Iné demá (produkcia Kaszi75)

Существуют демо, чей код мог бы изогнуть пространство-время (если бы, скажем, крутился в CERN). А есть демо, чей код — как из учебника программирования для начинающих. Но ни то, ни другое само по себе не гарантирует ни успеха, ни провала.

Kaszi75 — относительный новичок на спектрумистской демосцене, его первое демо — с конца 2021 года. Он из Венгрии и необычайно активен: на сегодня у него на счету 26 разных демо, интро и треков (его пока последнее демо — даже для C64). И вся его продукция отличается тем, что она немного иная, чем демосценерский мейнстрим.

Celtic Peano

(ноябрь 2021, четвёртое место на Experience 2021)

Первенка, которая распространяется в формате SNA и иная уже тем, что её нужно запускать вручную (RUN и ENTER; так распространяются первые несколько демо). Работает на 48-ке с BEEP-музыкой, содержит 4 разные части.

Главная — генератор рекурсивных кривых, своего рода сочетание кельтских узоров и кривых, заполняющих пространство (отсюда название: комбинация Celtic и Giuseppe Peano). Это демо действительно ничем не ошеломляет, но предвещает дальнейшее развитие продукции Kaszi.

Xplanation

(апрель 2022, тринадцатое место на Revision 2022)

Это демо — собственно объяснение генерации кривых в предыдущем. Главная часть — скролл текста. Содержит и несколько ссылок на данную тематику. Музыка по-прежнему BEEP-овая.

Latin Squares

(июль 2022, шестое место на Árok 2022)

Презентация, которая уже на грани моих математических знаний и способностей. Речь о перестановках «латинских квадратов», и демо скорее образовательное. Сразу во вступлении, впрочем, появляется и multicolor.

Demon Stression

(сентябрь 2022, десятое место на Function 2022)

Это уже выглядит как классическое демо. Снова несколько частей, музыка хоть и по-прежнему на BEEP, но это вовсе не мешает происходящему на экране. Немного математической теории всё-таки появляется и здесь.

Затем последовало несколько интро, которые пока пропустим, и заглянем в 2023-й, когда появилось следующее демо.

Return to Function

(сентябрь 2023, седьмое место на Function 2023)

Первое демо с музыкой для AY. И даже она не совсем обычная: звучит скорее как WHAM! 128 или данные для команды PLAY. Тем не менее выглядит синхронизированной с визуалом (хотя бы местами). И на этот раз уже никакого обучения математике.

2024-й прошёл под знаком более коротких интро, так что прыгнем во времени ещё дальше и посмотрим на 2025-й.

Nothing Special

(апрель 2025, шестнадцатое место на Revision 2025)

Короткое демо из трёх частей. Музыка весёлая, и точно заинтересует, например, вычисляемый треугольник Серпинского. В демо две отсылки к фильму Matrix.

Piece of Cake

(сентябрь 2025, третье место на TOAD 2025)

Это моё любимое демо из-за цветного муара в главной части. Иногда для хорошего эффекта так мало нужно! Здесь также появляется большая рисованная от руки картинка (лягушки) — не совсем типичная вещь для демо от Kaszi.

Это была большая часть демо. Я пропустил, например, Dr. Eam или Hold My Beer, но их вы уж наверняка пройдёте и сами. Теперь посмотрим на некоторые интро.

RipHic256b

(256byte intro, февраль 2023, девятнадцатое место на LoveByte 2023)

Это дань уважения венгерскому Amiga- и C64-сценеру HIC / Quality. Генерируемый паттерн, который мигает и цветной. Тот же узор уже без цветов и урезанный до 119 байт появился и в категории 128bytes intro под названием Monoscope119b.

Elftro

(4K intro, апрель 2023, девятое место на Revision '23) Elftro выглядит как продукт конца 80-х от Sgt Pepperа. Музыка, скролл текста с приветами, картинка (рождественского эльфа). После окончания текста, впрочем, ещё приходит черёд своего рода муара с вычисляемым узором.

Xorrow

(8K intro, июль 2023, восьмое место на Árok 2023)

Интро с тремя частями и немного поэзии во вступлении. Собственно, ничего особенного, но это такой свод типичной продукции Kaszi.

Это не исчерпывающий обзор, скорее выбор того, что лично меня заинтересовало больше всего. Как видно из мест в конкурсах, это не самые популярные работы, но вся продукция Kaszi последовательна и имеет тенденцию улучшаться. Пожалуй, всегда содержит ту самую высшую математику, цветные объекты в 2,5D-отображении (выглядящие неловко в первых демо и нарисованные правильно в поздних) и всегда с позитивным духом. И, наверное, самое важное — что они ничего и никого не копируют, а идут своим путём.

Запрыгнуть на разогнавшийся экспресс современной демосцены, наверное, не самое простое дело, но Kaszi75 доказывает, что это, возможно, даже и не обязательно.

Для полноты ссылка на всю ZX-продукцию здесь: zxdemo.org/authors/128348/ ellvis/zeroteam

Share your thoughts about the article