ZX-Ревю 1995 №2 1994 г.

Советы эксперта - NORTH & SOUTH.


          NORTH & SOUTH

 Эксперт: Алексей Фадеев,           
                       г.Новгород.  
                                    
    После загрузки первых  блоков,  
 Вы  увидите трубача,  под которым  
 расположены три  флага:  английс-  
 кий,  французский и испанский. От  
 того, какой флаг Вы выберете, бу-  
 дет  зависеть,  на каком языке Вы  
 будете общаться с программой. Вы-  
 бор  осуществляется клавишами "O"  
 и "P".  Затем нажмите "SPACE" или  
 "ENTER".                           
    Выберите число игроков - 1 или  
 2 и задайте управление:            
                                    
    1. Выбор клавиш                 
    2. SINCLAIR 1 (6...0)           
    3. SINCLAIR 2 (1...5)           
    4. KEMPSTON                     
                                    
    Затем отдельно выберите клави-  
 ши SELECT и ABORT,  и подтвердите  
 свое решение (нажмите Y/N).        
    Подождите,   пока   загрузится  
 главное меню.  Оно состоит из  10  
 пиктограмм:                        
                       
    1. Командир армии Севера        
    2. Командир армии Юга           
    3. Год сражения                 
    4. Индейцы                      
    5. Грозовой фронт               
    6. Корабль                      
    7. Тип игры                     
    8. Управление войсками Севера  
    9. Управление   войсками   Юга 
 (Пиктограмма с флагом - управляет 
 игрок;  пиктограмма с клавиатурой 
 - войсками командует компьютер)   
    10. Старт                      
                                   
    Для каждой   из  сторон  можно 
 выбрать командира (1,2  пункты  в 
 меню)  -  в  должности  сержанта, 
 капрала или  капитана.  Чем  выше 
 звание,  тем сильнее армия. В са- 
 мом начале армиями управляют сер- 
 жанты.                            
    Пиктограмма 3 определяет  этап 
 войны:                            
    1861 г. Шансы на победу одина- 
 ковы.                             
    1862 г. Южные войска находятся 
 под командованием генерала.       
    1863 г. Преимущество Юга.      
    1864 г. Преимущество Севера.   
    Пиктограмма 4:  Индейцы  будут 
 иногда нападать на штаты,  грани- 
 чащие с их территориями.  Войска, 
 подвергшиеся  нападению индейцев, 
 будут разбиты.                    
    Пиктограмма 5:   Если   отряду 
 случится оказаться на пути грозы, 
 то  он не сможет двигаться,  пока 
 гроза не пройдет.                 
    Пиктограмма 6:   Иногда  будет 
 появляться корабль  и  высаживать 
 на берег войска для Вас или Ваших 
 противников.                      
    Пиктограмма 7: Здесь Вы можете 
 выбрать тип игры -  аркадная  или 
 стратегическая.  В  аркадной игре 
 Вам  самим   придется   управлять 
 войсками при сражении.            
    После старта  игры  загрузится 
 основной блок, на экране появится 
 карта боевых действий.  Если сей- 
 час  Ваш ход,  то территории,  на 
 которых стоят солдаты, начнут ми- 
 гать.   Выберите  стрелкой  любой 
 свой  отряд  и  нажмите  "огонь". 
 Начнут мигать территории,  на ко- 
 торые может передвинуться Ваш от- 
 ряд.  Укажите  стрелкой  одну  из 
 них,  и нажмите "огонь".  Если Вы 
 двигаете Ваш отряд на место,  уже 
 занятое другим отрядом Вашей  ар- 
 мии,  то они сольются в один, бо- 
 лее мощный. А если Вы перемещаете 
 свои войска на вражескую террито- 
 рию,  то   загрузится   очередной  
 блок,  с  локальной  картой  боя.  
 Нажмите "огонь",  и  можете  сра-  
 жаться.                            
    В самом верху локальной  карты  
 расположены две пиктограммы Севе-  
 ра и две - Юга.  Первая представ-  
 ляет собою квадрат,  внутри кото-  
 рого  обозначено,   каким   родом  
 войск Вы управляете: артиллерией,  
 пехотой  или  кавалерией.  Вторая  
 пиктограмма  относится  только  к  
 артиллерии и показывает дальность  
 стрельбы.  Для переключения родов  
 войск используется  клавиша  "SE-  
 LECT".                             
    Бывает, что на территории,  на  
 которой  Вы оказались,  находится  
 крупный город  (всего  их  пять).  
 Следует очередная загрузка,  и Вы  
 увидите одного из солдат.  Теперь  
 Вам надо пробежать через весь го-  
 род,  избегая солдат  противника,  
 собак и динамитных шашек.  Вы мо-  
 жете кидать в  противников  ножи,  
 но  и  они могут делать то же са-  
 мое.  Когда  ножи  заканчиваются, 
 остается возможность бить против- 
 ников кулаками.  Если Вашего сол- 
 дата убьют,  нажимайте "огонь", и 
 он воскреснет. Вы можете залезать 
 наверх,  это облегчит путь, но не 
 свалитесь.                        
    Помните, что  время тоже огра- 
 ничено,  оно показано внизу экра- 
 на.  Показатель времени представ- 
 ляет собой изображения будильника 
 и сапога. Они перемещаются к краю 
 экрана, причем будильник двигает- 
 ся постоянно,  а сапог показывает 
 перемещение  Вашего  солдата.  От 
 того, какой рисунок первым дойдет 
 до края экрана будет зависеть ус- 
 пех сражения. Также внизу показан 
 запас оружия и количество солдат. 
    Когда враги  будут захватывать 
 Ваш город,  Вы тоже  сможете  ме- 
 шать: клавишей "вверх" Вы задейс- 
 твуете своего бойца.              



СОДЕРЖАНИЕ:


  Оставте Ваш отзыв:

  НИК/ИМЯ
  ПОЧТА (шифруется)
  КОД



Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
pC Rulezz! - образ типичного писишника - что-то отдаленно напоминающее человека, небритое, передвигающееся на четырех конечностях и готовое ради порции мозгов вскрывать черепа каждому встречному живому объекту.
Приложение - приложение к газете.
Об информации - Власть это Информация.
Softинка - ZX Word Updated: новый, но не совсем, текстовый редактор.
AMIGA vs PC - Основные особенности различных моделей Амиг.

В этот день...   21 ноября