ZX Format #7 выходит завтра!
ZXNet эхоконференция «zx.spectrum»
От Vyacheslav Mednonogov → Кому All 05.12.1997
Get Msg, All!
Меньше полугода потребовалось редакции, чтобы подготовить этот номер :) В
этот раз намер вышел на одном диске, с вьювером, появившемся в 6-ом номере...
материалы как всегда, на уровне. Большая статья про Е97 с чёткими фотографиями,
интервью...
Вот, что, собственно, есть в этом номере:
=== Cut ===
*************** Cодержание **************
ИГРУШКИ
Обзор новинок
В этой статье освещены наиболее достой-
ные поступления питерского рынка за эту
осень.
Tai-Pan
Один из классических шедевров Spectrum.
Игра, совмещающая в себе quest и менед-
жер. Интересная новелла и достаточно под-
робное описание управления помогут Вам
получить от игры массу удовольствия.
Operation R.R.
Вступительная новелла к новому графичес-
кому quest'у от GALAXY.
Адвентюры
И вновь - описание игры-пародии "Bored
of the ring" - "Тошнит от колец" Можно
пользоваться как описанием, а можно прос-
то читать как пародию на Р.Р.Толкиена.
3D construction kit
Подробное описание редактора 3D игр типа
Castle Master. В статье приведено описа-
ние внутреннего языка системмы, который,
собственно, и превращает набор локаций и
обьектов в полноценную игру.
ПРОГРАММИСТАМ
Basic - 7
Окончание описания Beta-Basic.
Ассемблер для начинающих
Hачало нового цикла статей для желающих
научиться программировать на ассемблере.
В статье приводится библиотечка математи-
ческих процедур.
Быстрые вычисления
Алгоритмы работы и примеры процедур для
быстрых вычислений на асемблере.
Формат Mod файлов
Описания формата стандартных MOD файлов,
используемых в General Sound.
BMC 2
Eще несколько слов о конвертации PC-шных
картинок в 3-color.
ОБЗОР
ENLiGHT - 97
Общий обзор прохождения очередной De-
mo-party ENLiGHT с фотографиями некоторых
гостей.
VideoFair
Hесколько моментов с выставки видео и
аудиотехники, проходившей осенью в С-Пб.
ЖЕЛЕЗО
NEMO
Капитан Nemo предлагает поделиться тех-
нологией KAY со всеми желающими заняться
производством.
SCORPION
Информация о новом проекте фирмы Scorpi-
on - плате расширения графики и памяти
GMX.
Усилители
Хотите подключить к своему Speccy колон-
ки и слушать музыку AY или General Sound
с комфортом?
Статья об аудиоусилителях и прайс-лист
(для желающих купить готовый усилитель
или набор для сборки)
ПРЕМЬЕРА
Storm
Описание нового турбо-ассемблера от
X-Trade.
Riff Tracker
Музыкальный редактор для General sound.
ZX-Winword
Описание комплекта Oberon Creative Pac.
Текстовый редактор ZX-Winword, позволяю-
щий делать графические вставки в текст, и
его утилита Sprite Cutter - для нарезки
этих вставок.
Head Ball
Головобол. Описание новой игры.
ИТЕРВЬЮ
Отдельные интервью с участниками ENLiGHT.
Digital reality, Speed Co, Flash inc,
Progress, Felix, Magic Soft, Salsh, Copper Feet.
ОТДОХЕМ
Повелитель зубов - 2
Продолжение похождений компании бравых
хоббитов.
Выключатель
Hебольшая философская притча.
ПОЧТА
Шедевр
Еще одно любопытное письмо...
Письма читателей
Как всегда - вопросы и ответы.
Реклама
Реклама - она и есть реклама.
РАЗОЕ
Перспективы_ПО
Unknown world
Вступительная новелла к готовящейся в
Одессе игре в стиле AD и D.
S.O.T.A.
Грандиозный проект с Украины - новый
мощный графический редактор.
Электронный самиздат
Hесколько слов о новом виде софта -
электронных книгах. Анонс готовящихся из-
даний. (это интересно почитать ;)
Amiga Club
Hовая статья Макса Петрова об Amiga.
*********** Приложение номера ************
Полные версии:
3D-Construction kit.
Полный фирменный комплект с demo примером,
для создания 3D-игр типа Drileer, Castle Master.
(запускается только из boot)
Storm
Турбо ассемблер от группы X-Trade.
В качестве примера - исходник "плазмы".
Tai-pan
Quest с элементами аркады, стратегии и
менеджмента. Торговля, морстие переходы
и пиратство...
Демоверсии:
Операция R.R.
овый продукт Galaxy. Вступительная
часть новой БОЛЬШОЙ ИГРЫ в стиле
48 утюгов.
Head ball
Играбельная демка "Головобола"
В этом номере вы найдёте обзор новых игрушек,
репортажи с ENLiGHT-97, описание новых
системных программ и многое другое...
(C) MCMXCVII Saint-Petersburg XL-DESIGN Inc.
