|
Promised Land #04
28 февраля 2003 |
|

С-JEFF/GBG RELEASE: WIZARD`S LAIR! Hallo Spekka galaxy! Я рад npubetctbo- вать вас с новым релизом Wizard`s Lair от Буббл Бус;) Это старая классная игрушка с хорошим оформлением, и классной биперной музыкой! B игре предусмотрен cheat только на энергию, так как с читом на оружие бы- ло бы не интересно играть. К тому же па- тpoнтaш валяется на каждом углу. Я не стал искать подробную документацию по этой гаме. Скажу честно - было лень. Но сам, пока гaмaлся, кое-что нарыл. Об этом чуть ниже. About Wizard`s lair: О сюжете игры можно судить только по названию. Очевидно, вы узнали, что в этом самом lair можно надыбать много бабла;) и вооружившись киркой, отправились туда. А вооружились вы не зря, так как на пpoтя- жении всей игры вас будут сопровождать всякие летучие, пpыгучие, ходячие, пoлзa- ющие и др. монстры. >monsters Монстров в игре ужасно много. Из всех хочется выделить "смерть с косой" и "ры- царя в доспехах`. Чтобы откинуться, хва- тит лишь один раз задеть этих монстров. На втором месте по "убивaемoсти" находят- ся "летающие помидоры". Они отнимают при- мерно по 2/3 вашей энергии от одного при- кoснoвения. Остальные монстры сравнитель- но равноценны, так что описывать их не стоит. >take it! Здесь мы рассмотрим то, что в этой игре можно "взять". А взять тут можно много чего. Причем, как правило, на одном экране лежит один предмет и не больше! Ну да не важно... Итак, ниже я составил небольшую табли- цу, в которой показано, какое действие оказывает тот или иной предмет. Пpедупpе- ждaю, что данные могут быть неполными. ╔══════════╦═══════════════════════════╦════════════════════╗ ║ Параметр ║ Предмет ║ Действие ║ ╠══════════╬═══════════════════════════╬════════════════════╣ ║ energy ║ курица, фрукты, леденцы, ║ пополнение энергии ║ ║ ║ лук, ... ║ ║ ║──────────╫───────────────────────────╫────────────────────╢ ║ gold ║ слиток, корона, монета, ║ пополнение запасов ║ ║ ║ сумка, ... ║ лота ║ ║──────────╫───────────────────────────╫────────────────────╢ ║ weapon ║ белая кирка- пополнение ║ пополнение заряда ║ ║ ║ всего заряда ║ оружия ║ ║ ║ желтая кирка- 1/3 заряда ║ ║ ║ ║ красная кирка- 2/3 заряда ║ ║ ║──────────╫───────────────────────────╫────────────────────╢ ║ life ║ фигурка героя, ... ║ +1 жизнь ║ ║──────────╫───────────────────────────╫────────────────────╢ ║ keys ║ ключи ║ помогают открывать ║ ║ ║ ║ закрытые двери ║ ║──────────╫───────────────────────────╫────────────────────╢ ║ rings ║ кольца ║ пополнение запасов ║ ║ ║ ║ колец ║ ║──────────╫───────────────────────────╫────────────────────╢ ║ diamonds ║ алмазы ║ пополнение запасов ║ ║ ║ ║ алмазов ║ ║──────────╫───────────────────────────╫────────────────────╢ ║ spell ║ свиток ║ работает в роли ║ ║ ║ ║ магазина. возможна ║ ║ ║ ║ покупка того или ║ ║ ║ ║ предмета. необходи-║ ║ ║ ║ мо наличие золота ║ ║──────────╫───────────────────────────╫────────────────────╢ ║ dead ║ череп ║ потеря одной жизни ║ ║──────────╫───────────────────────────╫────────────────────╢ ║ wings ║ крылья ║ герой начинает ║ ║ ║ ║ быстро бегать ║ ║──────────╫───────────────────────────╫────────────────────╢ ║ iron ║ доспехи ║ на определенное ║ ║ ║ ║ время дают вам за- ║ ║ ║ ║ щиту. окружающие не║ ║ ║ ║ могут причинить ║ ║ ║ ║ вреда ║ ╙──────────╨───────────────────────────╨────────────────────╨ >transporting B игре существует 3 типа транспортировки. ╓──────────────╥─────────────────────────────────────────────╥ ║ Вид ║ Действие ║ ║──────────────╢─────────────────────────────────────────────╢ ║ дверь ║ переход из комнаты в комнату ║ ║ 1.