Премьера - "Notebook" - "Записная Книжка" и "Color Lines" - логическая игра, аналог игры для IBM PC и комикс "Смертельное Касание".
┌──────────────────────────────┐
│ ───────── ПРЕМЬЕРА ───────── │
└──────────────────────────────┘
Сегодня мы открываем в нашем
журнале новый раздел. Он будет
называться "ПРЕМЬЕРА". В этом
разделе мы будем представлять
новые программные разработки на-
ших отечественных программистов.
Итак, сегодня мы предлагаем
вашему вниманию небольшую прог-
рамму, которая называется
"NOTEBOOK". Слово - автору.
Егоров Андрей Григорьевич
NOTEBOOK
──────────────
1995,AGE&EGA.
Представляю на Ваш суд свою
программку. Думаю, что у каждо-
го, кто не только играет на
"Спектруме", есть какое-то коли-
чество мелких программок, соз-
данных своими руками и "затыкаю-
щих дырки" в том программном
обеспечении, которое у него име-
ется. Именно из таких вот прог-
раммок и всплыло нечто более или
менее доведенное до ума и наз-
ванное впоследствии "NOTEBOOK"
("ЗАПИСНАЯ КНИЖКА").
Это произведение в отличии от
более сложных "Masterfile" и
"Записная книжка" iS-DOS не тре-
бует изучения многотомных
инструкций, не спрашивает у Вас
какое вчера было число, давя тем
самым на психику, а просто
честно работает.
Главное - это простота в об-
ращении и скорость доступа к ин-
формации, хотя об этом судить
Вам.
Самое главное: эта программа
- записная книжка, и не стоит
пытаться затолкать в нее "Войну
и мир". Она рассчитана всего на
28000 символов, включая служеб-
ные.
После запуска основное меню
предложит Вам опции:
Читать
Записать
Стереть
Диск
Выход
Теперь по-порядку:
Клавиши управления: Синклер
джойстик, курсор, QAOPM.
Опция "Читать":
Вам предлагается выбрать
шрифт (рус./англ.), хотя это от-
носится только к начальной букве
имени искомых данных. Затем вы-
бор нужной Вам буквы и в правой
части экрана появляется окно со
списком имен.
Далее работайте клавишами уп-
равления - все в Ваших руках.
Клавиши "вправо", "влево" сдви-
гают записи имен на 19 позиций
вверх - вниз. Клавиши "вверх",
"вниз" - обычный скроллинг на
одну позицию. Выход из этого ре-
жима "EDIT".
Опция "Запись":
Сразу после выбора Вы увидете
подменю редактора, которое для
начала просит выбрать шрифт. За-
тем необходимо ввести имя, по
которому в дальнейшем Вы будете
искать нужную информацию. Далее
в Вашем распоряжении окно редак-
тора текста, хотя название "ре-
дактор" - слишком громкое: как
такового полноценного редактора
здесь просто-напросто нет.
Эта опция позволяет набирать
текст двумя шрифтами, которые
можно переключать, выходя в под-
меню клавишей "EXT MODE". Каждая
строка заканчивается нажатием
"ENTER" для обычного ввода стро-
ки, или "GRAPH", если хотите,
чтобы строка была отцентрована.
Клавиша "DELETE" работает в пре-
делах одной строки. Режим встав-
ки в редакторе отсутствует.
Текст набран, выходим в под-
меню редактора, выбираем опцию
"Запись" и Ваши данные заносятся
в память (но не на диск!). Если
выбрать опцию "Выход" без пред-
варительной записи, то набранный
текст не сохраняется. После оп-
ции "Запись", можно опять выб-
рать шрифт и делать следующую
запись.
Когда все набрано и занесено
в память, выходим в начальное
меню и, если есть желание сохра-
нить данные на диск, выбираем
опцию "Диск". Единственное, что
спрашивает у Вас компьютер: есть
ли в дисководе диск с файлом
"notebook". Если да, то смело
нажимайте клавишу "Y" и, не
спрашивая Вас - посоветовались
ли Вы с соседом по этому поводу,
компьютер занесет все Ваши изме-
нения на диск в файл "notebook"
не изменяя его размеров и места
на диске. Нажатие любой другой
клавиши вернет Вас в начальное
меню. Выдается и сообщение об
ошибке, в случае возникновения
таковой, что может, в отдельных
случаях, уничтожить картинку под
окнами, но не саму программу.
