ZX-Ревю 1996 №9 1995 г.

Советы экспертов - описание игры 1-st Division Manager.


                        1-st Division MANAGER
     Эксперт: Z-Factor, г.Железногорск, Курской области.

     1-st Division Manager - великолепная игрушка от фирмы CODE
MASTERS. Сейчас она очень популярна в нашей стране. Вы - менеджер
нового футбольного клуба. Ваша цель - с помощью умелого руководства
довести свою команду до самых недосягаемых футбольных вершин. Вам
будут противостоять именитые английские команды, но и Вы
сможете набрать звезд английского футбола (Гарри Линнекер, Шилтон,
Пирс и др.)
     Итак, начальное меню управления. Можно выбрать курсор, синклер
или кемпстон джойстики.Здесь также Вы выбираете участие в суперлиге
(ON/OFF) и сможете загрузить отложенную игру. Нажав на 0, Вы сможете
назвать свою команду и назваться сами. Кроме того, Вы вводите свой
личный код из четырех символов.
     Введя все, что можно, переходим к игре. Появляется страничка
Вашего блокнота с расписанием игр. Тут можно узнать, какой матч Вам
предстоит (матч на кубок или на положение в лиге), где он будет
проводится (дома или на выезде) и название команды соперника.

     Нажав любую клавишу, Вы увидите весьма симпатичный офис
современного футбольного менеджера. CODE MASTERS, как всегда,
постарались - графика в игре выглядит очень мило. Экран разделен на
две части - в верхней Ваш офис, а в нижней части - информационное
табло. На нем указывается: Номер текущей недели (WEEK), моральный дух
игроков команды (MORALE), а чуть пониже выводятся различные сообщения
или запросы. Но, вернемся к офису. Мигающий курсор позволяет выбрать
то, что нужно. Давайте внимательно приглядимся к предметам и интерьеру
комнаты. Первое, что сразу же бросается в глаза - персональный
компьютер, стоящий у Вас на столе. Это Ваша база данных. Попробуйте
понажимать на джойстике вверх-вниз (именно этими клавишами Вы будете
управлять процессом игры, "огонь", как всегда - выбор). Видите, курсор
не бегает по экрану, как угорелый, а перемещается строго по
фиксируемым местам. Таких мест шесть.

                             1. Компьютер

     При входе в него с помощью FIRE запрашивается секретный код -
тот, который Вы ввели вначале игры. Видимо, это сделано для защиты от
недобросовестных конкурентов. Так и норовят, подлецы, выведать секреты
Ваших будущих успехов. База данных состоит из нескольких разделов:

     1.1 EXIT DATABASE (выход в офис).

     1.2. FINANCIAL STATUS (состояние финансов). В этом разделе
содержатся финансовые данные текущей недели.
     PLAYER WAGES - выплаты игрокам. Все игроки получают одинаковую
сумму. Сумма получки одного игрока умножается но общее количество
футболистов Вашей команды.
     SUB TOTAL - общая сумма выплат Вашим игрокам.
     CAOACH WAGES - выплата тренеру.
     PHYSIO WAGES - выплата врачу.
     MAINTENANCE - другие расходы.
     LOAN INTRST - процентные выплаты от заема.
     TOTAL OUT - итоговая сумма расходов.
     ACCOUNT BALANCE - текущий баланс.

     Далее Вам предлагается установить цену на входной билет.
     RAISE ENTRY SHARE - увеличить цену.
     LOWER ENTRY SHARE - уменьшить цену.
     EXIT MENU - выход в меню.

     1.3. ARRANGE TRAINING (выбрать тренировки).
     На экран выводится список имен Ваших футболистов. Вверху списка
имя главного тренера.
     NAMES - имена игроков.
     POS - спецификация (G - вратарь, D - защитник, M- центровой, A -
нападающий).
     Далее идет описание занятости игрока:
     PLA - участвует в матче, SUB - запасной, "-" - отдых.
     TRAINING - тренировка. NONE - не тренируется, HANDLING -
тренировка голкипера, TACKLING - тренировка отбора мяча, PASSING -
тренировка пасов, SHOOTING - отработка ударов, INJURED - игрок
травмирован.
     ALTER TRAINING - изменить тренировку.
     EXIT MENU - выход в меню.

     1.4. ARRANGE TEAM (работа с командой).
     Здесь можно изменять имена игроков, расставлять их на поле по
одной из формуле или изменить саму формулу расстановки игроков. На
экран выводится: Имена игроков, их спецификация, возраст (AGE) игрока,
забитые им голы (GLS), режим и уровень игры футболиста (FRM).
     CHANGE NAMES - изменить имя.
     ARRANGE TEAM - работать с командой. При выборе этой опции мы
увидим таблицу с расстановкой имен играющих футболистов по выбранной
формуле.
     FORMATION - формула расстановки игроков на поле. Всего три
формулы: 4-2-4, 2-3-5, 4-3-3.
     GOL - место вратаря на поле.
     DEF - места защитников.
     MID - места центровых.
     ATT - места нападающих.
     SUB - имена запасных игроков.

