Утилиты: обзор The Graphic Adventure Creator и Font Designer

Sinclair Classic #01

Утилиты: The Graphic Adventure Creator

The Graphic Adventure Creator от Incentive Software Ltd, выпущена в июне 1986 года, цена £22.95. Эта утилита была на обложке кассеты журнала YS (январь 1992), однако из-за турбо-загрузчика она наотрез отказалась работать на моём Spectrum +2. К счастью, я обнаружил коробочную версию в лондонском магазине подержанных товаров. Она поставлялась в шикарном кейсе размером с видеокассету и содержала красивое руководство на двадцати семи страницах. Достаточно сказать, что инструкции из YS оставляют желать лучшего.

Возможно, вас стошнит от тогдашней цены в £23 за то, что по сути являлось одной кассетой в симпатичной упаковке, но GAC выпускалась как коммерческая утилита для программирования. Такие игры, как Winter Wonderland, Football Frenzy и Legend of Apache Gold, были написаны и выпущены с её помощью.

В начале и середине восьмидесятых у вас было три пути, если вы хотели написать и продать приключенческую игру. Было две утилиты: The Quill и Dungeon Builder. У первой не было графических возможностей (если только вы не покупали еще The Illustrator и The Patch, что поднимало стоимость ближе к £30), а вторая (хоть и дешевая) требовала огромных умственных усилий, чтобы заставить её делать то, что вам нужно. Третьим вариантом было программирование игры с нуля. Непосильная задача для большинства.

Не будучи большим фанатом приключенческих игр, я вскоре обнаружил, что программировать их гораздо интереснее, чем играть! Я также получил огромное чувство выполненного долга, имея готовую игру, которую написал я — человек, неграмотный в вопросах компьютеров! Похоже, здесь ключом является бесконечная перекрестная ссылка с кучей отдельных списков, содержащих все ваши глаголы, существительные, объекты, описания комнат и коды управления. Я бы порекомендовал GAC всем, кто начинает путь в написании приключений. С графической частью поначалу трудновато разобраться, но немного приложенных усилий окупятся сторицей. Вы привязаны к синклеровскому набору символов, если только не раздобудете The Finisher от Essential Myth.

Font Designer от Richard Roe

Эта утилита шла на кассете приложения к Sinclair User за июль 1992 года, и это, безусловно, лучший редактор наборов символов, который я когда-либо видел. Возможно, вы найдете его в какой-нибудь библиотеке PD, поскольку я не думаю, что он когда-либо выпускался коммерчески. Вы можете хранить свой код символов где угодно в ОЗУ, и предоставляется вся информация по POKE. Круто! (DAVE)

Поделитесь вашим мнением о статье