Обзор «ZX-Ревю» №3: новости ZS-256 Scorpion и доработка ATM Turbo

Electra #02

JAUNUMI LATVIJĀ

Теперь немного информации о том, что нового в Латвии. Единственная новость пока — это ZX-REWIEW N3. В этом журнале есть следующие вкусности:

  1. Интервью с ZONOV, в котором он рассказывает о ZS-256 SCORPION.
  2. О совместимости ATM TURBO со взломанными играми.
  3. Кое-что о TR-DOS.
  4. Кое-что о сэмплировании звука.
  5. Этюды.
  6. Форум.
  7. Обзор Adventure Games.
  8. Продолжение обзора RPG.
  9. Описание двух игр.

Теперь кратко о каждом пункте отдельно.
В интервью Sergejs Zonovs рассказывает о ZS-256. Главная мысль заключалась в том, что все будущие разработки подойдут только оригинальным SCORPION с турбо-режимом.

Первое изделие, о котором шла речь в интервью — универсальный контроллер мыши и XT-клавиатуры. Второе изделие — контроллер жесткого диска. Этот контроллер будет отличаться от уже существующих тем, что будет предназначен для работы с IS-DOS, TR-DOS и CP/M.

В статье об ATM в качестве главного источника несовместимости ATM turbo с хакерскими лоадерами упоминается то, что слишком полно дешифруется порт #7FFD. Далее приводятся два варианта устранения этой проблемы:
1) С помощью программирования;
2) Перерезанием дорожек на плате.

В статье о TR-DOS есть программа сохранения нулевой дорожки. Единственное, что можно сказать об этой статье — там есть подпрограмма форматирования дорожки.

В статье о сэмплировании звука даны программы, с помощью которых можно оцифровать звук через порт #FE или, проще говоря, через вход TAPE IN.

В этюдах представлены следующие программы:
1) самая короткая процедура равномерной очистки экрана;
2) различные процедуры очистки экрана;
3) программа, с помощью которой можно вывести на экран изображение, как в игре TOTAL RECALL.

На форуме обсуждаются следующие проблемы:
1) о том, нужно ли прилагать к журналу дискеты с текстами опубликованных программ;
2) о том, как сделать так, чтобы лоадер нельзя было прервать по BREAK;
3) кое-что о LASER SQUAD;
4) кое-что о LORDS OF MIDNIGHT;
5) программа, с помощью которой можно измерить длину сигнала INT;
6) как обычно, кое-что об ELITE.
И многое другое.

В обзоре Adventure-игр рассмотрены следующие программы:
1) TEMPLE OF TERROR;
2) RIGELS REVENGE;
3) STIFFLIP & Co;
4) MESSAGE FROM ANDROMEDA;
5) HUNCHBACK;
6) ADVENTURELAND;
7) MOVIE;
8) BORED OF THE RINGS;
9) HE-MAN;
10) EMERALD ISLE;
11) AFTERSHOCK;
12) SPIDERMAN;
13) HAMPSTEAD;
14) THE HOBBIT.

В статье об RPG затронуты следующие темы:
1) о правилах в играх AD&D и конкретно о священниках, клириках и друидах;
2) о самой популярной игре в Америке. Эта игра представляет собой нечто вроде карточной игры;
3) о том, как делать экраны инвентаря в RPG-играх.

Обе рассмотренные игры посвящены менеджменту:
1) BURRY McCUIGAN WORLD CHAMPION;
2) MULTI PLAYER SOCCER MANAGER.

А теперь давно обещанный обзор цен на ZX HARDWARE. Поскольку автор этой статьи находится под сильным впечатлением от ZS-256, в журнале будут упомянуты преимущественно те цены, которые так или иначе связаны с ZS-256.

  1. Плата ZS 256 SCORPION (не фирменная) — 25 Ls.

  2. Плата ZS 256 SCORPION (фирменная) — 35 Ls.

  3. ZS 256 SCORPION, собранный в корпусе с дисководом MC 5305 — 80 Ls.

  4. Принтеры — 35 Ls.

  5. Экранный видеосканер (пока на рынке не замечен) — 12 Ls.

  6. Дисковод MC 5305 — 12 Ls.

  7. SECAM-кодер — 6 Ls.

  8. Цветной монитор для ZX SPECTRUM с RGB-входом - 40 Ls.

  9. MOUSE контроллер с мышью стоит 8 Ls.

  10. Импульсный блок питания на пять и двенадцать вольт - 12 Ls.

  11. Расширенная клавиатура - 8 Ls.

Здесь указаны только те цены, которые необходимы. Более подробная информация последует в следующем журнале. Поскольку эти цены взяты на рынке, они могут различаться у разных продавцов. Поэтому цены могут быть с допуском в 1-2 Ls.

Поделитесь вашим мнением о статье