Программирование на языке BASIC 1990 г.

Приложение C (Часть 2) - язык программирования БЕЙСИК.


П Р И Л О Ж Е Н И Е   C (часть 2)
                Язык программирования бейсик
                     Справочное пособие
     Все числа в системе могут иметь точность 9 или 10 знаков.
     Наибольшее число 10**38, наименьшее положительное число
4*10**(-39). Числа имеют внутреннее представление как числа с
плавающей (двоичной)  точкой, с выделением одного бита на по-
казатель степени "E"  (экспоненты) в интервале от 1 до 255, и
четырех байтов на мантиссу "M" в интервале от 0.5 до 1 (M^=1),
представляется числом M*2**E(-128).
     Поскольку 1/"<=м<1, старший значащий бит мантиссы всегда
следовательно, мы можем заменить его на бит,обозначающий знак
0 - для положительного числа и 1 - для отрицательного.
     Наименьшее  целое  имеет специалое представление  в  котором
первый байт 0, второй байт знака ( 0 и FFH ), а третий и
четвертый  само  число в дополнительном коде (младшие  значащие
цифры в первом байте).
    Числовые переменные имеют имя произвольной длины, начинающей-
ся с буквы и продолжающееся буквами или цифрами, пробелы и символы
управления  цветом игнорируются и все буквы преобразуются к мини-
мально упакованному виду.
    Управляющие переменные для  FOR-NEXT циклов имеют имена  дли-
ной  в одну букву.
    Числовые  массивы  имеют имена длиной в одну  букву,  которая
может быть такой же,  как имя скалярной переменной,  эти  массивы
могут  иметь  произвольное  количество измерений  и  произвольный
размер. Начальный индекс всегда 1.
    Строки  символов более гибкие в своей  длине,  имя  строковой
переменной  в отличии от простой переменной заканчивается  знаком
доллара ($).
    Строковые  массивы также могут иметь произвольное  количество
измерений и размер, их  имена представляют собой  одну  букву  и
следующий за ней символ $, но не могут совпадать с именем простой
строки символов.
    Все  строки  в массивах имеют  фиксированную  длину,  которая
определяется  числом,  задающим последнюю размерность в операторе
DIM. Начальный индекс 1.
    Подстрока от строки может быть получена как сечение.  Сечение
может быть:
    а) пустым;
    б) числовым выражением;
    в)  некоторым  'числовым выражением ' 'то'  другим  'числовым
        выражением' и использоваться в:
        *) строковых выражениях (сечениях);
       **) строковых массивах переменных
           ( индекс 1, индекс 2, .... индекс N, сечение)
           или что тоже самое
           ( индекс 1, индекс 2, ....... индекс N) (сечение).
    В случае *) строка выражения имеет значение S$.  Если сечение
массива пусто, то S$ считается подстрокой от самой себя.
    Если  сечение представляется числовым выражением с  значением
'M', то результатом будет M-ый символ от S$( подстрока длиной 1)
    Если сечение представлено в форме B) и первое числовое  выра
жение  имеет  значение 'M' (умалчиваемое значение 1),  а  второе
'N' (умалчиваемое значение S$), и если 1<=M<=N<, чем длина S$, то
результатом будет подстрока от S$ с M-ым начальным символом и
N-ым конечным.
    Если  0<=N0             ?
?         ?  тогда------>  а AND B =<                           ?
?         ?           ?              L B, если б=0              ?
?         ?           ?                                         ?
?         ? - строка, ?             г а$, если б<>0             ?
?         ?   тогда-----> а$ AND B=<                            ?
?         ?           ?             L " " , если б=0            ?
Г---------Е-----------Е-----------------------------------------?
?   ASN   ?   число   ? арксинус в радианах, выдает сообщение   ?
?         ?           ? а, если не лежит в интервале от -1 до 1 ?
Г---------Е-----------Е-----------------------------------------?
?   ATN   ?   число   ? арктангенс в радианах.                  ?
А---------Б-----------Б-----------------------------------------Щ
Ъ---------В-----------В-----------------------------------------ї
?    1    ?     2     ?                   3                     ?
Г---------Е-----------Е-----------------------------------------?
?  аттр   ? два число-? число, двоичный код которого, представ- ?
?         ? вых аргу- ? ляет собой атрибуты Y-ой позиции X-ой   ?
?         ? мента X и ? строки экрана, бит 7 (старший) равен:   ?
?         ? Y, заклю- ? для мерцающего поля, и 0 для немерцаю-  ?
?         ? чаемые в  ? щего, биты с 5 по 3 - цвет фона, биты с ?
?         ?  скобки   ? 2  по 1 - цвет  закрашивания,  выдает   ?
?         ?           ? сообщение B, если 0<=х<=23 и 0<=Y<=31.  ?
Г---------Е-----------Е-----------------------------------------?
?   BIN   ?           ? это не обычная функция, за BIN записыва-?
?         ?           ? ется последовательность нулей и единиц  ?
?         ?           ? представляющая собой двоичное представ- ?
?         ?           ? ление числа, которое записывается в па- ?
?         ?           ? мять.                                   ?
Г---------Е-----------Е-----------------------------------------?
