Отчет о Forever 2002, автор Aki (как Factor6)
15, 16 и 17 марта 2002 года прошла очередная известная демопати для 8-битных компьютеров под названием FOREVER 2002. Это была третья встреча фанатов всех 8-битных платформ. Некоторые люди попросили меня написать отчет о пати и выступить в роли критика. Что ж, постараюсь сделать это как можно лучше! :-)
В пятницу, 15-го числа, в 5:00 утра я проснулся, набил сумку «железом» и собирался выйти из дома, чтобы успеть на поезд. Мой друг Shimi позвонил и сказал, что его папа едет на машине и может подбросить меня до вокзала, который находится довольно далеко. Я согласился, так как это дало мне больше времени решить, какую технику оставить дома. Я хотел взять свой Speccy 128 с дисковой системой MB02+ и Amstrad CPC 6128, который хотел показать на пати, так как там, кстати, тоже есть небольшая сцена и демо-игры. В конце концов, я взял оба компьютера, но сумка была тяжелой, как никогда. Теперь у меня есть хороший опыт, и я больше не буду брать с собой столько вещей на будущие пати.
Shimi с отцом приехали около 5:55 утра и довезли меня до станции, как мы и договаривались. Shimi помог мне с блоками питания (мне пришлось взять три штуки! От Speccy, от MB02 и от CPC — тяжелые, как черт знает что). Поезд прибыл в 6:24, у нас было много времени. Поездка прошла нормально, и около 13:00 мы благополучно прибыли в Угерски-Брод, город на самом востоке Чехии.
Там мы встретили TDM/H-Prg+K3L и вместе сели в автобус до города Тренчин, который находится всего в 50 км. Автобус был полон, нам пришлось стоять, но на чешско-словацкой границе всё прошло спокойно. Таможенникам было лень заходить в автобус, поэтому мы вышли и отдали им паспорта. Багажное отделение они не проверяли, так что всё прошло быстро. Около 15:00 мы прибыли в Тренчин и пожалели, что не поехали на местном автобусе, так как место проведения пати было далеко от главного автовокзала.
Спустя час мы благополучно нашли место проведения пати, которое находилось рядом с локацией первой Forever.
Вау, какое крутое место! Да, помещение было действительно идеальным, лучшим со времен первой Forever. Большой зал с платформой, где стояли столы организаторов, и длинный подиум, который, вероятно, обычно использовался для модных показов :), и, конечно, большой экран над платформой. Люди использовали подиум как удобный и большой стол для своего «железа» :). Когда мы пришли, я увидел наш (Speccy) организационный уголок в правом углу платформы. Мы поздоровались, и я спросил Pol/Phantasy, приехали ли еще спектрумисты, но никто из них еще не появился. Поэтому мы начали распаковывать наше оборудование и осматривать зал. Было много людей с C64, а также несколько фанатов Atari, в частности XI/Satantronic, которого я узнал. Затем пришел Hellboj/H-Prg+Phantasy и сказал, что поляки приедут на машине, а Yerzmyey/H-Prg заболел и не приедет. Какая жалость! Но ничего страшного! Yerz, мы будем думать о тебе! :-) Затем на пати прибыло еще больше людей, таких как мои друзья-сидоводы PCH/Unreal, Sad/Padua с его милой девушкой и Ceti/Anubis. Жаль, что не было других участников Anubis. Red Redby, лидер Anubis, остался дома из-за болезни :(
Мы осмотрели зал, пообщались с друзьями и попытались сделать забавную запись в текстовом редакторе на Atari 800XL, который был специально предназначен для этой задачи, с табличкой «Realtime Text» на мониторе :). Мы напечатали действительно крутой и сумасшедший текст. Думаю, они распечатывали эти тексты и вешали листочки на двери и стены, чтобы все участники могли их прочитать. Через некоторое время наконец пришел Gasman/RA^H-Prg (из Британии — ВАУ!) и привез свой новый ноутбук, разумеется, для эмуляции Speccy. Также LCD/Phantasy из Австрии привез свой новый Sprinter — очень крутой российский клон Speccy с цветными графическими режимами, 4 МБ ОЗУ, жестким диском и прочим. После настройки всего оборудования он показал, на что способен Sprinter, и мы были очень впечатлены: «Это Speccy?» — спрашивали мы, глядя на очень быстрый и плавный полноэкранный Doom-подобный движок с 256 цветами на пиксель. Эх, мне тоже нужно такой достать! А еще он может работать в режиме Pentagon, так что это Speccy моей мечты! К сожалению, у Sprinter'а LCD не было подходящего разъема для подключения к проектору пати, они пытались снять картинку прямо с монитора через видеокамеру, но результат был неудовлетворительным. Стоит упомянуть, что когда мы пришли, было несколько перебоев с электричеством, но их сразу же устранили.
