ZX-Ревю 1993 №11-12 1992 г.

Форум - советы и секреты.


Советы и секреты.

Нам пишет THE CAT из г. Харькова.

Привет, ИНФОРКОМ! Посылаю выполненное мной в жанре "компьютерная новелла" описание игры SAMURAI WARRIOR (к сожалению, фирму - изготовителя указать не могу -известно только, что взломана она была командой S. S. CAPTAIN & BAMSEE) в 1989 году.

Жанр игры определить довольно трудно - я бы назвал это ADVENTURE/ACTION. Игру отличает динамичность, прекрасно выполненная графика и интересный сюжет. Напечатайте, если можно.

ИФК: Печатаем, причем с огромным удовольствием. Пробным камнем для "новеллы", как Вы знаете, является вопрос ЗАХОЧЕТСЯ ИЛИ НЕТ ЧИТАТЕЛЮ СЫГРАТЬ В ЭТУ ИГРУ?! Попробовали Вашу новеллу на себе и так захотелось сыграть. В общем, ещё десяток подобных новелл и у нас некому будет выпускать "ZX - РЕВЮ", все будут играть, играть и ещё сто раз играть.

Единственное, что успокаивает, так это то, что написать так, как это сделали Вы, очень непросто и вряд ли на нас в ближайшее время обрушится ЦЕЛЫЙ ДЕСЯТОК.

Мы надеемся, что Вы простите небольшие комментарии от нас, вставленные после Вашей новеллы. Сами ведь понимаете, нам тоже хочется прислониться к хорошему делу, а то ещё уволят по сокращению штатов.(шутка).

КОРР: И ещё в раздел "ФОРУМ". В игре "IMPACT" можно получить вечную жизнь, если в строке 30 загрузчика убрать команду REM перед стоящим там POKE (У меня версия игры, в которой после загрузки первого блока, остановки и нажатия "BREAK" на экране появляется надпись "Disked by Billy".

Вот и всё. С большим уважением. THE CAT.

P.S. Кто бы помог (если можно) достать программы "LORD OF THE RINGS" и "SHADOWS OF MORDOR"?

310142 Харьков а/я 1968, THE CAT.

Нам пишет Шалыминов С.П. из Нижнего Новгорода.

КОРР: Хочется дополнить план игры к программе Aliens, опубликованный в № 5-6 за этот год. Можно видеть, что комнаты пронумерованы от 1 до 255, но нигде на плане нет комнат с номерами 249.252. Попасть в них можно только из комнаты 248, предварительно расстреляв там все коконы. План принимает вид:

ХХХ 255 254

____ 205 ____

253

250 249 248 251 252 247

ИФК: Спасибо за ценное дополнение. Сейчас уже не установить, то ли в письмах авторов эти комнаты были не разысканы (черновики не сохранились), то ли это мы при наборе плана их пропустили. Скорее второе, чем первое. Тем не менее, мы рады Вашему письму и если вина лежит на нас, то это к счастью, ведь благодаря этой ошибке мы имели честь познакомиться с Вами.

КОРР: .Я это узнал только методом проб и ошибок. Долгое время я играл, держа всю карту в памяти, пока не устал. Тогда составил свой план и обнаружил этот парадокс с

"пропавшими" комнатами. Начал их искать, и вот ... результат перед Вами.

Я тоже очень люблю составлять карты к играм и составил их к Robin Good, Dan Dare, Equinox, Gunfright, Death Wish 3, Resque, на подходе карта к Strike Force Cobra. Если кто-то нуждается в них, могу прислать.

603163, Н. Новгород, Ул. Бринского, д.5, к.1, кв.80 Шалыминову С.П.

Ещё я люблю разыскивать POKES или проверять взятые из других источников. Вот несколько, найденных или лично проверенных POKES:

Stop the Express - 34467,0; 34929,0; 35260,0

Curse 63033,0; 64613,0

Renegade 342204,182; 42789,182

Nebulus 32913,0

Zybex 45277,0; 45368,0

L. Ninja 236578,0

Robot Escape 54697,0; 54698,50; 54699,3

Bionic 34247,0; 34274,0

Мне очень нравятся Ваши публикации по ELITE. Сам я пользуюсь версией М128, переделав её под дисковод. Вот только никак не могу сделать отгрузку/подгрузку для диска. Не могу понять, как там это организовано.

ИФК: Может быть кто-то даст четкие советы по этому поводу нашему уважаемому корреспонденту и другим читателям?