?   CHR$  ?    число  ? символ, чей код представим числом X,    ?
?         ?           ? округленным к ближайшему целому.        ?
Г---------Е-----------Е-----------------------------------------?
?   CODE  ?   строка  ? код первого символа в строке X( или 0,  ?
?         ?  символов ? если х - пустая строка).                ?
Г---------Е-----------Е-----------------------------------------?
?   COS   ?  число B  ? косинус х                               ?
?         ? радианах  ?                                         ?
Г---------Е-----------Е-----------------------------------------?
?   EXP   ?   число   ? е в степени х                           ?
Г---------Е-----------Е-----------------------------------------?
?    FN   ?           ? FN с последующим именем,  определенной  ?
?         ?           ? пользователем функции ( ом, DEF), аргу- ?
?         ?           ? менты должны заключаться в скобки, даже,?
?         ?           ? если нет аргументов, скобки все равно   ?
?         ?           ? должны записываться.                    ?
А---------Б-----------Б-----------------------------------------Щ
Ъ---------В-----------В-----------------------------------------ї
?    1    ?     2     ?                   3                     ?
Г---------Е-----------Е-----------------------------------------?
?     IN  ?    число  ? осуществляется ввод на уровне микропро- ?
?         ?           ? цессора из порта X (0<=х<=FFFFH), загру-?
?         ?           ? жается пара регистров BC I выполняется  ?
?         ?           ? команда аццемблера IN A(C).             ?
Г---------Е-----------Е-----------------------------------------?
?  INKEY$ ?     нет   ? чтение с клавиатуры, возвращает символ  ?
?         ?           ? введенный с клавиатуры ( в режиме [L] и ?
?         ?           ? [C]), если было действительное нажатие  ?
?         ?           ? клавиши,  или пустую строку в противном ?
?         ?           ? случае.                                 ?
Г---------Е-----------Е-----------------------------------------?
?   INT   ?    число  ? округление к ближайшему меньшему целому ?
Г---------Е-----------Е-----------------------------------------?
?   LEN   ?   строка  ? длина строки                            ?
?         ?  символов ?                                         ?
Г---------Е-----------Е-----------------------------------------?
?    LN   ?   число   ? натуральный логарифм, выдает сообщение  ?
?         ?           ? а, если х<=0.                           ?
Г---------Е-----------Е-----------------------------------------?
?   NOT   ?    число  ? 0, если х<>0, 1, если х=0. операция     ?
?         ?           ? имеет четвертый приоритет               ?
Г---------Е-----------Е-----------------------------------------?
?    ON   ? логичес-  ?                                         ?
?         ? кая опера-?           г 1, если B<>0                ?
?         ? ция. оба  ?  а OR B =<                              ?
?         ? операнда  ?           L а, если б=0                 ?
?         ? числа     ?операция имеет второй приоритет          ?
Г---------Е-----------Е-----------------------------------------?
?   PEEK  ?    число  ? значение байта в памяти по адресу х,    ?
?         ?           ? округленному к ближайшему целому        ?
Г---------Е-----------Е-----------------------------------------?
?    PI   ?    нет    ? число пи ( 3,12159265...)               ?
А---------Б-----------Б-----------------------------------------Щ
Ъ---------В-----------В-----------------------------------------ї
?    1    ?     2     ?                   3                     ?
Г---------Е-----------Е-----------------------------------------?
?  POINT  ? два число-? 1, если точка экрана с координатами (X,Y)
?         ? вых аргу- ? закрашена. 0, если эта точка имеет цвет ?
?         ? мента х и ? фона. выдает сообшение B, если не выпол-?
?         ? Y, заклю- ? няются условия 0<=х<=255 и 0<=Y<=175    ?
?         ? ченных в  ?                                         ?
?         ? скобки    ?                                         ?
Г---------Е-----------Е-----------------------------------------?
?    RND  ?     нет   ? очередное псевдослучайное число из пос- ?
?         ?           ? ледовательности, получаемой возведением ?
?         ?           ? в 75 степень модуля числа 65537, число  ?
?         ?           ? лежит в интервале 0<=Y<=1.              ?
Г---------Е-----------Е-----------------------------------------?
? SCREEN $? два число-? символ (обычный или инверсный), который ?
?         ? вых аргу- ? появляется на экране в строке х, позиции?
?         ? мента х и ? Y. дает пустую строку, если символ не   ?
?         ? Y, заклю- ? опознан.                                ?
?         ? ченных в  ?                                         ?
?         ? скобки    ?                                         ?
Г---------Е-----------Е-----------------------------------------?
?   SGN   ?    число  ? -1, если х<0                            ?
?         ?           ?  0, если х=0                            ?
?         ?           ?  1, если х>0                            ?
Г---------Е-----------Е-----------------------------------------?
?   SIN   ? число  в  ? синус х                                 ?
?         ? радианах  ?                                         ?
Г---------Е-----------Е-----------------------------------------?
?   SGR   ?   число   ? корень квадратный . выдает сообщение а, ?
?         ?           ? если х<0.                               ?
Г---------Е-----------Е-----------------------------------------?
?   STR$  ?   число   ? строка символов, которая должна быть    ?
