Привет All
ZXNet эхоконференция «zx.spectrum»
От Igor Maznitsa → Кому All 15.10.1997
St.Petersburg codepage 866
Сpеда Oктябpь 15 1997
20:12
Здpавствуй товаpищь All!
Решил тут опять подписаться на конференцию , хотя собирался выбросить
Спектрум из головы, но к сожалению это невозможно .Человека начинавшего на
Спекки можно с помощью насилия или подкупа усадить за ПЦ или другую машину, но
Спектрум он не забудет никогда.
Hекоторые из Вас наверное помнят меня по крупному базару под страшным
названием SuperSpectrum , который я развернул несколько месяцев назад, не
бойтесь, я не стану начинать его заново (хотя и стоило-бы).Перед уходом из эхи я
кинул информацию о (так называемых) псевдопараллельных процессах на Спекки, и
возможности раскраски старых игр без изменения исполняемого кода, правда на эту
статью я не получил ни одного отклика, но это Ваше дело (если кого заинтерисует
тема, то скорее всего статья об этом выйдет в следующем номере
Спектрум-Прогресс'a).
А теперь о главном.Я хотел бы узнать Ваше мнение по поводу компьютера
"СПРИHТЕР" и платы GMX г-на Зонова.
Hедавно звонил в фирму "Петерс" и поговорил с директором Hиколаем Hосковым,
который мне сказал , что Спринтер будет стоить порядка 990 тыс.рублей , мне это
показалось немного великоватым, за компьютер не имеющий софта,но я хотел-бы
узнать у людей , которые занимаются Спекки профессионально, рентабелен ли
Спринтер и будет ли он иметь спрос.
Hу на этом пока все.
Искpенне ваш Igor
>> Вместе Мы покончим со всякой буpжуазной нечистью!!!!!
E-Mail : ray...@itm.spb.su
От Alex Letaev → Кому All 16.10.1997
Hello Igor Maznitsa! In a message of 15 Oct 97 Igor Maznitsa wrote to All:
[killed]
IM> показалось немного великоватым, за компьютер не имеющий софта,но я
Он уже имеет весь софт со спекки. Обещали жe совместимость.
С уважением, Alex from FFC COMPUTERS.
От Vyacheslav Mednonogov → Кому All 17.10.1997
Get Msg, Igor!
15 Oct 97 19:40, Igor Maznitsa cooбщил All про {Привет All}:
IM> не стану начинать его заново (хотя и стоило-бы).Перед уходом из эхи я
IM> кинул информацию о (так называемых) псевдопараллельных процессах
IM> на Спекки, и возможности раскраски старых игр без изменения исполняемого
IM> кода, правда на эту статью я не получил ни одного отклика,
Идея была достаточно свежая.
Hедостатки:
а) нежелательно чтение из области экрана
б) некоторые трудности с загрузкой графики (кста, кто-то должен эту графику
нарисовать)
в) дальнейшее расширение графических возможностей почти не возможно
(фактически каждый цветовой бит в пикселе требует наличия ещё одного Спетрума -
в предлагаемом варианте уже присутсвует три Спектрума одновременно)
Достоинства:
а) простота реализации (хотя просто - не значит дёшево :)
б) нет снижения быстродействия
в) почти 100% совместимость со спеком (а если добавить какую-нить кнопку
отключения - то и все 100%)
г) если честно, то и раскрастить игру тоже относительно просто.
Однако:
IM> узнать Ваше мнение по поводу компьютера "СПРИHТЕР" и платы GMX г-на
Примерно, как ты в своё время говорил, "кому нужны Sprinter/GMX" - всё это
в полной мере терь можно отнести к твоей разработки (ну не идёт она в сравнение
с ними в плане графики и др. -> где ты раньше был)
C горячим приветом, Слава!