КОРР: .Я тоже раскрутил словарь в программе и тоже знаю, что кода "ХХ" в нем нет, но я точно знаю, что есть названия планет, которые состоят не только из тех слогов, что есть в словаре, так что рано предполагать, что "Ракксла" не существует.

ИФК: Это интересно! Особенно если учесть информацию, полученную от Абдрахманова Руслана (см. выше).

КОРР: В этой версии почему-то не проходит безтопливный перелёт со станции на станцию, а вот в версии Be-Be Soft у меня это получалось.

В целом я отношу версию М128 K сложным версиям. Пираты здесь, как правило, ASP MK II, KRAIT, SIDEWINDER, реже - PYTON, совсем редко - COBRA MK III. Ни разу не встретил ADDER. Fer-De-Lance можно встретить в двух случаях: если летишь к звезде и статус - Clean, он не стреляет первым. Если же у Вас статус Fugitive - он нападает сразу, даже если появится в переднем экране.

ИФК: Типичное поведение "Охотника за призами", занимающегося боевыми действиями ради спортивного интереса. Можете быть уверены, его рейтинг - ELITE или близкий к нему.

КОРР: ... Полиция (VIPER) весьма маневренна. На неё лучше не нападать. А станция -вообще святыня! Стоит один раз по ней выстрелить и по одному начнут вылетать полицейские корабли, до 10 штук. Как правило, это смертельно, если не уйти в гиперпространство.

Очень часто встречаются астероиды с отшельниками, причём по внешнему виду их не отличить от обычных. Если по нему выстрелить, начинает маневрировать и выпускать корабли - KRAIT и SIDEWINDER.

Вообще, кажется, что это самая интересная версия игры из тех, что я видел.

ИФК: Мы надеемся, что наши пилоты в поисках острых ощущений учтут это мнение. Спасибо за Ваше письмо.

Гаврилов Сергей Александрович из г. Костромы приводит проверенный им POKE для программы REX-1

23624, 0; 39402, 0; 40057, 0

* * *

Свои POKES, найденные лично, Вам предлагает читатель из Красноярска Татаренко

А.А.

1. SPELLBOUND -

27871,

0; 36133, 0; - энергия или

35101,

195; 35102, 53; 35103, 206

2. DIZZY 2 -

29289,

201 - неуязвимость

3. DIZZY 3 -

42481,

X - кол-во жизней

63001,

0 - беск. жизни

4. DIZZY 4 -

29623,

0; 29624, 195 - беск. жизни

5. DIZZY 5 -

51291,

0 - беск. жизни

6. STAR BOWLS -

47806,

X - кол-во жизней

46278,

0 - беск. жизни

7. SCUMBALL -

49098,

X - жизни

8. COCORAMA -

43855,

0; 48658, 0 - беск. жизни

9. TOMCAT -

37174,

0 - беск. жизни

37171,

201 - неуязвимость

10. TRACER -

50273,

0 - время

50613,

0 - энергия

50649,

0 - беск. жизни

11. TWISTER -

42412,

0; 42490, 0 - энергия

12. DARK FUSION -

50407,

0; 50408, 0 - беск. жизни

13. XENON -

25148,

201 - жизни

14. CONQUEST (ERBE SOFT) - 62370, 0 - останавливает противников

* * *

А эти POKES пришли к нам из Белоруссии, их прислал наш читатель из г. Гомеля Владимир Хронов.

Gomel Technosoft'92

Все POKES даны для игр в развёрнутом виде.

1. FROST BYTE

33989,

0; 36560, 0

2. JOE BLADE-3

43059,

195

3. KRION

45004,

0

4. PANAMA JOE

38633,

60

5. GOODY

46187,

0

6. CAPTAIN TRUENO

38310,

24; 38363, 201

7. DRAKONUS

64215,

0

8. SAVAGE 1

39446,

0

9. ELVEN WARRIOR

36767,

0

10. CROM

56190,

0 - Energy

56220,

0 - Lives

11. YETI

47894,

0 - Lives

* * *

Семёнов Алексей из г. Балаково лично проверил следующие POKES:

ELEPHANT ANTIC 35354, 255; 35363, 255

BALL BREAKER 35840, 0

BALL BREAKER 2 38874, 0; 35938, 0; 35729, 99

KING KONG 30033, 0 - бессмертие

30038, 0 грязь к ногам не липнет; 30053, 24 огонь не жжёт;

30063, 24 бочки не сбивают. 30043,24 30048, 24

остановить программу кнопкой BREAK, удалить строку 5620 и 56203,0

56364, 0 время стоит 56249,0

51765, 0 неогр. ошибки пароли:

EGGS, CHIP, LEAD, TICK, CASE, FACE, J.D. 46090, 0 - жизни

46013, X - (0<X<200) - номер комнаты.