?         ?           ? отображена,   если   х   выводится.     ?
А---------Б-----------Б-----------------------------------------Щ
Ъ---------В-----------В-----------------------------------------ї
?    1    ?     2     ?                   3                     ?
Г---------Е-----------Е-----------------------------------------?
?   USR   ? строка    ? адрес группы байтов, задающих определен-?
?         ? символов  ? ный пользователем символ для закрепления?
?         ?           ? его за х.                               ?
Г---------Е-----------Е-----------------------------------------?
?   VAL   ? строка    ? вычисление х как числового выражения    ?
?         ? символов  ? выдает сообщение C ,  если х содержит   ?
?         ?           ? синтактические ошибки или дает строковое?
?         ?           ? (не числовое) значение. возможны и      ?
?         ?           ? другие ошибки                           ?
Г---------Е-----------Е-----------------------------------------?
?   VAL$  ? строка    ? вычисляет х как строковое выражение,    ?
?         ? символов  ? выдает сообщение с, если х содержит син-?
?         ?           ? тактическую ошибку или дает не строковое?
?         ?           ? ( числовое) выражение.                  ?
А---------Б-----------Б-----------------------------------------Щ
                         О П Е Р А Ц И И
    префиксные:
    -    число     отрицательное значение
    инфиксные      ( двухоперандовые):
    +    сложение для чисел, конкагенция для строк
    -    вычитание
    *    умножение
    /    деление
   **    возведение в степень (стрелка вверх), сообщение
                               если левый операнд отрицательный
    =равенство
    >    больше            ? оба операнда должны быть
    <    меньше            ? одного типа, результат равен
   >=    больше или равно  ? если сравнение истинно и не
   <=    меньше или равно  ? равно 0, если нет.
   <>    не равно          ?
Функции и операции имеют следующие приоритеты:
        индексация и сечения           -12
        все функции за исключением:
            NOT и префиксного минуса   -11
        возведение в степень           -10
        префиксный минус               - 9
        *, /                           - 8
        +, -(вычитание)                - 6
        =, >, <, <=, >=, < >           - 5
        NOT                            - 4
        AND                            - 3
        OR                             - 2
                        О П Е Р А Т О Р Ы
принятые обозначения:
а - одна буква;
V - переменная;
X,Y,Z- числовые выражения;
м,N -  числовые выражения, которые округляются к ближайшему
       целому
е - некоторое выражение;
F - выражение,ое значение;
S - последовательность операторов, разделенных двоеточием;
с - последовательность символов управления цветом. каждый
    заканчивается запятой или точкой с запятой. цветовой
    символ имеет форму операндов;
    PAPER, INK, FLASH, BRIGHT, INVERSE или OVER.
    текст  произвольного  выражения может располагаться  в  любом
месте  строки (за исключением номера строки,  который должен раз
мещаться вначале строки).
    все операторы кроме INPUT,  DEF и DATA могут использоваться и
как команды и в программах.
    команда или строка программы может содержать несколько опера
торов, разделенных двоеточием (':').
нет ограничений на положение оператора в строке,  хотя есть неко
торые ограничения в IF и REM.
 все операторы языка сведены в следующую таблицу:
Ъ------------------------В--------------------------------------ї
?        оператор        ?        действие оператора            ?
Г------------------------Е--------------------------------------?
?           1            ?                  2                   ?
Г------------------------Е--------------------------------------?
?   BEEP X,Y             ?  воспроизводит звук длительностью    ?
?                        ?  х сек. и высотой у полутонов вверх  ?
?                        ?  от основного тона до (или вниз,ес-  ?
?                        ?  ли у отрицательное).                ?
Г------------------------Е--------------------------------------?
?   BORDER M             ?  устанавливает цвет рамки (бордюра)  ?
?                        ?  экрана, выдает сообщение об ошибке  ?
?                        ?  к, если 0 > м > у,                  ?
Г------------------------Е--------------------------------------?
?  BRIGHT M              ?  устанавливает яркость выводимого    ?
?                        ?  символа:                            ?
?                        ?   0 - для обычной яркости,           ?
?                        ?   1 - для повышенной яркости,        ?
?                        ?   8 - сохраняет существующую яркость ?
Г------------------------Е--------------------------------------?
?  CAT                   ?  без MIKRODRIVE  не работает         ?
А------------------------Б--------------------------------------Щ
Ъ------------------------В--------------------------------------ї
?           1            ?                  2                   ?
Г------------------------Е--------------------------------------?
?  CIRKLE X,Y,Z          ?  изображает дугу или окружность с    ?
?                        ?  центром в точке с координатами      ?
?                        ?  (X,Y)  и радиусом Z,                ?
Г------------------------Е--------------------------------------?
?  CLEAR                 ?  уничтожает все преременные и очищает?
?                        ?  занимаемую ими память, выполняет    ?
?                        ?  RESTORE и CLS, устанавливает PLOT   ?
?                        ?  позицию в нижнюю левую точку экрана ?
?                        ?  и очищает GO SUB  стек,             ?
Г------------------------Е--------------------------------------?
?   CLEAR N              ?  подобно  CLEAR, нO дополнительно из-?
?                        ?  меняет системную переменную RAMTOP  ?
