Выпуск посвящён развитию ZX Spectrum-сцены в 2005 году, сочетая новости сообщества, обсуждение перспектив фестиваля Chaos Constructions и проблемы дальнейшего развития аппаратной платформы. Авторы рассказывают о подготовке конкурса «Твоя игра», распространении программного обеспечения и литературы, анализируют причины снижения темпов создания нового спектрумовского оборудования и рассматривают реальные сложности, с которыми сталкиваются разработчики аппаратных решений.
Техническая часть номера ориентирована на опытных пользователей и разработчиков. В ней подробно рассматриваются программирование CD-ROM через IDE-контроллеры, загрузка iS-DOS с жёсткого диска, подключение IBM-клавиатуры к ZX Spectrum и оптимизация экранных шрифтов средствами ассемблера Z80. Выпуск также включает обзор классических зарубежных игр, объявления сообщества и редакционную колонку, посвящённую проблемам пиратства, публикации материалов и будущему газеты «Абзац».