CAFe' 2002 отчет

cafe photo album #2003

Автор: Paracels of Placebo

Российская сцена

Российская сцена… Настоящая или просто расплывчатая выдумка? Хм, действительно умный вопрос. Будучи русским парнем, я бы сказал, что у нас есть нечто, что должно быть частью Amiga-сцены, но, увы, всё это слишком тускло и сильно переоценено множеством российских амигистов. Нет, я не говорю, что здесь только я один такой чертовски умный — к сожалению, это не так. Но, надеюсь, я имею право писать о вещах, которые меня волнуют.

Ладно, впрочем, сейчас я не собираюсь устраивать флейм. Лучше отправимся в российскую глубинку, где лучшие силы бывшей советской сцены ведут решающую борьбу за право называться сценой номер один.

Российские демопати

«Что? Что ты только что сказал? — удивлённо спросит какой-нибудь европейский сценер. — Неужели существуют такие вещи, как Mekka Symposium или Assembly? В стране, где по улицам бродят дикие медведи, разговаривают с прохожими и пьют водку с каждым человеком, способным двигаться в этом ужасном морозе???!!!»

Хе-хе, да, у нас действительно проходят демопати — каждый год, а иногда даже дважды в год. Никаких медведей, никакого убийственного мороза, только дружелюбные сценеры… и, конечно же, водка. Правда, не для всех и каждого, а для тех, кто её любит (таких людей немало, но их всё-таки гораздо меньше, чем тех, кто уважает пиво ;)).

Chaos Constructions, проходившая в Санкт-Петербурге — самом сценовом российском городе, — канула во тьму и неопределённость. Жаль, но ничего с этим не поделать.

В этом году всех вдохновлённых демосценеров пригласили в столицу Татарстана, одной из федеральных республик России. Казань — вот город, где сотни кодеров, графиков и музыкантов должны были помериться силами не только в коде, графике и музыке, но также в разговорах, выпивке и веселье.

CAFe'2002, то есть Computer Art Festival, — именно так в этом году называлось крупнейшее российское сценовое событие. В этом году CAFe посетили около 200–250 человек из множества российских, украинских и белорусских городов. Были даже два парня из Хельсинки, Финляндия, Томас и Крис, которые в один момент стали настоящими друзьями всех российских сценеров. Не знаю, было ли это связано с нашим ментальным сходством или с чем-то ещё, но все считали их отличными ребятами, говорившими на всех возможных языках, кроме русского. :8)

Кстати, Крис — организатор Alternative Party, которая проводится в Хельсинки.

Как всё начиналось

Кажется, я уже забежал слишком далеко вперёд. Сделаем шаг назад, чтобы узнать, как началось наше замечательное путешествие в Казань.

Всё началось примерно за месяц до вечеринки, которая должна была состояться 24–25 августа. Мы наконец решили сделать демо для ZX-Spectrum demo compo. К сожалению, наш Amiga-кодер Senat считает, что пока недостаточно хорошо умеет кодить, чтобы сделать что-нибудь достойное. Я с этим не согласен, но он всегда говорит так из своей скромности.

Поэтому мы решили принять участие в ZX-Spectrum demo и graphics, Amiga/PC graphics, 64k web page и Wild compos. Placebo в России в основном известна как Speccy-демогруппа, а наша Amiga-деятельность только начинает превращаться во что-то серьёзное. По крайней мере, мы на это надеемся.

Однако мы просто не могли пропустить крупнейшее сценовое событие 2002 года, как не могли приехать на вечеринку без готового демо.

Так родилась идея создать демо под названием «Inbetween». Примерно за месяц нам наконец удалось его закончить. К счастью, мы завершили работу всего за пару дней до поездки, так что я смог немного времени потратить на завершение своей Amiga-картинки.

Дорога в Казань

Наконец этот день настал. Около 10 утра мы должны были встретиться на вокзале — и встретились.