?                        ?  на "N" и задает новый GO SUB стек,  ?
Г------------------------Е--------------------------------------?
?   CLOSE#               ?  без MIKRODRIVE не работает,         ?
Г------------------------Е--------------------------------------?
?   CLS                  ?  (CLEAR SCREEN)  очищает файл экрана,?
Г------------------------Е--------------------------------------?
?   CONTINUE             ?  продолжает выполнение программы,на- ?
?                        ?  чатой ранее и остановленной с сооб- ?
?                        ?  щением, отличным от 0, если было    ?
?                        ?  сообщение 9 или 0, то выполнение    ?
?                        ?  продолжается со следующего операто- ?
?                        ?  ра, в других случаях с того операто-?
?                        ?  ра, где случилась ошибка, если сооб-?
?                        ?  щение возникло в командной строке,то?
?                        ?  CONTINUE вызовет попытку повторить  ?
?                        ?  командную строку и перейдет в цикл, ?
?                        ?  если было сообщение 0:1, дает сооб- ?
?                        ?  щение 0, если было 0:2, или дает со-?
?                        ?  общение N, если было 0:3 или более, ?
?                        ?  в качестве CONTINUE используется    ?
?                        ?  ключевое слово CONT на  клавиатуре. ?
А------------------------Б--------------------------------------Щ
Ъ------------------------В--------------------------------------ї
?           1            ?                  2                   ?
Г------------------------Е--------------------------------------?
?   COPY                 ?  пересылает копию 22 строк экрана на ?
?                        ?  принтер, если он подключен, помните,?
?                        ?  что по COPY нельзя распечатать нахо-?
?                        ?  дящийся на экране автоматический    ?
?                        ?  листинг, выдает сообщение если на-  ?
?                        ?  жать клавишу BREAK,                 ?
Г------------------------Е--------------------------------------?
?   DATA  E1,E2,E3,...   ?  часть списка данных,должна распола- ?
?                        ?  гаться в программе,                 ?
Г------------------------Е--------------------------------------?
?   DEF FNA(A1,A2,..AK)=E?  определяемая пользователем функция  ?
?                        ?  должна располагаться в программе    ?
?                        ?  а,а1,а2 и т.д. единственные буквы   ?
?                        ?  или буквы и $ для строковых аргумен-?
?                        ?  тов, значений, используется форма   ?
?                        ?  DEF FNA( ), если нет аргумента,     ?
Г------------------------Е--------------------------------------?
?   DELETE F             ?  без MICRODRIVE не работает          ?
Г------------------------Е--------------------------------------?
?   DIM A(N1,N2,...NK)   ?  уничтожает массив с именем "а" и    ?
?                        ?  устанавливает числовой массив"а" с  ?
?                        ?  "к" измерениями и присваивает всем  ?
?                        ?  его элементам значение 0,           ?
Г------------------------Е--------------------------------------?
?   DIM A$(N1,N2,...NK)  ?  уничтожает массив или строку с име- ?
?                        ?  нем "а$" и устанавливает символьный ?
?                        ?  массив с "к" измерениями и присваи- ?
?                        ?  вает всем его элементам значения" " ?
?                        ?  " ", массив вожет быть представлен  ?
?                        ?  как массив строк фиксированной дли- ?
?                        ?  ны NK, с к-1 размерностью, сообщение?
?                        ?  4 выдается, если недостаточно места ?
?                        ?  для размещения массива,массив не оп-?
?                        ?  ределен до описания в операторе DIM,?
А------------------------Б--------------------------------------Щ
Ъ------------------------В--------------------------------------ї
?           1            ?                  2                   ?
Г------------------------Е--------------------------------------?
?   DRAW X,Y             ?  то же самое что и  DRAW X,Y,0       ?
?                        ?  чертит прямую линию                 ?
Г------------------------Е--------------------------------------?
?   DRAW X,Y,Z           ?  изображает линию от текущей графи-  ?
?                        ?  ческой позиции в точку с прираще-   ?
?                        ?  ниями X,Y по дуге в Z радиан, выдает?
?                        ?  сообщение 8 при выходе за пределы   ?
?                        ?  экрана,                             ?
Г------------------------Е--------------------------------------?
?   ERAZE                ?  без MICRODRIVE  не работает         ?
Г------------------------Е--------------------------------------?
?   FLASH N              ?  определяет, будет ли символ мерцаю- ?
?                        ?  щим или с постоянным свечением,N=1  ?
?                        ?  для  мерцания, N=8, для сохранения  ?
?                        ?  предыдущего состояния,              ?
Г------------------------Е--------------------------------------?
?   FOR A=X TO Y         ?  FOR A=X TO Y STEP 1                 ?
Г------------------------Е--------------------------------------?
?   FOR A=X TO Y STEP Z  ?  уничтожает скалярную переменную "а" ?
?                        ?  и устанавливает управляющую перемен-?
?                        ?  ную  "х", предел"у", шаг приращения ?
?                        ?  "Z", зацикливает адрес указанный в  ?
?                        ?  утверждении после FOR оператора.    ?
?                        ?  проверяет если начальное значение   ?
?                        ?  больше ( если STEP >=0) или меньше  ?
