ZX-Ревю 1997 №1-2 1997 г.

Этюды - процедура увеличения изображения в центре экрана на весь экран.


Третья программа увеличивает изображение в центре экрана на весь экран. Я не стал учитывать и атрибуты, так как программа бы выросла почти в два раза, а она и так 133 байта. Программа не использует дополнительных буферов, поэтому увеличение проходит в два этапа, так как иначе затирается еще не увеличенная часть центральной области. (С) Program 'Zoom' by E.kulikaev '96.

В строках 139-143 происходит расчет адреса в атрибутах выводимой картинки.

144

145

146 ZAM

147

LD POP NOP NOP

A,(HL) HL

Сюда программа вставляет команду LD А,атрибут, нужную для прорисовки выводящей линии.

148 LD

(HL),A

6 L1

PUSH

DE

149 RET

7

CALL

DOUB

150 LINE1 LD

HL, 256*63+6

8

CALL

L DE

2

9

PUSH

DE

10

PUSH

ВС

Если вы хотите изменить цвет

11

LD

ВС,32

линии, поменяйте число 63 на нуж

12

LDIR

ный атрибут.

13

POP

ВС

14

POP

DE

151 LD

(ZAM),HL

15

CALL

L DE

152 LD

HL, 1

16

EX

DE.HL

153 LD

(ZAMP+1),HL

17

POP

DE

154 CALL

LINE

18

CALL

L DE

155 LD

HL,0

19

DJNZ

L1

156 LD.

(ZAM),HL

20

LD

HL,22527- 31

40000 S

ORG ENT LD LD

1 2

3

4

HL, 16384 DE, 16384 + 201

5 LD В ,48

Высота увеличиваемой обл.

В DE адрес левого верхнего угла центральной области экрана.

21 LD DE.22527- 214

Адрес левого нижнего угла центральной обл.

22 LD В,48 Высота нижней части обл.

23 R1

PUSH

DE

24

CALL

DOUB

25

CALL

L UP

26

PUSH

DE

27

PUSH

ВС

28

LD

BC.32

29

LDIR

30

POP

ВС

31

POP

DE

32

CALL

L UP

33

EX

DE.HL

34

POP

DE

35

CALL

L UP

36

DJNZ

R1

37

RET

38 DOUB

PUSH

HL

39

LD

C,16

40 L2

PUSH

ВС

41

LD

A,(DE)

42

LD

ВС, #0402

43 L3

PUSH

ВС

44 L4

RLA

45

PUSH

AF

46

RL

(HL)

47

POP

AF

48

RL

(HL)

49

DJNZ

L4

50

INC

HL

51

POP

ВС

52

,DEC

С

53

JR

NZ.L3

54

INC

DE

55

POP

ВС

56

DEC

С

57

JR

NZ,L2

58

POP

HL

59

PUSH

HL

60

POP

DE

61

RET

62 L DE

INC

D

63 LD

64 AND

65 RET

66 LD

67 ADD

68 LD

69 RET

70 LD

71 SUB

72 LD

73 RET

74 LUP DEC

75 LD

76 AND

77 CP

78 RET

79 LD

80 SUB

81 LD

82 RET

83 LD

84 ADD

85 LD

86 RET




СОДЕРЖАНИЕ:


  Оставте Ваш отзыв:

  НИК/ИМЯ
  ПОЧТА (шифруется)
  КОД



Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
Demo Party - рассказ о поездке Antares в Казань на CAFe'99
Evolution of Gfx Compo - Diver^4d о графической сцене на Спектруме.
Вести из Узов - бытовая жизнь студентов.
Письма - Ответы редакции на письма читателей по поводу работы программы MMD и ее дальнейшем развитии.
Авторская разработка - Трамплин (С.Веремеенко).

В этот день...   21 ноября