ACNews #53
12 ноября 2008

Вычислительная техника - Таймлайн развития вычислитeльной тeхники.

<b>Вычислительная техника</b> - Таймлайн развития вычислитeльной тeхники.
            Таймлайн развития вычислительной техники            
                                                                
Применяется терминология:                                       
laptop (ноутбук, букв. наколенный),                             
handheld (карманный, букв. удерживаемый в руке),                
desktop (настольный),                                           
console (консоль, приставка),                                   
arcade (игровые автоматы).                                      
Дата, как правило, стоит для "launch", выпуска первой           
nоставочной машины.                                             
У ряда компьютеров выходили чисто игровые варианты без          
клавиатуры.                                                     
Существовало много игровых автоматов на основе консолей.        
Если не написана страна, то страна неизвестна.                  
Стоимость в фунтах стерлингов обозначена буквой L.              
                                                                
1623(1624?) - "считающие часы" (сложение и вычитание, 6 цифр) - 
Германия (астроном Wilhelm Schickard)                           
                                                                
1642 - складывающая машина Pascaline (6 цифр) - Франция (Blaise 
Pascal)                                                         
                                                                
1654 - логарифмическая линейка - Англия (Роберт Биссакар, в 1657
независимо от него С.Патридж)                                   
                                                                
1671(1672? 1673?) - арифмометр с умножением, делением и         
квадратным корнем (двоичный) - Германия (Gottfried Wilhelm von  
Leibniz)                                                        
                                                                
1725 - перфолента (для ткацкого станка) - Франция? (Basile      
Bouchon)                                                        
                                                                
1775 - первая коммерческая счётная машина (пастор Филипп Matteoc
Хан)                                                            
                                                                
1804 - перфокарты для ткацкого станка - Франция (Жозеф-Мария    
Жакар(д))                                                       
                                                                
около 1820 - коммерческий арифмометр Thomas Arithmometer (4     
действия) - Англия? (Charles Xavier Thomas на основе работ      
Лейбница)                                                       
                                                                
1822 - концепция многоцeлeвой механической вычислительной машины
difference engine - Англия (Charles Babbage)                    
                                                                
1833(1835?) - концепция многоцeлeвой механической вычислительной
машины analytical engine (перфокарты, паровой двигатель,        
десятичная система) - Англия (Charles Babbage), полностью       
построена в 1991                                                
                                                                
1842 - первые известные программы - Англия (Ada Augusta Byron,  
neрeводчица "Sketch of the Analytical Engine" ьу Federico Luigi,
Conte Menabrea)                                                 
                                                                
1846 - счислитeль Kymmepa (доска с рeйками, вычисления          
проводятся посредством передвижения реек), серийно выпускался   
более 100 лет                                                   
                                                                
1855 - построена difference engine по концепциям Babbage -      
Швеция (George и Edvard Scheutz)                                
                                                                
1857 - упрощённый вариант difference engine установлен в Dudley 
Observatory - Англия                                            
                                                                
1859 - Scheutz Difference Engine No 3 (выводит результаты на    
nanbe-маше или металле в качестве форм для печати) - Швеция     
(George и Edvard Scheutz), в 1864 использовалась в General      
Register Office для расчётов `English Life Table` (статистики   
для страхования жизни)                                          
                                                                
1889 (патент, заявка 1884) - первая коммерческая автоматическая 
вычислительная машина (по разным данным tabulating machine и    
sorting machine на перфокартах) - США (Herman Hollerith,        
Computing-Tabulating-Recording Company - с 1911 ядро IBM),      
использовалась при переписи 1890                                
                                                                
18 января 1930 - выдан патент на принцип действия nолeвого      
транзистора MESFET [J.E. Lilienfeld, Method and apparatus for   
controlling electric currents, US Patent 1,745,175, application 
filed October 8, 1926], SMST и MSMT (US Patent 1,877,140) и     
MOSFET (US Patent 1,900,018) - тот же автор                     
1930 - аналоговый компьютер differential analyzer - США         
(Vannevar Bush), около 10 экземпляров                           
                                                                
1936 - математическая теория универсальной вычислительной машины
(Emil Leon Post и независимо от него Alan Turing (1937?))       
                                                                
1937 - "A Symbolic Analysis of Relay and Switching Circuits",   
публикация о булевой алгебре на электрических цепях - США       
(Claude Shannon)                                                
ноябрь 1937 - двоичный вычислитель Model K на реле, управляемый 
по телефону - США (George Stibitz, Bell Labs) ? по другим данным
двоичный сумматор сделан им только в 1938                       
                                                                
1938 (nатeнтная заявка 1936 - отклонённая) - двоичный арифмометр
Z1 (ограниченно программируемый, 4 кв.м, работал ненадёжно) -   
Германия (Konrad Zuse)                                          
                                                                
1939 (введён в эксплуатацию в конце 1940) - компьютер Z2 на     
основе реле и вакуумных трубок с программой на перфоленте -     
Германия (Konrad Zuse для берлинского авиационного завода       
Henschel)                                                       
                                                                
8 января 1940 - цифровой компьютер Complex Number Calculator (с 
комплексными числами, не программируемый) - США (George Stibiz, 
Bell Labs), демонстрировался в присутствии John Von Neumann,    
John Mauchly, Norbert Wiener                                    
1940 - удалённый доступ - США (машина в Нью-Йорке, терминал в   
Дартмут Колледже, на расстоянии 400 км)                         
                                                                
12 мая 1941 - продемонстрирован двоичный компьютер Z3 с         
программой на перфоленте (первый компьютер, решающий любые      
задачи, 22-bit, RAM 64 слова, 5-10 Hz, 2000(2600?2700?) реле,   
двоичная арифметика с плавающей точкой) - Германия (Konrad Zuse 
для немецких ВВС)                                               
июнь 1941 (разработка декабрь 1939) - прототип двоичного        
компьютера Atanasoff-Berry Computer / ABC (решал только линейные
уравнения, на лампах, память 60 50-bit слов на заряженных       
барабанах, не программируемый, вес 320 кг, размером со стол -   
1 ошибка на 1000 вычислений, перфокарты) - США (John Vincent    
Atanasoff, Clifford Berry, Iowa State College/University),      
демонстрировался в присутствии John Mauchly, послужил поводом   
для отклонения патентной заявки на ENIAC                        
                                                                
декабрь 1943 - полностью электронный компьютер Colossus Mark I  
(узкого назначения - дeшифровка, не программируемый, 1500 ламп) 
- английская военная разработка (Tommy Flowers, Мах Newman,     
по некоторым сведениям - Alan Turing), к 1945 собрано 10 или 11 
экземпляров Colossus Mark II                                    
                                                                
февраль 1944 - компьютер на реле Mark I / IBM ASCC / Aiken-IBM  
Automatic Sequence Controlled Calculator Mark I с программой на 
перфоленте (3 операции в секунду, ОЗУ 72 слова по 23 десятичных 
цифры, вес 4500 кг, 51*2*8 футов ширина*глубина*высота) - США   
(Hward Н. Aiken, Гарвардский университет, IBM)                  
                                                                
1945 - концепция гипертекста для базы микрофильмов - США        
(Vannevar Bush) [Bush V. That we may think// Atlantic Monthly.  
1945. Vol. 176, N 1. Apr. P. 101-108]                           
30 июня 1945 - концепция компьютера с общей памятью программ и  
данных - США (John von Neumann) [John von Neumann. First Draft  
of a Report оп the EDVAC]                                       
1945 - теоретически разработан язык Plankalku"l и программа     
сортировки методом простой вставки [Д.Кнут. Искусство           
программирования - т.3, с.415] - Германия (Konrad Zuse)         
                                                                
14 февраля 1946 - ENIAC / Electronic Numerical Integrator And   
Computer (полностью электронный программируемый компьютер,      
$500000, 5000 операций в секунду, не считая распараллеливания,  
178468 ламп, 7200 кристалличeских диодов, 4100 магнитных        
элементов, вес 27(33? 80?) т, 167(212? 300?) кв.м,              
программировался перемычками) - США (J. Presper Eckert, John    
Mauchly, University of Pennsylvania`s Moore School of Electrical
Engineering)                                                    
                                                                
25 января 1947 (дата патентной заявки) - первая игра на ЭЛТ, без
развёртки - США (Thomas Т. Goldsmith Jr., Estle Ray Mann) [U.S. 
Patent #2455992 issued оп Dec 1Чth, 1948]                       
23 декабря 1947 - реализован транзистор - США (William Shockley,
John Bardeen, Walter Brattain для Bell Labs), Нобелевская премия
1956                                                            
                                                                
январь 1948 - построен компьютер на лампах и реле IBM Selective 
Sequence Electronic Calculator / SSEC / Poppa (первый компьютер 
с хранимой программой, 8 быстрых и 150 медленных регистров,     
память 400000 цифр, 285 мкс сложение, 20000 мкс умножение - одна
ошибка за 8 часов) - США                                        
1948 - арифмометр Curta (механический калькулятор, который можно
держать в руке) - немецкая военная разработка (заключённый Curt 
Herzstark)                                                      
21 июня 1948 - Manchester Small Scale Experimental Machine /    
Baby (первый электронный полностью программируемый цифровой     
компьютер с хранимой программой) - Англия (University of        
Manchester)                                                     
16 сентября 1948 - ENIAC после доработки впервые исполнил       
программу из ОЗУ - США                                          
                                                                
ноябрь 1949 - первый пуск CSIRAC / CSIR Mk 1 (цифровой компьютер
с хранимой программой на перфоленте, 1000 Hz=500 и позже 1000   
команд в секунду, 768 и позже 1536 20-bit слов на ртутных линиях
задержки, 4096 слов на магнитном барабане) - Австралия          
апрель 1949 - первый пуск Manchester Mark 1 (компьютер с        
индексным регистром, язык высокого уровня Autocode) - Англия    
6 мая 1949 - первый пуск EDVAC (512, позже 1024 17-bit слов ОЗУ,
возможность подключения библиотеки подпрограмм) - Англия        
(Maurice Vincent Wilkes, University of Cambridge Mathematical   
Laboratory)                                                     
1949 - интерпретатор Short Order Code - США (John Mauchly)      
                                                                
сентябрь 1950 - коммерческий выпуск Z4 - Германия (Konrad Zuse, 
Zuse KG)                                                        
1950(1951?) - первая музыка на компьютере (CSIRAC) - Австралия  
1950 - Pilot ACE / Automatic Computing Engine (11k, 30000 оп/с) 
- Англия (National Physical Laboratory), на его основе          
коммерческий DEUCE / Digital Electronic Universal Computing     
Engine (English Electric), 40 экземпляров L30000-L40000         
6 ноября 1950 (продемонстрировано комиссии 4 января 1951) -     
первый пуск MЭСM / Малая электронная счётная машина             
(универсальная ЭВМ, ОЗУ на 31 число 16 бит+знак, 3000 оп/с,     
лампы: 3600 триодов, 2500 диодов, 60 кв.м, перфокарты, магнитный
барабан на 5000 чисел) - СССР (Сергей Алексеевич Лебедев,       
Киевский Институт элктротeхники)                                
                                                                
31 марта 1951 - коммерческий выпуск мейнфрейма UNIVAC I ($159000
- цена росла до $1500000, 5200 ламп, ОЗУ на ртутных линиях      
задержки 1000 слов по 11 символов+знак, 2.25 MHz~1905 оп/с,     
13 т, 35.5 кв.м) - США (J. Presper Eckert, John Mauchly,        
Eckert-Mauchly Computer Corporation - вошла в фирму Remington   
Rand), 46 экземпляров                                           
1951 - Whirlwind Computer (первый компьютер с                   
дисплеем-осциллографом и памятью на магнитных сердечниках) - США
(Jay Forrester, Ken Olsen для Massachusetts Institute of        
Technology)                                                     
1951 - изобретён микрокод для процессоров - Англия (Maurice     
Vincent Wilkes, Cambridge, обнародовано на Manchester University
Computer Inaugural Conference 1951)                             
17 ноября 1951 - на компьютере LEO I / Lyons Electronic Office I
(на базе EDSAC, 500 kHz~700 оп/с, 2K 35-bit слов ОЗУ) запущено  
первое бизнес-приложение - Англия (Joseph Lyons, J. Lyons and   
Со.)                                                            
                                                                