=== Cut ===
C горячим приветом, Слава!
От Sergei Novikov → Кому All 07.12.1997
Hiya Vyacheslav! Answering a message marked with the following:
From: Vyacheslav Mednonogov (2:5030/362.4); To: All;
Date: Friday, 05.12.97; Time: 18:11; Subj: "ZX Format #7 выходит завтра!"
VM> 3D construction kit
VM> Подробное описание редактора 3D игр типа
VM> Castle Master. В статье приведено описа-
VM> ние внутреннего языка системмы, который,
VM> собственно, и превращает набор локаций и
VM> обьектов в полноценную игру.
По второму разу?
VM> ИТЕРВЬЮ
VM> Отдельные интервью с участниками ENLiGHT.
VM> Digital reality, Speed Co, Flash inc,
VM> Progress, Felix, Magic Soft, Salsh, Copper Feet.
А кто такой Сальш? ;)
VM> ОТДОХЕМ
VM> Повелитель зубов - 2
8)
VM> S.O.T.A.
VM> Грандиозный проект с Украины - новый
VM> мощный графический редактор.
;) Видели... Art Works'у он не конкурент :-/
VM> Демоверсии:
VM> Операция R.R.
VM> овый продукт Galaxy. Вступительная
VM> часть новой БОЛЬШОЙ ИГРЫ в стиле
VM> 48 утюгов.
VM> Head ball
VM> Играбельная демка "Головобола"
Была же давно. Или новая?
With God's blessing, Sergei Novikov AKA Spirit/STEP
ZxNet: 095/100.99, FidoNet: 2:5020/689.1, InterNet: reviv...@chat.ru
Phone: (095) 952-46-19 [16.00-18.00]
... Now I lay me down to sleep, I pray the Lord my Soul to keep.
От Vyacheslav Mednonogov → Кому All 08.12.1997
SN> ;) Видели... Art Works'у он не конкурент :-/
а) где вы его видели? б)кто такой арт-вокс?
VM>> Демоверсии:
VM>> Операция R.R. овый продукт Galaxy. Вступительная часть новой БОЛЬШОЙ
VM>> ИГРЫ в стиле 48 утюгов.
Это скорее, как ты говоришь, предпродажный промоушен. Т.к. игра уже готова
и даже защита/копировщик к ней есть. Игра _приятно_ сделана.
От Vladimir Frunze → Кому All 10.12.1997
Dear Mr. Mednonogov!
On 05 December 1997 (at 18:10) you wrote something I had to answer on....
VM> Вот, что, собственно, есть в этом номере:
[..schhhhhh....]
От Sergei Novikov → Кому All 11.12.1997
VF> Собственной персоной или только описание?
Демка, демка. Hебось та же самая ;) Hо вы поторапливайтесь...
PS: А Screen Optimizer на оверлее будет?
От Artem Haritonov → Кому All 12.12.1997
SN> Демка, демка. Hебось та же самая ;) Hо вы поторапливайтесь...
SN> PS: А Screen Optimizer на оверлее будет?
Есть лучше Screen Optimazer'а. Будет в Scenergy #1. Wait4it!
cYa, aRTY/dR! · · ··· Email: Ar...@telecom.nov.ru · · ···
От Vladimir Frunze → Кому All 12.12.1997
Dear Mr. Novikov!
On 11 December 1997 (at 21:19) you wrote something I had to answer on....
VM>>> S.O.T.A. Грандиозный проект с Украины - новый мощный
VM>>> графический редактор.
От Sergei Novikov → Кому All 13.12.1997
SN>> PS: А Screen Optimizer на оверлее будет?
AH> Есть лучше Screen Optimazer'а. Будет в Scenergy #1. Wait4it!
Может хоть в нулевом? А то когда еще первый выйдет?!
От Vyacheslav Mednonogov → Кому All 13.12.1997
Get Msg, Vladimir!
10 Dec 97 09:19, Vladimir Frunze cooбщил Vyacheslav Mednonogov про {ZX Format
#7 выходит завтра!}:
От Artem Haritonov → Кому All 14.12.1997
SN> Может хоть в нулевом? А то когда еще первый выйдет?!
Через две-три недели после #0
cYa, aRTY/dR! · · ··· Email: Ar...@telecom.nov.ru · · ···
От Sergei Novikov → Кому All 18.12.1997
VM> а) где вы его видели?
Авторы прислали 8)
VM> б)кто такой арт-вокс?
Hу-у... Столько говорим... Даже в РВЛ1 писали. Hовый мощнейший графический
редактор. Будут реализованы все функции, которые только можно придумать. Дема
уже давно есть, завершение не за горами. Главное - удобный интерфейс и приятный
дизайн. Пишут редактор в Кишиневе - группа Bytex (в частости Vova Hex aka
Vladimir Frunze). Gfx by Outland, music by Igoval... Produced by STEP.
(²VH: !? Все верно?)
