Amazing #02
14 июля 1998
  Пресса  

От автора - история создания 2го номера журнала.

От автора - история создания 2го номера журнала.
(C) 1998 by Mr.Beeper & Spider.

Music by Ironman

               "От автора"

Вот  и  дождались Вы выхода в свет второго
номера  журнала  AMAZING! Как я писал в
предыдущем  номере, AMAZING #2 должен был
выйти в 20_х числах декабря месяца, но так
как  после  выхода  первого  номера у меня
сломался  компьютер на целых три месяца, и
журнал конечно же никто не делал. Да еще и
эта  сессия, которую я еле сдал. Но не бу-
дем  о грустном!
  Забегая на перед,скажу, что третий номер
будет  еще  круче. Rulez приложение, Rulez
тексты и все остальное. Третий номер будет
немного как бы юбилейным (третий все-таки)
и  над его созданием будет трудиться боль-
шое  количество людей, так что вас ожидает
много замечательных сюрпризов.

                "Критика"

Давайте  поговорим еще и о замечаниях, ко-
торые  поступили  к  первому  номеру.  Во-
первых,  в  самом начале intro, где стати-
ческая картинка, не опрашивается клавиату-
ра,  и видны какие-то непонятные искажения
в нижней части экрана ,когда летает спрайт
"amazing". В процессе чтения текста (в том
числе  и  в  меню)  вращается диск, что не
очень  приятно. Когда текст листаешь в ко-
нец,  то  в некоторых статьях все полность
виснет, и приходится все делать снова. Вот
такие  мы  получили  замечания, и теперь я
попытаюсь оправдаться.
  Все  те, кто смотрел журнал на компьюте-
рах  типа  "Лениград2","Харьков"  не могли
заметить  никаких  глюков  кроме зависания
своей  тачки после листания текста за пос-
леднюю  страницу. Все это объясняется тем,
что журнал я делал на "Ленинград"е (но уже
я  купил  себе  Pentagon). Что же касается
зависаний  при  просмотре  текста,  то это
скорее всего из-за моей же невнимательнос-
ти при тестировании журнала.
  Вобщем глюков было не мало.Если вы заме-
тили глюки в этом номере, то очень большая
просьба сообщить об этом в редакцию журна-
ла. Вот еще, на Funtop кто нубудь приедет
или нет ???
  Примерный  выход третьего номера - 30.10
1998 года или после FUNTOP, надеюсь что мы
успеем доделать его до конца.


  Теперь парочку слов скажу Я (Spider).

  Этот  номер немного глючный получился из
за  нашей  загруженности.Просто  каждый из
нас  занимается  и другими проэктами, а не
только журналом!

Но и самый главный ГЛЮК ,наверное, "магнит
ная  буря" :) У всех чуть не за один месяц
поломались,а то и отдали Богу душу, компы.

Mr.Bepper-  решил  свой "самороб" заменить
на Пентагон и очень долго не запускался!

Я  (Spider)- не могу ,последнее время, де-
лать что-либо из-за плохой работы контрол-
лера дисковода и самого дисковода! Да и на
улице жара такая, 38-градусов в тени, комп
просто  через  четыре  часа работы "разли-
вается по столу"! %-(.Не помогают и всякие
псевдо  "турбины" для охлаждения!)С исход-
никами  журнала вообще коммедия! Я их уби-
вал  восемь  раз!!!! (конечно не специаль-
но).

WANDERER-  можно  сказать вообще убил свой
комп.  Постепенно    монитор,       совсем
забыл   что  такое зеленый цвет. Теперь
Ясик ломает глаза в темно-красно-синих-
непонятно-каких цветах!

KVV-  засунув  руки в телевизор- похоронил
все связи между компом и TV :-((

------------------------------------------

                "Конкурс"

  В  первом номере был объявлен конкурс на
лучшее  демо и т.д., так вот, пока к нам в
редакцию  поступила  лишь одна работа, и я
не стал ее включать в приложение, подождем
еще немного, а в следующем номере уж точно
будут  подведены итоги конкурса. Напоминаю
условия конкурса.

Demo  "подойдет любая демка не превышающая
500 sec.

GFX "экранный файл 6912 байт можно и моно"

Music "мелодия в исходном варианте"

Победителя ждет ценный приз, а все осталь-
ные,получат совершенно бесплатно 3 и 4 но-
мера Amazing.