март 1952 - MANIAC I (компьютер с программой в ОЗУ) - США       
(Nicholas Metropolis, Los Alamos Scientific Laboratory)         
1952 - первая компьютерная игра "крестики-нолики" для EDSAC -   
Англия (A.S. Douglas, Keмбриджский университет, ввод с помощью  
телефонного диска-номeронабиратeля, вывод на ЭЛТ)               
1952 - коммерческий компьютер IBM 701 - США                     
1952 - UNIVAC-1103 (100000 оп/с, впервые применены прерывания) -
США (Remington Rand)                                            
15 декабря 1952 (разработка 1951) - введена в эксплуатацию АЦВM 
M-1 (15-20 оп/с, RAM 512 25-разрядных слов, 4 кв.м.) - СССР     
(Исаак Семёнович Брук, MЭИ)                                     
                                                                
1953 - БЭСМ (быстродействующая электронная счетная машина) -    
СССР (С.А.Лебедев, Институт точной механики и вычислительной    
техники)                                                        
1953 - носитель на магнитной ленте IBM-726 (100 символов на     
дюйм) - США                                                     
                                                                
1954 - прототип калькулятора на транзисторах - США (IBM)        
1954 - компьютер IBM 704 (впервые magnetic core memory) - США   
1954(1955? выпущен в 1957) - язык FORTRAN - США (John Backus для
IBM, первая программа - Harlan Herrick)                         
1954 - малый компьютер IBM 650 ($500000 или $3500 в месяц, >900 
кг+источник 1350 кг, 1.5х0.9х1.8 м, drum memory 2000 10-значных 
слов) - США                                                     
                                                                
1955 - Z22 (3kHz, 14 38-bit слов RAM, водяное охлаждение,       
перфокарты, магнитный барабан 38k байт) - Германия (Konrad Zuse,
Zuse KG - всего фирма собрала 251 компьютер, в 1967 куплена     
Siemens)                                                        
1955 - TRADIC / TRAnisitor DIgital Computer (700 транзисторов,  
10000 германиевых диодов, без ламп) - США (Bell Labs для ВВС    
США), 17 экземпляров                                            
                                                                
1956 - плавающая магнитная головка и первый компьютер (IBM 305  
RAMAC) с накопителем на магнитных дисках ($1 млн, 5(4.4?)M, 24  
дюйма) - США (IBM)                                              
1956 - первая операционная система GM-NAA I/O для IBM 704 - США 
(Bob Patrick/General Motors, Owen Моск/North American Aviation) 
на основе загрузчика Jim Fishman/General Motors (1955) для      
Фортрана                                                        
1956 - ЭВМ M-3 (30-bit, ОЗУ 2048 чисел на магнитном барабане, 30
оп/с, с фeрритовой памятью на 2048 чисел - 1500 оп/с) - СССР    
(Лаборатория управляющих машин и систем Академии наук, ВНИЭM),  
выпускалась разными организациями                               
                                                                
1957 - калькулятор на транзисторах IBM 608 ($80000, несколько   
шкафов) - США                                                   
1957 - калькулятор на реле Casio Model 14-A (встроен в стол) -  
Япония                                                          
1957 - выпущен игольчатый принтер (IBM) - США                   
                                                                
1958 - построен в 1 экземпляре игровой автомат на двоих Tennis  
for Two (вывод на осциллограф, есть гравитация и сетка) - США   
(William Higinbotham, David Potter в Long Island Research       
Center)                                                         
сентябрь 1958 - изобретена микросхема - США (Jack St. Claire    
Kilby, Texas Instruments)                                       
1958(1960?) - Perceptron Mark I (первый? (см. выше) компьютер с 
дисплеем - ЭЛТ) - США (Frank Rosenblatt)                        
1958 - Control Data CDC 1604 (первый суперкомпьютер на          
транзисторах) - США (Seymour Cray)                              
1958 - язык Lisp - США (John McCarthy, Massachusetts Institute  
of Technology)                                                  
1958 - первые японские ЭВМ: NEC-1101, NEC-1102                  
1958 - модем для телефонных линий - США (Bell Labs)             
1958 - серийная ЭВМ M-20 (20000 оп/с) - СССР (ГК С.А.Лебедев,   
зам по электронной части M.K.Сулим (СКБ-245), зам по системе    
команд и ПО M.P.Шура-Бура (ИПM))                                
                                                                
1959 - Cetyhb (ЭВМ с уравновешенным троичным представлением     
чисел, 27500 р., 200 кГц) - СССР (Казанский завод математических
машин), 50 экземпляров                                          
1959 - язык COBOL определён на конференции CODASYL (на основе   
языка FlowMatic nporpammuctku Grace Murray Hopper) - США        
                                                                
1960 - первый миникомnьютeр PDP-1 (Programmed Data Processor)   
(18-bit, 4 K слов ОЗУ, 200 kHz, $120000) - США (Benjamin Curley 
для Digital Equipment Corporation (DEC))                        
декабрь 1960 - Colossal Typewriter - видимо, первый текстовый   
редактор (не WYSIWYG), PDP-1 - США (John McCarthy и Roland      
Silver, MIT)                                                    
                                                                
1961(1962?) - игра Spacewar! на двоих для PDP-1 - США (Steve    
Russell, Massachusetts Institute of Technology)                 
1961 - многозадачный компьютер IBM Stretch (8-bit bytes, 64-bit 
data paths) - США                                               
1961 - рeлeйныe вычислительные машины "Вильнюс" и "Вятка" (не   
программируемые) - СССР                                         
1961 - многозадачный стековый компьютер Burroughs В5000 (Алгол, 
тэги типов данных в памяти) - США                               
1961(1963?) - первая известная компьютерная анимация "A two gyro
gravity gradient altitude control system" - США (Edward Zajac,  
Bell Labs), проволочная, по-видимому, выведена через            
Stromberg-Carlson SCЧO20 film plotter (1960)                    
                                                                
начало 1962 (анонсирован в октябре 1961) - выпущен настольный   
электронный калькулятор Bell Punch/Sumlock Comptometer ANITA    
Mk.VII (на лампах) - Англия                                     
1962 - джойстик (известный до этого тип манипулятора) впервые   
применён для компьютерной игры - США (неизвестные студенты      
Massachusetts Institute of Technology для игры Spacewar!)       
1962 - первые программные эмуляторы (завод IBM в La Grande,     
Франция) и первый программно-аппаратный эмулятор (на IBM 1410S) 
(Larry Moss, Stuart G. Tucker)                                  
                                                                
июнь 1963(1964?) - калькулятор Friden EC-130 ($2200($2100?)     
(примерно втрое больше цены механических калькуляторов),        
полностью на транзисторах) - США                                
1963 - первая коммерческая СУБД - США (General Electric)        
1963 - серийно выпущен Промiнь (первый компьютер со стуneнчатым 
микроnрограммным управлением) - СССР                            
1963 - ЭВМ "Восток" (схемный контроль работы арифметического и  
запоминающего устройств, магнитные барабаны с головками на      
воздушной подушке, свыше 100 тыс. оп/с) - СССР (А.Н.Mямлин,     
ИПM)                                                            
1963 - модулярная (на системе счисления остаточных классов) ЭВМ 
Т-340А (16k слов ОЗУ, 1.2 млн двойных или 2.4 млн обычных       
операций в секунду, 600000 р.) - СССР (И.Я.Акушский,            
Д.И.Юдицкий, E.С.Андрианов), для РЛС, серийный вариант K-340А   
(1966) до сих пор в эксплуатации, 50 экземпляров                
1963 - стандарт ASCII - США                                     
                                                                
1 мая 1964 - первый запуск программы на языке BASIC (для GE-225 
и DN-30) - США (John Kemeny, Thomas Kurtz, Dartmouth College in 
Hanover, New Hampshire)                                         
1964 - серийный выпуск электронной клавишной вычислительной     
машины "Вега" (настольная, не программируемая) - СССР           
1964 - вычислитeльно-информационная система "Весна"             
(полупроводники, 250 тыс. оп/с, 48-bit с плавающей запятой, 32  
регистра, кэш на 1024 числа, 32 накопителя на магнитных лентах, 
8 магнитных барабанов, ввод-вывод с телеграфных и телефонных    
линий) - СССР (В.С.Полин, В.K.Левин, M.P.Шура-Бура и др.),      
для Гидромeтeоцeнтра и др.                                      
1964 (патент 3541541 17 ноября 1970) - изобретена компьютерная  
мышь - США (Douglas Engelbart, William English, Stanford        
Research Institute)                                             
1964 - изобретён графический планшет - США (M.R.Davis,          
Т.D.Ellis, Rand Corporation)                                    
                                                                
июнь 1965 (разработка апрель 1964) - линия совместимых          
компьютеров IBM System/360 (16/32-bit, от 4K ОЗУ) с эмулятором  
компьютера IBM 7070 (7070 Emulator ьу Larry Moss), 1000         
экземпляров в месяц - США (SLT technology)                      
1965 - Digital Equipment PDP-8 (первый desktop, $20000, 12-bit, 
4K-32K слов ОЗУ, 667 kHz) - США                                 
1965 - прототип переносного калькулятора Texas Instruments      
"Cal-Tech" (вместо дисплея печать на тeрмобумагe) - США         
1965 - программа Eliza (первая программа, имитирующая           
человеческое общение) - США (Dr. Joseph Weizenbaum,             
Massachusetts Institute of Technology) [Communications of the   
ACM, January 1966], портирована на многие платформы             
1965 - калькулятор с логарифмами LOCI-2 - США (Wang             
Laboratories)                                                   
апрель 1965 - первый домашний компьютер Н316 "Kitchen Computer" 
(первая версия - DDP-116) ($10000, 16-bit, 32K? ОЗУ) - США      
(Computer Control Company - куплена Honeywell в 1966?)          
http://ed-thelen.org/сомр-hist/h316.html                        
                                                                
1966 - Sega Periscope (arcade, лампочки и механика) - Япония    
6 сентября 1966 - схема игры Chase с выводом на телевизор - США 
(Bill Harrison), реализована в мае 1967 (он же, Bob Solomon,    
Ralph Baer)                                                     
1966 (анонс 1964) - ОС IBM OS/360 (мультизадачность,            
подкаталоги) - США [Comfort W.Т. A computing system design for  
user service (1965); Mealy G.Н., Witt В.I., Clark W.A. The      
functional structure of OS/360, IBM Systems Journal, 5, #1,     
1966]                                                           
1966 - миникомnьютeр Hewlett-Packard НР-2116 - США (возможности 
больших машин, языки BASIC, ALGOL, FORTRAN)                     
1966(1965?1967?) - БЭСМ-6 (60 тыс. транзисторов, 180 тыс.       
диодов, 48-bit, 10 MHz, 1 MIPS) - СССР (ГК С.А.Лебедев,         
Институт точной механики и вычислительной техники,              
В.А.Мельников, А.А.Соколов, Л.Н.Королев), выпускалась до 1982,  
400 экземпляров                                                 
                                                                
1967 - программируемый калькулятор Monroe Epic (desktop+tower) -
США                                                             
1967 - изобретён световой пистолет - США (Bill Harrison, Ralph  
Baer)                                                           
1967 - прототип игровой приставки с несколькими играми - США    
(Bill Harrison, Bill Rusch), впоследствии Magnavox Odyssey      
1967 - ЭДВM-11 (электронная дeсятиклавишная вычислительная      
машина с тригономeтричeскими функциями, не программируемая) -   
СССР                                                            
                                                                
осень 1968 - ОС TSS/360 для System/360 Model 67 (виртуальная    
память) - США [Gibson C.Т. Time sharing in the IBM System/360   
Model 67, Proceedings of the 1966 Spring Joint Computer         
Conference, AFIPS, v.27 (1966), Lett A.S., Koningford W.L.      
TSS/360: a time-shared operating system, Proceedings of the 1968
Fall Joint Computer Conference, AFIPS, v.33 (1968)], разработка 
стоила $50 млн, развития не получила                            
1968 - изобретён оконный интерфейс (Windows, Icons, Menus,      
Pointers - WIMP) - США (Стэндфордский научно-исследовательский  
институт) [Englebart D., English W. A research center for       
augmenting human intellect // AFIPS Conference Proceedings, Fall
Joint Computer Conference. San Francisco (Dec. 9-11, 1968). P.  
395-410]                                                        
                                                                
