ZX-Spectrum 48k. Инструкция по эксплуатации. 1969 г.

Глава 1-2 - введение. Что это за система?


1. Введение

Инструкция, которую Вы держите в руках, не ставит своей це-
лью охватить все возможные сферы применения вашего персональ-
ного компьютера - их так много, что даже большие фирмы машины
IBM не смогут их сосчитать. Цель этой инструкции познакомить вас
с основными особенностями вашей машины и научить вас основам
работы на ней. При этом работа на вашем компьютере это не что-то
такое очень уж серьезное и сложное, в большей степени это игра
мысли и свободный диалог партнеров, и ее можно воспринимать как
интеллектуальное развлечение.

Все, что изложено в инструкции, хорошо читать, сидя рядом с
работающим компьютером и тут же пробуя на нем осуществить про-
читанное. Это делать несложно, поскольку в тексте имеется много
примеров, иллюстрирующих излагаемые сведения.

Прежде чем включать свой компьютер, внимательно прочитайте
главу "Как подключить систему?", соедините компьютер в соответст-
вии с приведенной там схемой подключений и еще раз внимательно
посмотрите, не перепутали ли вы местами разъемы.

Если все в порядке - включайте.

На этом можете оставить осторожность и смело выполнять все
примеры, приведенные в тексте. Не бойтесь отдать компьютеру не ту
команду - этим его не испугаешь! Если все же в результате ваших

и м м

манипуляций компьютер зависнет , не слушая клавиш, нажмите
кнопку "сброс", и все придет в нормальное состояние.

Теперь смелее вперед!

2. Что это за система?

Итак, у вас появился персональный компьютер SINCLAIR ZX
SPECTRUM, скорее всего сделанный вашими собственными руками,
но при этом совместимый с оригинальным компьютером производ-
ства английской фирмы SINCLAIR RESEARCH LTD.

Компьютер построен на высокоскоростном 8-разрядном процес-
соре Z80 фирмы ZILOG с тактовой частотой 3,5 МГц, что позволило
получить производительность на уровне 950 000 операций в секунду.
Это приблизительно в 4 раза лучше, чем у компьютеров радио РК-86
и Микроша, близко к производительности компьютера ДВК-3 и даже
немного выше, чем у ДВК-2.

Система команд процессора Z80 содержит все команды процес-
сора, применяемого в машинах радио РК-86 и Микроша, и плюс к
ним еще в два раза больше своих

Контроллер дисплея позволяет получать на экране обычного
цветного телевизора сложные графические изображения, состоящие
из 256*192 точек при 16 цветах, а также текстовые изображения в
форматах 32*24, 42*24, 51*24 и 64*24 символа. При этом операцион-
ная система использует самый крупный формат текста - 32*24, чтобы
не утомлять вас созерцанием мелких буквочек и облегчить этим ра-
боту. Переключать режимы работы контроллера дисплея (с графиче-
ского на символьный или с одного символьного на другой), как, на-
пример, в компьютере MSX, нет необходимости - все режимы можно
использовать одновременно.

При использовании черно-белого телевизора 16 цветов пред-
ставляются на нем как 16 градаций яркости.

Имеется возможность подключения светового пера, мани-
пулятора "мышь" (все модели с разъемом INTERFACE 2) и гра-
фического принтера (только модели с системным разъемом).

При включении компьютера немедленно активизируется тесто-
вая система, проверяющая исправность компьютера и пытающаяся
при обнаружении неисправностей все же обеспечить нормальное его
функционирование. Она настолько мощна, что позволяет нормально
работать при на 3/4 не работающем ОЗУ компьютера и других серь-
езных неисправностях, что значительно повышает надежность систе-
мы.

Через 1,5 секунды после включения тестовая система завершит
свою работу, и компьютер будет полностью готов к действию. Опе-
рационная система будет активирована и готова к исполнению ко -
манд (в том числе команд встроенного бейсика). При этом не требу-
ется загрузка каких-либо программ откуда-либо извне. Пуск машины
в работу не сложнее, чем включение обычного калькулятора!

Технические данные:

Объем ОЗУ....................................................48 Кбайт (49152 Байт)

Объем ПЗУ....................................................16 Кбайт (16384 Байт)

Количество внешних портов.........................48000 (на системной магистрали)

Скорость записи на магнитофон.....................1500 бод (около 180 Байт/ с)

Емкость кассеты магнитофона.....................1 МБайт (МК-90)

Скорость вычислений....................................950 тыс. оп./с

Формат экрана............................................... 256*192 точки

Количество цветов........................................16

Количество градаций яркости.......................2

Режим мерцания...........................................есть, 8*8 точек

Цветов бордюра (рамки)...............................8

Таймер...........................................................кварцованный, дискрет 1/50 с




СОДЕРЖАНИЕ:


  Оставте Ваш отзыв:

  НИК/ИМЯ
  ПОЧТА (шифруется)
  КОД



Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
Ассемблер - Процедуры : Stretch texture engine, Texture mapping engine, Texture mapping + gourauds hading engine, Gouraudmapping engine for Z80.
Из книг - Книжный рынок: Попытка возрождения.
Размышления - О происхождении информации.
черная собака - да, чёрная собака...
Начинающим - FeCl3 или травим платы.

В этот день...   29 марта