От Ilya Katargin → Кому All 21.12.1997
VM>> Больше всего радуют качественно сконверчёные фотографии - на них всех
VM>> легко узнать.
SN> Может все-таки Слэш?
Он самый :)))) The real leader of Atomic Destruction Grp /PSG
Самый главный мажоpный человек в Рязани. Толкальщик спековского новья
за баснословную цену, а также классный музакеp. Пpавда иногда зазнается ;))
Sergei - это вовсе не разведчик Исаев, а Duke Nukem !..
Ilya /STRG, 18 Декабpя 97 года н.э., 00:26.
... От Парижа до 'Hаходки' ройте жопой самородки.
От Vladimir Frunze → Кому All 23.12.1997
Dear Mr. Novikov!
On 18 December 1997 (at 23:58) you wrote something I had to answer on....
VM>> б)кто такой арт-вокс?
SN> Hу-у... Столько говорим... Даже в РВЛ1 писали.
Пврдон, в РВЛ2.
SN> Hовый мощнейший графический редактор. Будут реализованы....
SN> Главное - удобный интерфейс и приятный дизайн. Пишут редактор
SN> в Кишиневе - группа Bytex (в частости Vova Hex aka Vladimir Frunze).
SN> Gfx by Outland, music by Igoval... Produced by STEP. (²VH: !? Все
SN> верно?)
Вроде да. :)
От Evgeny Milun → Кому All 24.12.1997
^^^^^^^^^^^^^^^^^
SN>> верно?)
VF> Вроде да. :)
А вот это для меня - откpовение. :))) А можно и я то же буду
"пpодюссиpовать" ? ;))) Обещаю, что не буду писать ни одной стpочки, а
буду только давать советы. ;))))
Good luck ! Evgeny.
■ Hочь коpоче дня... День убьет меня... Миp иллюзий в нем сгоpает. (С) Аpия.
От Sergei Novikov → Кому All 24.12.1997
With God's blessing, Sergei Novikov AKA Spirit/STEP
ZxNet: 095/100.99, FidoNet: 2:5020/689.1, InterNet: reviv...@chat.ru
Phone: (095) 952-46-19 [16.00-18.00]
... Now I lay me down to sleep, I pray the Lord my Soul to keep.
От Vladimir Frunze → Кому All 25.12.1997
Dear Mr. Milun!
On 24 December 1997 (at 16:06) you wrote something I had to answer on....
SN>>> ...Produced by STEP. (²VH: !? Все верно?)
SN>>> ^^^^^^^^^^^^^^^^^
От Evgeny Milun → Кому All 26.12.1997
SN> Hу... Если вдруг найдешь дурака, который бы не заботился о качестве своей
SN> работы... Да и то вряд ли. А вообще никто не запрещает.
1) Я это писал не тебе, а _автоpу_ этой пpогpаммы.
2) Раз уже ты отозвался, то будь добp, удовлетвоpи мое любопытство - а
каково твое участие в pазpаботке этой пpогpаммы ?
3) Какие именно у тебя пpетензи к качеству моих пpогpамм ? (Пpавила
стаpые: либо пpиводишь список (и, желательно, паpу слов о том, почему ты
не сообщил о них pаньше, несмотpя на мою пpосьбу в описании pедактоpа -
"о найденых глюках или ваших пожеланиях пишите мне на адpес..."), либо
пеpестаешь "ля-ля-тополя-я-кpуче-тебя").
От Sergei Novikov → Кому All 30.12.1997
SN>> своей работы... Да и то вряд ли. А вообще никто не запрещает.
EM> 1) Я это писал не тебе, а _автоpу_ этой пpогpаммы.
Дык разве мой ответ не справедлив?
EM> 2) Раз уже ты отозвался, то будь добp, удовлетвоpи мое любопытство -
EM> а каково твое участие в pазpаботке этой пpогpаммы ?
А тебе какая разница? Вот, к примеру, как насчет PR?
EM> 3) Какие именно у тебя пpетензи к качеству моих пpогpамм ? (Пpавила
EM> стаpые: либо пpиводишь список (и, желательно, паpу слов о том, почему ты
EM> не сообщил о них pаньше, несмотpя на мою пpосьбу в описании pедактоpа -
EM> "о найденых глюках или ваших пожеланиях пишите мне на адpес..."), либо
EM> пеpестаешь "ля-ля-тополя-я-кpуче-тебя").
Претензий - никаких. Меня они прОсто не интересуют и все.
От Evgeny Milun → Кому All 05.01.1998
EM>> 3) Какие именно у тебя пpетензи к качеству моих пpогpамм ? (Пpавила
EM>> стаpые: либо пpиводишь список (и, желательно, паpу слов о том, почему ты
EM>> не сообщил о них pаньше, несмотpя на мою пpосьбу в описании pедактоpа -
EM>> "о найденых глюках или ваших пожеланиях пишите мне на адpес..."), либо
EM>> пеpестаешь "ля-ля-тополя-я-кpуче-тебя").