1965-1969 - ОС MULTICS для GE-645 (мультизадачность,            
подкаталоги) - США (АТ&Т Bell Laboratories, General Electrics,  
MIT), предок UNIX                                               
1969 - первый обмен по ARPANet (между Stanford University и     
University of California at Los Angeles), впоследствии Internet 
- США                                                           
1 сентября 1969 - first ARPANet node installed at UCLA ьу BBN,  
оп Honeywell 516 IMP with UCLA (XDS Sigma7), SRI (XDS940 under  
Genie), UCSB (IBM 360/75 under MVT) and Utah University (PDP-10 
under Tenex) hosts                                              
1969 - миникомnьютeр Nova ($8000, 16-bit процессор в виде платы 
микросхем) - США (Data General), 50000 экземпляров              
                                                                
1970 - Intel пускает в продажу первые интегральные схемы памяти 
- США                                                           
1970 - переносные калькуляторы Sanyo ICC-0081, Canon Pocketronic
(завершение проекта "Cal-Tech"), Sharp QT-8В - Япония           
1970 - прототип микропроцессора (Marcian Hoff, Intel)           
1970 - миникомnьютeр Datapoint 2200 (сборный процессор, с       
которым совместим будущий микропроцессор Intel 8008) - США      
(фирма СТС = Computer Terminal Corporation = Datapoint)         
1970 - DEC PDP-11 ($10800, 16-bit) - США                        
1970(1968?) - язык Pascal (на основе ALGOL) - Швейцария (Niklaus
Wirth, Швейцарский федеральный технический институт в Цюрихе)   
                                                                
1969-1971 - ОС UNIX/UNICS (потомок MULTICS) на ассемблере для   
PDP-7 - США (Ken Thompson, Dennis Ritchie, АТ&Т Bell            
Laboratories)                                                   
1971 (разработка 1969, изобретение 1950 Yoshiro Nakamatsu) -    
выпущен 8 1/2" дисковод - США (IBM)                             
январь 1971 - карманный калькулятор Sharp EL-8/Facit 1111 ($395,
вес около фунта) - Япония                                       
февраль 1971 ["Single Chip Calculator Hits the Finish Line",    
Electronics, Feb. 1 1971, р19] - карманный калькулятор Busicom  
LE-120A (процессор Mostek MKбO10, размер 124х72х24 mm,          
светодиоды - был также прототип с ЖКИ) - Япония                 
15 ноября 1971 - процессор Intel 4004 (10u PMOS 2250            
транзисторов, 740 kHz~60000 операций в секунду, гарвардская     
архитектура на общей шине, 8-bit команды, 16 4-bit регистров,   
12-bit адреса, внутренний стек 3 адреса) - США (Federico Faggin 
и Ted Hoff из Intel, программист Masatoshi Shima из Busicom)    
конец 1971 - карманный калькулятор Bowmar 901В ($240, размер    
131х77х37 mm, светодиоды) - США                                 
1971 - серийный игровой автомат Computer Space - США (Nolan     
Bushnell, Ted Dabney) с игрой Spacewar!, 1500 экземпляров (не   
достиг успеха из-за сложности игры)                             
1971 (изобретение 1969) - разработан лазерный принтер - США     
(Gary Starkweather, Xerox)                                      
                                                                
начало 1972 - карманный научный калькулятор Hewlett-Packard     
НР-35 ($395) - США                                              
апрель 1972 - процессор Intel 8008 / 1201 / MCS-8 (0.5 MHz PMOS,
18-pin DIP с общей 8-bit шиной) - США (архитектура - СТС: Victor
Poor и Harry Pyle, реализация - Intel: Marcian "Ted" Hoff, Stan 
Mazor, Hal Feeney, под руководством Federico Faggin),           
предназначался для СТС Datapoint 2200, но вышел слишком поздно  
1972 - карманный калькулятор с ЖКИ Dataking LC-800 / Harden     
DT/12 / Ibico 086 / Lloyds 40 / Lloyds 100 / Prismatic 500 /    
Rapid Data Rapidman 1208LC - США (Rockwell International)       
1972 - язык C - США (Dennis Ritchie, Bell Laboratories)         
1972 - текстовая адвентюра Hunt the Wumpus для PDP-10 - США     
(Gregory Yob)                                                   
1972 - OXO (handheld крестики-нолики, кнопки с подсветкой) -    
США? (фирма Waco)                                               
май 1972 - первая коммерческая приставка Magnavox Odyssey ($100,
игры на сменных платах) - США (Ralph Baer), 100000 экземпляров в
первый год                                                      
1972 - язык PROLOG - Франция (Alain Comerauer, Philippe Roussel,
первая реализация - Prolog 10 на PDP-10 - Дэвид Yoppeh и др.)   
август 1972 - карманный калькулятор Sinclair Executive          
($150=L79, размер 138х5бх9 mm) - Англия                         
29 ноября 1972 - PONG (arcade) - США (Al Alcorn для Atari)      
                                                                
февраль 1973 - выпущен первый микрокомпьютер Micral N (8500     
франков=$1300($1750?), 8008@500 kHz, 256 байт RAM, расширяется  
до 16k, шина расширения) - Франция (Francois Gernelle, ПО       
Philippe Kahn, фирма R2E), около 2000 экземпляров               
1973 - персональный компьютер Scelbi-8Н ($565, 8008, 1k RAM,    
расширение до 16k=$2760) - США (Scelbi Computer Consulting      
Company)                                                        
1973 - UNIX на Си для PDP-11 - США (Dennis Ritchie), виртуальная
память поддержана в UNIX не позднее 1976 [Lyons` Commentary оп  
UNIX]                                                           
1973 - Mostek MKЧO96 4096 X 1 bit DRAM (первое ОЗУ с коммутацией
адресов) - США (Robert Proebsting) - Intel своё ОЗУ на 4 Кбит   
выпустил только в 1974                                          
август 1973 - дешёвый карманный калькулятор Sinclair Cambridge  
(L25 за конструктор) - Англия                                   
8 сентября 1973 - персональный компьютер MCM-70 (CDN$4500, 8008,
плазменный экран, магнитофоны, клавиатура, 2..8k RAM, 14k ROM) -
Канада (Mers Kutt, Micro Computer Machines)                     
сентябрь 1973 - самодельный терминал TV Typewriter (цена деталей
$120, текст 32х16) - США (Don Lancaster) [Radio Electronics     
magazine, September 1973]                                       
1973 - прототип компьютера Xerox Alto (с мышью и оконным        
интерфейсом) - США                                              
1973 - НЖМД IBM 3340 / Winchester - США                         
22 мая 1973 - Ethernet на 100 компьютеров - США (Bob Metcalfe)  
1973 - серийная ЭВМ ЕС-1050 из серии ЕС ЭВМ (клон IBM 360, без  
виртуальной памяти) - СССР (В.С. Антонов)                       
                                                                
1974 - карманный калькулятор с ЖКИ Электроника Б3-04 (клон      
японского калькулятора Sharp EL-805 (1973)) - СССР              
апрель 1974 - процессор Intel 8080 - США (Federico Faggin)      
1974 - программируемый карманный калькулятор Hewlett-Packard    
НР-65 - США (100 инструкций, магнитная карта)                   
1974 - сетевые 3D шутeры Maze War (Steve Colley для Imlacs      
PDS-1, NASA Ames Research Center) и Spasim (Jim Bowery для PLATO
network) - США                                                  
1974 - Tank (первый игровой автомат с программой) - США (Scott  
Bristow, Atari = Kee Games)                                     
1974 - одноnлатная 16-разрядная микро-ЭВМ "Электроника НЦ-01"   
(серия K587, 250000 оп/с, 1k RAM) - СССР (Специальный           
вичислитeльный центр (ликвидирован в 1976): ГК - Д.И.Юдицкий,   
разработчики: В.Н.Лукашов, А.А.Попов, Ю.M.Петров,               
В.А.Меркулов и др.), 2 экземпляра                               
декабрь 1974 - MITS Altair 8800 ($397 конструктор, 256b RAM,    
8080@2 MHz, ввод рубильниками, вывод на светодиоды) - США (Ed   
Roberts, Bill Yates) [Popular Electronics magazine, January     
1975], 10000 экземпляров                                        
                                                                
1975 - калькулятор Casio fx7000G (умеет строить графики) -      
Япония                                                          
1975 - процессор Motorola 6800 (2 8-бит регистра и один 16 бит, 
использовался в MITS Altair 680 и др.) - США                    
1975 - процессоры MOS Technology 6501 и 6502 (сентябрь, в другом
корпусе, чтобы nuhayt не совпал с 6800, о чём был иск) ($25     
против $179 у 8080 и 6800, что вынудило Intel и Motorola резко  
снизить цены до $79) - США (Chuck Peddle, группа разработки     
Motorola 6800)                                                  
конец 1975 - инженерный микрокалькулятор Б3-18 (220 р. в 1978,  
процессор K1Ч5ИП7) - СССР                                       
1975 - Номе Pong (console, $100) - США (Harold Lee, Al Alcorn,  
Bob Brown - Atari для Sears)                                    
                                                                
1976 - первый коммерческий лазерный принтер IBM model 3800 - США
июль 1976 - процессор Zilog Z80 (2.5 MHz, 8-bit с индексными    
регистрами, совместим с Intel 8080, одно питание 5 V,           
регенерация ОЗУ) - США (Federico Faggin, Ralph Ungermann),      
Zilog лицeнзируeт производство Z80 другими фирмами без          
отчислений с продаж                                             
1976 (разработка 1973) - выпущена операционная система CP/M -   
США (Gary Kildall, Digital Research)                            
1 апреля 1976 - одноплатный микрокомпьютер Apple I ($666.66 до  
$500 за плату, 6502) - США (Steve Wozniak, Steve Jobs), около   
200 экземпляров                                                 
1976 - 5.25" дисковод - США (IBM)                               
1976 - векторный компьютер Cray-1 ($5000000($8800000?), 150     
MFLOPS - самый быстрый компьютер на тот момент, не считая ILLIAC
IV) - США (Seymour Cray из группы разработчиков UNIVAC), менее  
100 экземпляров                                                 
1976 - первый микроконтроллер Intel 8048 - США, использовался в 
приставке Magnavox Odyssey 2, синтезаторах Roland Jupiter-4 и   
Roland ProMars, а его вариант (8042) в клавиатуре IBM PC        
июнь 1976 - текстовый процессор Wang 1200 WPS (компьютер для    
обработки текстов, $30000) - США (Wang Laboratories)            
август 1976 - Channel F (console, $170, процессор Fairchild     
F8@1.79MHz, ROM-картриджи ~$20) - США (фирма Fairchild)         
1976 - Death Race (arcade, первая игра, заnрeщённая за показ    
насилия) - США (фирма Exidy)                                    
1976 - 1292 Advanced Programmable Video System (console,        
процессор Signetics 2650@4.43MHz (8-bit, 1975), 43 байта RAM, 4 
спрайта, картриджи), похожа на Arcadia 2001, но не совместима и 
слабее - Германия                                               
1976 - динамическое ОЗУ MKЧ116 емкостью 16 Кбит - США (Mostek), 
у Intel только в 1977                                           
                                                                
январь 1977 - RCA Studio II (console, процессор RCA 1802@1.78MHz
(8-bit, 1976), без спрайтов, монохромная графика, максимум      
64х128) - США                                                   
январь 1977 - Commodore PET 2001 ($495(4k) поднята до           
$595(4k)/$795(8k), 6502@1 MHz, 4k/8k RAM (96k в PET 8096 -      
1981), текст 40х25 (80х25 в PET 8032 - лето 1981), встроенный   
ч/б монитор 9", встроенный магнитофон Datassette и позже внешний
дисковод через IEEE 488, COMMODORE BASIC от Micro-Soft) - США   
(Chuck Peddle из MOS - сначала предлагал компьютер фирме Radio  
Shack, но Commodore купил MOS), поставки с сентября, в Европе с 
1978 (под названием СВМ 3008/3016/3032 и по двойной цене)       
5 июня 1977 - Apple II (первый цветной персональный компьютер,  
$1298 до $970 с 4k RAM, $2638 с 48k RAM, 6502, текст 40х24      
заглавными буквами, целочисленный Бейсик) - США (Apple), 2 млн  
экземпляров                                                     
1977 - Atari Video Computer System / Atari 2600 (console, $200, 
6507, 8k RAM, 2 игры + 7 в продаже) - США                       
1977 - анонсирован Tandy TRS-80 Model I ($599 с монитором, 4k   
RAM - позже 16k, Z80@1.77 MHz, Бейсик с плавающей точкой) - США 
(Tandy Computers), июль 1980 - Model III (2 MHz), апрель 1983 - 
Model 4                                                         
25 октября 1977 - представлена первая модель VAX (VAX-11/780 на 
сборном 32-bit процессоре, совместимом с PDP-11, 0.5 MIPS) - США
(Bill Strecker, DEC - позже в составе Compaq, которая вошла в   
Hewlett-Packard)                                                
1977 - выпущено первое устройство 3-мерной графики Vector       
Graphic I system - США (Vector Graphic Inc.)                    
1977 - Gunfight (первый игровой автомат с микропроцессором) -   
Япония (Taito, дистрибьютер в США - Midway Games)               
1977 - Speed Freak (первый игровой автомат с векторной графикой)
- США (Larry Rosenthal), 700 экземпляров                        
                                                                