Помимо участников Placebo — Dman, Paracels, Sairoos, Spy и Crazy — были ещё пять человек: Demiurge Ash, Pyrodex и Kooll из Jeez, а также Neo и Flabber из Virtual Masters. Всего наша делегация состояла из десяти человек.

Сначала мы должны были добраться до Нижнего Новгорода. Это третий по величине город России после Москвы и Санкт-Петербурга. Там у нас был почти целый день, чтобы погулять и осмотреть достопримечательности.

В Нижний Новгород мы прибыли около двух часов дня. Должен сказать, это был довольно приятный город. Виды были такими впечатляющими, как я и ожидал, а Волга просто великолепна. Наша экскурсия в основном проходила в Кремле и его окрестностях. Да, здесь, в России, Кремль есть не только в Москве.

После долгой прогулки мы решили найти какое-нибудь уютное место и нашли его прямо возле кремлёвской стены. Занятая нами скамейка была довольно потёртой и грязной, но мы сидели там, устроили ужин на открытом воздухе, пили пиво и чувствовали себя просто великолепно.

После этого мы просто гуляли и разговаривали. Было забавно, но на самом деле довольно глупо, потому что мы просто не знали, чем ещё заняться. :)

Наконец пришло время продолжать путь в Казань. Мы бросились на вокзал и благополучно успели на поезд.

Все мы были настолько уставшими, что сразу после отправления из Нижнего Новгорода мгновенно уснули. Примерно с девяти вечера до шести утра следующего дня нам предстояло провести время в мчащемся поезде.

Чёрт! Ночь была довольно холодной, а мы по глупости решили сэкономить на постельном белье. Тем не менее до Казани мы добрались благополучно.

Но, увы, погода была отвратительной. Мелкий противный дождь напрочь испортил наше приподнятое настроение, поэтому из поезда мы вышли с грустными гримасами на лицах.

Прибытие на CAFe'2002

Место проведения вечеринки находилось примерно в 15 минутах ходьбы от вокзала. Мы решили идти пешком, чтобы согреться и получить первое — а значит, самое яркое — впечатление от Казани.

Что я могу сказать? Впечатление оказалось довольно блеклым и мрачным.

Мы ожидали увидеть огромный процветающий город с тысячами машин и людей, спешащих туда-сюда, впечатляющей архитектурой, современными хорошо спроектированными супермаркетами и магазинами. Бла-бла — ничего этого мы не увидели.

Только пустые улицы и редкие группы людей, продававших что-то прямо на трамвайной дороге, — вот и всё, что мы увидели тем утром в Казани.

Однако это не помешало нам продолжить путь к месту проведения вечеринки, и примерно через 20 минут мы наконец добрались туда.

Вечеринка проходила на первом этаже Казанского Дома актёра. Там был подходящий зал с множеством передвижных стульев и солидно выглядевшим проектором. Правда, экран был слегка потрёпан и даже местами порезан, но это было «OK».

Довольно много людей уже находилось на месте. Некоторые приехали ещё за день до вечеринки.

Мы прошли через главный вход, поднялись на первый этаж и, к нашему бесконечному удовольствию, сразу встретили множество старых добрых друзей.

Правда, мы находились ещё не в самом зале, а в так называемом chill-out — месте, где каждый мог немного отдохнуть.

Перед тем как войти через последнюю дверь, мы сняли куртки и свитера (помните, было довольно холодно?), чтобы были видны наши фирменные зелёные футболки. Спереди на них были название нашей группы и логотип Placebo, а сзади снова большой логотип Placebo. (Смотрите галерею EC, чтобы увидеть их своими глазами!)

Закончив последние приготовления, мы переступили последнюю границу, отделявшую нас от великолепного духа демосцены, царившего повсюду на CAFe'2002.

Вход и первый день

Надо сказать, что вход на вечеринку вовсе не был бесплатным. Можете смеяться, но я скажу, сколько это стоило: 100 рублей за два дня вечеринки на одного человека.

