ЧАСТЬ 11 - ПРИКЛЮЧЕНИЯ
В этом месяце у нас есть оригинальные подборки подсказок для пяти игр из серии игр «Adventure»:
- ADVENTURE A - Planet of Death
- ADVENTURE B - Inca Treasure
- ADVENTURE C - Ship of Doom
- ADVENTURE D - Espionage Island
- ADVENTURE E - The Golden Apple
Спасибо Майку Гортону (Mike Gorton) за то, что опубликовал оригинальные листки в новостной группе Sinclair и разрешил включить их в журнал.
PLANET of DEATH (Adventure A)
- Найдите старый дом.
- Возьмите половицу.
- Найдите овраг.
- Перейдите овраг по доске.
- Возьмите лазер.
- Снова перейдите овраг.
- Найдите лабиринт.
- Идите N.S.E.W. в ледяную пещеру.
- Возьмите лед.
- Спуститесь вниз, используя лед.
- Идите в ветровой туннель.
- Возьмите перчатки.
- Наденьте перчатки.
- Идите на восток (дверь).
- Возьмите ключ.
- Вернитесь в пещеру.
- Возьмите человека.
- Бросьте человека.
- Убейте человека.
- Возьмите зеркало.
- Найдите силовое поле.
- Выстрелите в поле из лазера дважды, а затем потанцуйте.
- Идите к лифту.
- Возьмите стартер.
- Идите в комнату управления лифтом.
- Нажмите 3.
- Нажмите 2.
- Нажмите 1.
- Зайдите в космический корабль.
- Нажмите aux.
- Плывите в лифт.
- Нажмите (нажмите) 4.
INCA TREASURE (Adventure B)
ПОДСКАЗКИ и СОВЕТЫ: Это не полное прохождение приключения, но они должны помочь любому, кто полностью заблудился в нем.
Первая проблема — попасть в храм.
| КОМНАТА | ПРЕДМЕТ | ИСПОЛЬЗУЕТСЯ В |
|---|---|---|
| Лесная поляна | Ветка | Ступени храма |
КЛЮЧЕВЫЕ СЛОВА:
- Убрать листья
- Взять палку
- На юг
- Сломать защелку
- Использовать палку
- Подняться по ступеням
- Использовать камень
- Пройти через дверь
КОМНАТА ЖЕРТВОПРИНОШЕНИЙ / ВОЛШЕБНОЕ ОДЕЯЛО / ОГНЕВАЯ КОМНАТА
| КОМНАТА | ПРЕДМЕТ | ИСПОЛЬЗУЕТСЯ В |
|---|---|---|
| Кладовая | Ключ | Обшитая панелями комната |
| Каменная комната | Спичка | Огневая комната |
| Расписной коридор | Зубило | Снять волш. кольцо с кремня |
| Маленькая комната | Лестница |
-
У БАССЕЙНА: Заберитесь на борт Лодки, гребите в направлении:
- S - Комната мантий
- W - Комната отдыха жреца
- E - Огневая комната
-
В ОГНЕВОЙ КОМНАТЕ: Загасите пламя волшебным одеялом, зажгите лампу, возьмите волшебное кольцо.
-
ОГНЕВАЯ КОМНАТА: Волшебное кольцо — Проберитесь через иллюминатор в песчаном подземелье.
-
ЗАБЫТАЯ КОМНАТА: Синий камень — Проберитесь через иллюминатор в песчаном подземелье.
-
СВЯЩЕННАЯ КЛАДОВАЯ: Красный камень — Добудьте главное сокровище.
-
ОРУЖЕЙНАЯ: Веревка — Выберитесь из песчаного подземелья.
В лабиринте:
- NSEW - ТРОННЫЙ ЗАЛ ИМПЕРАТОРА
- SNWE - ЗЕРКАЛЬНЫЙ ЗАЛ
- NSWE - ЗАЛ ПРЕДАТЕЛЕЙ
SHIP OF DOOM (Adventure C)
- Наденьте очки, чтобы найти микробатарейку.
- Вставьте микробатарейку в стержень, чтобы получить ЗВУКОВУЮ отвертку.
- Наведите звуковую отвертку, чтобы получить ключ.
- Посветите фонариком на луч, чтобы пройти.
- Перережьте веревку и соедините ее с крюком.
- Посмотрите вверх и бросьте веревку.
- Соедините прутья с зеркалом.
- Попросите помощи с помощью кнопок.
- Когда встретите случайного инопланетянина, сразитесь с ним, а не убегайте. Он может быть хорошим уклонистом, но вы его одолеете.
ПОЛЕЗНЫЕ ФРАЗЫ
Взять очки Перерезать веревку.
Надеть очки Соединить веревку ...
с крюком.
Взять микро Посмотреть вверх.
Взять стержень Бросить веревку.
Вставить микро Взобраться по веревке.