начало 1978 (разработан в конце 1977) - программируемый         
карманный калькулятор Электроника Б3-21 (350 р., K1Ч5ИП7, 60    
шагов, 7 регистров, светодиоды) - СССР (Киевский завод          
"Кристалл")                                                     
июнь 1978 - процессор Intel 8086 (16-bit, 29 тыс. транзисторов) 
- США                                                           
1978 - калькуляторы на солнечных батареях Royal Solar 1, Sharp  
EL-8026, Teal Photon                                            
1978 - Computerized Bulletin Board System (первая BBS) - США    
(Ward Christianson, Randy Seuss)                                
1978 - серия обучающих игрушек Speak-and-Spell (первый массовый 
продукт с цифровой речью) - США (Texas Instruments)             
1978 - Space Invaders (arcade) - Япония (Taito)                 
1978 - Magnavox Odyssey 2 (console, $130-200 разные комплекты,  
игры $20-50, MK Intel 8048, 64+128 байта RAM, 160х200, 16       
цветов, 4 одноцветных спрайта, клавиатура) - США, в Японии с    
1982                                                            
1978 - Exidy Sorcerer ($895, Z80@2.106 MHz, 8k RAM (расширяется 
до 48k), ч/б текст 64х30 с половиной шрифта в RAM, без звука,   
Centronics, RS-232, Microsoft BASIC, подключается дисковод с    
CP/M) - США                                                     
август 1978 - ABC 80 / Advanced BASIC Computer 80 / BRG ABC80   
(Z80, 16k RAM, звук Texas Instruments SN76477) - Швеция         
(Dataindustrier АВ (DIAB), производство Luxor)                  
1978 - 256K bubble memory - США (Texas Instruments)             
1978 - динамическое ОЗУ емкостью 64 Кбит - США (Texas           
Instruments), у Intel и "Ahrctpem" (СССР) только в 1979         
1978 - офисный миникомnьютeр Wang VS (совместим по инструкциям с
IBM 360) - США (Wang Laboratories)                              
                                                                
1979 - многозадачный язык ADA - Франция (Jean Ichbiah,          
CII-Honeywell Bull team)                                        
1979 - процессор Motorola 6809 (2 8-битных аккумулятора,        
объeдиняющиeся в 1 16-битный, 2 индексных 16-битных регистра, 2 
указателя стека, множество вариантов адресации с                
abtouhkpemehtamu, индексных, косвенных) - США, использовался в  
Tandy TRS-80 Color Computer и вторым процессором в Commodore    
SuperPET                                                        
1979 - Microvision (handheld, картриджи с играми и сeгмeнтным   
ЖКИ) - США (Jay Smith, Smith Engineering)                       
1979 - пробные продажи Mattel Intellivision (16-bit console) -  
США                                                             
июнь 1979 - Texas Instruments TI-99/4 ($1150, 16-bit, TMS-9918 -
2 цвета на знакоместо, одноцветные спрайты) - США               
ноябрь 1979 (анонс декабрь 1978) - Atari 400 и 800 (на 7        
печатных платах, 8k и 16k RAM - расширяется до 48k, 6502,       
ANTIC+GTIA - 2 бит цвет с палитрами, низкое разрешение по       
горизонтали или монохром, 4-канальный звук в чипе POKEY, ATARI  
BASIC 8k) - США                                                 
конец 1979 - Motorola MCб8000 (16-bit шина, 16-bit АЛУ, 8       
аккумуляторов и 8 адресных 32-bit регистров, прозрачные операции
с 32-bit данными (16/32-bit), 3.5u HMOS 70000 транзисторов,     
4,6,8 MHz, 10 с 1981, 12.5 с 1982, версия с 8-битной шиной:     
68008) - США                                                    
17 октября 1979 - первая электронная таблица: VisiCalc для Apple
II - США (Daniel Bricklin, Bob Frankston)                       
1979 - открыт публичный доступ в сети The Source и MicroNET     
(впоследствии CompuServe) - США                                 
1979 - Atari Asteroids (arcade) - США (Lyle Rains, Ed Rogg,     
Howard Delman), более 70000 экземпляров (самый продаваемый      
автомат Atari)                                                  
1979 - Galaxian (первый цветной игровой автомат) - Япония       
(Namco)                                                         
1979 - David Crane, Larry Kaplan, Alan Miller, Bob Whitehead    
ушли из Atari и основали Activision (из-за запрета Atari        
показывать в играх имена авторов и независимости зарплаты от    
продаж)                                                         
1979 - transputer (однокристальный процессор с RISC-архитектурой
и средствами мeжnроцeссорной связи) - Англия (Inmos)            
                                                                
1980 - многоnроцeссорный вычислительный комплекс Эльбрус-1 (~15 
млн оп/с, по идеологии близок к Burroughs В5000 (1961): Автокод 
Эльбрус Эль-76 типа Алгол, компилируемый в байт-код, тэги типов 
данных в памяти, виртуальная память) - СССР (Всеволод Сергеевич 
Бурцeв, Владимир Mстиславович Пентковский)                      
1980 - программируемый микрокалькулятор Электроника Б3-34 (85   
р., K145UK1303-2(MCS-51)@100? kHz, 98 шагов, 14 регистров) -    
СССР                                                            
1980 - Commodore VIC-20 ($300 до $100 в 1983, 3.5k user RAM,    
2-цветные тайлы, 2 бит цвет спрайты низкого горизонтального     
разрешения, Microsoft BASIC) - США                              
июль 1980 - Sharp PC-1211 / TRS-80 Pocket Computer PC-1 / PC1   
(первый микрокалькулятор с бейсиком, $230, 170 г, 4-бит CPU     
SCЧЗ177/SCЧЗ178@256 kHz, 1.5k ОЗУ, экран 24х1 символ) - Япония  
(Sharp)                                                         
31 июля 1980 - TRS-80 Color Computer / СоСо ($399, Motorola     
6809E@0.89/1.8 MHz, 4/16/32k RAM, MCб847 Video Display Generator
- текст заглавными буквами в 9 цветов, графика макс. 256х192    
монохром (с цветовыми эффектами кодировки) или 128х192 2 бит    
цвет, Microsoft Color BASIC, возможность подключения 5.25"      
дисковода) - США                                                
1980 - Sinclair ZX80 (L80 конструктор, L100 в сборе, текстовый  
экран заглавными буквами, исчезающий во время вычислений,       
целочисленный Бейсик) - Англия (Jim Westwood, дизайн Rick       
Dickinson, ПЗУ John Grant, Nine Tiles Ltd)                      
1980 - Nintendo Game & Watch (handheld, сегментный ЖКИ,         
несколько версий с разной игрой) - Япония (Gunpei Yokoi)        
1980 - игра Рас-man (первый игровой персонаж, попавший в        
массовую культуру) - Япония (Tohru Iwatani, Namco, дистрибьютер 
в США - Midway)                                                 
1980 - Z80 SoftCard для Apple II ($350, содержит Z80 и CP/M -   
первый эмулятор для персонального компьютера) - США (Tim        
Patterson из Seattle Computer, Don Burdis из Microsoft)         
август 1980 [A Short History of MS-DOS] - ОС 86-DOS / QDOS      
(Quick and Dirty Operating System) / SCP-DOS / Zenith Z-DOS     
(аналог CP/M) для 8086 microprocessor card for the S-100 bus -  
США (Tim Paterson, Seattle Computer Products), продано фирме    
Microsoft за $53000 и nepeumehobaho в MS-DOS, распространялось  
фирмой IBM под названием PC-DOS                                 
1980 - Atari Battlezone (3D игра с видом из глаз) - США (Howard 
Delman, Roger Hector, Ed Rotberg), специальная версия игры      
продана армии США для тренировки танкистов                      
                                                                
март 1981 - Sinclair ZX81 (L50 (L1=$2) конструктор, 1k RAM      
расширяется до 16k, ч/б программный растр) - Англия (Jim        
Westwood, дизайн Rick Dickinson, ПЗУ John Grant и Steve Vickers,
Nine Tiles Ltd)                                                 
май 1981 - первый советский персональный компьютер              
Электроника НЦ-8010 (K1801ВЕ1(PDP-11), 512х256, выход на        
телевизор и магнитофон) - СССР                                  
август 1981 - IBM PC / IBM 5150 Personal Computer ($3000,       
8088@4.77 MHz~0.25 MIPS - 8-битная версия 8086, 64k/256k RAM с  
расширением до 640k, 640х200 ч/б, текст 80х25, магнитофон,      
возможность подключения 160k дисковода) - США (William Lowe)    
конец 1981 - ВВС Micro (Model A (16k RAM)=L235, Model В (32k    
RAM)=L335, быстро выросли до L299 и L399, в рождество 1983 L200 
под названием Acorn Electron, 6502@2 MHz, общая память на 4 MHz,
640х256 моно или 320х256 2 бит цвет или 160х256 3 бит цвет и др.
режимы, звук SN76489, возможность подключения дисковода и       
адаптера для скачивания программ по тeлeтeксту) - Англия (Acorn 
Computers для ВВС Computer Literacy Project), более миллиона    
экземпляров                                                     
1981(1980?) - Искра 226 (PDP-11?) - СССР                        
1981 - переносной компьютер Osborne I (10.7 кг, питание от      
розетки (позже с аккумулятором на час), $1795, Z80@4 MHz, 64k   
RAM, 5" экран, ч/б текст 52х24, 2 дисковода, IEEE-488, RS-232,  
CP/M 2.2 с программами в комплекте) - США (Lee Felsenstein,     
Osborne Computer Corporation), до 10000 экземпляров в месяц     
1981 (продажи с 1983) - анонсирован переносной компьютер Epson  
НХ-20 - США                                                     
1981 - выпущен Xerox Star workstation / 8010 Star Information   
System (первый коммерческий компьютер с оконным интерфейсом,    
мышью, Ethernet и e-mail + система программирования Smalltalk) -
США                                                             
1981 - в США принят закон о natehtobahuu программ и выдан первый
такой патент                                                    
1981 - игровой автомат Donkey Kong (на железе коммерчески       
провалившегося автомата Radar Scope), сразу два                 
персонажа-символа Nintendo (Donkey Kong и Mario) - Япония       
(Shigeru Miyamoto, Nintendo)                                    
1981(1980? 1982?) - 3.5" дисковод - Япония (Sony)               
                                                                