?                        ?  (если STEP < 0 ), чем предел, то    ?
?                        ?  происходит переход к утверждению    ?
?                        ?  NEXT A или выдача сообщения 1, если ?
?                        ?  нет (см.NEXT), сообщение 4 выдается,?
?                        ?  если недостаточно места для размеще-?
?                        ?  ния прерменной,                     ?
Г------------------------Е--------------------------------------?
?   FORMAT F             ?  без MIKRODRIVE не работает          ?
А------------------------Б--------------------------------------Щ
Ъ------------------------В--------------------------------------ї
?           1            ?                  2                   ?
Г------------------------Е--------------------------------------?
?   GO SUB N             ?  проталкивает строку с оператором    ?
?                        ?  GO SUB в стек для использования ,   ?
?                        ?  затем как GO TO N выдается  сообще- ?
?                        ?  ние 4. если не все программы  завер-?
?                        ?  шились с RETURN.                    ?
Г------------------------Е--------------------------------------?
?   GO TO N              ?  продолжает выполнение программы со  ?
?                        ?  строки  'N'  опущено,  то с  первой ?
?                        ?  строки после этой.                  ?
Г------------------------Е--------------------------------------?
?   IF X THEN S          ?  если 'х' истинно (не равно 0), то   ?
?                        ?  выполняется  'S'. 'S'               ?
?                        ?  операторы до конца строки.          ?
?                        ?  форма 'IF X THEN номер строки'      ?
?                        ?  недопустима                         ?
Г------------------------Е--------------------------------------?
?   INK N                ?  устанавливает цвет закрашивания     ?
?                        ?  (т.е.цвет, которым будут изображать-?
?                        ?  ся символы на цвете фона).'N' в     ?
?                        ?  интервале от 0 до 7 указывает цвет. ?
?                        ?  N=8-оставить цвет без изменения,    ?
?                        ?  N=9-увеличение контраста.           ?
?                        ?  выдает сообщение к, если 'N' не ле- ?
?                        ?  жит в интервале от 0 до 9.          ?
А------------------------Б--------------------------------------Щ
Ъ------------------------В--------------------------------------ї
?           1            ?                  2                   ?
Г------------------------Е--------------------------------------?
?   INPUT ...            ?  где '...' есть последовательность   ?
?                        ?  вводимых символов, разделяемых как  ?
?                        ?  в операторе PRINT запятыми, точками ?
?                        ?  с запятой или апострофами; вводимыми?
?                        ?  символами могут быть:               ?
?                        ?    а) некоторый PRINT-символ, начина-?
?                        ?       ющийся не с  буквы;            ?
?                        ?    б) имя переменной                 ?
?                        ?    в) строка имен переменных строко- ?
?                        ?       вого типа.                     ?
?                        ?  PRINT-символы в случае а) представ- ?
?                        ?  ляются так же, как и в операторе    ?
?                        ?  PRINT, за исключением того , что    ?
?                        ?  они все выводятся в нижнюю часть    ?
?                        ?  экрана . в случае б) компьютер оста-?
?                        ?  навливается и ждет ввода некоторого ?
?                        ?  выражения с клавиатуры, значение ко-?
?                        ?  торого будет присвоено переменной,  ?
?                        ?  ввод осцществляется обычным образом,?
?                        ?  а синтактические ошибки выдаются    ?
?                        ?  мерцающим [?]. для строкового выра- ?
?                        ?  жения вводной буфер устанавливается ?
?                        ?  для размещения двух таких строк     ?
?                        ?  ( который при необходимости может   ?
?                        ?  быть увеличен), если первый вводимый?
?                        ?  символ STOP, то программа останавли-?
?                        ?  вается с сообщением х. случай в) по-?
?                        ?  добен случаю б) с той лишь разницей,?
?                        ?  что вводимая информация представляет?
?                        ?  собой строковый литерал неограничен-?
?                        ?  ной длины. STOP в этом случае не    ?
?                        ?  сработает. для останова вы должны   ?
?                        ?  нажать клавишу  'курсор вниз'       ?
А------------------------Б--------------------------------------Щ
Ъ------------------------В--------------------------------------ї
?           1            ?                  2                   ?
Г------------------------Е--------------------------------------?
?  INVERSE N             ?  символ управления инверсией выводи- ?
?                        ?  мого символа, если N=0. символ вво- ?
?                        ?  дится  в обычном виде с прорисовкой ?
?                        ?  цветом закрашивания (INK) и  цветом ?
?                        ?  фона (PAPER), если N=1, цветовое ре-?
?                        ?  шение изображения символа меняется  ?
?                        ?  на обратное, смотри ПРИЛОЖЕНИЕ B,   ?
?                        ?  выдает СООБЩЕНИЕ к, если 'N' не 0   ?
?                        ?  или 1.                              ?
Г------------------------Е--------------------------------------?
?  LET V=E               ?  присваивает значение 'е' переменной ?
?                        ?  'V'. ключевое слово LET не может    ?
?                        ?  быть опущено. скалярная переменная  ?
?                        ?  не определена, пока не встретится в ?
?                        ?  операторах LET, READ или INPUT.     ?
?                        ?  если 'V' индексируемая строковая пе-?
