╔══════════════════════════════════════════════════════════════╗ ║▒▒▒▒▒▒░ Глюки разные нужны, глюки разные важны... - 6 ░▒▒▒▒▒▒▒║ ╚══════════════════════════════════════════════════════════════╝ (C) WLODEK BLACK Редактор уровней "LWORK.I" для игры LASER SQUAD Здравствуйте, друзья! На этот раз речь пойдет не о CDOS, и на том спасибо! :-) Несколько дней назад ко мне обратился один пользователь с просьбой, не мог бы я посмотреть, в чем дело - глючит редактор к LASER SQUAD-у; в режиме "карта" все время нажат "огонь"... Выразившись непечатно (в самом деле: программа не работает на "Пентагоне" - куда это годится?!), я по старой доброй памяти (см. VIRUS II чемпионат в ON-LINE) вломился в редактор в поисках пресловутого кемпстон-джойстика... В отличие от "вируса", в LWORK.I искомое место находится почти в самом начале файла, и для внесения исправлений даже не надо записывать файл в начало диска, чтобы облегчить поиск нужного сектора. Войдите доктором в файл "workI.c" типа "C" и продвиньтесь в следующий сектор. Во втором секторе файла в позиции +BCh от начала сектора найдите байты #DB #1F и замените их на #3E #00, затем запишите сектор обратно. Вот и все; управление будет от клавиатуры QAOPпробел. С уважением - Владимир Wlodek Black. ZXNet: 095/462 Телефон 462-8902.
Поделитесь вашим мнением о статье