Так что в такой ситуации не па-
дайте духом, все цело. Устраните
ошибку и повторите запись.
Особенность редактора:
При вводе имени, редактор ав-
томатически первую букву делает
прописной, а если вместо первой
буквы введен символ с кодом
меньше #40, он будет воспринят
как "@". С квадратных, фигурных
скобок начинать имя не рекомен-
дую, информация сохранится, но
не для Вас, и уничтожить ее мож-
но будет только стерев все.
Опция "Стереть":
На Ваш выбор:
стереть 1 запись
стереть все
выход в основное меню
Две последних опции настолько
просты, что не поддаются описа-
нию.
Первая - все как при чтении,
только с красным фонарем в
верхней части экрана. Стирается
только одна запись, которую Вы
выбрали, далее следует возврат в
основное меню. Так что если Вы
решили стереть несколько записей
- придется "покувыркаться" через
основное меню, хотя это прихо-
дится делать не так уж часто.
После уничтожения одной запи-
си данные в компьютере уплотня-
ются автоматически и это место
свободно для последующих запи-
сей.
О наличии свободного места
можно узнать, нажав клавишу
"EDIT" в основном меню.
О Ваших тактических ошибках
Вас информируют красные
стоп-сигналы с соответствующими
надписями, или желтые и зеленые
фонари, свидетельствующие об об-
ратном.
И еще одна мелочь: что будет,
если на одну букву набрать более
236 имен - я не знаю, но есть ли
в этом необходимость?
Нижний Новгород,
январь 1995.
"S": Нам понравилась программа
нашего корреспондента. Надеемся,
что она будет полезна нашим чи-
тателям. Выражаем благодарность
авторам-создателям этой програм-
мы.
Еще одна программа, которую
вы найдете в приложении, называ-
ется "COLOR LINES", ее нам прис-
лала фирма "SURDAKAR" из г. Ры-
бинска. Надо сказать, что появ-
ление оригинала этой программы
на IBM PC вызвало целую бурю
восторга у любителей логических
игр. Фирма "GAMOS", выпустившая
эту программу, продолжила слав-
ные традиции незабвенного
"TETRISa".
Как известно, все гениальное
- просто. Так и в этой игре -
вам нужно будет поставить в ряд
пять шариков одного цвета, после
чего "цветная линия" изчезает, а
вам начисляются очки.
С каждым ходом игровое поле
заполняется случайным образом
новыми цветными шариками. Разби-
рать завалы дело не простое,
здесь нужно хорошенько обдумы-
вать каждый ход. Малейшая ошибка
- и цветная лавина покрывает все
поле, запирая вас в тесных кори-
дорах и ограничивая, тем самым,
пространство для маневра.
Рыбинская версия игры "COLOR
LINES" наглядно демонстрирует,
что такого рода игры вполне под
силу и Speccy. В демонстрацион-
ной версии, опубликованной в
"ПРИЛОЖЕНИИ" игра разбита на
несколько уровней, что, на наш
взгляд, излишне. Хотя для начи-
нающих игроков это, возможно, и
полезно.
Авторы пообещали предоставить
нам и полную версию "COLOR
LINES" для Speccy. Ждем с нетер-
пением.
- - -
Что может Speccy, если к нему
подключить сканер? Что делать с
полученными картинками? Следую-
щая работа наглядно это де-
монстрирует. Мы предлагаем ваше-
му вниманию работу ПАНТИНА В.А.
и ШИЛЯЕВА С. из г.Вологды.
Другие статьи номера:
|
|
|
|
Премьера - "Notebook" - "Записная Книжка" и "Color Lines" - логическая игра, аналог игры для IBM PC и комикс "Смертельное Касание".
|
|
|
|
|
|
|
|
|