1982 - Adventure Vision (console с экраном, монохромная графика 
с механической развёрткой - 40 светодиодов, около 150х40@15fps, 
Intel 8048, картриджи) - США (Entex Industries)                 
1982 - ColecoVision (console, Z80@3.5 MHz, TMS-9928 - 2 цвета на
8 точек, одноцветные спрайты, возможность подключения адаптера  
для игр с Atari 2600) - США (Coleco)                            
1 февраля 1982 - процессор Intel 80286 - США, использовался в   
IBM PC/АТ                                                       
1982 - процессор Motorola 68010 (16/32-bit как 68000, "кэш" на 2
команды, возможность подключать внешний чип MMU, полная         
виртуализация, использовался в некоторых Unix-системах) - США   
июнь 1982 (презентация 23 апреля) - Sinclair ZX Spectrum (16k   
(L125) и вскоре 48k RAM (L175), Z80@3.5 MHz, 256х192 2 цвета на 
8х8, бипер, с 1983 микродрайв, с 1984 дисковод) - Англия        
(Richard Altwasser, ПЗУ Steven Vickers из Nine Tiles), за 17    
месяцев продано более миллиона экземпляров (возможно, включая   
ZX81)                                                           
август 1982 (презентация в январе) - Commodore С64 ($595 до $200
к июню 1983, 64k RAM, видеочип VIC-II 6567, 6510@1 MHz, MOS SID,
Microsoft BASIC, дисковод подключается через последовательный   
интерфейс) - США, 20-30 миллионов экземпляров до 1992 (самый    
продаваемый компьютер в истории)                                
цены весной 1982: TI 99/4A = $349, Atari 400 16K = $349,        
Radio Shack Color Computer = $379, VIC-20 = $199, C64 = $499    
середина 1982 - Arcadia 2001 (console, процессор Signetics      
2650A@3.58MHz, 512 байт RAM, видео Signetics 2637 UVI,          
128х208/128х104, 3 бит цвет, 4 одноцветных спрайта) - США       
(Emerson Radio Corp)                                            
1982 (разработка Bill Moggridge, 1980) - GRiD Compass 1101      
(первый laptop) - США (Grid Company)                            
1982 (год в инструкции, тираж 30000) - программируемый          
микрокалькулятор MK-54 (65 рублей) - СССР (Киевский завод       
"Кристалл")                                                     
1982 - Sun Microsystems выпустил свою первую рабочую станцию    
(68000, UniSoft V7 UNIX) - США                                  
1982 - пробные партии микрокалькулятора-словаря Электроника СП  
(1000 слов русского, английского и немецкого языков,            
15-сегментный 16-разрядный индикатор, K1801ВЕ1(PDP-11?), бЧкбит 
ПЗУ K59бРЕ1) - СССР                                             
сентябрь 1982 - Jupiter ACE (Z80@3.25 MHz, 3k RAM расширяется до
51k, ч/б текст 32х24 с произвольным шрифтом, бипер, Forth в ПЗУ)
- Англия (фирма Jupiter Cantab: Richard Altwasser, Steven       
Vickers)                                                        
осень 1982 [Нортон] (Wikipedia: 1983) - Compaq Portable (клон   
IBM PC в чемодане) - США (Compaq)                               
ноябрь 1982 - Atari 5200 (console на базе Atari 400/800, но не  
совместима, картриджи) - США                                    
ноябрь 1982 - Vectrex (console с монохромным монитором и        
векторной графикой, некоторые игры 3D под стeрeоочки с          
механическим затвором, $199, 68A09@1.6MHz, 1k RAM, AY-3-8912,   
картриджи, возможность подключения 3D Imager - крутящийся диск  
со светофильтрами для создания эффекта 3D и цвета) - США        
(General Consumer Electric, разработка куплена Milton Bradley   
Company), много homebrew игр                                    
1982 - NEC PC-9801 (8086@5MHz, 128k RAM, 640х400 8 цветов, шина 
C-Bus) - Япония, серия выпускалась до 2000 (PC-9821RaЧЗ, Celeron
1982 - Sun Microsystems выпустил свою первую рабочую станцию    
(68000, UniSoft V7 UNIX) - США                                  
1982 - пробные партии микрокалькулятора-словаря Электроника СП  
(1000 слов русского, английского и немецкого языков,            
15-сегментный 16-разрядный индикатор, K1801ВЕ1(PDP-11?), бЧкбит 
ПЗУ K59бРЕ1) - СССР                                             
сентябрь 1982 - Jupiter ACE (Z80@3.25 MHz, 3k RAM расширяется до
51k, ч/б текст 32х24 с произвольным шрифтом, бипер, Forth в ПЗУ)
- Англия (фирма Jupiter Cantab: Richard Altwasser, Steven       
Vickers)                                                        
осень 1982 [Нортон] (Wikipedia: 1983) - Compaq Portable (клон   
IBM PC в чемодане) - США (Compaq)                               
ноябрь 1982 - Atari 5200 (console на базе Atari 400/800, но не  
совместима, картриджи) - США                                    
ноябрь 1982 - Vectrex (console с монохромным монитором и        
векторной графикой, некоторые игры 3D под стeрeоочки с          
механическим затвором, $199, 68A09@1.6MHz, 1k RAM, AY-3-8912,   
картриджи, возможность подключения 3D Imager - крутящийся диск  
со светофильтрами для создания эффекта 3D и цвета) - США        
(General Consumer Electric, разработка куплена Milton Bradley   
Company), много homebrew игр                                    
1982 - NEC PC-9801 (8086@5MHz, 128k RAM, 640х400 8 цветов, шина 
C-Bus) - Япония, серия выпускалась до 2000 (PC-9821RaЧЗ, Celeron
433MHz)                                                         
                                                                
январь 1983 - Apple Lisa ($10000, 68K@5 MHz, 1M RAM, мышь, 2    
НГМД 5.25", НЖМД 5M, ч/б) - США                                 
1983 - Apple IIe (текст 80х24, с расширением графика 280х192 4? 
бит цвет, 560х192 2? бит цвет) - США                            
январь 1983 - Commodore SXбЧ (первый переносимый цветной        
компьютер, $1600, 10.5 кг, C64 с дисководом, 5" монитор) - США  
март 1983 - MS-DOS 2.0 (подкаталоги, в отличие от CP/M) - США   
(Microsoft)                                                     
начало 1983 - IBM ХТ (8086, 256k RAM, опционально НЖМД) - США   
1983 - Oric-1 (L129/L169, 16/48k RAM, 6502A@1 MHz, General      
Instruments AY 8912, текст 40х28, графика 240х200 2 цвета на 8  
точек + 3 строки текста, BASIC, возможность подключения         
дисковода с 1994) - Англия (Tangerine Computer Systems), ~210000
экземпляров в 1983; Oric Atmos (1984) отличается незначительно  
июнь 1983 - ZX Interface 2 (L20, интерфейс картриджа ПЗУ, 2     
джойстика по стандарту Atari), поставки с августа (+ 10 игр в   
продаже по L15, позже L10) - Англия (Sinclair Research)         
июнь 1983 - Coleco Adam ($525 быстро поднято до $725, Z80@3.58  
MHz+3xMotorola 6801@1 MHz (memory & I/O, таре, keyboard         
control), 64k RAM, 16k VRAM, видео TMS9928A, звук SN76489AN,    
магнитофон (ЭМ наводки при включении портят кассеты), принтер,  
нет Бейсика в ПЗУ) - США, менее 100000 экземпляров (до 1985)    
27 июня 1983 - стандарт MSX (Z80@3.58 MHz, 8k-бЧk RAM,          
TMS-9918A/9928 - 2 цвета на 8 точек и одноцветные спрайты, AY) -
Япония (ASCII и Microsoft), в США не поставлялись               
15 июля 1983 - Nintendo Famicom (console) (Ricoh                
2A03(6502+звук:синтез+цифровой моно канал)@1.79 (NTSC)/1.66     
(PAL) MHz, 2k RAM, Ricoh RP2C02-RP2C07 - 2 бит цвет с палитрами 
на каждый тайл и спрайт) (+ Donkey Kong, Donkey Kong Jr.,       
Popeye) - Япония                                                
осень 1983 - Compaq Plus (переносной клон ХТ с НЖМД) - США      
конец 1983 - Atari 6OOXL (16k), 8OOXL (64k), 14OOXL (встроенный 
модем 300 бод и синтезатор речи), 145OXLD (то же с дисководом   
5.25" - не вышла) - США                                         
конец 1983 - IBM PCjr (дешёвый вариант PC с улучшенной цветной  
графикой, $669, ~0.15 MIPS, 128k RAM) - США, коммерческий провал
1983 - язык C++ - США (Bjarne Stroustrup, АТ&Т Bell             
Laboratories)                                                   
цены: январь: VIC-20 = $139, C64 = $400; февраль: TI 99/4A =    
$149; март: VIC-20 = $100; июнь: TI 99/4A = $100; сентябрь: TI  
покидает рынок, C64 = $200                                      
1983 - I, Robot (arcade, первая коммерческая игра с             
полигональной залитой 3D графикой, впервые опция continue) - США
(Dave Theurer, Atari), провал - около 1000 экземпляров          
video game crash: 1981 - Atari заставил клиентов оформить заказы
на 1982; 7 декабря 1982 - начало падения акций Warner           
Communications; март 1983 - Atari увольняет 600 человек; апрель 
1983 - Atari закрывает свой последний завод в США и уничтожает  
нenроданныe картриджи игры E.Т. - из 4M выпущенных продано 1.5M 
- и Рас-Man для Atari 2600 - из 12M продано 7M                  
1983 - игровой автомат Mario Bros., первая игра с Mario в       
главной роли - Япония                                           
1983 - игра Bomberman для разных платформ, первая игра с        
одноимённым персонажем - Япония (Hudson Soft)                   
середина 1983 - выпущена игра Lode Runner для Apple II и др. -  
США (Douglas E. Smith -  Renton, Washington)                    
20 ноября 1983 - Borland Turbo Pascal для MS-DOS и CP/M         
(freeware, $50 с книгой) - США (под руководством Philippe Kahn, 
автор компилятора Anders Hejlsberg)                             
                                                                
12 января 1984 - Sinclair QL (~L400, 128k RAM расширяется до    
640k, 68008@7.5 MHz, 3 бит цвет либо 2 бит высокое разрешение по
горизонтали, микродрайв) - Англия (Sinclair Research)           
1984 - Commodore C16 ($99, видеочип TED - без спрайтов, 6510@1  
MHz, 16k) - США                                                 
1984 - Atari 7800 (console) - США                               
1984 - IBM PC/АТ (80286) - США                                  
22 января 1984 - Apple Macintosh (упрощённая Lisa, $2495,       
68008@8 MHz, 128k RAM, ч/б 512х342(256?), встроенный НГМД 3.5", 
цифровой звук 8-bit mono + MacWrite и MacPaint в комплекте) -   
США, к сентябрю 1995 500000 экземпляров                         
1984 - Microsoft Word for Apple Macintosh - США                 
май 1984 (анонс февраль 1982) - Interface 1 (L50) и накопитель  
ZX Microdrive (L30, L5 до L2 за 85k картридж, 120 Кбайт/с) -    
Англия (Ben Cheese, ПЗУ Ian Logan для Sinclair Research)        
май 1984 - НР 110 / 45710A (первый IBM PC-совместимый laptop,   
$2995, вес 9 фунтов, 80C86@5.33 MHz, 272k ОЗУ, в ПЗУ MS-DOS 2.11
и Lotus 123 v1A, экран 480х128, порты НР-IL, RS-232, модем на   
300 бод, 16 часов от аккумуляторов) - США (Hewlett-Packard)     
1984 - Amstrad/Schneider CPC 464 / KC Compact (Z80@4 MHz, 64k   
RAM, 256х192 2 бит цвет или 128х192 4 бит цвет, AY, дисковод) - 
Англия                                                          
1984 - Thomson M05 (6809) - Франция, следующие модели MOSE,     
MOSNR, МОб, Т9000, ТО7, ТО7/70, ТО8, ТО8D, ТО9, ТО9+ и Olivetti 
Prodest PC128                                                   
1984 (разработан 1982) - выпущен Агат (клон Apple II/II+,       
несколько конфигураций, с НГМД) - СССР (HUUBK)                  
1984 - игра Elite для ВВС Micro и Acorn Electron - Англия (David
Braben, Ian Bell)                                               
1984 - EGA (4 бит цвет) для IBM PC/АТ - США (IBM)               
1984 - некоммерческая сеть FidoNet - США (Том Jennings из San   
Francisco, California)                                          
1984 - MFM (Double Density) дисководы                           
лето 1984 - прототип Amiga (рабочее название - Lorraine) (68000)
- США (Jay Miner, Robert J. "RJ" Mical и др., Amiga             
Technologies), куплен фирмой Commodore                          
1984 - Jack Traimel (президент Commodore) покинул пост и купил  
фирму Atari                                                     
1984 - процессор Motorola 68020 (32-bit, 256 байт кэш команд,   
дешёвая версия с 24-bit адресом: 68ECO20) - США                 
1984(1980? 1982?) - стандарт "Yellow Book" для компьютерных     
CD-ROM - Япония-Нидерланды (Sony и Philips)                     
                                                                
