чтобы все члены ASC представились. Ну, я не знаю точно, состою ли я в клубе. Но думаю, многие читатели знают меня по немецким клубам. Если есть интерес, я могу прислать рассказ о себе. Впрочем, это письмо и так уже слишком затянулось. На этом пора и закончить.

Ciao, говорит Guido из восточной Вестфалии (Северная Германия).


Что ж, привет, Guido! Рад снова получить от тебя весточку — или, лучше сказать, материал для чтения. Я уже начал беспокоиться, не передумал ли ты насчёт членства в клубе.

Насколько мне известно, эконом-подписка всё ещё действует, но пользуются ей лишь единицы. Похоже, ежемесячным (?!?) графиком выхода я всё-таки угодил на любой вкус. Цены на подписку не указаны в редакционном разделе только потому, что я осёл, но со следующего номера это исправится (нет, ослом я так и останусь, просто цены на подписку перекочуют в Editorial).

Так вот, насчёт ASC: если ты состоишь в клубе, то получаешь SCENE+, а если у тебя есть подписка на SCENE+, ты автоматически становишься членом клуба! Ну а что ещё сказать? Конечно, члены клуба могут общаться через SCENE+ друг с другом, писать открытые письма, которые будут публиковаться в дискмаге. К любым предложениям о совместных активностях я всегда открыт. Клубные встречи (НАРОД, КТО-НИБУДЬ ВООБЩЕ ПРИДЁТ ИЛИ НЕТ?!?) из-за расстояний имеют смысл, пожалуй, только для австрийских участников, а они у нас сейчас исключительно ленивые.

Само собой, я уже хотел опубликовать список членов клуба, но некоторые — например, Cat's Eye — против того, чтобы их адреса выставлялись на всеобщее обозрение. В скором времени я опубликую список адресов всех участников, кроме тех, кто в течение месяца напишет мне с просьбой не указывать их адрес (Andrea, она же Cat's Eye, тебе писать мне не нужно. То же самое касается и всех остальных, кто уже выразил желание остаться анонимным).

Scenex — действительно отличная идея, и когда у меня появится время, я эту штуку ещё немного доработаю.

Specci-Net — было бы здорово (Sintech, ну и где обещанный high-speed модем для MB02?), но на данный момент это пока нереализуемо. Может быть, WoMo когда-нибудь решит записать все выпуски SPC Info на CD-ROM и снабдить поисковиком. То же касается Томаса и Фреда!

Я уже не раз писал: кому КРАЙНЕ НЕОБХОДИМО читать SCENE+ в автобусе, могут либо распечатать статьи, либо купить ноутбук с эмулятором Z80.

SUC Demo действительно было накожено за десять минут. Рисование я за кодинг не считаю, тем более художницей была Cat's Eye, и рисовала она всё на своей Amiga. Рад, что демо тебе понравилось. Мне тоже по кайфу постоянно жать на кнопку «T» — просто чудо, что X-Terminator не получил после этого непоправимых повреждений.

Ещё раз спасибо за рекламу в CF! Пусть она и не привлекла столько новых людей, сколько обзор в SPC Info, зато показала наше присутствие на сцене. Будь у меня больше времени, я бы сам этим занялся.

Да, я прекрасно понимаю, что те графические символы на самом деле были управляющими кодами или фрагментами графики, но я всё равно вручную конвертирую твои тексты в формат TW II.

Что касается работы с дисководом в 48 Basic или в USR 0 режиме — да, для этого есть несколько программ, так что в конечном счёте моё замечание было некорректным, сорри! А по поводу Kempston-джойстика я имел в виду ситуацию в целом, а не конкретно тебя. Твои вкусы я знаю и разделяю их, хотя от экшн-игр тоже не ворочу нос.

Любопытно, что в 5-й части ты хочешь разобрать малоизвестные аспекты G+DOS, так как я сам плотно этим занимался. С тех пор как я перестал заглядывать в мануал, я открыл для себя несколько команд, которых там не было, но которые очень полезны в работе — например, VERIFY p(nr), MERGE P(nr). Жаль только, что ERASE p(nr) не работает.

Я до сих пор не знаю, кто написал AMMYTRIS, но скорее всего, это был кто-то из русских.

Если честно, каждый твой выпуск «+D Ecke» получается гигантским по объёму, но пока это укладывается в 16 страниц, у меня нет никаких претензий. Прямо диги-камень с души свалился! Неужели действительно никто не требует, чтобы диск был забит под завязку? Дело в том, что без оцифрованных картинок весь объём SCENE+ составляет от силы 300–400 Кб. Ты и сам видишь, что в этом номере я вообще не стал ставить диги-графику, но лишь потому, что хватало других материалов. Моя цель — заполнять как минимум 500–600 Кб на номер, ведь 300 Кб никого не устроят, так? (Жду откликов по этому поводу!).

SCENEX в каждом номере? Мне надо это переварить. Раз в три номера — вполне реально и явно куда разумнее, чем каждый месяц. Как я и сказал, раз в три месяца — OK, но хочется узнать и мнение других читателей.

Я не просто так призываю писать больше статей: я физически не могу тянуть всё сам. Заметили? В SUC работу делят Вольфганг и Моника, в другом отделении SUC — Томас и Фред. На всём немецкоязычном пространстве я единственный, у кого нет напарника! Если найду помощника, дело сразу пойдёт куда бодрее.

Кстати, о птичках: в данный момент мы с коллегой разрабатываем трек-дисплей для всех дисковых интерфейсов!

Так как ты теперь в любом случае член ASC, твоя визитка-представление только приветствуется.

До связи!

Поделитесь вашим мнением о статье