?                        ?  ременная или сечение строкового мас-?
?                        ?  сива (подстрока), то  присваивание  ?
?                        ?  осуществляется с усечением справа   ?
?                        ?  или дополнением пробелами до фикси- ?
?                        ?  рованной длины.                     ?
Г------------------------Е--------------------------------------?
?  LIST                  ?  то же, что и LIST O.                ?
Г------------------------Е--------------------------------------?
?  LIST N                ?  записывает текст программы в верхнюю?
?                        ?  часть экрана, начиная с первой      ?
?                        ?  строки, меньшей, чем 'N', и делает  ?
?                        ?  'N' текущей строкой.                ?
Г------------------------Е--------------------------------------?
?  LLIST                 ?  то же, что и LIST 0.                ?
Г------------------------Е--------------------------------------?
?  LLIST N               ?  подобно LIST, но вывод осуществля-  ?
?                        ?  ется на принтер.                    ?
А------------------------Б--------------------------------------Щ
Ъ------------------------В--------------------------------------ї
?           1            ?                  2                   ?
Г------------------------Е--------------------------------------?
?  LOAD F                ?  загружает программу и переменные    ?
Г------------------------Е--------------------------------------?
?  LOAD F DATA  ()       ?  загружает числовой массив           ?
Г------------------------Е--------------------------------------?
?  LOAD F DAT$()         ?  загружает строковый массив          ?
Г------------------------Е--------------------------------------?
?  LOAD F CODE M,N       ?  загружает старшие 'N' байтов, начи- ?
?                        ?  ная с адреса 'N'.                   ?
Г------------------------Е--------------------------------------?
?  LOAD F CODE M         ?  загружает байты, начиная с адреса   ?
?                        ?  'M'.                                ?
Г------------------------Е--------------------------------------?
?  LOAD F CODE           ?  загружает байты по тому же адресу   ?
?                        ?  с которого они были разгружены      ?
Г------------------------Е--------------------------------------?
?  LOAD F SCREEN$        ?  аналогично LOAD F CODE 16384,6912.  ?
?                        ?  очищает файл экрана и загружает     ?
?                        ?  с кассетного магнитофона.           ?
?                        ?  смотри главу 20.                    ?
Г------------------------Е--------------------------------------?
?  LPRINT                ?  подобно PRINT, но использует        ?
?                        ?  принтер.                            ?
Г------------------------Е--------------------------------------?
?  MERGE F               ?  подобно LOAD F, но не затирает всю  ?
?                        ?  старую программу в памяти, а заменя-?
?                        ?  ет только те строки и переменные,   ?
?                        ?  у которых совпадают номера или имена?
?                        ?  с такими же на ленте.               ?
Г------------------------Е--------------------------------------?
?  MOVE F1,F2            ?  без MIKRODRIVE не работает.         ?
А------------------------Б--------------------------------------Щ
Ъ------------------------В--------------------------------------ї
?           1            ?                  2                   ?
Г------------------------Е--------------------------------------?
?  NEW                   ?  запускает по новой систему програми-?
?                        ?  рования бейсик, уничтожая старую    ?
?                        ?  программу и переменные и используем-?
?                        ?  ую память, включая и байт адреса в  ?
?                        ?  системной переменной RAMBOT, но со- ?
?                        ?  храняет системные переменные UDG,   ?
?                        ?  P RAMT, RASF и PIP.                 ?
Г------------------------Е--------------------------------------?
?  NEXT A                ?  A) находит управляющую переменную   ?
?                        ?  'а';                                ?
?                        ?  б) прибавляет к ней значение STEP   ?
?                        ?  в) если STEP>=0, а значение 'а'     ?
?                        ?  стало больше значения 'предел ',    ?
?                        ?  или STEP<0, A значение 'а' меньше   ?
?                        ?  чем значение 'предел'               ?
?                        ?  то происходит переход к оператору   ?
?                        ?  цикла                               ?
Г------------------------Е--------------------------------------?
?  OPEN#                 ?  без MIKRODRIVE не работает          ?
Г------------------------Е--------------------------------------?
?  OUT M,N               ?  выводит байт 'N' в порт 'м'. опера- ?
?                        ?  ция выполняется на уровне микропро- ?
?                        ?  цессора (загружает в регистровую па-?
?                        ?  ру BC адрес 'м', а в регистр а -'н' ?
?                        ? и выполняет команду ассемблера OUT   ?
?                        ?  (C),A)                              ?
?                        ?  0<=M<=65535, -255<=N<=255,          ?
?                        ?  иначе выдается сообщение B.         ?
А------------------------Б--------------------------------------Щ
Ъ------------------------В--------------------------------------ї
?           1            ?                  2                   ?
Г------------------------Е--------------------------------------?
?  OVER N                ?  управляющий символ надпечатывания   ?
?                        ?  по выведенной строке, если N=0, то  ?
?                        ?  выводимый символ затирает существу- ?
?                        ?  ющий в данной позиции, если N=1,    ?
?                        ?  то новый символ соединяется со ста- ?
?                        ?  рым, образуя закрашивающий цвет,    ?
?                        ?  при условии, что старый символ имел ?
