Grubbing for Gold (SAM Coupé) — это новая викторина, разработка которой только что завершилась. Игроков ждёт изрядная доза английского юмора: отвечая на вопросы, вам предстоит заработать себе на отпуск. Благодаря растущей сложности игра не даёт заскучать, а вдобавок ко всему в ней есть встроенный редактор для собственных вопросов. Игру можно приобрести в FRED Publishing за £9.95 (£9.00 для подписчиков FRED).
SAM Sprite (SAM Coupé), в свою очередь, представляет собой спрайтовый редактор с кучей спецфункций, работающий в оконной WIMP-среде. Создавать анимации теперь проще простого. Вот только ценник для спрайтового редактора несколько великоват (£9.95, либо £9.00 для подписчиков FRED).
Нев Янг (Nev Young), разрабатывающий контроллер жёсткого диска для SAM, подтвердил, что цена устройства составит около £150, хотя со временем появятся и более дешёвые модификации. В связи с этим готовится расширенная версия SC_WORD PRO, разрабатываемая уже с прицелом на винчестер — благодаря чему SAM наконец-то превратится в профессиональную настольную издательскую систему (DTP). SAM Paint и другие программы последуют его примеру, если накопители разойдутся достаточным тиражом.
Программисты со Спектрума никуда не вымерли, однако многие теперь «ходят налево» на другие платформы. Взять хотя бы Майка Синглтона (Mike Singleton), создателя Lords of Midnight. Самые известные из его так и не завершённых проектов — пожалуй, Eye of the Moon (Lords of Midnight III) и Star Trek: The Rebel Universe. Но теперь он подался на PC и с нуля переписал Lords of Midnight. Итог: журнал Power Play отметил, что самое лучшее в релизе — наличие на CD-ROM оригинальной спектрумовской версии, которая явно превосходит новодел для PC.
Ещё одной классикой, переизданной на CD-ROM, стала Tir Na Nog. Повторит ли она тот же «успех», что и Lords of Midnight? Забавно: программы, которые прежде умещались в скромные 48 килобайт, теперь выходят исключительно на 650-мегабайтных дисках! То ли программисты стали настолько расточительными, то ли виной всему операционные системы?
Один спектрумист написал Worms на Amiga, причём для Bitmap Bros [sic]. Жаль, конечно, что столь толковые программисты уходят работать на «вражеский лагерь», но надежда остаётся — он хотя бы признался, что начинал кодить именно на Спектруме.
ASC заполучила доступ к каталогу Fountain PD — одному из лидеров Public Domain рынка в Великобритании. Это означает, что Sample Tracker и многие другие полезные утилиты вскоре можно будет заказать прямо у ASC. Первая партия уже прибыла! Кроме того, Fudgepacker пообещал написать несколько треков в Sound Tracker и Sample Tracker для моего следующего проекта.
Во время визита к Джексону Холлису (Jaxon Hollis) и Омеге (Omega) ребята показали мне «Doom Demo» — причём не ту первоапрельскую шутку из SPC и SUC, а совершенно новую демку с честным трёхмерным движком реального времени и наложенными текстурами. Выглядит здорово, хотя пока там можно лишь ходить по тоннелю и больше ничего захватывающего не происходит. У Джексона есть ещё несколько любопытных демок и ремиксов для 128K, так что я обязательно продолжу держать с ним связь.
Поделитесь вашим мнением о статье