Deja Vu #06
30 сентября 1998
  PC  

ANOTHER WORLD - Новости от INTEL-а...

<b>ANOTHER WORLD</b> - Новости от INTEL-а...
SoundTrack: CHA0S-!N7R0 TRACK BY SECTO/0R!
__________________________________________


(R) Мордясов Александр
Edition: Ze Pagan/PGC/BD
__________________________________________


└#
-└#        ┌────────────────┐
Z└#         Новости от INTEL
З└#        └────────────────┘
┤└#


   В первом полугодии 1998 года фирма  In-
tel представила следующие продукты:

┌─┐ Графический адаптер Intel 3D - высокое
│1│ качество  трехмерной  графики.  Теперь
└─┘ пользователям серийно  выпускаемых  ПК
доступно то, что раньше  было  привилегией
владельцев систем класса <high-end>  стои-
мостью в десятки  тысяч  долларов: хорошее
качество  отображения  двух  и  трехмерных
графических объектов и  великолепное  вос-
произведение полноэкранного видео. Сегодня
Intel  предлагает  системным  интеграторам
одни из мощнейших процессоров Intel - про-
цессоры PentiumR II с тактовыми  частотами
350 и 400 МГц, рассчитанные  на  системную
шину с частотой 100 МГц.

┌─┐ Системная плата Intel SE440BX предста-
│2│ вляет   собой   высокопроизводительную
└─┘ платформу,  в  которой  быстродействие
процесора PentiumR II сочетается с  исклю-
чительной пропускной способностью архитек-
туры двойной независимой шины (DIB) и сис-
темной шины с частотой 100 МГц.

┌─┐ Intel объявила  о  выпуске  процессора
│3│ IntelR  Celeron  300 МГц. Теперь  этот
└─┘ процессор в штучной упаковке поставля-
ется с тактовыми частотами 300МГц и 266МГц

┌─┐ IntelR MU440EX - компактная  системная
│4│ плата с большими возможностями,поддер-
└─┘ живает  процессоры  IntelR PentiumR  и
IntelR Celeron.


┌─┐ 1 июня  Корпорация  Intel  представила
│5│ самый быстродействующий  из  имеющихся
└─┘ на компьютерном рынке серверов печати-
-NetportExpress 10/100.


┌─┐ Xeon - новая марка процессоров, разра-
│6│ ботанная специально для серверов и ра-
└─┘ бочих   станций  среднего  и  высокого
уровней, пополнила семейство товарных зна-
ков Intel InsideR.


┌─┐ 8 июня Intel расширил возможности  ба-
│7│ зовых ПК  выпуском  нового  процессора
└─┘ Celeron с  тактовой  частотой 300 МГц.

##########################################


   25 мая компания  Microsoft  объявила  о
выходе своей первой аудисистемы для персо-
нальных компьютеров Microsoft Digital  So-
und System 80, далее  MDSS 80. (ой!  я щас
описаюсь от счастья!!!)
   MDSS 80 -это аудиосистема выходной мощ-
ностью 80 ватт, включающая в себя две  ко-
лонки и сабвуфер со встроенным усилителем.
В работе над этой системой компания Micro-
soft объединила свои  усилия  с  компанией
Philips Electronics и получила  эксклюзив-
ное   право  использовать  запатентованную
технологию <wOOx subwoofer>. На вход  сис-
темы может подаваться как аналоговый,так и
цифровой аудисигнал по соединению USB. Ис-
пользование USB для соединения ПК с систе-
мой MDSS 80 позволяет преобразовать цифро-
вой звук в аналоговый в сабвуфере, а не  в
звуковой карте компьютера. При этом снижа-
ется уровень шумов и  наводок  со  стороны
электрической цепи ПК и, по заявлению Mic-
rosoft, повышается качество  звука. (боже,
как интересно!)
   Совместно с аудиосистемой будет постав-
ляться ПО - десятиполосный  эквалайзер. Он
позволит создавать и сохранять собственные
конфигурации частотных характеристик.
   Минимальные требования  к  системе  при
условии использования USB:

- мультимедийный компьютер  с  процессором
  166МГц;
- порт USB;
- операционная система Windows 98;
- двухскоростной дисковод CD-ROM или  DVD-
  -ROM, способные проигрывать ауди-CD;
- звуковая карта типа Sound Blaster.

