Last 128 #09
01 января 2002

Башня - расказ Ldir'а.

<b>Башня</b> - расказ Ldir'а.
 ---------------+-----------------------------+-----------------
                |                             |                 
   +------------+---------+    ---------------+----------+      
   |         Башня        +        +     Автор: Ldir     +--+   
   +---+------------+--------      +---------------------+  |   
       |            +----------------------------+          |   
 +-----+------------------------------+  --------+-----+ +--+--+
 | Министерство Панкообразования Р.Ф. +      + 2004 г. | | М П |
 +-----------------------------------------  +---------+ +-----+
 Как мы с Чапаем лазали на башню.                               
  Одын  раз  я  пришел к Чапаю и по запаху понял, что в квартире
 есть еще Гробовшщик.Они бухали.                                
  Я пить не стал,а то что они мне налили я просто не выпил.Когда
 Чапай  дошел до кондиции он мне предложил залесть на водонапор-
 ную  башню  рядом с военным полигоном. Када главный экстремал я
 согласился и мы пошли...                                       
  Я был в белых кроссах и попросил Чапая выбрать путь почище. Но
 он  сделал все с точностью до наоборот. Мы прошли всю возможную
 грязь.Мои кроссы были уже кусками грязи и я был недоволен.     
  Наконец  мы пришли. Это было очень стремное строение, особенно
 меня не порадовала ржавая винтовая лестница. Наверху было темно
 так что даже я не увидел где конец лестницы.                   
  К  слову говоря,мы не хотели брать с собой Ромку, т. к. он был
 совсем пьяный, всю дорогу шатался, падал,матерился; а мы просто
 не хотели брать на себя ответственность за смерть юродивого.Ча-
 пай всю дорогу предлагал убежать от Ромки, дать ему пизды,спра-
 шивал,умею ли я бить "с вертушки". Я просил его не волноваться.
  И вот мы у лестницы.Пока я смотрел как Чапай лезет вверх,а ле-
 стница шатаецца,Ромка полез за ним.Мне ничего не оставалось как
 карабкаться вверх.                                             
  Лестница  была  стремная-она вибрировала, шаталась, местами ее
 просто не было и приходилось лезть по перилам...               
  Когда мы поднялись наверх,я увидел на потолке дыру типа "коло-
 дец" и свисающую веревку,по которой мы поднялись наверх.       
  Наверху было  светло, я понял что мы забрались уже  невъебенно
 высоко и сквозь разбитое стекло выглянул наружу. Вид был охуен-
 ный , я без труда нашел многие знакомые места.                 
  Однако,наверх вела еще одна лестница и мы по ней полезли...   
  Она вела прямо в резервуар, который,естественно был пуст,а ху-
 ли- вышка-то не работает... И мы спустились в пустой бассейн.Из
 пола торчала труба, которая шла до самого низа, тут меня  приг-
 лючило,что кто-то тоже лезет наверх.Я оперся на трубу,чтобы по-
 слушать и тут рукой попал в дерьмо. Оно, блин, воняло. Из всего
 этого  и по надписям на стенах я сделал вывод, что до нас здесь
 кто-то был... и срал.                                          
  Наверху была уже крыша и в ней была дыра. Нет,не черная дыра в
 другое измерение, а просто круглое окно,через которое в бассейн
 попадала вода от дождя или снега. Чапай решил через нее вылезти
 наверх. Я еще внизу заметил, что бортов на крыше нет,т. е. если
 подскользнешься-пиздец всему. Я стал отговаривать Чапая, мол не
 надо лазать туда! Но он не послушал и полез на швейлер.Тока вот
 он застремался,потому что был в усрач пьян и не хотел наебнуть-
 ся. Он стал просить нас с Ромкой снять его со швейлера. Мы типа
 подорвались,но он все же слез сам.                             
  На самом деле мне все это понравилось, главное осталось ощуще-
 ние  заброшенности. Я  просто рад тому,что на Рязани есть такие
 места.                                                         
  После  мы благополучно слезли вниз и поебали домой. A Ромка по
 дороге умудрился так вымазаться с ног до головы (упал в грязь),
 что  был похож на смесь зомби с големом, а заодно, пока мылся в
 снегу умудрился распороть руку уж чем не знаю...               
  Кстати на обратную дорогу ушло меньше времени,т.к. обнаружился
 путь намного короче...                                         



Другие статьи номера:

Новости - Рязань.

Частухи - опять?

Криминал - про бордюры.

Год с Чапаем - цифры.

Частухи - от Мурки.

Башня - расказ Ldir'а.

Tестик - как всегда.


Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
Программистам - Структура программ.
От автора - скоро день рождения газеты...
Новогодний выпоск - Жизнь платформы продолжается, и очередной год не будет последним для спектрума!
Всякая всячина - как "чайник" - А знают ли наши уважаемые мэтры программирования, откуда пришло к нам это словечко?
Раскрутка - Алло, таланты!

В этот день...   1 января

SibNews #08, Woot! #01, Spectrum Magazine #01, ACNews #25, Psychoz #14, ACNews #14, Last 128 #08, Last 128 #06, Last 128 #05, Last 128 #04, Last 128 #03, Last 128 #02, Last 128 #09, Last 128 #3.5, Last 128 #8.025, Sinclair Club #05, Last 128 #M!R 01, Fantadrom #01, Buzz #20, Last 128 #01, DonNews #13, Nicron #120, Promised Land #01, Inferno #01, Marazm #25, Ultimathum #01, Marazm #21, Hooy Mag #02, KrNews #11, Marazm #22, Marazm #23, ZX Football 2000 #01, Codemania #01, Always #03, Bugs #02, IzhNews #08, Virtual Worlds #01, Listok #04, Scenergy #02, Flash Info #18, Marazm #16, Marazm #17, Zed #01, Balagan #02, ZX Format #08, ZX Power #03, Shock #01, Impulse #02, Deja Vu #03, ZX Club #08, ZX Club #06, Numberology #01, Marazm #13, Marazm #12, Marazm #14, Gorodok #02, Zodiac #01, Marazm #15, Deja Vu #07, Marazm #11, Deja Vu #07, Playboy #03, Crazy News #2, Crazy News #4, ZX Light #01, Crazy News #5, Playboy #02, ZX News #03, ZX Review #1-2, Read Me #02, Crazy News #3, Nicron #13, Read Me #01, Public Spirit #01, Faultless #06, Faultless #05, ZX Software #01, Stump #04, Speccy #07, Возраждение #0, Speccy #03, On-Line #17, Scene+ #01, Welcome Press #01, ZX Konig #04, Adventurer #01, Faultless #05, Faultless #04, Di Halt #01, Faultless #01, Playboy #01, Crazy News #1, Faultless #03, Pioneer #03, Sinclair Town #02, ZX Magazine #01, Eldorado #01, ZX Magazine #02, Spectron #01, ZX News #01, ZX Konig #02, 200 #W, Welcome Press #00, Dune #07, Subliminal Extacy #01, Subliminal Extacy #02, ZX Konig #01, Subliminal Extacy #00, Muchomor #01, Spectrofon #01, ZX Revija #02, Outlet #01, Outlet #1-3