ZX-Ревю 1993 №5-6 1992 г.

От редакции - продолжаем публиковать адреса пунктов, в которых можно приобрести наши материалы.


Темы статьи: Реклама  

Вниманию читателей!

Мы продолжаем публиковать адреса пунктов, в которых можно приобрести наши материалы:

г. Воронеж. Студия компьютерных игр SAN-SAN. Магазин-салон "Электроника". Тел. 14-00-73. г. Днепропетровск, ул. Шевченко, 34. Фирма "ЭКОС".

610014, г. Киров, ул. Производственная, д. 27, "Дом науки и техники". Магазин-салон "МАРС". г. Москва, Новый Арбат, д.2, 19-ое отделение связи, 1-ый этаж операционного зала. Ежедневно, кроме выходных, с 10 до 17 часов. Перерыв с 14.00 до 15.00.

г. Нижний Новгород, ул. Горького, 146. Маг. "ФОТОЛЮБИТЕЛЬ". ИМА "Ф-ПЛЮС". Тел. 35-07-18.

Вниманию дистрибуторов! Адреса наших оптовых покупателей публикуются бесплатно.

"ИНФОРКОМ" 121019, Москва, Г-19, а/я 16




СОДЕРЖАНИЕ:


  Оставте Ваш отзыв:

  НИК/ИМЯ
  ПОЧТА (шифруется)
  КОД



Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
Обмен опытом - Программирование на ассемблере: эмуляция команд Clear, Cls, Pause, Plot, Draw ...
Авторы журнала - ZX-Format No.8
Почтовый ящик - дискуссия: Обзор програмного обеспечания для ZX с точки зрения пользователя, не создающего программы на продажу.
Ассемблер - Описание алгоритмов: 2D bump mapping, Gouraud Shading, Fast Phong Shading, Z Buffering, Flat Shading, Voxels.
Our News - ARS/Fatality приезжает в Пермь, а Diver'а и Blak Groov'а забирают в армию...

В этот день...   23 ноября