СОДЕРЖАНИЕ ВЫПУСКА 7/96 (Летний выпуск)
A: Редакция / Новости
Снова кое-что интересное и полезное о сцене и журнале Scene+. Прежде всего хочу обратить внимание всех на новость о том, что Sintech скоро получит новые программы.
Оставим пункты B и C без внимания и перейдём сразу к:
D: Статьи
Слух о том, что я тестирую новый софт, похоже, разошёлся: Cat's Eye тоже подключился и сделал обзоры нескольких новых программ. Также есть статья о трудностях и проблемах перевода.
E: Галереи
В этот раз я потратил несколько дней на то, чтобы захватить кадры из Star Trek: Voyager и некоторых других передач, оцифровать, отредактировать, сконвертировать, сжать и собрать их в слайдшоу. В общей сложности на этот раз целых десять галерей!
F: Игры
В этом номере всего две игры, но благодаря Illusion мне досталась действительно отличная находка: Brutal Worms от NOP с поддержкой до четырёх игроков. Это всем известный принцип «червяк ест и растёт», но код сделан просто потрясающе. NOP умудрился написать эту игру всего за три дня! Вторая игра — Mines от Scalman и других. Это как раз та игра, обзор которой был в предыдущем номере.
G: Демо
Благодаря Illusion мне удалось раздобыть Sorry (от Ex-Exodus, читайте сопроводительный текст к демо) и Satisfaction, написанное теми же авторами, что и Doom Demo. Пожалуйста, запускайте Satisfaction только тогда, когда компьютер (128K) находится в режиме USR 0 (в 128 BASIC введите USR 0!), иначе некоторые части зависнут. В режиме 48K вы не увидите скроллер в стиле Star Wars, и некоторые другие эффекты также будут отсутствовать. Первоклассное демо, которое, зная Xterminator'а, наверняка будет рассмотрено в следующем выпуске SUC-SESSION.
H: SCENEX
Сокращение от SCENe indEX. Здесь снова перечислены все программы, которые выходили в первых шести номерах.
Что войдёт в следующий выпуск, я пока не знаю — ясновидением я не владею.
Поделитесь вашим мнением о статье