Динамическая графика 1994 г.

Анимаци в векторной графике - Представление отрезка.


3.4.2 Представление отрезка.

Для представления отрезка прямой в памяти компьютера нужно вдвое больше ячеек памяти, чем для представления точки. Это н не удивительно, ведь у отрезка два конца. Неважно, какой системой координат Вы при этом пользуетесь, надо только, чтобы координаты обоих концов отрезка были записаны в одной системе.




СОДЕРЖАНИЕ:


  Оставте Ваш отзыв:

  НИК/ИМЯ
  ПОЧТА (шифруется)
  КОД



Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
Другой мир - Шахматная система Deep Blue.
Игры - Обзор Dizzy X, Space crusade.
Commanders - анкета на тему коммандеров, предназначается всем тем, кто остался верен нашему Speccy.
Семь и 1/2 - Урок Ламера или сто и одна процедура очистки аккумулятора.
Рассказ - Нетерпение сердца (продолжение).

В этот день...   28 апреля