     Внизу, в две колонки, показаны имена игроков, не участвующих в
предстоящем матче.
     Игроков, по Вашему усмотрению, можно заменить. Для этого есть
опция:
     SWAP PLAYERS - поменять игроков. Если в играющем составе есть
травмированный (INJURED), его необходимо заменить. Если Вы забудете
это сделать - ничего страшного, перед началом матча об этом игроке Вас
предупредит врач.
     Теперь - немного о запасных игроках. Всего их два человека, и Во
время матча можно произвести замену. Их стоит использовать только в
том случае, когда на поле произошла травма. В остальных случаях без
них можно легко обойтись. Если Вы проигрываете, то никакие замены не
спасут ситуацию, а кроме того, у запасных игроков очень медленно
растет уровень игры - медленнее, чем у отдыхающих.
     Кстати - у игроков основного состава уровень игры только
опускается, так как он напрямую связан с усталостью футболиста. Чем
дольше спортсмен участвует в матчах, тем ниже опускается его уровень
игры.
        CHANGE FORMATION - изменить формулу.

     1.5. TEAM STATUS - состояние Вашей команды. Что мы тут видим:
название команды, Ваше имя, количество прошедших недель (WEEK),
рейтинг Вашего клуба (RATING), номер дивизиона (DIVISION), уровень
психологического настроя (MORALE), номер сезона (SEASON), Ваш соперник
в предстоящем матче и какой матч Вам предстоит (кубковый или сезонный).

     1.6. OPTIONS (настройки игры).
     MAIN MENU - выход в главное меню.
     SAVE GAME - сохранить игру на диске.
     START AGAIN - рестарт игры.
     ALTER COLOUR - изменить цвета. Эта опция влияет только на цвета в
базе данных. Существуют два варианта - черно-белое изображение и
цветное.
     WIN POINTS - очки, начисляемые команде за победу - 2 или 3.
     SECURITY ON/OFF - Включить или отключить запрос пароля на входе в
базу данных. Очень полезная опция, если Вам до чертиков надоело
вводить пароль через каждые пять минут.
     SOUND ON/OFF - звук вкл./выкл.

     1.7. DIARY THIS WEEK - очередная страничка Вашего дневника с
расписанием игр.

                          2. Открытая дверь

     А это - сам матч. У Вас спросят подтверждение (Y/N). Нажав
клавишу Y, мы увидим футбольное поле с высоты птичьего полета. По всей
видимости, фирма CODE MASTERS выделила Вам вертолет и, зависнув в
воздухе, Вы внимательно наблюдаете за ходом игры. Вид поля занимает
добрую половину экрана. На нем синим цветом обозначены Ваши
футболисты, а красным - соперника. Над полем разнообразная информация
- названия команд-соперников, счет, время матча.

     Во время матча Вы можете сделать замену, нажав клавишу S. На
экране возникнет таблица с игроками, Вы можете также изменить
расположение футболистов на поле. Возврат к матчу - опция EXIT.

     Вы можете контролировать темп игры курсорными клавишами
вверх/вниз.
     Под изображением поля выдает свои комментарии компьютер:
     X PASSES TO Y (X дал пас Y).
     X TACKLES Y (X борется за мяч с Y).
     TEAM WIN TOSS (команда выиграла сброс).
     X WINS THE TACKLES (X выиграл борьбу за мяч).
     X KEEPS THE BALL (Х сохранил мяч в борьбе).
     X MISJUDGES IT (X сыграл неточно).
     X KICKS IT TO Y (Х дал мяч Y).
     X AVOIDS Y (X обвел Y).
     X SIDESTEPS (X двигается приставным шагом).
     X SHOOTS AT GOAL... (X бьет по воротам...)
     ...GOALIE DIVES... (...голкипер прыгает...)
     ...AND SAVES THE BALL (... и ловит мяч).
     ...IT'S A GOAL! (...гол!)
     ...MISSES GOAL! (...мяч ушел мимо ворот!)
     X IS INJURED (X травмирован).
     X BLOCKS THE BALL (X отбил мяч).
     KICK OFF (ввод мяча в игру).
     X FINDS THEW BALL (X завладел мячом).
     X CLEARS THE BALL (X выбросил мяч за боковую линию).
     X TAKES THE THROW IN (X выбросил мяч на поле).

     Сам процесс игры упрощен: отсутствуют штрафные, пенальти,
угловые, оффсайд и некоторые другие правила. Но смотреть за ходом игры
и читать комментарии очень увлекательно.

                              3. Телефон

     По телефону можно звонить в различные места:

     3.1. TRANSFER MARKET (рынок игроков).
     Здесь происходит покупка или продажа футболистов, причем
абсолютно любых - были бы деньги. Появляется фотография секретарши,
она называет цену игрока и Ваш текущий счет. Далее Вы можете:
     HANG UP - повесить трубку.
     BUY A PLAYER - купить игрока. Надо ввести его имя.
     SELL A PLAYER - продать игрока. Появляется список Вашей команды и
Вы с помощью курсора выбираете "счастливчика", который Вас покинет.
     ACCEPT - принять условия.
     REFUSE - отказаться от условий, торговаться.