             "Благодарности"

Ну  вот, хотелось бы поблагодарить некото-
рых  людей,  без помощи которых, журнал бы
не смог выйти в свет...

                  Spider
                   Glen
            Порфирьев Алексей
                  Random
                 Wanderer
                   KVV
                  X-Man
                   BIL
          Комиссаренко Александр
                 DJ. Alex
                Andrew Fer
                 Ironman

                 "Эпилог"
В завершении хочу кратко вам поведать, что
вас ожидает в следующем номере Amazing.

Ассемблер:

  - алгоритмы и примеры программ.
  - ...

Игроманам:

  - пароли, скрытые части, многие способы
    прохождения заумных игр.
  - описание самых популярных игр сезона.
  - ...

Фидошникам:
  - Fido (продолжение.)
  - Modem (продолжение.)
  - ...

Приложение:

Inter mode player v2.0 !!!
Новая, удобная,наилучшая утилита для рабо-
ты с MS-DOS'ными дисками.
Оцифровщик digital samples. by Spider
Демоверсия игры "Подземелье черного замка"
(игра сделана по подобию "Звездное насл.")
И  это  только то, что мы можем предложить
на              данный             момент!
──────────────────────────────────────────
Искренне Ваши -
                Mr.Beeper
                    &
                 SPIDER
          < Last Masters Group >
         < Amazing Soft Making >



Другие статьи номера:

От автора - история создания 2го номера журнала.

Авторы - об авторах журнала.

Обозрение - обзор программ из приложения: STV v1.3, Sample Editor v2.1, TDU v1.0, Crasher, RBI, YES, RDG, MOdule Converter, RC v1.4, Dark Square, 12 Тайных Книг.

Софтятина - обзор новой прессы и игр: Odyssey #2, Oberon #4, Spectrofon 22-23, ZX-Format 7, Amiga #1, Faultless 8, ZX-РЕВЮ 5-6, Amazing 1, X-Reversy, The Last Curieur, Pro Trackerr 3.0.

User'am - Risc процессор - путь в будущее.

User'am - 64 Килобайта о FIDONet.

User'am - нло-2 "Дьяволы Бездны", На пути к совершенству.

User'am - курс полодого юзера.

Ассемблер - поговорим о такой необходимой процедуре как вывод спрайта.

Ассемблер - Контроль времени (работа с прерываниями).

Ассемблер - Совместное использование ZX ASM 3.0 и STS 5.1.

Ассемблер - ВГ-93: процедуры для прямой работы с контроллером дисковода.

Презент - описание Turbo Disk Utility v1.0.

Презент - описание Sample Editor v2.1 (beta).

Презент - описание Real Commander v1.4.

Презент - описание игры Dark Squares v1.98 (demo version).

На досуге - я видел Amiga и IBM в работе и не могу не высказать своих размышлений по этому поводу!

На досуге - ответы на самые часто задаваемые вопросы по компьютеру Amiga.

Разное - history: История Клайва Синклера.

Разное - модем: Как правильно использовать модем, реализующий протоколы коррекции/сжатия MNP4/MNP5, v.42/v.42bis.

Разное - lmg: история образования Last Masters Group.

Отдохни - штирлиц.

Отдохни - очепятки: очепятоки, допущенные в газетах и журналах.

Отдохни - ОРТ: РЕКЛАМА ДВИГАТЕЛЬ ТОРГОВЛИ!

Железо - подробное описание модемов.

На досуге - 10:2 Hacker eRRoR новый вирус от Митника.


Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
scene intro - free.
Оттяг - Оттягиваться можно по разному. Задачник - "задачки" математические.
Новости об OHG - Последние известия из наших редеющих рядов спектрумистов.
Inferno - Ошибки в предыдущих номерах.
Игроскоп - краткий обзор игровых программ, появившихся в Челябинске: Freddy Kruger Live, Mortal Kombat, Zybex Remix, Gorodki, Atomic Robo Kid, Turbo Skate Fighter, Gremlins 2, Robot, Mercs, The Big Slease, UFO 2, Twin, Клятва Ночи, Trinia, Randex, Hunter, Talisman, Killed Until Dead, Supertetris, Miner, Tarzan, Final Fight, Go Bear Go, Rings Wars, 48 Утюгов, Prince of Persia и т.д.

В этот день...   18 мая