деревянная ║ открывается, если постоять рядом ║ ║ 2.с замком ║ открывается при наличии ключа ║ ║ лифт ║ перевозит с одного уровня (этажа) игры на ║ ║ ║ другой ║ ║ колодец ║ переносит на уровень ниже ║ ╚══════════════╩═════════════════════════════════════════════╩ >for sale Взяв свиток, можно приобрести следующие предметы: ╓──────────────╥─────────────────────────────────────────────╥ ║ Вид ║ Действие ║ ║──────────────╢─────────────────────────────────────────────╢ ║ keys ║ позволяет купить n-ое кол-во ключей ║ ║ rings ║ кол-во колец ║ ║ diamonds ║ кол-во алмазов ║ ║ energy ║ позволяет купить энергию для пополнения на ║ ║ ║ n-ое кол-во процентов ║ ║ weapons ║ позволяет купить n-ое кол-во зарядов ║ ╚══════════════╩═════════════════════════════════════════════╝ Вот все, что я разузнал по этой игре. Может кому-нить я помог ;) Is da end? Вот еще одним релизом стало больше. На- деюсь, что я и дальше смогу вас радовать сей продукцией. Да, стоит сказать, что данный релиз сделан специально для журна- ла Promised Land. Спасибо, Black Сат, за то, что выделил место на wl. На этом все. Покедова! ...<-jЗff ...green|bit ...mfx|kode|ascee|lite ...cjflexo@rambler.ru
Other articles:
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Similar articles:
В этот день... 1 January
SibNews #08,
Woot! #01,
Spectrum Magazine #01,
ACNews #25,
Psychoz #14,
ACNews #14,
Last 128 #08,
Last 128 #06,
Last 128 #05,
Last 128 #04,
Last 128 #03,
Last 128 #02,
Last 128 #09,
Last 128 #3.5,
Last 128 #8.025,
Sinclair Club #05,
Last 128 #M!R 01,
Fantadrom #01,
Buzz #20,
Last 128 #01,
DonNews #13,
Nicron #120,
Promised Land #01,
Inferno #01,
Marazm #25,
Ultimathum #01,
Marazm #21,
Hooy Mag #02,
KrNews #11,
Marazm #22,
Marazm #23,
ZX Football 2000 #01,
Codemania #01,
Always #03,
Bugs #02,
IzhNews #08,
Virtual Worlds #01,
Listok #04,
Scenergy #02,
Flash Info #18,
Marazm #16,
Marazm #17,
Zed #01,
Balagan #02,
ZX Format #08,
ZX Power #03,
Shock #01,
Impulse #02,
Deja Vu #03,
ZX Club #08,
ZX Club #06,
Numberology #01,
Marazm #13,
Marazm #12,
Marazm #14,
Gorodok #02,
Zodiac #01,
Marazm #15,
Deja Vu #07,
Marazm #11,
Deja Vu #07,
Playboy #03,
Crazy News #2,
Crazy News #4,
ZX Light #01,
Crazy News #5,
Playboy #02,
ZX News #03,
ZX Review #1-2,
Read Me #02,
Crazy News #3,
Nicron #13,
Read Me #01,
Public Spirit #01,
Faultless #06,
Faultless #05,
ZX Software #01,
Stump #04,
Speccy #07,
Возраждение #0,
Speccy #03,
On-Line #17,
Scene+ #01,
Welcome Press #01,
ZX Konig #04,
Adventurer #01,
Faultless #05,
Faultless #04,
Di Halt #01,
Faultless #01,
Playboy #01,
Crazy News #1,
Faultless #03,
Pioneer #03,
Sinclair Town #02,
ZX Magazine #01,
Eldorado #01,
ZX Magazine #02,
Spectron #01,
ZX News #01,
ZX Konig #02,
200 #W,
Welcome Press #00,
Dune #07,
Subliminal Extacy #01,
Subliminal Extacy #02,
ZX Konig #01,
Subliminal Extacy #00,
Muchomor #01,
Spectrofon #01,
ZX Revija #02,
Outlet #01,
Outlet #1-3