январь 1985 - Commodore C128 (C64 с 128k RAM + CP/M,            
8502@2MHz+Z80@2MHz) - США                                       
1985 - Sega System 16 (arcade, 68000@10MHz+Z80, масштабирование 
спрайтов, YM2151, ADPCM-декодер) - Япония                       
апрель 1985 - первые процессоры ARM (ARM2 (1986) - 32-bit RISC, 
8 MHz=4 MIPS, 16 регистров, 30000 транзисторов, ARMЗ - с 4k     
кэшем) - Англия (Acorn Computers Ltd.)                          
сентябрь 1985 - в Испании выпущен Sinclair ZX Spectrum 128 /    
Derby (50000 necet~L230, 128k RAM, AY) - Испания (Investronica) 
+ Англия (лаборатория MetaLab в Sinclair Research), в Англии с  
1986                                                            
1985 (анонс сентябрь 1983) - Enterprise / Mephisto PHC 64 /     
DPC(Damp Proof Course) / Samurai / Oscar / Elan / Flan (Z80@4   
MHz, 64/128k RAM, 672х256 ч/б либо 160х256 4 бит цвет либо      
80х180 8 бит цвет, 4 канала стереозвук, встроенный джойстик,    
EXOS+BASIC, возможность эмуляции Spectrum 48k (сменой картриджа 
ПЗУ) и подключения дисковода с CP/M), 80000 экземпляров - Англия
(Intelligent Software для Locumals из Гонконга), следующая в    
серии - PWЗб0 (1986)                                            
середина 1985 - ВВС Micro Model В+ (64k RAM и 128k RAM, встроен 
дисковод, возможность подключения НЖМД и практически любого     
дополнительного процессора) - Англия                            
1985 - стандарт MSX2 (Z80@3.58 MHz, от 64k RAM, V9938 - 4 бит   
цвет фон, спрайты цвет на строку, аппаратный скролл и блиттер,  
AY) - Япония                                                    
1985 - Atari XE (8-bit), Atari ST (68000, 4 бит цвет фон и      
спрайты) - США                                                  
июль 1985 - Commodore Amiga 1000 (68000, OCS - 5 бит цвет фон, 8
спрайтов шириной 16 точек и произвольной высотой, 2 бит цвет    
(либо 4 спрайта 4 бит цвет), аппаратный скролл, коппер, блиттер,
цифровой 4-канальный стереозвук по DMA, AmigaOS - вытесняющая   
многозадачность, модульность; возможность подключения Amiga     
Transformer - картриджа-эмулятора IBM PC) - США                 
1985 - БК-0010 (KP1801ВМ1(PDP-11?)@3 MHz, 32k RAM, 512х256 ч/б и
256х256 2 бит цвет, дисковод отдельно) - СССР (НПО "Научный     
Центр" (Зеленоград), выпуск завод "Экситон" (Павловский Посад) и
др.)                                                            
1985(1986?) - процессор Intel 8038бDX (32-bit, 250 тыс.         
транзисторов) - США, использовался в Compaq Deskpro 386 и IBM   
PS/2 Model 80, есть дешёвая 16-bit версия - 8038бSX (1988)      
1985 - учебный компьютер Ириша (KPS80BM80А(i8080)@1.777 MHz,    
64/128/256k RAM, 320х200 2 бит цвет, 640х200 ч/б, 320х200 ч/б,  
НГМД, 320х190х120 мм, 3.5 кг, программно совместима с СМ-1800) -
СССР (Химический факультет МГУ)                                 
июнь 1985 - игра Тетрис для Электроника-60 (PDP-11) - СССР      
(Алексей Пажитнов)                                              
1985 - игра Super Mario Bros. для Nintendo Famicom (самая       
продаваемая игра) - Япония                                      
18 октября 1985 - NES (Nintendo Famicom) выпущена в США (Super  
Mario Bros. в комплекте + 18 игр в продаже), с защитой от       
нелицензионных картриджей                                       
конец 1985 - в СССР клонирован ZX Spectrum (Юрий Дмитриевич     
Добуш (основной автор схемы), Евгений Евгеньевич Натопта (ПО),  
Олег Васильевич Старостенко (печатная плата), Виталий Лев,      
Львовский политехнический институт)                             
1985 - опытный образец Электроника СС БИС (250 MFLOPS на одном  
процессоре) - СССР (Владимир Андреевич Мельников, Институт      
проблем кибернетики), изготовлено 4 готовых машины (1989-1991)  
1985 - Cray-2 (1 GFLOPS) - США                                  
1985 - серийный выпуск суперкомпьютера "Эльбрус-2" (10          
процессоров, до 125 млн оп/с) - СССР (В.С. Бурцeв и Б.А. Бабаян)
1985 - модем Courier 2400 baud - США (U. S. Robotics)           
                                                                
10 января 1986 - Apple Macintosh Plus ($2600, 1M RAM расширяется
до 4M, 800k НГМД, SCSI НЖМД, ч/б) - США                         
начало 1986 - ВВС Master (128k RAM) - Англия (Acorn Computers)  
май 1986 - Pixar Image Computer (периферия для 3D рендеринга,   
$135000 (P-II (1987) - $30000), 2 CPU, 10*3-битный цвет) - США  
(Pixar), до 1990 продано <300 машин трёх модeлeй (nослeдняя     
(1988) PII-9 - 4 CPU, 3G RAID)                                  
июнь 1986 - Sega Master System / SG-1000 Mark III ($200, Z80@3.5
MHz, 4 бит цвет для фона и спрайтов, аппаратный скролл, SN76489)
- Япония (изначально запущена в США, а в самой Японии ноябрь    
1987 с добавлением YM2413 и адаптера для стeрeоочков)           
1986 - самодельный компьютер РАДИО-8бРК (8080@1 MHz, 16k/32k    
RAM, текстовый режим, изначально дисковод не планировался) -    
СССР (Ю.В.Oзeров) [Радио, 1986, #4-6]                           
1986 - Львов ПК-01 (8080, 48k RAM, 16k VRAM 2 бит цвет 256х256) 
- СССР (Львовскоe производственное объединение им. В.И.Ленина)  
1986 - микрокалькулятор-микрокомпьютер Электроника MK-85 (145   
р., процессор T36BM1-2(PDP-11), Бейсик) - СССР (клон японского  
калькулятора Casio FX-700P с изменениями                        
[http://www.computer-museum.ru/histussr/mk_85_1.htm])           
1 ноября 1986 - игра Alex Kidd in Miracle World для Sega Master 
System, первая игра с одноимённым персонажем (маскот Sega до    
Sonic`а - до 1991 года) - Япония                                
1986 - файловый менеджер Norton Commander - США (John Socha,    
Peter Norton Computing)                                         
                                                                
1987 - Didaktik Gama (клон ZX Spectrum 48k с фирменной ULA, 80k 
RAM) - Чехословакия, более 60000 экземпляров                    
апрель 1987 - IBM PS/2 (80286/386, шина MCA вместо ISA, память  
SIMM72, 3.5" НГМД 1.44M, VGA - 8 бит цвет либо 4 в высоком      
разрешении) - США                                               
1987 - звуковая плата Adlib (YMЗ812 - 9 2-оneраторных каналов)  
для PC - Канада                                                 
1987 - калькулятор Hewlett-Packard НР-28 (решает уравнения в    
символьном виде) - США                                          
1987 - Apple Мас II (Motorola 68020(32-bit)@16 MHz, цвет, слоты 
расширения) и Macintosh SE (компактная версия) - США            
лето 1987 - Ленинград 48k (простой в сборке самодельный клон ZX 
Spectrum) - СССР (Сергей Зонов)                                 
1987 - Commodore Amiga 500 (дешёвая - самая популярная) и Amiga 
2000 (дорогая - desktop) - США                                  
октябрь 1987 - C64 Emulator для Amiga - США (Readysoft)         
1987 - процессор Motorola 68030 (ядро 68020, MMU, 256 байт кэш  
данных и столько же команд, до 50 MHz) - США                    
30 октября 1987 - NEC PC Engine (console) (4 бит цвет с         
палитрами для каждого тайла и спрайта, в 1988 с CD) - Япония (в 
США как TurboGrafX 16 с 29 августа 1989)                        
июнь 1987 - Acorn Archimedes модели 300/400 (ARM, 512k/1M RAM   
соответственно) - Англия                                        
1987 - Вектор-OбЦ (8080, 4 бит цвет 256х256) - СССР (Донат      
Тeмиразов, Александр Соколов)                                   
6 ноября 1987 - Электроника МС 0511 / Электроника УКНЦ (УК-НЦ - 
учебный компьютер научного центра в составе Комплекса           
вычислительного учебного Электроника МС 0202) (2 процессора     
KM1801ВМ2(PDP-11)@8 MHz(64k RAM) и 6.25 MHz(32k RAM + 96k VRAM),
3 бит цвет 640х288 и др. режимы, 3 кг, локальная сеть, дисковод 
на компьютере преподавателя) - СССР (разработка НПО "Научный    
Центр", выпуск завод "Квант" в Зеленограде и Солнeчногорский    
электромеханический завод), более 100000 экземпляров            
1987 (стандарт Sun Microsystems 1986) - SPARC Version 7 (V7)    
(32-bit RISC-процессор) - США                                   
1987 - CompuServe GIF87a (графический формат, 8 бит цвет, LZW   
(патент декабрь 1985, заявка июнь 1983) сжатие, с 1989 (GIF89a) 
- анимация) - США                                               
1987 - Sharp X68000 / X68K (68000-030@10-25MHz, 1-12МВ RAM, SCSI
HDD, YM2151+цифровой канал, спрайты, апгрейды до 68040/060) -   
Япония                                                          
декабрь 1987 - операционная система OS/2 - США (Microsoft/IBM,  
позднее только IBM)                                             
1987 - модем Courier HST 9600 (U. S. Robotics) - США            
                                                                
1988 - MGT SAM Coupe` (Z80@6 MHz, 256k RAM, 4 бит цвет, SAA     
1099, дисковод, совместим с ZX Spectrum 48k) - Англия (Miles    
Gordon Technology, ПЗУ Andrew Owen)                             
1988 - стандарт MSX2+ (Z80@3.58 MHz, V9958 - 8 бит цвет,        
YM2413+AY) - Япония                                             
1988 - Microsoft MSX-DOS 2 (почти полная копия MS-DOS 3.3) -    
Япония                                                          
1988(1987?) - Z88 Cambridge Computer / Sinclair Z88 (laptop,    
Z80@4MHz, 32k-128k RAM, расширяется до 1M, ОС Pipedream с ВВС   
Basic, 900 грамм, 20 часов на 4 батареях AA) - Англия           
1988 - Sega Mega Drive / Genesis (console, 68000@7.67           
MHz+Z80@3.5 MHz, 4 бит цвет для 2 слоёв и спрайтов,             
YM2612+SN76489, адаптер для игр с Sega Master System) - Япония  
1988 (поставки с 1989) - NeXT Computer ($6500, 68030@25 MHz,    
1120х832 2 бит монохром 17", магнитооптический диск, NeXTStep   
1.0 OS) - США (Steve Jobs)                                      
1988 - ТИА-МЦ-1 (arcade) (4 бит цвет, аппаратные спрайты, игры  
Конёк-Горбунок и др.) - СССР                                    
1988 - A2088 и A2286 Bridgeboards для Amiga (аппаратные         
эмуляторы ХТ и АТ) - США (Commodore), самые продаваемые         
устройства для Amiga                                            
1988 - Apple подаёт в суд на Microsoft с заявлением, что Windows
(Interface Manager - 1983, 1.0 - 1985) нарушает авторские права 
на MacOS                                                        
1988 - стандарт POSIX (portable operating system interface) для 
*nix - США                                                      
1988 - выпущен лазерный цветной принтер - Япония (Canon)        
конец 1988-начало 1989 - отечественный Beta 128 Disk Interface  
для ZX Spectrum (впоследствии HTK "Плюс", Москва)               
                                                                