?                        ?  указание цвета отличное от старого, ?
?                        ?  или цвет фона, если оба указывают   ?
?                        ?  на один и тот же цвет (либо фона,   ?
?                        ?  ли сложение по мо-  ?
?                        ?  дулю 2). смотри приложение B.       ?
Г------------------------Е--------------------------------------?
?  PAPER N               ?  подобен INK, но управляет цветом    ?
?                        ?  фона.                               ?
Г------------------------Е--------------------------------------?
?  PAUSE N               ?  останавливает выполнение прграммы   ?
?                        ?  и задерживает изображение на экране ?
?                        ?  на 'N' кадров ( 50 кадров в сек. -  ?
?                        ?  частота кадровой развертки) или     ?
?                        ?  нажатия левой клавиши.              ?
?                        ?  0<=N<=65535, иначе выдается сообше- ?
?                        ?  ние B, при N=0 время задержки не    ?
?                        ?  учитывается и продолжается до перво-?
?                        ?  го нажатия клавиши.                 ?
А------------------------Б--------------------------------------Щ
Ъ------------------------В--------------------------------------ї
?           1            ?                  2                   ?
Г------------------------Е--------------------------------------?
?  PLOT C:M,N            ?  выводит точку закрашивающего цвета  ?
?                        ?  ( обработанная OVER и INVERSE) с    ?
?                        ?  координатами (ABS(M),ABS(N)) смещая ?
?                        ?  графическую (PLOTPOSITION) позицию  ?
?                        ?  если цветовой символ 'C' не специфи-?
?                        ?  цирован иначе, TO цвет закрашивания ?
?                        ?  в позиции, где расположена эта точка?
?                        ?  изменяется на текущий сплошной зак- ?
?                        ?  рашивающий цвет, и другие указания  ?
?                        ?  (цвет фона, мерцание, яркость) оста-?
?                        ?  ются без изменений.                 ?
?                        ?  0<=ABS(M)<=255,  0<=ABS(N)<=175,    ?
?                        ?  иначе сообщение B.                  ?
Г------------------------Е--------------------------------------?
?  POKE M,N              ?  записывает значение 'N' в байт па-  ?
?                        ?  мяти по адресу 'N'.                 ?
?                        ?  0<=N<=65535.                        ?
?                        ?  -255<=N<=255, иначе сообщение B.    ?
Г------------------------Е--------------------------------------?
?  PRINT....             ?  где '...' последовательность PRINT  ?
?                        ?  символов, разделенных запятыми или  ?
?                        ?  точками с запятой или апострофом,   ?
?                        ?  которые выводятся в экранный файл   ?
?                        ?  для отображения на экране телевизора?
?                        ?  точка с запятой сама действий не вы-?
?                        ?  зывает, а используется для разграни-?
?                        ?  чения символов, запятая рождает уп- ?
?                        ?  равляющий символ 'запятая', а апос- ?
?                        ?  троф порождает символ ENTER.        ?
?                        ?  в конце оператора PRINT, если он    ?
?                        ?  заканчивается точкой с запятой, за- ?
?                        ?  пятой или апострофом, автоматически ?
А------------------------Б--------------------------------------Щ
Ъ------------------------В--------------------------------------ї
?           1            ?                  2                   ?
Г------------------------Е--------------------------------------?
?                        ?  выводится символ ENTER.             ?
?                        ?  PRINT-символом может быть:          ?
?                        ?    а) пустая строка (т.е. ничего)    ?
?                        ?    б) числовое выражение.            ?
?                        ?  если значение выражения отрицательно?
?                        ?  то выводится знак минус.            ?
?                        ?  если х<= 10**(-5) или х>= 10**(5)   ?
?                        ?  вывод осуществляется в показательной?
?                        ?  форме, мантиса представляется 8-мью ?
?                        ?  цифрами (с нормализацией) десятичной?
?                        ?  точкой (отсутствует только тогда,   ?
?                        ?  когда в мантисе одна цифра) после   ?
?                        ?  первой цифры, показатель степени за-?
?                        ?  писывается после с последующим зна- ?
?                        ?  ком и двумя цифрами порядка, иначе х?
?                        ?  выводится как обычное десятичное    ?
?                        ?  число с 8-мью значащими цифрами     ?
?                        ?    в) строковое выражение.           ?
?                        ?  в строке возможны пробелы до и после?
?                        ?  символов. управляющие символы вызы- ?
?                        ?  вают определяемое ими действие, не  ?
?                        ?  отражаемые на экране символы выво-  ?
?                        ?  дятся как '7'.                      ?
?                        ?    г) ат м,N                         ?
?                        ?  вывод в строку 'м', позицию 'N'.    ?
?                        ?    д) TAB N                          ?
?                        ?  вывод управляющего символа TAB с по-?
?                        ?  следующими двумя байтами 'N (первый ?
?                        ?  байт старший), вызывает TAB останов.?
?                        ?    е) цветовой символ в форме PAPеR, ?
?                        ?  INK, FLASH, BRIGHT, INVERSE или     ?
?                        ?  OVER оператора.                     ?
А------------------------Б--------------------------------------Щ
Ъ------------------------В--------------------------------------ї
?           1            ?                  2                   ?