Наконец приехали поляки. Каролина и Лукаш, сестра и брат Yerzmyey. Yerzmyey не было, но все равно круто! В то время мы были в местном пабе вместе с Gasman, Baze/|||, TDM, Shimi и Ellvis/ZT, вскоре пришли поляки с Hellboj (который чех), и веселье продолжилось! Мы пили как не в себя, разглядывали английские монетки Gasman, болтали обо всем, и после множества кружек пива (и одного польского — спасибо Лукаш!) мы вернулись на пати. Люди легли спать, а я до 3:30 утра разговаривал с Gasman! Затем я расстелил свой спальный мешок и лег под стол, что было не очень удобно. И к черту людей с C64 (или Atari) утром — они всю ночь на очень большой громкости гоняли какой-то паршивый диско-CD!
После этого я понял, что уже около 9 утра, проснулся и попытался что-то съесть. У меня сильно болела голова от того словацкого пива (или чешского? Не помню :-). Shimi сказал мне, что я мог бы спать в более комфортной комнате для сна, но я не знал об этом раньше. Около 11 утра пришли Omega, его старший брат Jaxon Hollis, P0ke, diZZy и Dron/K3L! Они осмотрели пати, как мы вчера, и были очень впечатлены демо-шоу C64 и Atari, потому что люди с других сцен обычно не знают о компьютерах и возможностях друг друга. Затем пришла Binna со своим парнем, а также Hood/Crazytronic. Я сделал ZX-картинку для realtime-конкурса. TDM тоже кодил какой-то эффект на своем Speccy 48k с ZX Microdrive. Но мы проголодались, поэтому выбрались в город на обед. Gasman хотел попробовать «галушки» (halusky), словацкую специализацию, но я предупредил его, что пробовал их год назад, и думаю, ему они понравились так же мало, как и мне (если я ошибаюсь, Gasman, поправь меня, но ты выглядел расстроенным ;-). Затем мы вернулись на пати.
Я показал немного CPC-штучек Omega и PokeStudio, им понравилось! Особенно интересна вторая часть Backtro от Overflow, где SID-музыка для AY-чипа, вероятно, конвертированная с Atari ST. Ну, это не настоящий C64 SID, просто эффект, который называют SID, потому что он так звучит. Мы хотим сделать такой плеер на Speccy, и перенос кода не должен быть трудным, потому что у CPC такой же процессор, как у Speccy. Я познакомил Hood с PCH/Unreal, так как у того большой опыт программирования для SID. Думаю, Hood это понравилось, хотя музыкальные редакторы для C64 довольно сложные, и нужно знать кое-что о «железе», чтобы писать музыку. Должен сказать, что ситуация со Speccy — лучшая, так как писать музыку для AY/YM легко, и существует много удобных редакторов, созданных в стиле Sound/Protracker для Amiga. Я также слышал, что у Atari POKEY есть ограничения, узкий спектр частот или что-то в этом роде, так что писать музыку на нем, вероятно, сложнее, чем на Speccy. Звук Speccy просто рулит, хотя у него и нет таких возможностей, как у SID, например. Но вернемся к теме. Где я закончил?
Окей, давайте посмотрим на конкурсы. Они были разделены на три независимых, как обычно — Atari, C64 и Spectrum, в каждом из них было по четыре категории: Музыка, Графика, 1k-интро и Демо.
Организаторы начали с музыкального конкурса C64, и тут возникла первая проблема: было слишком много работ (как помню, около 33 треков для C64), поэтому люди очень устали и голосовали наугад. Это произошло потому, что организаторы разрешили по две работы от автора на каждый конкурс, поэтому люди сделали много всего, и музыкальный конкурс C64 затянулся более чем на час. Следующим был Speccy с 22 треками (все еще слишком много), и последним — Atari с 3 или 4 работами. Мне очень понравился трек для C64 под названием «I'm Back!» от Shape/Onslaught. Крутая работа!!! Лучшими в музыкальном конкурсе Spectrum были TDM/H-Prg, X-agon/Phantasy и Gasman, особенно X-agon проделал крутую работу с его треком «I am fine». Музыкальный конкурс Atari был маленьким, но крутым, а лучшим треком стала стерео-музыка от Raster под названием «Two years ago».