Это всего лишь немного больше $3! Три чертовых американских доллара!!! Можете себе представить?

Нет, это не было каким-то исключением именно этого года. Честно говоря, такая плата была вполне обычной почти для всех российских демопатей. Бывали даже мероприятия вообще без платы за вход.

Каждому человеку, желавшему войти в зал и голосовать за работы в compos, выдавали специальный лист для голосования за первый день и ручку с логотипом CAFe'2002.

Никаких билетов и тому подобного не было. Каждый просто получал синюю отметку на руке, которая означала, что он или она может свободно входить в зал и выходить из него в течение всего дня.

Первый день был посвящён главным образом ZX-Spectrum, хотя также были представлены некоторые Amiga/PC compos, в основном музыкальные.

Самые интересные работы, конечно, показывали в ZX-Spectrum demo compo, где наше демо «Inbetween» заняло первое место.

Второе место получила демо Skrju «Summermilk». Это была действительно стильная работа, хотя в ней не было ни потрясающих эффектов, ни полноэкранных картинок. Тем не менее она вполне заслуженно заняла своё место.

Несмотря на ожидаемое ОГРОМНОЕ количество посетителей, их оказалось значительно меньше: в зале было всего около 200 человек. Однако, похоже, все остались вполне довольны.

Между compos организаторы показывали зрителям наиболее выдающиеся работы мировой демосцены.

На этот раз Amiga была представлена великолепным демо Maturefurk «Lapsuus» и, конечно, замечательным «Little Nell» от TBL.

Не забыли и классику. Кажется, «Relic» группы Nerve Axis уже стал самостоятельным примером демомейкинга высочайшего уровня.

В качестве компо-машины организаторы использовали Amiga 1200, оснащённую турбоплатой Blizzard 060/50 MHz. Она одновременно была подключена к проектору и обычному телевизору.

Хочу упомянуть всех, кто занимается любимой Amiga и посетил CAFe'2002 в этом году. Это были Team Power Amiga, KANO и BOS из знаменитой российской крэк-группы RAMPAGE, MAYhEM и другие, которых я, к сожалению, не помню. В общем, амигистов на вечеринке было много.

День постепенно подходил к концу. Все уже немного устали от бесконечных разговоров, вспышек на экране и хаотичных звуков, разрывавших пространство из огромных стереосистем, установленных по углам сцены.

Даже огромное количество (кстати, !!!запрещённого!!! ;)) пива не помогало многим сценерам всё время оставаться бодрыми и свежими.

Стало ясно, что первый день CAFe'2002 почти закончился.

Организаторы объявили, что желающие отправиться в дешёвый хостел на ночь должны следовать за специально назначенным человеком. Его имя назвали, и небольшие группы посетителей начали потихоньку тянуться за этим проводником.

К тому времени все листы для голосования за первый день наконец были заполнены и переданы организаторам.

Ночь на сцене

Не знаю, почему именно мы решили остаться в зале. Слава богу, спать прямо внутри было разрешено.

То ли мы уже привыкли, то ли просто были кучкой жалких скупердяев, экономивших деньги всеми возможными способами. В любом случае мы об этом решении не пожалели!

Ночь была полна всевозможных развлечений, о которых только можно мечтать.

На одном огромном столе собрались всевозможные еда и напитки, купленные множеством людей. Вокруг него сидели сценеры и дружески общались — настолько дружески, насколько только могли.

Финские ребята тоже были там. Те из нас, кто умел говорить по-английски (и даже те, кто не умел! :)), почти всю ночь разговаривали с ними, задавая самые разные вопросы. Некоторые вопросы были довольно глупыми, другие — очень смешными, как и ответы.

Здесь я должен признать, что Крис и Томас были очень вежливыми и общительными ребятами. Мы все это очень ценили.