ALPIN GAMES дать CONTINUE.

PHOTO ALBUM

IMPACT BREAKNECK

Наш читатель Шабалин М.М. из г. Ухты вскрыл "жучок" в программе "RENEGADE" и готов им поделиться.

Этот "жучок" относиться к тем, кто не может пройти четвёртый уровень игры (босса с пистолетом) и заключается в том, что когда в Вас стрельнет "босс", сразу нажимайте кнопку "PAUSE" (если Вы выбирали клавиатуру, то должны были её назначить). После этого летящая пуля исчезает и это облегчает прохождение уровня.

Камчатского для наших читателей

У Алекса Кучкина из г. Петропавловска заготовлено несколько POKES и есть один вопрос.

TOTAL ECLIPSE

ROBOCOP N. O. M. A. D. NINJA COMMANDO TURTLES

MASTER BLASTER

47793, 0 - вода, 47690, 0 - здоровье. 39577, 24 - энергия. 40703, 0 - бессмертие. 51763, 0 - бессм. 53744, 0 - энерг. 47503, 0 - жизни. 49988, 0 - жизни.

К сожалению, прочие POKES мы дать не смогли по причине неразборчивости письма. Теперь вопрос. Алекс очень любит авиаимитаторы, особенно F-16 фирмы Digital Interceptor. К сожалению, после поражения программа высвечивает надпись PLAY ... и чего-то ждёт. Есть подозрение, что в ней не все блоки. Может кто-то дать раскладку блоков этой программы?

Изящный букет секретов прислал наш юный читатель из г. Находка Приморского Края Максим Кобяков. Сначала несколько POKES:

1. AFTER BURNER - 37934, 0; 37935, 9; 37936,0

2. FRIGTHMARE - 44051, 0; 48455,0

3. LAST DUEL - 37605,0; 40063,0 - 1 игрок

4. LED STORM - 37337, 201

5. RING WARS - 39417, 0; 39534, 0

6. STREET FIGTHER - 42147, 195

7. ZYBEX

8. DIZZY 5

Все POKES лично проверены Максимом.

Кроме того, вниманию читателей предлагаются пароли для программы MEGANOVA: 26719 - 2-ая миссия; 16640 - 3-я миссия.

Полезный "жучок" из программы NEW YORK WARRIORS:

Если начать игру вдвоём и в первом блоке убить первого игрока, чтобы он больше не появлялся, а вторым игроком пройти этот блок до конца, то во втором блоке первый игрок появиться снова, но уже с 15-ю жизнями.

Этот способ применим в любом блоке.

*

*

*

Просьба о помощи.

Наш постоянный читатель из г. Талнах Красноярского края Фёдор Юхнович обращается к экспертам - профессионалам. Он считает, что проработка программ -имитаторов им удаётся лучше всего, пример тому работы Хоминича и Жарова по программе ACADEMY.

ИФК: Дорогие друзья! Мы ежемесячно получаем тысячи писем, в которых нам выражается благодарность за то, что мы делаем. Мы ценим Ваше участие и рады этому, но наконец-то к нам пришло письмо с оценкой труда наших корреспондентов. Наверное, не очень справедливо оставлять за кадром тех, кто бескорыстно делится с Вами всем, что знает и умеет.

ПРИМЕЧАНИЕ: статьи наших корреспондентов мы помечаем символом (С) ("копирайт"), свидетельствуя тем самым своё уважение к их авторскому праву. Статьи, не помеченные этим символом и без указания автора, принадлежат "ИНФОРКОМу" и выполнены его сотрудниками в порядке служебного задания.

КОРР: ... Помогите разобраться с программой-имитатором космического полёта -программой ENTERPRI (аналог ELITE).

ИФК: Мы с этой программой не знакомы и тоже с интересом выслушали бы отзывы о ней.




СОДЕРЖАНИЕ:


  Оставте Ваш отзыв:

  НИК/ИМЯ
  ПОЧТА (шифруется)
  КОД



Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
HARD and SOFT - Подключение CGS монитора к Спектруму.
Мнение - Phantom Lord рассказывает что же такое "настоящая музыка".
Письмо №281 - Вологда
Amiga UMA - Плюсы и минусы Unified Memory Architecture.
Открытые письма Nemo №2.5

В этот день...   28 марта