1989 - Xerox подает в суд на Apple с заявлением, что MacOS      
использует элементы Xerox Star GUI                              
1989 (анонс январь) - Nintendo Game Воу (handheld, $149, позже  
$109, Z80 с изменённым набором команд, ч/б, Tetris) - Япония    
(Gunpei Yokoi)                                                  
1989 - Apple Macintosh IIci (68030@25 MHz, поддержка > 8M RAM), 
Macintosh Portable (laptop, 68000@16 MHz) и др. - США           
1989(1990?) - Nintendo Super Famicom / SNES (console,           
65C816(16-bit версия 6502)@3.58 MHz, 8 бит цвет для 2 слоёв и   
спрайтов, аппаратное вращение) - Япония, в США с 1991           
1989 - процессор Intel i486 (25 MHz, встроенный FPU) - США      
1989 - звуковая карта Creative Labs Sound Blaster 1.0 (8 бит    
цифровой звук) - США                                            
сентябрь (анонс январь) 1989 - Atari Lynx (первый цветной       
handheld, $190, MOS б5SCO2@4 MHz+мат.сопроцессор, цифровой звук,
4 бит цвет с палитрой, блиттер, аппаратное вращение, до 75 fps, 
160х102, 64k RAM, 6 батарей AA хватало на 4 часа, в Lynx II     
($99, 1991, стерео) - на 5-6) - США (Robert J. "RJ" Mical и др.,
Epyx), 2 миллиона экземпляров                                   
1989 - Sega Game Gear (цветной handheld на базе Sega Master     
System) - Япония                                                
1989 - выпущена серия рабочих станций DECstation (RISC-процессор
от MIPS Technologies, ОС Ultrix) - США                          
июнь 1989 (презентация ноябрь 1988) - A-Мах / AMAX (эмулятор    
Apple Macintosh для Amiga) - США? (Readysoft)                   
1989 - Искра 1030M (KP1810BM86(i8086)@4.77 MHz) представлена на 
выставке - СССР                                                 
1989 - игра Prince of Persia для Apple II - США (Jordan Mechner,
Broderbund)                                                     
1989 - записываемые компакт-диски (стандарт Orange Book)        
1989 - Atari Portfolio (первый IBM PC-совместимый handheld,     
$400, 20х10.5х2.5 см, 505 г, 80C88@4.9152 MHz, 128k ОЗУ, 256k   
ПЗУ (DIP DOS, совместимый с MS-DOS), экран ч/б 240х64 без       
подсветки, бипер, 100 часов от 3 батареек AA, слот расширения) -
Англия (Distributed Information Processing - бывшие сотрудники  
Psion)                                                          
                                                                
1990 - SNK Neo-Geo MVS (arcade, 68000+Z80, 8 бит цвет,          
аппаратное масштабирование) - Япония                            
1990 - Operation Sun Devil (травля BBS в США), Steve Jackson    
Games закрыта за выпуск RPG игры о компьютерной индустрии       
1990 - Хоббит (64k RAM, локальная сеть, совместим с ZX Spectrum 
48, Forth или LOGO в ПЗУ, 3.5" дисковод) - СССР (Дмитрий        
Михайлов, Михаил Oсeтинский, InterCompex, Ленинград),           
эксnортировался                                                 
1990 - HDD для Commodore C64 (20 M=$600, 40 M=$800, 100 M=$1300)
- США (CMD Creative Micro Designs)                              
1990 - БК-0011 (PDP-11@4 MHz, 128k RAM, 2 бит цвет с палитрой,  
дисковод) - СССР (НПО "Научный Центр"?)                         
1990 - Apple Macintosh IIfx ($9900, 68030@40 MHz+2*6502) - США  
май 1990 - Microsoft Windows 3.0 - США                          
1990 - процессор Motorola 68040 (32-bit, 25-40 MHz, FPU, MMU, 4k
кэши команд и данных, дешёвая версия без FPU: 68LCOЧ0) - США    
1990 - Duo FC (клон IBM PC/АТ и NES в одном корпусе)            
(DuoComputers)                                                  
октябрь 1990 - Macintosh Classic (копия Macintosh SE, $999,     
68020@16 MHz, компактный), Macintosh LC ($1800, 68020, 512х384),
Macintosh IIsi ($2500, 68030@20 MHz) - США                      
1990 - Commodore Amiga 3000 ($4100 с монитором, ECS - 6 бит цвет
или HAM6, шина Zorro III) - США                                 
1990 - плата NewTek Video Toaster для Commodore Amiga (3D       
рендеринг, видеозахват, только NTSC) - США (Tim Jenison, NewTek)
1990 - Орион-128 (8080@2.5 MHz, 128k RAM с расширением до 256k, 
384х256 4 бит цвет, ORDOS) - СССР (В.Сугоняко, В.Софронов)      
["Радио", 1990-92]                                              
1990? - Pentagon 128 (самодельный клон ZX Spectrum с Beta 128   
Disk Interface), впоследствии стандарт для демосцены - СССР     
(Москва), Pentagon 2+ (с AY) - начало 1991?                     
1990 - Amstrad CPC+ / Amstrad Plus (16 спрайтов 16х16 4 бит     
цвет, скроллинг) - Англия                                       
1990 - игра Bonk`s Adventure / PC Kid для PCE/TG16, первая игра 
с одноимённым персонажем (маскот платформы) - Япония (Red       
Company)                                                        
                                                                
1 марта 1991 - стандарт сжатия графики JPEG / JFIF (Y / YCbCr   
(опционально любое цветовое пространство), квадраты 8х8,        
частотное преобразование, Huffman (опционально арифметическое   
кодирование)) - США (JPEG)                                      
1991 - SNK Neo-Geo AES (console) (копия игрового автомата) -    
Япония                                                          
июнь 1991 (разработка 1988) - продана первая партия (10 шт)     
компьютера Поиск - СССР                                         
23 июня 1991 - игра Sonic The Hedgehog для SMD, первая игра с   
одноимённым персонажем - Япония (Yuji Naka)                     
1 июля 1991 - игра Duke Nukem для PC, первая игра с одноимённым 
персонажем - США (3D Realms)                                    
лето 1991 - Profi (Z80@7 MHz, 256k с расширением до 1024k,      
высокое разрешение по горизонтали в ч/б, в следующих версиях с 2
цветами на 8 точек, Beta 128 Disk Interface, CP/M) - СССР       
(Кондор, Крамис)                                                
осень 1991 (разработка весна 1991) - АТМ Turbo (Z80@7 MHz, 256k 
с расширением до 1024k, 4 бит цвет либо высокое разрешение по   
горизонтали с 2 цветами на 8 точек, ЦАП, АЦП, ХТ клавиатура,    
Beta 128 Disk Interface, CP/M) - СССР (АТМ, МикроАрт)           
1991 - ZS Scorpion 256 (Z80@3.5 и с 1993 7 MHz, 256k, Beta 128  
Disk Interface, возможность переключения задач, с 1997          
контроллеры ХТ клавиатуры, НЖМД/CD и графики 640х200 цвет на 8  
точек) - СССР (Сергей Зонов, ПЗУ Андрей Ларченко)               
17 сентября 1991 - выпущено ядро Linux (бесплатная UNIX-подобная
система) - Финляндия (Linus Benedict Torvalds)                  
1991 - Apple PowerBook 100/140/170 (laptop со встроенным        
трeкболом, 68000@16 MHz, 68030@16 MHz, 68030@25 MHz)            
1991 - Compact Disc Interactive / CD-i (console, $700) -        
Нидерланды (Royal Philips Electronics)                          
1991 - эмулятор NES для Sega Mega Drive - Япония (Yuji Naka)    
1991 - FM Towns Marty (первая 32-bit console, на базе FM Towns  
(PC-совместимый компьютер с YM2612), AMDЗ86@16MHz (вторая версия
на 25), CD-привод и дисковод) - Япония (больше нигде не         
издавалась)                                                     
1991 - EPOC16 (ОС для мобильных устройств от Psion Software),   
позднее стала EPOCЗ2 и Symbian - Англия                         
                                                                
март/май 1992 - Microsoft Windows 3.1 - США                     
1992 - U.S. 9th Circuit Court of Appeals постановил, что        
эмулятор, генерирующий сигналы, неотличимые от оригинала,       
нарушает авторские права (дело Nintendo v. Atari)               
1992 - Commodore Amiga 600 (68000, ECS), Amiga 1200 (октябрь,   
68ECO20, AGA - 8 бит цвет или НАМ8), Amiga 4000 (август,        
ECOЗ0+внешний FPU или 040, AGA) - США                           
1992 - Sega CD / Mega CD (CD-ROM и вращение спрайтов для Sega   
Mega Drive) - Япония                                            
1992 - стандарты шин PCI (Intel) и VESA Local Bus (VESA         
consortium) - США                                               
1992 (поставки со 2 марта 1993) - процессор Intel Pentium (0.8u 
60/66 MHz (позже до 0.25u 300 MHz), 64-bit ШД, 32-bit регистры, 
два pipeline, первые версии имели ошибку FDIV) - версии         
возникновения новой линии названий: а) Pentium - 80586 с        
исправленными ошибками; б) Cyrix владел правами на производство 
80х86; в) в деле Intel v. AMD суд постановил, что числа не могут
быть торговыми марками; г) Пентковский - один из разработчиков  
(впоследствии работал над Pentium III); д) компьютер 5-го       
поколения                                                       
1992 - Sega Model 1 (arcade, NEC V60@16MHz (32-bit RISC), до    
180000 poly/sec), на нём вышел почти первый ЗD-файтинг Virtua   
Fighter и ряд других ЗD-игр - Япония                            
                                                                
1993 - архиватор PKZIP 2 (появился метод deflate, shareware $25)
- США (Phil Katz, PKWARE)                                       
1993 - стандарт сжатия видео MPEG-1 (предназначен для 1.5 Mbit/s
352х240/29.97 fps / 352х288/25 fps, включает Layer 3 для звука  
(стандарт 1991)) - США (MPEG)                                   
1993? - процессор SuperFX (32-bit RISC) (Argonaut Software),    
использовался в некоторых играх для SNES (обычно 3D), первая    
игра (Starfox) - 21 февраля 1993 в Японии                       
1993 - игра Doom для PC - США (id Software)                     
сентябрь 1993 (анонс 16 июля) - Commodore Amiga CDЗ2 (console на
базе Amiga 1200 + CD) - США                                     
1993 - Алeста (клон MSX без спрайтов), всего выпущено несколько 
десятков - Россия                                               
1993 - АТМ Turbo 2 / Turbo 2 (512k с расширением до 1024k, 4 бит
цвет либо высокое разрешение по горизонтали с 2 цветами на 8    
точек, текст, аппаратный вертикальный скролл, ХТ/АТ клавиатура, 
НЖМД, CD) - Россия (МикроАрт)                                   
сентябрь 1993 - ЗDO Interactive Multiplayer (console, $700,     
ARMб@12 MHz~10 MIPS, CD) - США (Robert J. "RJ" Mical, Dave      
Needle), продано компании Matsushita/Panasonic                  
1993 - Sega TeraDrive (ISA плата, эмулирующая Sega Mega Drive) -
Англия-Япония (Amstrad и Sega)                                  
18 ноября 1993 - Atari Jaguar (console, $250, 5 процессоров -   
3 32-bit RISC видео (+ 64-bit обработчик объектов и блиттер),   
центральный 32-bit RISC@26.5MHz, дополнительный общего          
назначения 68000@13.29MHz, 2M RAM, картриджи до 6M, позднее     
выпущен Jaguar CD - картридж с CD-приводом) - США               
декабрь 1993 - freeware Unix-совместимая ОС FreeBSD 1.0         
                                                                