Взять лазер Заплатить бармену.
Навести звуковую Выпить напиток.
(на кейс) Соединить прутья ...
Взять ключ с зеркалом.
Вставить ключ ... в
отверстие Нажать красную.
Застрелить девушку Нажать оранжевую.
Застрелить дверь Нажать зеленую.
Идти в дверь ... в
этот момент появится Нажать нижнюю.
случайный иноплане- Соединить базу ...
тянин. Всегда сра- назад.
жайтесь с ним. Нажать кнопку
Посветить фонариком ... (побег)
на луч.
ESPIONAGE ISLAND (Adventure D)
Чтобы спастись из самолета:
GET PARA
WEAR PARA
PULL LEVER
PULL CORD
UNSTRAP PARA
Чтобы достать счастливые бусы в обломках самолета:
FEEL CORNER
PULL STRING
GIVE BEADS (местной жительнице)
Чтобы достать нож:
KILL GUARD TO GET GUN AND TORCH
FLOAT DOWNSTREAM AND GET OFF BOAT TO
GET ROPE
Чтобы перебраться через расщелину:
DROP STICK
STITCHED IS THE SAME AS SEWN т.е.
Юг, Восток, Запад, Север, чтобы перейти
болото.
Чтобы сдвинуть камень:
TIE ROPE TO ROCK AND TO TRUCK, THEN
PUSH BUTTON, THEN PEDAL
Чтобы добраться до бака водолаза:
SWITCH SWITCH, REMOVE LIGHT AND
INSERT PLASTIC ... INTO LIGHT. SWITCH
SWITCH AGAIN, SHINE TORCH ... INTO HOLE
Чтобы открыть сейф:
REMEMBER GRAFFITTI No. KILL COLONEL,
OPEN CUPBOARD AND WEAR JACKET
Чтобы запустить вертолет:
TURN HANDLE, DON'T GO DIRECTLY SOUTH
BUT BY-PASS THE AA GUN TO LAND ON THE
AIRCRAFT CARRIER.
THE GOLDEN APPLE (Adevnture E)
------------------------------------------
ПРЕДМЕТ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ
Элементы со знаком Это сокровища, их
'*' с обеих сторон. нужно складывать в
кабинете для набора
очков.
| Предмет / Объект | Действие / Описание |
|---|---|
| SIGN | Просто вывеска |
| KEY | Отпирает дверь и коробку |
| HANDKERCHIEF | COVER MOUTH и SLEEP в спальне |
| FLOWERS | SMELL FLOWERS — дает игроку ключ и носовой платок |
| LOG | CHOP LOG (топором) для получения СЕРЕБРЯНОГО СЛИТКА и ДОСОК |
| PLANKS | Используются для РЕМОНТА МОСТА |
| AXE | CHOP LOG |
| WATERING CAN | FILL CAN у ручья, а затем WATER SEEDS после их ПОСАДКИ на грядке |
| STREAM | FILL CAN здесь |
| SEEDS | PLANT SEEDS на грядке и полейте их |
| CARROTS | GIVE CARROTS охраннику |
| STAIRS | CLIMB STAIRS |
| TREE | CLIMB TREE |
| LEVER | Нужно ПОТЯНУТЬ, прежде чем взять ЛАМПУ |
| DOOR | GO DOOR — Должна быть отперта ключом |
| PAINTING | EXAMINE PAINTING — появляется БРОШЬ |
| TABLE | CLIMB TABLE |
| LAMP | Вкл/выкл переключает лампу |
| BED | SLEEP или MOVE BED |
| DUST | EXAMINE DUST — ПОЯВЛЯЕТСЯ КОВРИК |
| WHISTLE | BLOW WHISTLE в СПАЛЬНЕ или на ХОЛМЕ — переносит игрока |
| MATCHES | Нужны для 'ON' LAMP |
| LAKE & FISH | CATCH FISH — (нужна сеть), появляется лосось |
| SALMON | GIVE TO BEGGAR и ПОЙМАТЬ ДРУГОГО. Накормить CROCODILE вторым |
| RAVINE | ПРЕПЯТСТВИЕ |
| BRIDGE | REPAIR BRIDGE и затем CROSS BRIDGE (для ремонта нужны веревка и доски) |
| CAVE | GO CAVE (НУЖНА ЛАМПА) |
| BEGGAR | GIVE SALMON — появляется МОНЕТА |
| NET | Нужна для ловли рыбы |
| CLIFF | Examine CLIFF — Взобраться невозможно! Нужно перейти мост |
| SHIP | GO SHIP & SAIL |
| WRECK | GO WRECK |
| STALACTITE | CLIMB STALACTITE |
| STONE | Зайдите в круглую пещеру и THROW STONE, PULL PLUG, GET DIAMOND |
| POOL | Используется для растворения камня |
| PLUG | PULL PLUG опустошает бассейн |
| SHADOW | Мешает игроку войти в дыру. Нужно выключить лампу OFF — тень исчезает, и игрок может войти в дыру |
