Динамическая графика 1994 г.

Анимаци в векторной графике - Представление отрезка.


3.4.2 Представление отрезка.

Для представления отрезка прямой в памяти компьютера нужно вдвое больше ячеек памяти, чем для представления точки. Это н не удивительно, ведь у отрезка два конца. Неважно, какой системой координат Вы при этом пользуетесь, надо только, чтобы координаты обоих концов отрезка были записаны в одной системе.




СОДЕРЖАНИЕ:


  Оставте Ваш отзыв:

  НИК/ИМЯ
  ПОЧТА (шифруется)
  КОД



Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
Записи программиста - Основы программирования под API Домен ОС.
Реклама - Рекламный раздел.
Ретро - 40 лучших процедур: Определение размера свободной памяти.
Кто, что - Наверное, вам интересно знать, кто что делает в нашем славном городе-герое Минске?
Coding - Раздeл для начинаюших кодeров.

В этот день...   9 апреля