Редакционная колонка и новости

Scene+ #13

Редакционная колонка

Журнал SCENE+ издаётся:

L.C.D.
Prager Str. 92/11/12
A-1210 Wien
Österreich

Тел.: (02) 272 34 63 (по Австрии) или +43 1 272 34 63 из-за рубежа.

Все объявления и реклама бесплатны, пока они связаны со Спектрумом или SAM Coupé, и могут быть оформлены в любом виде: текстом, экраном, анимацией и т.д.


Привет, привет всем у экранов мониторов!

Да, именно вам, читателям SCENE+! Добро пожаловать в 1997 год! SCENE+ существует в формате дискмага ровно один год и пользуется всё большей популярностью, хотя мне всё ещё не хватает пары десятков читателей, чтобы сравняться хотя бы с клубом SUC — но всё ещё впереди. Я пока точно не знаю, со сколькими читателями шагнул в новый год, так как поступили ещё не все взносы, но всё же надеюсь, что этот год пройдёт лучше предыдущего. Разумеется, у меня, как всегда, открыты два уха для предложений по улучшению, два глаза для чтения ваших писем и голова, чтобы обдумывать их реализуемость.

Итоги 1996 года:

Я хотел бы поблагодарить следующих людей за помощь:

  • WoMo Team, которые, несмотря на переезд, продолжают помогать где только могут и снабжают меня свежими демо-новинками.
  • Johan Koning, который изрядно усложняет мне жизнь, буквально заваливая редакцию бесчисленными предложениями по улучшению, из-за чего части моих программ трудно использовать повторно. Без твоей помощи журнал точно не выглядел бы так хорошо, как сейчас, так что спасибо и продолжай в том же духе, Йохан — жду новых предложений, если они у тебя ещё есть.
  • Thomas Eberle, предоставивший мне возможность представить бумажный журнал SCENE на встрече в Фильдерштадте (1995 год). Без этого SCENE+ вообще бы не существовал. Ах да, ещё раз спасибо за доверие, ведь я помню, как кто-то тогда сказал, что SCENE не протянет и года, ха-ха! Томас, огромное спасибо и за помощь на начальном этапе; жаль, что позже всё пошло на спад!
  • Guido Schell, выручивший меня статьями о +D и разместивший в CF рекламу с рассказом о моём журнале.
  • Illusion Team, принявшие меня и приславшие все выпуски ZX Land.
  • Fudgepacker, взявший на себя распространение журнала в Англии и постоянно снабжающий меня свежим PD-софтом.
  • Reb of Technium 220, за помощь в написании Legacy, а также за лучшие PD-игры.
  • Cat's Eye, за несколько обзоров игр.
  • Peter Rennefeld.

...а также некоторых других, кто помогал мне с дискмагом.


НОВОСТИ

  • FPD Newsletter набирает обороты. Начиная с 8-го номера в журнале появятся изменения, которые можно назвать существенными. Мне уже удалось взглянуть на незавершённую версию, и я был приятно удивлён новым оформлением. Многое изменилось в графике, а кроме того, появилась новая рубрика с краткими обзорами журналов (включая SCENE+). Пусть не так подробно, как в SGG Magazine, зато охвачено больше изданий. Кстати, FPD Newsletter теперь всё-таки стал статуса PD, поэтому его можно получить и через ASC. По качеству он примерно сопоставим с Sinclair Classic, то есть выполнен на отлично.
  • Saturn Software выпускает новую игру для SAM Coupé под названием X-Sights (Cross-Sights): 1370 уровней, поддержка звука Quazar, 6 разных космических кораблей и система паролей. Цена: 13 фунтов.
  • GRAFIX WIZARDS выпускает сборник утилит для Спектрума. В него входят: AY Soundtracker music utility, Sprite Generator, Picpak (компрессор экранов) и Protext (текстовый редактор). Всего за £2.99 по адресу:

    GRAFIX WIZARDS
    5 Helmsley Drive
    Eastwood, Notts NG16 3RS
    England


И под конец — небольшая шутка:

Клара гордо возвращается из школы домой:
— «Мама, сегодня на уроке биологии я была единственной, кто поднял руку!»
— «Вот как, и что же хотел узнать учитель?»
— «Кто может принести из дома клопа!»

Поделитесь вашим мнением о статье