Выпуск посвящён итогам конкурса «Твоя игра-2004», обзорам новых игр для ZX Spectrum и событиям международного спектрумовского сообщества. Публикуются результаты конкурса, статистика голосования, мнения участников и рецензии на лучшие конкурсные проекты. Номер также знакомит читателей с историей итальянской ZX Spectrum-сцены, её разработчиками, демогруппами и программными проектами, а также продолжает цикл материалов, посвящённых классической игре Freddy Hardest.
Технический раздел включает анализ перспектив развития ZX Spectrum на базе процессоров Z80 и Z180, практическое руководство по подключению компьютера к интернету через FidoNet и интервью с разработчиком Дмитрием Быстровым (Alone Coder), посвящённое истории его проектов и современной разработке программного обеспечения. Дополняют выпуск обзоры ретро-игр, хроника жизни сообщества, объявления и редакционная колонка, посвящённая развитию газеты «Абзац» и изменениям в спектрумовской сцене.