Затем последовал конкурс графики, и там тоже были блестящие работы на каждой платформе. Упомяну лишь ZX-картинку от Diver/4th Dimension, которая выиграла конкурс ZX GFX. В конкурсе интро ничего особенного: приятные интро на C64, очень хорошее интро для Atari от Raster и несколько интро на Speccy, лучшее из которых, как обычно, от SerzhSoft ;-)
В этом году представили новое событие — Wild-конкурс, где можно показать всё, что угодно, записанное на видеокассету. Было две работы: одна от парня с C64 по имени Bigfoot — отличная анимация мультфильма «Том и Джерри», проигрываемая на реальном C64, а вторая — от Gasman. Это был вокальный ремейк известной песни из игры One Man And His Droid, и это действительно круто!
Наконец, главное событие всех вечеринок — Демо-конкурс. На C64 было 2 демо, насколько я помню. Мне понравилось демо от Lord Hypnos/Padua, оно было действительно приятным. На Speccy было 7 работ! Несколько старых «олдскульных» поделок, «Dupa Biskupa and Mrtka z Krtka» на Бейсике, но с крутой музыкой от TDM, демо от меня под названием «Reject», «_laya» от Baze/|||, демо от немецкой группы The Unbelievables и еще несколько. Но самый большой успех имела единственная работа для Atari. Демо под названием «Self Demo» от Raster просто порвало зал!!! Идеальное демо с супер-идеей, работающее на стандартном Atari 800 с 64К. Raster становится лучше с каждым годом, с нетерпением жду, что он подготовит в следующем году :-)
Что ж, это всё о конкурсах. Должен упомянуть, что всё пати модерировал Wotnau/DMAgic (в уголке Speccy его называют Jumping Jack), а крутые титры для C64 на большом экране делал CreamD/DMAgic. Движок конкурса Atari был запрограммирован Raster'ом (кем же еще ;-). Должен раскритиковать организаторов ZX за слабые движки для презентации музыки и графики, но они до сих пор не выпустили спектрумовские исходники, так что, может, Pol/Pht над этим работает. Знаете, в прошлом году были крутые графические и музыкальные плееры, а в этом — ничего, похоже, делали в спешке. В конце концов, я думаю, что все организационные группы справились хорошо, проектор был действительно отличным, а экран был очень большим, картинка — четкой, а звук — лучшим, чем когда-либо на Forever.
На следующий день, в воскресенье утром, зазвенел будильник на мобильном, и я его ненавижу! Нам нужно ехать на автобус домой. Мы прощаемся со всеми знакомыми сценерами и людьми, я упаковываю «железо», что непросто. Меня ловит фанат Atari Zdenek Burian, так как он интересуется эмуляцией Speccy. Круто! Я подхожу к его столу и объясняю, какой эмулятор лучше, как загружать программы и так далее, но вскоре мой друг Shimi стучит по плечу и говорит, что пора идти, так что я даю Zdenek свой e-mail, и мы уходим. Мы хотели поехать на местном автобусе, но утром они не ходят, поэтому мы долго идем пешком до главного автовокзала. Автобус пришел вовремя, наполовину пустой.. Окей. Проблем на границе нет. Мы прощаемся с TDM в Угерски-Брод и ждем наш поезд. В следующем поезде встречаем Dron/K3L, который уехал с пати на день раньше.
Болтаем о Speccy, о жизни и т.д. После 9-часовой поездки благополучно добрались домой, уставшие и голодные. Подключаюсь к Интернету, чтобы скачать материалы с пати, но, конечно, еще слишком рано. Крутая пати. Главная для основных 8-битных платформ, где могут встретиться все сценеры с запада и востока. С нетерпением жду следующего года!
Большую часть материалов (Atari & C64) можно скачать на www.forever.studiostyle.sk, www.c64.sk, atari.satantronic.org, а полные результаты посмотреть на www.4everparty.host.sk. Спектрумовское добро скоро будет, надеюсь... Что-то уже доступно для скачивания на сайте Gasman'а www.zxdemo.org. Вы также можете заглянуть на эти сайты ради крутых фотографий (и их будет еще больше)!
Напоследок спасибо Pol/Pht, Mike/ZT и cvm/ZT за его большой телевизор :), Ellvis/ZT, Wontau/DMAgic, CreamD/DMAgic, XI/Satantronic и другим. Привет всем читателям, особенно команде SE и всем из Raww Arse, FBI/UVS (почему вы не приехали?), Zito/Reason+Scarab+100%, всем читателям Jurassic Pack, Subliminal Extacy и другим крутым людям!
30.03.2002
Factor6/Phantasy+K3L [на ZX]
/Anubis+Phantasy [на C64]
/Reason [на Amiga]
(Покойся с миром, Factor6 -> Aki с 2018 года)
Поделитесь вашим мнением о статье