Г------------------------Е--------------------------------------?
?  RANDOMIZE             ?  то же, что и RANDOMIZE 0            ?
Г------------------------Е--------------------------------------?
?   RANDOMIZE  N         ?  устанавливает системную переменную  ?
?                        ?  SEED, используемую для вычисления   ?
?                        ?  очередного значения функции RND.    ?
?                        ?  если N<>0, то SEED принимает значе- ?
?                        ?  ние другой системной переменной     ?
?                        ?  FRAMES, подсчитывающий кадры, отоб- ?
?                        ?  ражаемые на экране, что обеспечивает?
?                        ?  вполне случайное число. оператор    ?
?                        ?  запускает сокращение RAND (см. кла- ?
?                        ?  вишу), выдает сообщение B, если 'N' ?
?                        ?  не лежит в интервале от 0 до 65535. ?
Г------------------------Е--------------------------------------?
?  READ V1, V2, ...VK    ?  присваивает переменным одной за дру-?
?                        ?  гой значения последовательно пред-  ?
?                        ?  ставленные в списке DATA.           ?
Г------------------------Е--------------------------------------?
?  REM...                ?  не выполняется. '...' может быть    ?
?                        ?  последовательностью символов (исклю-?
?                        ?  чая ENTER), может включать двоето-  ?
?                        ?  чие (':') для указания отсутствия   ?
?                        ?  операторов в строке с REM.          ?
Г------------------------Е--------------------------------------?
?  RESTORE               ?  то же самое, что и в RESTORE 0.     ?
Г------------------------Е--------------------------------------?
?  RESTORE  N            ?  перезаписывает указатель данных  в  ?
?                        ?  первый  оператор  Dата в  строке  с ?
?                        ?  меньшим, чем 'N'. следующий оператор?
?                        ?  READ начнет считывание отсюда.      ?
А------------------------Б--------------------------------------Щ
Ъ------------------------В--------------------------------------ї
?           1            ?                  2                   ?
Г------------------------Е--------------------------------------?
?  RETURN                ?  ссылается на оператор GO SUB в стеке?
?                        ?  и передает управление на строку пос-?
?                        ?  ле него, выдает сообщение 7, если   ?
?                        ?  нет указываемого оператора в стеке. ?
?                        ?  характерная ошибка, когда операторы ?
?                        ?  GO SUB не сбалансированны операто-  ?
?                        ?  рами RETURN.                        ?
Г------------------------Е--------------------------------------?
?  RUN                   ?  то же самое, что и RUN 0.           ?
Г------------------------Е--------------------------------------?
?  RUN N                 ?  CLEAR, и затем GO TO N              ?
Г------------------------Е--------------------------------------?
?  SAVE F                ?  записывает на ленту программу и     ?
?                        ?  переменные.                         ?
Г------------------------Е--------------------------------------?
?  SAVE F LINE N         ?  записывает на ленту программу и пе- ?
?                        ?  ременные таким образом, что при заг-?
?                        ?  рузке программа автоматически выпол-?
?                        ?  няется со строки 'N'                ?
Г------------------------Е--------------------------------------?
?  SAVE F DATA ()        ?  запись на ленту числового массива   ?
Г------------------------Е--------------------------------------?
?  SAVE F DATA$ ()       ?  запись на ленту строкового массива $?
Г------------------------Е--------------------------------------?
?  SAVE F CODEM,N        ?  записывает на ленту 'N' байтов начи-?
?                        ?  ная с адреса 'м'.                   ?
Г------------------------Е--------------------------------------?
?  SAVE F SCREEN$        ?  аналогично SAVE F CODE 16384,6912   ?
?                        ?  выдает сообщение F, если 'F' пустая ?
?                        ?  строка или имеет длину более 10,    ?
?                        ?  смотри главу 20                     ?
А------------------------Б--------------------------------------Щ
Ъ------------------------В--------------------------------------ї
?           1            ?                  2                   ?
Г------------------------Е--------------------------------------?
?  STOP                  ?  останавливает выполнение программ с ?
?                        ?  выдачей сообщения 9, CONTINUE (про- ?
?                        ?  должение) будет осуществляться со   ?
?                        ?  следующего оператора                ?
Г------------------------Е--------------------------------------?
?   VERIFY               ?  то же,  что и LOAD,  за исключением ?
?                        ?  того, что данные загружаются в окно ?
?                        ?  сравниваются с находящимися там.    ?
?                        ?  выдается сообщение B, если обнару-  ?
?                        ?  жится хотя бы один не совпадающий   ?
?                        ?  байт.                               ?
А------------------------Б--------------------------------------Щ



СОДЕРЖАНИЕ:


  Оставте Ваш отзыв:

  НИК/ИМЯ
  ПОЧТА (шифруется)
  КОД



Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
Поиск - поиск игр, программ.
Конкурс - Конкурс по игре Laser Squad продолжается...
News - Ldir снимает с аукциона свой Pentagon. Не успело пройти года со дня смерти Dr. Envelope.
ABOUT - Что DEMOBIT'96 грядущий нам готовит?
Почта - бесплатная реклама и обьявления.

В этот день...   21 ноября