─── Технодром 2 ───
С Х Е М А Р А С Ш И Р Е Н И Я
В И Д Е О Р Е Ж И М А
Д О 512 x 192 Т О Ч Е К ДЛЯ
─────────
ТУРБИРОВАНЫХ SCORPION
┌──────────────■──>D33/11
│ 1533КП11 │
│ ┌─┬────┬─┐ └──>D34/11
D2/5>─┼──┤0│ MX │ │
D2/6>─┼──┤1│ │ │
│┌─┤2│ │0├─────>D40/9
D3/6>─■┼─┤3│ │1├─────>D39/7
││ ├─┤ │2├─────>D17/6
D1/6>─┼┼─┤0│ │3├─────>D1/9
D1/5>─┼┼─┤1│ │ │
└┼─┤2│ │ │
■─┤3│ │ │
│ ├─┤ │ │
EXT>─■──┼─┤V│ │ │
│ ■─oC│ │ │
│ │ └─┴────┴─┘
│ │
│ ─┴─ ┌───>D34/10
│ ■───>D33/10
└─────┐ │ 1533ЛЕ4 1533ЛЕ1
┌─┐ │┌─┐ │ ┌─┐ ┌─┐
D13/6>─┤1│ └┤1o─┘D31/12>──┤1o──┤1o─┐
┌┤ o─┌│ │ D15/1>──┤ │ ┌┤ │ │
│└─┘ │└─┘ ┌──│ │ │└─┘ │
─┴─ │ │ └─┘ │ │
1533ЛЕ1 └───────────┘ ─┴─ │
D39/15<─────┘
ЛН2
┌─┐
D35/5>─┤1o──────■──>D33/3
│ │ │
└─┘ ■──>D33/4
│
└──>D34/3
EXT<────┐
555ИД7 │
┌─┬────┬─┐ ┌─┬───┬─┐ ││_│ DC │ │ ┤0│ T │0├ │
D55/7>──oЕ│ │ │13 D1>───┤1│ │1├─┘
│_│ │2o──┐ │ │ │ │
A12>────oЕ│ │ │ │ ├─┤ │ │
│ │ │ │ └───────┤C│ │ │
A6>────┤Е│ │ │ ┌──or│ │ │
1├─┤ │ │ │ └─┴───┴─┘
A3>────┤0│ │ │ ___ │ 555ТМ9
2│ │ │ │ RES>──┘
A15>────┤1│ │ │
__ 3│ │ │ │
WR>────┤2│ │ │
└─┴────┴─┘
Все обозначения микросхем даны для
Зеленой платы SCORPION. Для желтой можно
попробовать взять схему зеленого скорпа, в
принципе они должны быть похожи (касается
только TURBO-плат). До косой черты указан
номер микросхемы, после - номер вывода.
Нижеперечисленные выводы микросхем
необходимо отсоединить от платы или пере-
резать дорожки так, чтобы оказались отсое-
диненными только эти выводы и толькоthese
microcircuits!
D3/6 - H2 IE7
D17/6 - SCREEN ADDRESS KP11
D33/3,4,10,11 - VIDEO OUTPUT KP13
D34/3,10,11 - VIDEO OUTPUT KP13
D39/7.15 - REGISTER IR10
D40/9 - REGISTER IR16
Advanced mode is enabled by setting
new bit 1 (counting from 0) of the port
#EFF7. In advanced mode, screen color
is determined by the color of the border, and the color of the installation
new points 0 or 7 depending on
2nd bit border color (counting from 0).
If the border color is within 0..3 then
the color of the set points will be white, in
otherwise - black.
Half of the image is at
address #C000 and occupies #1800 bytes. Other
half is located at #E000. Image
The game can be in the 5th or 7th banks
depending on the 3rd bit of port #7FFD.
The characters on the screen alternate - one at a time -
half, and the other innext.
If the screen disappears from-
separate pixel rows (vertically), then
try soldering the capacitor to leg 15
D39 with a capacity of somewhere up to 750 picofarads (or
more; I had to set it to 750 pico
farad)
Unfortunately, this mode is still
used only in Melon.
With this I ask you...
Alexey Gavrilenko
THUNDER BBS
─────────────
─────────────────
─────────────
Share your thoughts about the article