   Предполагаемая розничная  цена  MDSS 80
80-260 баксов. (вот так-то, счастливые  вы
мои pC'шники...)

##########################################


           ┌──────────────────┐
            Процессор AMD K6-2
           └──────────────────┘


   Учитывая преобладание Intel'овских про-
цессоров, другие производители процессоров
последние 15 лет оставались далеко позади.
Последний раз, когда конкурент Intel, ком-
пания AMD, представлял  процессор, равный,
или даже превосходящий Intel'овский и  при
этом по более низкой цене, был  в 1990 го-
ду, когда вышла удачная  модель  386DX-40.
На дворе 1998 год, и  AMD  вновь  надеется
сократить отрыв от Intel'а, на этот раз  с
помощью технологий высокого уровня (а раз-
ве можно иначе?) и специально  разработан-
ных под процессор 3D драйверов. Эта  серия
процессоров, названная <K6-2 3DNow!>, дол-
жна разбить иллюзию, что пользователям не-
обходимо покупать процессоры Intel Pentium
II для достижения  максимально  возможного
быстродействия вычислений трехмерной  гра-
фики, которые особенно широко используются
в играх.
   Выйдя в версиях со  скоростью 300 и 333
МГц, линия K6-2 содержит некоторые улучше-
ния по сравнению с уже знакомой  пользова-
телям линии процессоров K6, которые долгое
время были популярны на российском  рынке.
Улучшенный сопроцессор, более высокие ско-
рости работы ядра, поддержка 100МГц кэша 2
уровня, и набор инструкций, известный  как
3DNow!, - вот качества, вознесшие K6-2  на
вершину предлагаемых AMD процессоров.
   3DNow!, говоря человеческим языком,-это
улучшенный процесс  вычислений, ускоряющий
обсчитывание сцены  для  3D-графики. Одним
из главных препятствий для ускорителей 3D-
-графики является конфликт между медленным
созданием сцены обычным процессором Intel/
AMD и возможностями родного процессора 3D-
-карты. Видеокарта должна дождаться, когда
CPU завершит свою работу,и только тогда ее
3D-процессор  будет  в  состоянии  достичь
тербуемого количества  кадров  в  секунду.
Иначе  появляется (всем  вам знакомый) эф-
фект "рывков". 3DNow! обещает изменить та-
кое положение вещей, проносясь сквозь соз-
дание сцены на максимальной  скорости, тем
самым значителзно  повышая  производитель-
ность.
   К настоящему моменту известно, что тех-
нологию 3DNow! поддержат в своих драйверах
фирмы:  3dfx  Interactive; NVidia; Matrox;
Trident.
   Игры, использующие новые  инструкции 3D
Now!: Golgotha; Unreal.
   AMD наметили весьма агрессивный план, в
котором их будущие процессоры  конкурируют
с уже готовящимися Intel'ом на 1999-2000г.
Tanner'ом и Merced'ом.

             Перспективы K-6


   Готовящийся к выходу K6-3 может оконча-
тельно восстановить баланс между  Intel'ом
и AMD, благодаря  работающим  на  скорости
процессору 64Кб кэшу L1 и  256Кб  кэшу L2.
Важность этих двух нововведений, равно как
и нового 100МГц  кэша L3, располагающегося
на материнской плате, нельзя  недооценить.
400МГц К6-3 3DNow! будет  абсолютно  столь
же мощным, как и  Intel'овский  PII-400 на
любых приложениях, и будет с легкостью де-
лать его на любой программе с поддержкой 3
DNow!. Если AMD сможет запустить в  произ-
водство линию К6-3 до  конца  этого  года,
предложить его по привлекательной цене(ме-
нее 400$),и если они смогут сделать 3DNow!
действительно популярным именем (что-то не
верится мне...), то они будут наслаждаться
отличнейшими объемами продаж весь 1999 г.

##########################################


    Процессоры, выпущенные в 1998 году
    ----------------------------------


         Первый квартал 1998 года
    
* Переход на 0.25-микронный процесс.
* Частоты 233, 266 и 300 MHz.

