Circuitry — аркада про спасение данных от Бродячих Подпрограмм

Джон Байф, автор аркады Foggy's Quest для ZX Spectrum и нескольких игр для BBC Micro и Acorn Electron, взялся за старое. А точнее — делает игру для «Спектрума» при помощи Arcade Game Designer под названием Circuitry.

<cut>

Механика игры такая же, как в Manic Miner и Jet Set Willy, а внешне игра напоминает Tujad. Вместо непонятных созданий в качестве врагов здесь выступают, Бродячие Подпрограммы и Скачки Напряжения , а о транзисторы можно натурально убиться. Главным героем Circuitry выступает Нан О'Бот, которого посылают в Мейнфрейм, чтобы избавить оный от глюков и спасти разные данные (на кассетах и дискетах), найдя общий язык с Чипами, Процессорами, Резисторами и Печатными Платами.

Когда это чудо в текстолите увидит свет, Джон не знает, но надеется, что разработка не затянется.

источник: http://idpixel.ru/news/152



Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
Реклама - реклама и объявления.
От авторов - Вступительное слово.
Компиляторы - Многие думают, что хорошую быстродействующую программу на 8-ми разрядной машине можно написать только в кодах процессора...
Обмен опытом - процедура Движение атрибутной надписи по пикселям (плавающие атрубуты).
Лаборатория - Глюк о цветной графике.

В этот день...   16 мая