Свободный доступ в Интернет тоже был предоставлен всем желающим, хотя пробиться через чат-фриков, оккупировавших компьютеры как бешеные собаки, было довольно трудно.

Однако компо-машины время от времени освобождались, и любой желающий мог прийти и посмотреть демо.

Большинство амигистов пользовались этой возможностью и с большим удовольствием смотрели Lapsuus, Little Nell, Rain и другие работы, запускавшиеся на 060, а также несколько хороших слайд-шоу от Lazur и Fame.

Но, конечно, главным занятием, продолжавшимся всю ночь, были эти замечательные посиделки, разговоры и веселье.

И всё же около трёх или четырёх часов утра все почувствовали сонливость и начали искать подходящее место, где можно было бы прилечь и погрузиться в сладкие и прекрасные сценовые сны.

Тем не менее нашлись чудаки, которые вообще не спали всю ночь, пока остальные спали повсюду вокруг.

Тех, кто спал прямо на сцене, впоследствии назвали настоящими SCENERS.

Ха, вот так и становятся настоящими сценерами!

Утро второго дня

Около девяти утра нас разбудили прибывшие организаторы, которые выглядели отдохнувшими и вполне довольными тем, как проходит вечеринка.

Проклиная весь мир, мы встали и отправились на утреннюю прогулку, чтобы купить еды. До начала второго дня вечеринки у нас оставалось ещё несколько часов.

Собравшись довольно большой компанией, состоявшей из участников Placebo, CyberPunks Unity, Constellation I.A., Eey-Q, Virtual Masters и других групп, мы покинули место проведения вечеринки и направились к Казанскому Кремлю, который был виден издалека.

Мы добрались туда примерно за 40 минут.

Хех, дорога оказалась чрезвычайно трудной: погода была дождливой, а мрачное небо не пропускало солнечного света.

Однако мы почувствовали себя гораздо лучше, когда увидели Волгу — величайшую российскую реку, текущую подобно гигантскому потоку тёмной воды и демонстрирующую нам свою спокойную силу.

Осмотр достопримечательностей наконец закончился. Мы посетили Кремль, сделали там множество фотографий и отлично провели время.

А затем пришло время возвращаться.

Было уже около 11 утра, когда мы снова увидели здание Казанского Дома актёра. Небольшая группа людей толпилась возле входа. Мы поприветствовали их и вошли в тёплый и уютный дом, хранивший для каждого из нас настоящий дух сцены.

Второй день: Amiga/PC

Второй день должен был быть посвящён Amiga/PC. Так и получилось.

Пропустив все музыкальные соревнования, я лучше подробнее остановлюсь на Amiga/PC graphics compo.

В этом году в этой номинации соревновались восемь изображений.

Победившая работа «Cyborg in Love» Demiurge Ash была очень приятной картинкой: в центре экрана находилось лицо мужчины (естественно, он выглядел как настоящий астронавт), а в правом верхнем углу — лицо женщины на сглаженном фоне, растянутом по всей картинке.

В целом это была довольно хорошо выглядящая работа в Photoshop, возможно, немного мрачноватая, но всё же достойная внимания.

Второе место получил Amiga-график L-Graph из Team Power Amiga. Его изображение «For the Homeland!» чем-то напоминало «Blood» Neurodruid и было великолепно отрисовано в пиксельной технике.

Когда работа демонстрировалась во время компо, кто-то в зале крикнул: «Lazur rules!»

Действительно, картинка L-Graph выглядела настолько хорошо, что её легко можно было принять за работу Lazur.

Обе картинки были выполнены в высоком разрешении.

Wild compo

Следующее compo, которое я довольно ярко запомнил, было действительно Wild. ;)

Боже, мы тогда много смеялись.

Всего в compo было шесть работ, но впечатляющими оказались только две.

Одну сделала группа 4th Dimension — точнее, один её участник по имени G.D. — ночью перед вторым днём вечеринки.