          AMD-K6 3D ("Chompers")
         Второй квартал 1998 года

* Частота более 300MHz.
* 3D-технология: 24 новые  инструкции  для
ускорения 3D-графики, аудио и мультимедиа.
* Усовершенствованный модуль MMX.
* Частота шины 100 MHz.
* 9.3 миллиона  транзисторов  при  размере
ядра 81mm2.

                AMD-K6 + 3D
        Вторая половина 1998 года

* Частоты от 350MHz до 400MHz.
* Интегрированный L2 кеш размером 256KB на
кристалле.
* Внешняя частота 100 MHz.
* Увеличение быстродействия FPU.
* 21.3 миллиона транзисторов  при  размере
ядра 135mm2.

             AMD-K7 ("Argon")
          Прототип к концу года

* Частота от 500MHz.
* Гнездо Slot 1, или Slot A - как его  на-
зывает AMD (на самом деле совместимость со
Slot1 будет чисто механическая,но не элек-
трическая).
* Прямой конкурент Intel "Merced".
* 64-битная архитектура.
* Использование Alpha EV6 bus protocol.
 
                  Cyrix
            Середина 1998 года
    
* Переход на 0.25-микронный процесс.
* Частоты от 225 до 300 MHz.
* Внешняя частота до 100 MHz.
* Уменьшение размера ядра со  150mm2 до 88
mm2

                "Cayenne"
        Вторая половина 1998 года

* Производительность  начиная  от   PR300,
PR400, L1 кеш размером 64KB.
* Набор  инструкций  "MMXFP" - расширенный
набор команд MMX: 15 новых инструкций  для
ускорения 3D-графики, 3D-аудио и DVD.
* Увеличенная в два-три раза скорость  FPU
и MMX.
* Внешняя частота 100 MHz.
* Размер ядра около 65mm2.

                  "MXi"
        Вторая половина 1998 года

   Следующее поколение дешевых  интеграль-
ных процессоров (потомок MediaGX). Основан
на ядре "Cayenne".
* Включает контроллеры SDRAM, AGP, DVD,2D,
3D.
* Полоса  пропускания  шины  памяти  более
2Gb/s.
* Поддержка всех  3D инструкций, совмести-
мость с D3D и OpenGL.
* 3D производительность более 2 милл. тре-
угольников/с и 120 милл. пиксел/с.
* Размер ядра около 90mm2.
 
                  Intel
                Pentium II


* 512Kb BSRAM L2 кеш,работающий на полови-
не внутренней частоты процессора.
* Работа максимум в двух-процессорной кон-
фигурации.
                С января:
* Частота 333 MHz.
* Внешняя частота 66 MHz.
                С апреля:
* Частоты 350 и 400 MHz.
* Внешняя частота 100 MHz.
* Применение с чипсетом Intel 440BX (выход
в апреле).
                 С июля:
* Частота 450 MHz.

               "Deschutes"
   
* Внешняя частота 100 MHz.
* 512Kb, 1Mb, 2Mb CSRAM L2 кеш, работающий
на внутренней частоте процессора.
* Интерфейс Slot 2.
* Применение с чипсетом Intel 450NX (выход
во втором квартале).
* Работа  максимум  в  четырехпроцессорной
конфигурации.

         Второй квартал 1998 года

* Частота 400 MHz.

        Вторая половина 1998 года
    
* Частота 450 MHz.

               "Covington"
         Третий квартал 1998 года

* Частота 266 MHz.
* Без L2 кеша.
* Внешняя частота 66 MHz.

               "Mendocino"
       Четвертый квартал 1998 года

* Интегрированный 128Kb L2 кеш.

              Centaur (IDT)
                   C6+
        Первая половина 1998 года

* Частоты 266 - 300 MHz.
* Полностью переработанное ядро.
* Производительность FPU и MMX  на  уровне
Pentium MMX с той же тактовой частотой.
* Поддержка MMX и 53 новых 3D инструкций.
* 5.3 миллионов транзисторов.

        Вторая половина 1998 года

* Частоты более 300 MHz.
* Внешняя частота 100 MHz.
* Интегрированный L2 кеш размером 256KB на
кристалле.