     3.2. BANK MANAGER (менеджер банка).
     У Вашего менеджера довольно грозный вид, но зато он дает в долг
деньги. Здесь:
     HANG UP - повесить трубку.
     BANK BALANCE - Ваш текущий баланс.
     ASK FOR LOAN - попросить кредит. Менеджер называет сумму, которую
он может выделить, и интересующий его еженедельный процент (INTEREST
RATE). Вы можете согласится с его условиями (ACCEPT) или повесить
трубку. Брать кредит, как правило - сплошное разорение.

     3.3. PHYSIO (врач).
     Позвонив, Вы увидите симпатичную белокурую женщину. Она оповестит
Вас о том, кто из игроков травмирован, и сколько недель осталось до
прихода его в норму.

     3.4. COACH (тренер). Тренер скажет, какие тренировки требуются
провести некоторым игрокам. Можно с точностью выполнять его
предписания, хотя замечено, что они не всегда соответствуют
действительности. Гораздо проще и надежнее периодически менять для
каждого из игроков все доступные ему виды тренировок.

     3.4. SCOUT (лазутчик).
     Это Ваш разведчик - он расскажет Вам о команде соперника, в чем
ее сильные и слабые стороны. Также он назовет Вам лучшего игрока. За
услуги лазутчик требует 800$.
     HANG UP - повесить трубку.
     PAY UP - заплатить деньги.
     REFUSE - торговаться.

                               4. Досье

     Открыв шкафчик, Вы увидите в нем папки с разными ярлыками.

     4.1. FIXTURES - расписание матчей.
     4.2. STATEMENTS (сообщения бухгалтера).
     На экран выводится таблица расходов/доходов.
     ENTIRES - статьи Ваших доходов и расходов.
     DEBIT - расход денег.
     CREDIT - приход денег.
     BALANCE - баланс.
     Заканчивает таблицу графа TOTAL - итоговая сумма на Вашем счету.

     4.3. LEAGUE - таблица положений команд в лиге.
     4.4. PLAYERS (досье на игроков).
     Выводится листинг имен игроков. При выборе имени появляется
карточка с более подробной информацией.
     NAME - имя.
     TEAM - к какой команде причислен.
     POSITION - спецификация.
     FORM - уровень игры:
         WEAK - слабый.
         POOR - плохой.
         NEEDS WORK - над ним еще нужно работать.
         AVERAGE - средний.
         NOT BAD - неплохой.
         GOOD - хороший.
         VERY GOOD - очень хороший.
         BRILLIANT - великолепный.
         WORLD CLASS - игрок мирового уровня.

                              5. Газета

     Свежая пресса, из которой Вы можете узнать результаты матчей всех
команд на текущей неделе. На последней страничке можно прочесть,
сколько денег Вы заработали - ATTENDANCE LAST WEEK.

                          6. Радиоприемник.

     Последний предмет в офисе. Включив его, Вы повсюду будете слышать
музыкальное сопровождение. Когда же приемник молчит, ничто не помешает
Вам выиграть.

                     Полезные советы и наблюдения

     1. Как заработать денег? Есть два способа.
     Первый - посмотрите внимательно на досье игроков. Вы обнаружите,
что часть из них - безработные (UNEMPLOYMENT). Если Вы попробуете купить
такого футболиста, Вам отдадут его бесплатно. Далее Вы можете оставить
его в составе команды и работать над его уровнем игры, а можете
продать и заработать деньги.
     Второй способ заключается в том, что Вы можете выиграть кубковый
матч и получить приз - 250000$.

     2. Перед каждым кубковым матчем советую Вам сохранять свое
состояние на диске. Так, в случае неудачи, Вы сможете повторить встречу.

     3. В начале нового сезона от Вас могут уйти некоторые игроки. Не
теряя времени, бегите на рынок игроков и берите их себе обратно (пока
они безработные).

     5. Отказываясь в разговоре по телефону от услуг собеседника
(REFUSE), Вы можете скинуть цену только на сообщения SCOUT'а. С
остальными такой номер не проходит.

     Вот и все. И хоть в реальной жизни на EURO-96 наша команда
позорно проиграла, я верю, что наш футбол - наша сборная еще будет
достойно выступать на чемпионатах.




СОДЕРЖАНИЕ:


  Оставте Ваш отзыв:

  НИК/ИМЯ
  ПОЧТА (шифруется)
  КОД



Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
Лирика - произведение в стиле блатного жанра.
Разное - Заключение.
Проходилка - Drunk Dizzy (demo)
Есть такое мнение - Слово в защиту Филлипа Фармера.
Встпуление - На прошлой неделе состоялся съезд СисОпов. Было клево.

В этот день...   21 ноября