РЕКЛАМА
Якщо в вас жовтi зуби — рекомендую свiй фiрмовий рецепт: Comet — щодня!
(Радiо "Довiра НIКО FM")
Если вы хотите разместить рекламное объявление в газете, тошлите его к нам в редакцию. Единственное — учтите, что всяческие ASCII-художества будут беспощадно вырезаться (хотя, кто сможет использовать скудные возможности нашей листалки — использовать всего-то 17 разновидностей знаков — возражений нет!).
Творческая группа KCS призывает к переписке всех, кому не безразличен Спектрум! Адреса можете найти в разделе "От редактора".
Скоро на ваших экранах появится чумовой блокбастер под рабочим названием "Guess Melody" ("Угадай мелодию"). Когда-то в спектрумовской прессе (по-моему, в ZX Format'е) была статейка про новый проект "Угадай мелодию". Был обещан Пельш с его руками, музыку писать обещал один из самых крутых музыкеров LAV. Но прошло уже хрен знает сколько времени, а "Угадай мелодии" нет!
И я (Golden Max) решил покрыть эту недостачу. Поскольку кодер из меня херовый, то я решил подключить к этому проекту DWT, который уже более 4-х месяцев обещает написать к игре код. Потом это попытался сделать относительно новый человек в нашей группе Killeram. Играла музыка, ее можно было угадывать, и больше ничего. Главный наш демо-кодер VNN не согласился этим заниматься, да и не может — у него полетел монитор. Графикой и музыкой занялись я и Alex (ADD257). Но Леха уехал в Одессу надолго. Короче, графикой и музыкой сейчас занимаюсь я сам (трудно, черт возьми!!!).
Кстати: если кто может помочь хоть чем, свяжитесь с редакцией.
На данный момент мы рассматриваем два варианта игры. Один по дизайну схож с "Полем чудес" группы Outland, а второй — практически "голый" — без анимаций и всякой такойрунды. Первый вариант мы, скорее всего, не потянем (есть несколько других проектов, в частности — газета, которая отбирает большую часть времени). Хотя если кто поможет: второй вариант по коду готов на 60–70%, GFX 70–75% и уже на данный момент более 100!!! мелодий. Мы не откажемся от помощи любого вида (Code, GFX, Music; деньги — это не главное).
На счет даты выхода, я думаю: середина-конец зимы. Все тормозит DWT. Денис, ёклмн! Хорош страдать фигней. Давай добьем игру.
Я прошу откликнуться тех, кому не безразлична судьба этого проекта. Я не верю, что спектрумисту жалко 10 центов на конверт и 10 минут, чтоб черкнуть пару строк.
В СЛЕДУЮЩЕМ НОМЕРЕ
(C) Денис Токарчук
В следующем районе вас ждет...
- Раздел "КОДЕРАМ": VNN продолжит сагу о бордюре: на этот раз он расскажет, как осуществлять различные табличные движения по бордюру (или по бордюре? :-)). Кроме того, будет рассказано о том, как совместить бордюрный эффект с музыкой, чтобы ничего "не дрожало".
- Раздел "ЖЕЛЕЗЯКИ": Мой отец (В. Токарчук) уже почти накатал статью о кэше (об автономном питании для него), и в следующем номере этот материал будет.
- Раздел "PC И SPECTRUM": Golden Max проведет обзор различных ресурсов в Интернете, касающихся Спектрума.
- Раздел "О ВСЕМ ПРО ВСЕ": А здесь будет рассказано о психологии террориста (кстати, этот материал мы очень хотели разместить в этом номере, но не успели по некоторым причинам).
- Раздел "И СМЕХ, И ГРЕХ": Как всегда, в растерянности. :-)
Это об основных разделах. Возможно появление еще каких-нибудь. А возможны изменения или дополнения.
Предполагаемый срок выхода 3-го выпуска — 13–14 октября сего года.
А на сегодня все. Не скучайте!
Поделитесь вашим мнением о статье