##########################################


        Производители процессоров
        -------------------------


Apple - PowerPC, G3.
AMD - K5, K6, K63D.
Centaur Technology - C6,подразделение IDT.
Cyrix - MediaGX,M2,MXi,подразделение Nati-
        onal Semiconductor.
Digital (DEC) - Alpha.
Hitachi - H8, HS series.
IBM - 6x86MX, PowerPC.
Intel - Pentium MMX, Pentium Pro,  Pentium
        II, Celeron, Xeon.
International  Meta  Systems, Inc. -  Meta
                      6000, Meta Expresso.
Rise Technology - MP6.
Mitsubishi - Alpha (21164PC CPU).
Motorola - G3, PowerPC, ColFire, M68xxx.
National Semiconductor - готовят свой Slot
                         1 процессор.
NexGen - Nx586 (куплена AMD).
Samsung - Alpha (KP21164).
STMicron, старое название-SGS - Thomson.
Silicon Graphics - MIPS.
Sun  Microsystems  -  picoJava, microJava,
                      SPARC.

ее H-де-
рево так, чтобы отобразить обработку ново-
го символа.




Другие статьи номера:

Аперативчик - Об управлении в оболочке DEJA VU

Аперативчик - Точность - вежливость королей; о новом выпуске журнала.

Тема - Fun Top-98 или очевидное и невероятное.

Тема - Интервью с Вл. Балчукеем перед Fun Top-98.

Тема - Результаты Fun Top-98.

Тема - Фоторепортаж с Fun Top-98.

Капля припоя - ПЗУ, которые мы выбираем.Обзор ПЗУ: Penatagon128, Scorpion ZS256,Spectrum128-фирменный вариант,Spectrum+2,Spectrum+2, Spectrum+3, ПЗУ от PROFI CLUB.

Капля припоя - Дополнительный графический режим 512x192.

SOFTWARE - Новинки демосцены: FOREVER, ADRENALIZE, BOOM,TYRANY,BLAME, EMERGENCY, KATNARSIS.

SOFTWARE - Новинки игровых программ: A LAST HERO of the LIGHT FORCE, MONSTR LAND, ЗЕРКАЛО.

CODING - Сверхбыстрое форматирование дисков SPECCY.

CODING - Уроки кодера: Фрактальный папаратник.

CODING - Драйвер чтения/записи.

CODING - Уроки кодера: Генерилка шариков.

CODING - Алгоритмы сжатия информации.

CODING - Об обечатке в листинге использования стека (в 5 номере).

ANOTHER WORLD - WINDOWS-95 и не только.

ANOTHER WORLD - Новости от INTEL-а...

ANOTHER WORLD - РС и работу софта

Доска почета - О спектрумских журналах.

Доска почета - письма в редакцию.

Доска почета - О CD-ROM проекте из города Кемерово.

Семь и 1/2 - Особенности национального рулеза 2 или упорядоченное движение электронов.

Семь и 1/2 - Руководство для потребителей пива.

Семь и 1/2 - Что делать , если не работает компьютер (Инструкция для хаккеров).

Семь и 1/2 - Гадание на таракане (Советы начинающему охотнику).

Семь и 1/2 - Инструкция по пользованию шариковой ручкой.

Проба пера - Стихи А. Баженова: Свечи, Смятение, Осень, Безисходность.

Проба пера - Приключения Винни Пуха (часть 3).

Проба пера - Сутки хаккера обыкновенные.

Реклама - Реклама и объявления ...


Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
Перекресток драконов - Раскрутка игры Stormbringer.
Развлечения - лабиринт.
Оттяг - 20 вещей,которые вы можете сделать, пока игра загружается с ленты.
РЕМОНТ - Продолжаем ремонтировать Пентагоны...
Обзор - обзор игрушек: Space Gun, World Championchip Soccer, Night Breed, Satan 2, Obliterator, Stun Runner, Side Arms, Salamnder, Dark Fusion, Moontorc, Blood Valley, Magicians Land, Magic Fields, Mountain Bike Simulator, Starfox, Heavy Metall Mover.

В этот день...   19 апреля