1994(1993?) - Apple PowerMacintosh (RISC-процессор PowerPC от   
Apple/IBM/Motorola alliance) - США, к концу 1994 более миллиона 
экземпляров                                                     
1994 - Apple PowerBook 500 (laptop с trackpad) - США            
1994 - SVP / Sega Virtua Processor (32-bit DSP, использованный в
игре Virtual Racing для Sega Mega Drive для ускорения отрисовки 
3D, картридж стоил $100) - Япония                               
1994 - SNK Neo-Geo CD (console, копия игрового автомата + CD) - 
Япония                                                          
3 декабря 1994 - Sony PlayStation / PS1 / PSOne / PSX(но в 2003 
под именем PSX вышел мультимедийный комбайн на базе PS2)        
(console, 2M RAM, 1M VRAM, 512k Sound RAM, R3051(MIPS           
R30OOA-compatible 32bit RISC)@33.8688 MHz+сопроцессор для IDCT  
16х16+3D процессор (140000 Gouraud 4 bit textured 10х10         
triangles/s), до 640х480 и до 24 бит цвет, цифровой звук 24     
канала, CD) - Япония (в США с 1 сентября 1995, $299), более 100 
млн экземпляров                                                 
конец 1994 - Iomega Zip drive (3.5", 100 МВ, позже 250, 750,    
1 Мбайт/с) - США (Iomega)                                       
1994 - Acorn Computers Risc PC / Medusa (процессор ARM, RISC OS)
- Англия                                                        
1994 - Sega Pico (console в виде книжки) - Япония               
ноябрь 1994 - Sega 32х (дополнение для Sega Megadrive, $170,    
2xSH2@20MHz, память и др.) - Япония                             
22 ноября 1994 - Sega Saturn (console) - Япония (в США с 11 мая 
1995)                                                           
1994 - запрещено распространение дампов ПЗУ (дело Sega v.       
MAPHIA)                                                         
1994 - первый программный эмулятор Sega Mega Drive (эмулировал  
только игру Sonic the Hedgehog) для PC (The Careless Gamer)     
1994 - процессор Motorola 68060 (32-bit, 0.6u/0.42u, 50-75 MHz, 
два pipeline, MMU, FPU, 8k кэши команд и данных) - США (Joe     
Circello), использовался в television character generators      
1994 - Bandai Playdia (console, около $250, теоретически        
32-битная, диски) - Япония (больше нигде не издавалась)         
23 декабря 1994 - NEC PC-FX (console, процессор NEC V810@21.5MHz
(32-bit RISC), диски) - Япония (больше нигде не издавалась)     
24 декабря 1994 - соглашение между CompuServe и Unisys          
(обладатель патента на LZW): GIF можно использовать без         
лицензирования только в бесплатных приложениях (срок патента    
истёк в 2003/2004 в разных странах)                             
                                                                
1995 - Microsoft Windows 95 - США                               
1995 - Ве Inc. BeBox (dual PowerPC@66 MHz и позже 133 MHz, BeOS)
- США, коммерческий провал (2000 экземпляров)                   
1995 - первый эмулятор Nintendo Game Воу (Marat Fayzullin, с    
открытыми исходниками)                                          
21 июля 1995 - Nintendo Virtual Воу (console со стeрeографикой, 
в виде очков на подставке, красно-чёрная монохромная графика,   
механическая развёртка с LED-линейкой, NEC V810@20MHz (32-bit   
RISC), картриджи) - Япония (Gunpei Yokoi), в США с 14 августа   
($180), коммерческий провал                                     
23 мая 1995 (презентация языка Oak / Java - 3 сентября 1992) -  
платформа Java - США (Sun Microsystems)                         
                                                                
1996 - DjVu (свободный графический формат, высокое сжатие       
сканированной литературы, многостраничность, интегрированный    
текст и ссылки) - США (Yann Le Cun, Leon Bottou, Patrick        
Haffner, Paul G. Howard, АТ&Т Laboratories)                     
1996 - Bandai Tamagotchi (handheld, игра в выращивание          
персонажа, ч/б) - Япония (Aki Maita), более 40 миллионов        
экземпляров, 37 выпусков (в первом 11 персонажей)               
1996 - игра Quake для PC (первый 3D шутер с игрой через         
Internet) - США (id Software)                                   
1996 - 3dfx Voodoo для PC - США (3dfx Interactive, с 2000 в     
составе NVIDIA Corp.)                                           
1996 - Nintendo 64 (console, 3D, картриджи) - Япония            
1996 - Sprinter (Z84C15@21 MHz, ПЛИС Altera, 8 бит цвет либо 4 в
высоком разрешении, скролл, аппаратное масштабирование, HDD, 16 
бит цифровой звук) - Россия (Иван Макарченко, Peters)           
1996 - первые эмуляторы SNES для PC                             
1996 - UAE (первый эмулятор Amiga для PC) (Bernard Schmidt)     
1996 - Рас-Man emulator (Nicola Salmora), впоследствии проект   
M.A.M.E. (Multiple Arcade Machine Emulator)                     
1996 - Palm (серия карманных компьютеров, первые модели Pilot   
1000 и Pilot 5000, Palm OS) - США (Palm Computing: Donna        
Dubinsky, Ed Colligan, Jeff Hawkins (Palm OS) - подгруппа U.S.  
Robotics)                                                       
31 августа 1996 - игра Crash Bandicoot для PSX, первая игра с   
одноимённым персонажем (неофициальный максот Sony) - США        
(Naughty Dog)                                                   
15 ноября 1996 - игра Томь Raider, первая игра с Lara Croft -   
США (Core Design: Toby Gard (дизайн), Paul Howard Douglas, Nell 
McAndrew (модель))                                              
16 ноября 1996 (CE1.0 Pegasus) - Windows CE (ОС для портативных 
устройств) - США                                                
                                                                
1997 - Panasonic M2 (console, 2xPowerPC 602@66MHz, диски) -     
Япония, отменена перед самым выходом (уже были прототипы и      
nолуготовыe игры), был игровой автомат Konami на её основе (1   
игра 1997, 4 игры 1998)                                         
сентябрь 1997 - Tiger Game.Сом (handheld, процессор Sharp SM8521
(8-bit), 192х160 в 4 оттенках серого, touchscreen 12х10) - США  
(Tiger Electronics)                                             
сентябрь 1997 - SNK Hyper Neo Geo 64 (arcade, 64-bit RISC),     
вышло 7 игр (1997-1999) - Япония                                
1997 (в США май 1998) - DualShock (джойстик с вибрациeй и       
аналоговым управлением) для Playstation - Япония                
                                                                
начало 1998 - Ian Bell (без согласия David Barben) выложил в    
свободное пользование версии игры Elite для разных платформ -   
Англия                                                          
22 марта 1998 - IDSA атакует сайты, содержащие ROM`ы для        
эмуляторов (в результате 15 сайтов закрыто)                     
1998 - Sega Dreamcast (console, диски GD-ROM (12 см, 1.2G)) -   
Япония (в США с 1999)                                           
1998 - Nintendo Game Воу Color (handheld, 2 батарейки AA вместо 
4) - Япония                                                     
1998 - Apple iMac (PowerPC, компактный, USB, FireWire),         
несколько миллионов экземпляров (800000 в 1998) - США           
1998 - SGI (с февраля 1996 по 4 апреля 2000 владeвший Cray)     
перешёл на производство IBM PC-совместимых станций с Linux и    
Windows                                                         
май 1998 - NeoRage (эмулятор NeoGeo) (Anders Nilsson, Janne     
Korpola)                                                        
1998 - PSEmu Рго и Psyke (эмуляторы Sony PlayStation)           
1998 - вступил в силу Digital Millenium Copyright Аст           
конец 1998 - SNK NeoGeo Pocket (handheld, $70?, процессоры      
16-bit TOSHIBA TLCS-900Н (90k RAM) + Z80 (4k RAM), 160х152 16 2 
бит палитр на слой (2 слоя), 64 спрайта 2 бит цвет, звук 12 bit 
ЦАП + 6 синтезированных каналов стерео) - Япония                
1998 - игра Dance Dance Revolution с dance pad - ковриком, на   
котором топчется (наступая на разные его части в такт музыке)   
игрок - Япония (Konami)                                         
                                                                
16 марта 1999 - SNK NeoGeo Pocket Color (handheld, NeoGeo Pocket
с цветом, $69.95) - Япония                                      
1999 - Bandai WonderSwan (handheld, NEC V30@3MHz (16-bit), ч/б, 
потом цветной) - Япония (Кото (лаборатория Gunpei Yokoi))       
1999 - UltraHLE (эмулятор Nintendo 64) (Episilon, RealityMan)   
февраль 1999 - Sega Smash Раск (8 игр для Sega Mega Drive во    
freeware эмуляторе KGen ьу Steve Snake) - Япония (Sega)         
1999 - ASCII Software (Япония) угрожает судом фэн-переводчику   
KanjiHack`у за RPG Tool Super Dante 2 для SNES                  
1999 - Capcom выпустил эмулятор своего игрового автомата MegaMan
/ RockMan для Sony PlayStation - Япония                         
1999 - EPOC Release 5 / Symbian OS 5 (ОС для мобильных          
устройств, выросла из Psion EPOCЗ2) - Англия (Psion, Symbian    
Ltd.)                                                           
                                                                
2000 - Sony PlayStation 2 (console, 32M RAM, 4M VRAM, DVD) -    
Япония                                                          
2000 - Microsoft Xbox (console, игра Halo) - США                
                                                                
21 марта 2001 - Nintendo Game Воу Advance (handheld,            
ARM7TDMI@16.8 MHz~15 MIPS) - Япония, в США с июня ($99.99, март 
2003: $79.99, сентябрь 2004: $59.99, ноябрь 2004: $54.99, август
2005: $39.99, ноябрь 2005: $19.99)                              
14 сентября 2001 - Nintendo GameCube (console, 25000 йен,       
mini-DVD (8 см, 1.5G)) - Япония, в США с 18 ноября ($200)       
2001 - GamePark 32 / GPЗ2 (handheld, $239, ARM@133MHz) - Корея  
(GamePark), основная доля игрового софта - за счёт эмуляторов;  
также широко распространено homebrew                            
                                                                
2002 - AmigaOne (подобие Amiga на PowerPC) - США (Eyetech по    
лицензии Amiga Inc. (Washington))                               
                                                                
15 мая 2003 - C-One (клон C64 с возможностью смены конфигурации,
$200, выход на SVGA) - США (студентка Jeri Ellsworth)           
7 октября 2003 - Nokia N-Gage (игрофон - мобильный телефон с    
функционалом игровой приставки, $300, игры $30-40, ARM9@104MHz  
(32-bit RISC), 176х208, 4096 цветов) - Япония                   
октябрь 2003 - Tapwave Zodiac (handheld, $300-400 в зависимости 
от объёма памяти, Palm OS 5) - США (Tapwave)                    
июль 2003 (прототип - 2002 с 4 тестовыми играми) - Eye Тоу      
(мини-камера для PS2 и игры на основе распознавания изображений)
- Англия (SCEE London - отделение Sony в Англии)                
                                                                
21 ноября 2004 - Nintendo Dual Screen (handheld, $150,          
ARM9ЧбE-S@67MHz+ARM7TDMI@33 MHz, touchscreen) - Япония          
12 декабря 2004 - PlayStation Portable (handheld, $170-300 в    
разной комплектации, 2 х Allegrex@333MHz (32-bit), 32МВ RAM, 4MB
VRAM, диски UMD (6 см, 1.8G), с 2006 возможность запуска игр от 
PlayStation) - Япония, в США с 24 марта 2005                    
                                                                
10 ноября 2005 - GP2х (развитие GPЗ2: handheld,                 
ARM920Т@200MHz+ARM940Т@200MHz, Linux) - Корея (GamePark         
Holdings)                                                       
22 ноября 2005 - Microsoft X-Вох 360 (console, 3.2 GHz PPC      
Tri-Core Xenon, GPU 500 MHz ATI Xenos+10 МВ of embedded eDRAM,  
512 МВ ОЗУ, $300-400 в разной комплектации) - США               
                                                                
7 августа 2006 - Apple перешёл на производство компьютеров на   
базе Intel Xeon (MacBook, Мас Рго)                              
2006 - Sun Microsystems перешёл на производство IBM             
PC-совместимых станций с Windows (контракт с Microsoft на $1    
млрд)                                                           
11 ноября 2006 - Sony PlayStation 3 (console, $500-600 в разной 
комплектации, диски Blu-Ray (12 см, до 50G)) - Япония           
19 ноября 2006 - Nintendo Wii / Nintendo Revolution (console,   
$250, Wii Optical Disk (12 см), засeкаeт положение контроллера в
пространстве по 3 осям) - Япония                                



Другие статьи номера:

Новости - SрeссуWiki, мультфильм nо Павлу Шумилу, Last 128,

Сцена - Pязанскиe фeстивали/конкурсы nо графикe/анимации/nрограммированию.

Вычислительная техника - Таймлайн развития вычислитeльной тeхники.


Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
Творчество - История и перспективы создание Real Commander.
Реклама - Редакция газеты POWER ждет ваших писем.
Маленькие хитрости - Изящная очистка экрана. Быстрое сканирование клавиатуры. Установка прерываний (IM2).
Долгий патруль - Новелла-вступление к игре "Sergeant Seymour Robotocop".
Тест - Ответы на тест 2-го номера.

В этот день...   5 декабря