Колонка редактора: Десять заповедей крэкера

Scene+ #21

SCENE+ издаётся:
L. C. D.
Prager Str. 92/11/12
A-1210 Wien, Österreich
Тел.: (01) 272 34 63 (по Австрии) или 0043 1 272 34 63 (из-за границы).
Все объявления и реклама бесплатны, пока они имеют отношение к Spectrum или SAM, и могут быть представлены в любом виде (текст, экран, анимация и т. д.).

Привет, читатели SCENE+! Знакомы ли вам десять заповедей крэкера? Если нет, то прочтите их прямо сейчас, распечатайте, вставьте в рамочку и повесьте туда, где они всегда будут перед глазами во время взлома. Соблюдая все эти правила, вы станете хорошим крэкером; тот же, кто нарушит хотя бы одно из них — не крэкер, а губитель программ!

Десять заповедей крэкера

  1. Да не сотворишь переход RANDOMIZE USR на фиксированный адрес в строке REM, если только эта строка не первая в листинге.
  2. Не подделывай числа в листингах и не делай их нечитаемыми.
  3. Игры, вылетающие на уровне X или экране X, либо имеющие графические глюки, взломанными не считаются.
  4. Если уровни подгружаются с кассеты, используй только CALL 1366.
  5. Тех, кто отключает или вырезает музыку для 128K и содержимое страниц памяти, да заберёт чёрт.
  6. Если часть картинки затерлась и игра её не восстанавливает, это смертный грех, которого легко было избежать.
  7. Смена названия игры без малейших реальных улучшений в коде — достаточный повод, чтобы навсегда изгнать крэкера со сцены или забить камнями.
  8. Один из тягчайших грехов — «крэк» с помощью Multiface. Но ещё хуже, когда в загрузчик такой изуродованной игры автор вписывает своё имя. Остерегайтесь подобных «взломщиков»!
  9. Не удаляй заставки и не уродуй их («Cracked by X» и прочий бред).
  10. Даже не думай переводить игру с английского на другой язык!

Кроме того, я считаю, что каждый крэкер должен написать хотя бы одну игру сам, чтобы понять, какой это колоссальный труд, плоды которого они крадут своим вмешательством. Всё ясно? Вот и отлично.

Раз уж зашла речь о крэкерской сцене: судя по всему, игра Mortal Kombat существует не в единственном варианте. Я получил для Пентагона (полную) версию, которая принципиально отличается от демо-версии прошлого месяца: там нет скроллинга, спрайты меньше, но анимированы плавнее, и гораздо больше крови. К сожалению, я не смог перенести эту Beta Disk-версию на диск +D, так как она записана в нестандартном формате (зачем кодерам обязательно нужно выпендриваться такими фокусами?), и +D её попросту не читает. Теоретически я мог бы скопировать диск через X-Copy на Amiga, но, увы, к ней не подключен 5,25" дисковод.

Из России мне прислали не только кучу демок, от которых глаза на лоб лезут (ух, да на Спектруме такое теоретически вообще невозможно! Может, на Пентагоне, но точно не на Спектруме!), но и игровые новинки: UFO I, UFO II, Sexonix, Double Xonix и The Hundred, и это лишь малая часть...

Ещё мне пообещали в следующий раз прислать принципиальную схему Пентагона — в таком случае FRED и P. C. R. сразу получат по копии. Терпеть не могу давать обещания, которые могут сорваться, но предвкушение слишком велико. И кстати: Женя теперь предлагает материнские платы Pentagon всего за 90 долларов США. Как я выяснил, мой Пентагон он приобрёл у кого-то другого, так что маловероятно, что кому-то ещё при заказе попадётся корпус из плексигласа!

Ваш L. C. D.


НОВОСТИ ИЗ МИРА SPECTRUM

General Sound — новый звуковой интерфейс, производящийся в России, который уже поддерживается играми (M. Kombat).

Alchemist Research приобрела права на программное обеспечение LERM Spectrum. Для тех, кто не в курсе: LERM Tape Utility применяется, к примеру, для снятия защит Speedlock, загрузчиков Alcatraz или Firebird (как вы думаете, чем я крэкал Cholo или Starfox?).

Если поток софта с Востока продолжится такими темпами, я буду всё более уверен в будущем Спекки. Самая свежая новинка — логическая игра ROBB от Жени.

Поделитесь вашим мнением о статье