MSD #11
11 марта 2000
  Железо  

Железо - история подключение Hayes модема в Уфе.

<b>Железо</b> - история подключение Hayes модема в Уфе.



        Теперь немного истории...


   Все началось с того, как ко мне пришел паренек с двумя
платами на 174YH4A, которые мы подцепили на порт магнитофо-
на. До этого было пару статей в журналах и заказанная в ка-
ком-то кооперативе схема подключения какой-то примочки, под
названием "Модем для ZX".

   У нас конечно ничего не получилось, но самого факта хва-
тило надолго. После было несколько схем, которые я видел, но
из-за отсутствия софта и опыта в программировании они оста-
лись без внимания. Но зря - там были очень даже неплохие ре-
шения.

   Потом последовал небольшой перерыв, во время которого я
пытался использовать куски AOHobckux схем, но результатов не
было. Затем появилась схема модема в журнале "Spectrofon",
для игры в Скюаpда по модему. В это же время мы наконец под-
цепили синклер к АОНу. И в результате, у меня был Spectro-
fon'овский вариант, а у товарища - АОHовский. Мы нашли прогу
под Tape Modem и дело пошло полным ходом. Мы впервые говори-
ли с помощью компьютера, и не какого-нибудь, а Speccy. Мы
качали файлы, правда со скоростью 1800 бод, но тогда это бы-
ло очень круто. Я еще помню, когда мы передавали Satisfacti-
on, ZX-FORMAT'1... Я даже попытался написать софт под этот
вид модема, но в конце-концов понял, что это не имеет особых
перспектив.

   Все больше и больше привлекала идея связи с писюками и на
большей скорости. Итак, должен был быть выбран стандарт, и
этим стандартом стал HAYES. Поэтому я начал работать в этом
направлении, читал литературу, расспрашивал народ и вот ле-
том 96 года у меня появляется первый модем - Faylin 1200 без
протоколов. Сейчас это конечно смешно (для Харькова), но для
ознакомления это было не совсем плохо, даже очень неплохо. И
вот я начал разработку интерфейса подключения модема, благо
в электронике стал к этому времени разбираться относительно
хорошо. И вот наконец все было собрано и включено и, как
всегда, с первого раза ничего не вышло.

   После потери двух дней все заработало так, что я даже
удивился, как оно могло не работать до этого. Эта знамена-
тельная дата - 7 сентября 1996 года.

   Вечером этого же дня я впервые связался с писишной ББС и
все что я читал и слышал про ББС вдруг появилось перед моими
глазами, и, как говорится, я ощутил крутизну явления. В это
время я юзал какую-то терминалку, написанную под BBS1, но я
сомневаюсь, что автор писал ее для реально работающего моде-
ма, поскольку там были несколько глюков, с которыми работа
была абсолютно невозможна. Я ее исправил, немного улучшил,
добавил протоколы обмена и вовсю наслаждался работой. Но
возник вопрос о улучшении качества и тут как раз пришлась
кстати схема расширения графики до режима 512х192. Вот это
был настоящий кайф от работы, особенно когда я увидел зас-
тавки ББС в режиме 85 символов в строке, то есть без ломки
строк - как оно ДОЛЖНО БЫТЬ. После этого добавил поддержку
ANSI, протокол YMODEM, кучу режимов и по сей день этим поль-
зуюсь.

   Также сейчас разработана схема интерфейса, обеспечивающе-
го подключение любой ISA карточки к синклеру, то есть муль-
тяху, модем внутренний, и т.п. Также абсолютно спокойно
подключается винт, мыша, нормальные флопы. Также в то время,
как я только выпустил схему своего интерфейса мне, стало из-
вестно еще о одной харьковской разработке, которая правда
вообще не стоит внимания хотя бы за то, что порты модема
доступны по маске #FFFD Эта разработка была печально извест-
на под названием "Шепелевской схемы"...


                           -=-



Другие статьи номера:

Содержание - авторы номера.

Новости - Выход DMA мультикарты задерживается по техническим причинам.

Новинки - Черный Ворон с новыми миссиями, The Cezar, Net Walk 1998, Работы с DI:HALT'99, RUsH #2 1999.

Программирование - сравнением качественных характеристик различных ассемблеров.

Железо - описание, схема и программирование звуковой карты с прямым доступом DMA Sound Card.

Железо - Последовательный порт для Spectrum'a

Железо - история подключение Hayes модема в Уфе.

Железо - Версии теневого сервис монитора для ZS Scorpion.

Игры - описание игры FIGHTER PILOT (Пилот истребителя).

Интервью - уфимским кодером с Vasil из группы ChemneSoft.

Demoparty - Официальное приглашение версия 0.1 на Cafe'2000.

Обьявление - и реклама.


Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
Unbel!ever - интервью с Unbel!ever/Extreme (MMA) о спектруме и демосцене.
BBS List - График работы минской BBS.
Форум - А.Гура. Кодекс программиста.
Сатанизм - законы сильного.
Реклама - Реклама и объявления ...

В этот день...   1 января

SibNews #08, Woot! #01, Spectrum Magazine #01, ACNews #25, Psychoz #14, ACNews #14, Last 128 #08, Last 128 #06, Last 128 #05, Last 128 #04, Last 128 #03, Last 128 #02, Last 128 #09, Last 128 #3.5, Last 128 #8.025, Sinclair Club #05, Last 128 #M!R 01, Fantadrom #01, Buzz #20, Last 128 #01, DonNews #13, Nicron #120, Promised Land #01, Inferno #01, Marazm #25, Ultimathum #01, Marazm #21, Hooy Mag #02, KrNews #11, Marazm #22, Marazm #23, ZX Football 2000 #01, Codemania #01, Always #03, Bugs #02, IzhNews #08, Virtual Worlds #01, Listok #04, Scenergy #02, Flash Info #18, Marazm #16, Marazm #17, Zed #01, Balagan #02, ZX Format #08, ZX Power #03, Shock #01, Impulse #02, Deja Vu #03, ZX Club #08, ZX Club #06, Numberology #01, Marazm #13, Marazm #12, Marazm #14, Gorodok #02, Zodiac #01, Marazm #15, Deja Vu #07, Marazm #11, Deja Vu #07, Playboy #03, Crazy News #2, Crazy News #4, ZX Light #01, Crazy News #5, Playboy #02, ZX News #03, ZX Review #1-2, Read Me #02, Crazy News #3, Nicron #13, Read Me #01, Public Spirit #01, Faultless #06, Faultless #05, ZX Software #01, Stump #04, Speccy #07, Возраждение #0, Speccy #03, On-Line #17, Scene+ #01, Welcome Press #01, ZX Konig #04, Adventurer #01, Faultless #05, Faultless #04, Di Halt #01, Faultless #01, Playboy #01, Crazy News #1, Faultless #03, Pioneer #03, Sinclair Town #02, ZX Magazine #01, Eldorado #01, ZX Magazine #02, Spectron #01, ZX News #01, ZX Konig #02, 200 #W, Welcome Press #00, Dune #07, Subliminal Extacy #01, Subliminal Extacy #02, ZX Konig #01, Subliminal Extacy #00, Muchomor #01, Spectrofon #01, ZX Revija #02, Outlet #01, Outlet #1-3