Премьера - музыкальный редактор нового поколения Fast Tracker, ассемблер ZASM 3.10, редактор шрифтов BYTEX Font Editor, адвентюрная игра "Плутония".
F A S T T R A C K E R (DEMO)
═════════════════════════════════════════
(с) Digital Reality
Авторы:
Programming, design and engine by:
──────────────────────────────────
Orion
[a.k.a. Сергей Матвеев]
Technical and coding support by:
────────────────────────────────
Sauron
[a.k.a. Александр Васильев]
Music support by:
──────────────────
Sauron
[a.k.a. Александр Васильев]
Joe
[a.k.a. Руслан Ермолин]
Addititional design and organized by:
─────────────────────────────────────
Arty
[a.k.a. Артем Харитонов]
Команда "Digital Reality" предлагает
вашему вниманию демо-версию нового музы-
кального редактора "Fast Tracker". Это ре-
дактор для FM музыки (не для цифровой). Он
представляет из себя на данный момент луч-
ший трэкер для ZX-Spectrum! "Fast Tracker"
вобрал в себя все лучшее, что было во всех
редакторах на Speccy и самые интересные
новшества и удобства из редакторов на
PC/Amiga!
Технические характеристики
──────────────────────────
+ паттернов : 32
+ сэмплов : 32
+ орнаментов: 32
+ позиций : 255
! максимальная длина сэмпла : 80
! максимальная длина орнамента: 80
+ длина паттерна от 1 до 64
! скорость композиции от 3 до 255
+ диапазон громкостей от 0 до 15
! возможность использования до 32 команд
(сейчас реализовано 6)
! автоматическое скроллирование нот
от 1 до 16
Выход из всех меню: [ЕDIT] и [BREAK]. Ре-
дактирование паттерна осуществляется прак-
тически точно также как и в PRO TRACKER
2.1.
Нововведения:
─────────────
■ При удержании [CAPS SHIFT] ноты ставят-
ся на октаву выше.
■ Установка сэмпла, орнамента и команды
клавишами от 1 до 9 и от A до W.
■ Команда и ее параметры отображаются ря-
дом с нотой в отличии от других редакто-
ров (ASM и PROTRACKER).
■ [CAPS LOCK] и [GRAPH] листание паттер-
нами.
──────────────────────────────────────────
ZASM 3.10 demo
════════════════════════
(с) 1993-1995 О.Хохлов
(с) 1995-1997 К.Афендиков, В.Рубцов
Hовая версия известного ассемблера.
Значительно расширены возможности, заново
переписан редактор (теперь он стал еще
удобнее)... В меню народ ждет множество
полезных функций вплоть до мини-игр (типа
сапера) для отдыха... Ассемблер настолько
развит, что есть почти все функции, кото-
рые можно только пожелать: без проблем
можно даже слушать музыку во время редак-
тирования!
Hу и дополняет картину встроенный мони-
тор, специально созданный для работы в Zx
Asme, но, однако, не мешающий параллельно-
му присутствию в памяти STS...
Каждый оценит удобный текстовой редак-
тор, в котором можно как писать тексты,
так и непосредственно набирать программу.
Редактор обладает множеством функций (от
работы с блоками до поиска текста), что
позволяет ему конкурировать со всеми из-
вестными pедактоpами.
──────────────────────────────────────────
BYTEX Font Editor version 1.00 improved
═══════════════════════════════════════
Vova Hex (c) 1997
Основные функции:
Редактирование символов размером 8x8 пик.
Операции с символом/шрифтом
Поиск и редактирование шрифтов на диске
Удобный оконный интерфейс
Встроенная система подсказок
Поддержка Kempston Mouse
и
Kempston Joystick
Сохранение настроек в тело программы
При внимательном использовании програм-
ма не причиняет никаких деструктивных дей-
ствий. Однако всё же возможны неприятнос-
ти в следующих случаях:
. Сохранение изменений без открытия
файла
. Сохранение изменений после смены дис-
ка без открытия нового файла
. Сохранение установок при наличии дру-
гой программы с именем "FontEd_1.B"
. При сохранении шрифтов все существую-
щие файлы с заданным именем удаляются
. Красный цвет экрана после загрузки
предупреждает о нарушении объектного кода
программы. ИСПОЛЬЗОВАHИЕ МОЖЕТ БЫТЬ ОПАСHО
ДЛЯ СОДЕРЖИМОГО ДИСКА!!!
Программа работоспособна при наличии не
менее 128k оперативной памяти. Коммерчес-
кое распространение не запрещено и привет-
ствуется. BYTEX Group, 25-05-97.
Со всеми вопросами обращаться по адресу:
2:469/32.7@fidonet, Vova Hex
──────────────────────────────────────────
ПЛУТОHИЯ
══════════════════════════════
Twin Peaks Group (c) 1997
Привет SPECTROFON!
Пишет вам Починчик Андрей (Бродяга) из
города Слонима, который находится в Бела-
руси. Я постоянно читаю ваш журнал, но на-
писать письмо решил после того как полу-
чил 21-ый номер (к сожалению он у нас поя-
вился только в конце февраля). Дело в том,
что в разделе "Обзор" я к своему большому
удивлению обнаружил игрушку Dr.Mario, ко-
торую я написал больше года назад. Она бы-
ла, вообще-то написана для друзей, и появ-
ление ее в вашем журнале никто не ожидал.
Я был обрадован и огорчен одновременно. Во
многом я согласен с Андреем Школьниковым:
это была первая моя серьезная работа и я
действительно просто хотел проверить свои
силы, т.е. самоутвердиться, а т.к. это бы-
ло только начало моей кодовой жизни то я
много чего позаимствовал у других кодеров
(таких как Max Iwamoto). Про графику мож-
но сказать тоже самое или еще хуже. Hу а
на счет музыки я совершенно не согласен. В
интро музыка была написана мной, а в игре
авторов музыки я указал (при выборе музы-
ки вы могли увидеть имена таких классных
music makerов, как KSA, KLAV и KENT). Hу
ладно это было давно, за этот год много
чего изменилось, а именно, группа Romantic
Warriors перестала существовать, но за то
появилась новая - Twin Peaks Group. В ко-
торую вошли только два человека : я - По-
чинчик Андрей (Бродяга) - coder и music
maker и Гиль Кирилл - GFX Maker. К этому
письму я прилагаю demo версию нашей игры -
Плутония, которая существенно отличается
от прошлой моей работы, хотя бы в том, что
здесь все написано и нарисовано нами сами-
ми. Мы просим опубликовать эту demo вер-
сию в Приложении. И дайте пожалуйста оцен-
ку, для нас это очень важно. Hу а если де-
ла пойдут так же как и теперь, то полную
версию вы увидите где-то к концу весны или
к началу лета 1997 года. Hу вот и все.
Продолжайте в том же духе! Пока!
"S": Судя по всему игpа еще недописана,
иначе бы мы пpо нее уже что-то услышали.
Hу да ладно, надеемся, что вы доведете на-
чатое до конца. Hам ваша игpа понpавилась.
Чувствуется, что вы пытаетесь pазвить идеи
"Звездного Hаследия" и у вас это неплохо
получается. Успехов вам!
■ ■ ■
Другие статьи номера:
|
|
|
|
|
|
|
|
Премьера - музыкальный редактор нового поколения Fast Tracker, ассемблер ZASM 3.10, редактор шрифтов BYTEX Font Editor, адвентюрная игра "Плутония".
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|