|
MSD
#11
11 марта 2000 |
|
Железо - история подключение Hayes модема в Уфе.

Теперь немного истории... Все началось с того, как ко мне пришел паренек с двумя платами на 174YH4A, которые мы подцепили на порт магнитофо- на. До этого было пару статей в журналах и заказанная в ка- ком-то кооперативе схема подключения какой-то примочки, под названием "Модем для ZX". У нас конечно ничего не получилось, но самого факта хва- тило надолго. После было несколько схем, которые я видел, но из-за отсутствия софта и опыта в программировании они оста- лись без внимания. Но зря - там были очень даже неплохие ре- шения. Потом последовал небольшой перерыв, во время которого я пытался использовать куски AOHobckux схем, но результатов не было. Затем появилась схема модема в журнале "Spectrofon", для игры в Скюаpда по модему. В это же время мы наконец под- цепили синклер к АОНу. И в результате, у меня был Spectro- fon'овский вариант, а у товарища - АОHовский. Мы нашли прогу под Tape Modem и дело пошло полным ходом. Мы впервые говори- ли с помощью компьютера, и не какого-нибудь, а Speccy. Мы качали файлы, правда со скоростью 1800 бод, но тогда это бы- ло очень круто. Я еще помню, когда мы передавали Satisfacti- on, ZX-FORMAT'1... Я даже попытался написать софт под этот вид модема, но в конце-концов понял, что это не имеет особых перспектив. Все больше и больше привлекала идея связи с писюками и на большей скорости. Итак, должен был быть выбран стандарт, и этим стандартом стал HAYES. Поэтому я начал работать в этом направлении, читал литературу, расспрашивал народ и вот ле- том 96 года у меня появляется первый модем - Faylin 1200 без протоколов. Сейчас это конечно смешно (для Харькова), но для ознакомления это было не совсем плохо, даже очень неплохо. И вот я начал разработку интерфейса подключения модема, благо в электронике стал к этому времени разбираться относительно хорошо. И вот наконец все было собрано и включено и, как всегда, с первого раза ничего не вышло. После потери двух дней все заработало так, что я даже удивился, как оно могло не работать до этого. Эта знамена- тельная дата - 7 сентября 1996 года. Вечером этого же дня я впервые связался с писишной ББС и все что я читал и слышал про ББС вдруг появилось перед моими глазами, и, как говорится, я ощутил крутизну явления. В это время я юзал какую-то терминалку, написанную под BBS1, но я сомневаюсь, что автор писал ее для реально работающего моде- ма, поскольку там были несколько глюков, с которыми работа была абсолютно невозможна. Я ее исправил, немного улучшил, добавил протоколы обмена и вовсю наслаждался работой. Но возник вопрос о улучшении качества и тут как раз пришлась кстати схема расширения графики до режима 512х192. Вот это был настоящий кайф от работы, особенно когда я увидел зас- тавки ББС в режиме 85 символов в строке, то есть без ломки строк - как оно ДОЛЖНО БЫТЬ. После этого добавил поддержку ANSI, протокол YMODEM, кучу режимов и по сей день этим поль- зуюсь. Также сейчас разработана схема интерфейса, обеспечивающе- го подключение любой ISA карточки к синклеру, то есть муль- тяху, модем внутренний, и т.п. Также абсолютно спокойно подключается винт, мыша, нормальные флопы. Также в то время, как я только выпустил схему своего интерфейса мне, стало из- вестно еще о одной харьковской разработке, которая правда вообще не стоит внимания хотя бы за то, что порты модема доступны по маске #FFFD Эта разработка была печально извест- на под названием "Шепелевской схемы"... -=-
Другие статьи номера:
Похожие статьи:
В этот день... 1 января
SibNews #08,
Woot! #01,
Spectrum Magazine #01,
ACNews #25,
Psychoz #14,
ACNews #14,
Last 128 #08,
Last 128 #06,
Last 128 #05,
Last 128 #04,
Last 128 #03,
Last 128 #02,
Last 128 #09,
Last 128 #3.5,
Last 128 #8.025,
Sinclair Club #05,
Last 128 #M!R 01,
Fantadrom #01,
Buzz #20,
Last 128 #01,
DonNews #13,
Nicron #120,
Promised Land #01,
Inferno #01,
Marazm #25,
Ultimathum #01,
Marazm #21,
Hooy Mag #02,
KrNews #11,
Marazm #22,
Marazm #23,
ZX Football 2000 #01,
Codemania #01,
Always #03,
Bugs #02,
IzhNews #08,
Virtual Worlds #01,
Listok #04,
Scenergy #02,
Flash Info #18,
Marazm #16,
Marazm #17,
Zed #01,
Balagan #02,
ZX Format #08,
ZX Power #03,
Shock #01,
Impulse #02,
Deja Vu #03,
ZX Club #08,
ZX Club #06,
Numberology #01,
Marazm #13,
Marazm #12,
Marazm #14,
Gorodok #02,
Zodiac #01,
Marazm #15,
Deja Vu #07,
Marazm #11,
Deja Vu #07,
Playboy #03,
Crazy News #2,
Crazy News #4,
ZX Light #01,
Crazy News #5,
Playboy #02,
ZX News #03,
ZX Review #1-2,
Read Me #02,
Crazy News #3,
Nicron #13,
Read Me #01,
Public Spirit #01,
Faultless #06,
Faultless #05,
ZX Software #01,
Stump #04,
Speccy #07,
Возраждение #0,
Speccy #03,
On-Line #17,
Scene+ #01,
Welcome Press #01,
ZX Konig #04,
Adventurer #01,
Faultless #05,
Faultless #04,
Di Halt #01,
Faultless #01,
Playboy #01,
Crazy News #1,
Faultless #03,
Pioneer #03,
Sinclair Town #02,
ZX Magazine #01,
Eldorado #01,
ZX Magazine #02,
Spectron #01,
ZX News #01,
ZX Konig #02,
200 #W,
Welcome Press #00,
Dune #07,
Subliminal Extacy #01,
Subliminal Extacy #02,
ZX Konig #01,
Subliminal Extacy #00,
Muchomor #01,
Spectrofon #01,
ZX Revija #02,
Outlet #01,
Outlet #1-3