| HOLE | GO HOLE |
| ROPE | REPAIRS BRIDGE |
| SHOVEL | DIG — в МЯГКОМ КОРИДОРЕ |
| CROCODILE | Должен быть накормлен, прежде чем игрок сможет пойти CRACK |
| CRACK | GO CRACK |
| CASE | Закрывает изумруды — SING |
| PANEL | SLIDE PANEL |
| OPENING | GO OPENING |
| GUARD | Плохо видит — GIVE CARROTS |
| PASSAGE | GO PASSAGE |
| SPHERE | ROLL SPHERE за проемом (на крутом склоне) |
| GLASS | SPRAY GLASS (баллончиком) и появляется зеркало |
| PIT | GO PIT |
| BOX | UNLOCK BOX — появляется ПЕРЧАТКА |
| KNIFE | THROW KNIFE (в переключатель) |
| TAXI | GO TAXI |
| SWITCH | Бросить в него нож |
| DROP | ПРЕПЯТСТВИЕ |
| HALLWAY | CRAWL, а затем GO HALL |
| GAS | ПРЕПЯТСТВИЕ |
| CAGE | Содержит попугая |
| PARROT | Говорит игроку, что ответ — 2B |
| WINDOW | EXAMINE WINDOW |
| BUTTON | HOLD BREATH, PUSH BUTTON, GO HATCH, GET SAPPHIRE, N, PUSH BUTTON |
| EXIT | GO EXIT |
| COMPUTER | Type 2B |
| LIGHT | GO LIGHT |
| HATCH | GO HATCH |
| TIN | SPRAY GLASS |
| MIRROR | HOLD MIRROR, GO CHAMBER |
| SAFE | Открывается после 12 сокровища GO SAFE |
| CHAMBER | GO CHAMBER |
| NOTICE | READ NOTICE |
| MEDUSA | Смерть |
КОМАНДЫ:
NORTH, N, SOUTH, S, EAST, E, WEST, W, UP, U, DOWN, D LOOK, REDESCRIBE, L, QUIT, INVENTORY, I, SCORE, POINTS, GET, TAKE, PICK LIFT, DROP, PUT, LEAVE, HELP, WAIT, CLIMB, SLEEP, REST, EXAMINE, BREAK SPLIT, CHOP, SMELL, SNIFF, UNLOCK, GO, ENTER, MOVE, PUSH, PULL, FILL, PLANT WATER, BLOW, CROSS, REPAIR, CATCH, GIVE, EAT, ON, OFF, JUMP/LEAP, SAIL THROW, FEED, SLIDE, SING, ROLL, DIG, SAVE, LOAD, CRAWL, HOLD, TYPE, WEAR SPRAY, PAINT, READ, INSTRUCT, COVER
==========================================
DEMON FROM THE DARKSIDE 3
Наконец, в рубрике на этот месяц — традиционное прохождение приключенческой игры Demon за прошлый месяц:
S, fight troll, d, close door, (иначе
тролль убьет вас) e, get gold, examine
dwarf, wake dwarf, dwarf follow me, w,
open door, u, nw, n, get flask, examine
flask, n, climb wall, d, get rope, swim,
e, push orc, d, get sword, examine crack,
examine ogre, give gold, nw, n, n, n,
examine flower, e, examine spring, fill
flask, w, give water, e, fill flask, w,
get key, n, examine hogshead, give water,
s, e, fill flask, w, n, nw Gruff stay,
examine hook, tie rope, d, sw, get stone,
examine stone, ne, u, Gruff follow me, d,
sw, Giant follow me, ne, w, examine
boulder, get charcoal, w, examine demon,
examine tree, climb tree, get tooth, d, s,
examine demon, give tooth, s, S, Gruff
stay, use charcoal, d, examine gash, get
torch, u, examine crack, light torch,
examine orc, search orc, get shield, get
cloak, dwarf follow me, n, Giant follow
me, se, s, examine footprints, Stride
stay, s, s, n, n, s, s, examine chest,
unlock chest, drop key, examine chest, get
egg, break egg, get wise, examine wise, n,
n, Giant follow me, n, nw, n, e, Giant
follow me, e, sw, e, s, examine boulder,
Gruff stay, push boulder, examine web, get
grit, n, GRIT, drink water, get Gruff, get
Stride W, give shield, s, examine door,
break door, s, n, n, Giant follow me, n,
e, ne, Kill orc, n, w, examine orc, STORE,
n, kill drakon, take staff, kill orcs, s,
kill orc, e, GRIT, examine bridge, e,
GRIT, get staff, break staff, look, e,
.....ГОТОВО!
==========================================
Поделитесь вашим мнением о статье