Другую сделали мы, Placebo.

Wild от 4D, под названием «Tanechka», представлял собой полностью выполненную во Flash рисованную анимацию.

Чтобы всё было понятно: здесь, в России, есть так называемая поп-звезда Татьяна Буланова. Она довольно посредственная певица, но для подобных «звёзд» обычно не имеет значения, действительно ли у них есть голос или нет.

Она считает себя просто великолепной, тогда как все её песни — полное дерьмо (если говорить в общепринятом понимании; хотя независимо от реального положения дел где-то там существует множество поклонников Тани).

Amiga/PC demo compo

Следующим и, конечно, самым интересным был Amiga/PC democompo.

Да, это было совместное compo, но, учитывая, что всего на PC и Amiga было представлено лишь пять демо, думаю, такой шаг организаторов не стоит слишком строго критиковать.

В конце концов, мы получили то, чего хотели.

Amiga-демо «Propaganda» от Team Power Amiga победило в compo без особых трудностей, хотя PC-демо «WireWorld» от Critical Mass тоже было весьма впечатляющим.

К сожалению (а может, к счастью?), остальные демо в тот момент показались мне совершенно неинтересными, поэтому сейчас я не могу рассказать о них ни слова.

Насколько я помню, Amiga/PC democompo было последним compo второго дня.

После его завершения организаторы попросили всех полностью заполнить листы для голосования и немного позже собрали их, чтобы подсчитать голоса до восьми вечера.

Им удалось сделать это даже раньше.

Однако до момента объявления победителей у нас оставалось довольно много свободного времени.

Конец вечеринки

Это был, естественно, грустный период, поскольку мы уже знали, что вскоре нам придётся мчаться по тёмным улицам Казани к городскому вокзалу — независимо от того, какими окажутся результаты.

И именно так всё и произошло.

Несмотря на то что мы заняли чертовски много призовых мест, настроение всё равно было далеко не радостным. Никто из нас не чувствовал себя счастливым.

Да, было приятно осознавать, что «Inbetween» действительно победило в ZX-Spectrum demo compo, а наша работа «Lenin 2003» — в Wild compo.

Но всё равно уезжать из Казани было чем-то, что выворачивало душу и сердце наизнанку.

Боже, я (по крайней мере, я точно!) чувствовал это уже не первый раз, но от этого каждый новый раз переносить расставание не становилось легче.

Получив призы и сделав последние фотографии, мы побежали к вокзалу.

Elph из Cyber Punks Unity решил некоторое время сопровождать нас и заодно взять несколько интервью для нового номера великолепного «Adventurer» — одного из самых популярных российских дисковых журналов для Speccy.

На улицах было темно и мокро, пока мы шли через Казань, разговаривая и обсуждая последние события.

Было жаль оставлять позади друзей, место проведения вечеринки и святой дух Сцены, но нам пришлось это сделать. Иначе мы могли бы остаться в Казани навсегда. :)))

(Нет! Не потому, что мы влюбились в этот город — честно говоря, этого не произошло, — а просто потому, что могли опоздать на поезд. :))

К счастью, мы вовремя добрались до вокзала, купили себе еды, пива и Coca-Cola и почти сразу сели в поезд, который отправился примерно через десять минут после нашего прибытия.

Мы возвращались в Нижний Новгород.

По дороге обратно мы спали как мёртвые. Казалось, что ночь была слишком короткой.

Однако мы снова прибыли в Нижний.

Мы хотели ещё немного погулять по его улицам, но наш поезд до Коврова отправлялся примерно через десять минут, поэтому у нас было время только купить билеты и напитки и пробежать по подземным переходам к поезду.

Он наконец привёз нас домой после почти четырёх с половиной часов пути.

Конец поездки

Наша поездка в Казань наконец закончилась.

Содержание номера:

  • CAFe' 2002 отчет

Поделитесь вашим мнением о статье